勇者别方安卓版是一款充满趣味性的休闲类探索手游,该游戏画面采用了3D立体风格,方块模样的世界格局呈现让整个游戏看起来有种战旗游戏的感觉,背景色调清新,色颜色搭配丰富,给人一种清晰亮丽的视觉感官体验。玩法上,勇者别方采用全屏滑动的操作方式,在这里玩家只需通过滑动手指来制定角色的前行路线,可以直线前行,也可以进行斜线行走。不过每一次只能走一格,开发人员在每一个楼层都加入了任务系统,每一次挑战除了要完成任务外,还要在规定步数内到达终点才能获得胜利。
作为一款新派的休闲游戏,勇者别方手游还为玩家们提供了多个不同风格的角色,如果大家有喜欢的角色可以直接购买,不过它们并没有属性加成,只是外形比较酷炫。另外游戏内容简单,除了关卡挑战以外就没有其它的了,还好在挑战过程由于困难较大,也不会显得太无聊,玩家还可以购买喜欢的角色,给游戏带来一定的变化。
游戏特色
1、游戏采用了最基础属性系统,没有无限膨胀的战斗力,没有无法掌控的随机值,让玩家能够把注意力集中在玩法上,不需要做复杂的计算,让游戏回归本源。
2、两个风格各异的角色,他们有各自独立的剧情和独立的游戏进度。
3、不影响通关但非常有趣的随机任务和信仰系统,最大限度地挑战着玩家的大脑。
4、无尽的、永不重复的随机关卡,每次都能给玩家带来全新的游戏体验。
5、精美的场景,优美的音乐,令玩家能够沉浸在游戏世界中。
勇者别方核心玩法
游戏把Rouguelike和冒险解谜有机的结合了在一起。
在游戏中,玩家不需要高超的操作,极限的手速,只需要用你的大脑,精确地计算双方的攻防,为我们的勇者制定一条移动的路线,然后就可以松开双手,开始观看我们勇者的表演。避开攻击、消灭怪物、拾取道具,一切都尽在你掌握之中。
勇者别方攻略分享
首先这款游戏的玩法是完全原创的,所以不少玩家在教程结束后依然是一脸懵逼,毕竟没有相似的游戏经验。这款游戏包含有不少RPG元素,但如果要给它一个定义的话,我觉得应该是 包含有RogueLike元素的数字解谜游戏,它的核心是数字解谜。
游戏中每一关是这样一个界面,先介绍一下界面的元素吧。
金币,通过拾取和完成随机任务获得,主要用于流浪商人处购买HP,MP和经验值。每局游戏结束后不保留。
宝石,通过完成随机任务获得,主要用于复活和更换信仰。每局游戏结束后保留。
生命值/HP,不多说,大家都懂的。
魔法值/MP,使用技能时消耗。
移动力,每一层的移动力有上限的,超过上限的话,每一步将会损失5点HP。
信仰值/星星,这次更新新加入的内容。通过完成随机任务获得,最多10点,达到10点便可以从2个随机信仰中选择一个。信仰维持需要每层消耗一定的信仰值,信仰值不足便会失去信仰。
信仰,这次更新新加入的内容。这个是尚未有信仰时的图标,获得之后这里会显示具体的信仰图标,点击图标可以查看具体的信仰内容,或更换信仰。
每层的随机任务,任务前面的星星代表这个任务的难度,同时也是完成这个任务后可获得星星的数量。
关于随机任务和信仰的具体内容可参考:《勇者别方》随机任务系统和信仰系统介绍
四个元素的属性,左边红色的数字代表攻击力,右边蓝色的数字代表防御力,上面的图标代表这个元素的攻击范围。在获得元素对应的技能后,点击元素图标可以查看和使用技能。
底部数字代表使用技能需要消耗的MP。
再来看一下怪物,怪物一般是这样子的。
红色的就是血条,血条前面的数字代表勇士在移动多少步之后这只怪物会做出一次攻击(或补血)。
名字前面的皇冠代表这只怪是精英怪,它比普通的怪有更多的生命值,而且会使出了它以外的怪物变得更强,蓝色的皇冠代表其他所有怪物防御力+1,红色代表攻击力+1,黄色代表攻击力和防御力都+1。精英怪被消灭之后,加成到其他怪物的属性也会随之消失。
点击怪物或滑动手指的时候,怪物会再变成这样。
增加显示了怪物的攻击力/回复力、防御力和生命值的具体数值。
了解了界面的元素再来看下如何攻略这一关吧。
首先看一下这4只怪物,
2只蓝色史莱姆分别是3防2血,4点攻击才能破防,5点攻击可以直接消灭。
非精英树妖是3防1血,精英树妖是2防3血。本来先消灭精英树妖可以使其他怪物的防御都降低1点,但是由于精英树妖所在位置离其他几只怪物的距离比较远,而且离出口又比较近,放在最后消灭可以节省不少移动力。
再来看看左上的这2只怪,旁边有3格黄色格子,黄色的攻击力是2,加上这3格刚好可以消灭这2只怪,那头几步就可以决定先走上这几格。
然后再看看右边这只蓝色史莱姆,有2个蓝色格子和1个红色格子能够攻击得到它,现在红色的攻击力是3,蓝色是2,红色只需要加成1次攻击力就可以消灭它了,所以可以选择走红色的格子加成攻击,然后消灭它。
现在就剩下一只精英树妖,有一个黄色格子和一个蓝色格子能够攻击得到它。因为刚才黄色的攻击力已经接受过几次加成,攻击力足以消灭它了,所以接下来移动到黄色格子上。
现在所有怪物理论上已经全部消灭了,旁边就是出口,只要再移动到出口就可以通过这层了,但是移动力还剩下6点,可以把出口附近这3个物品都捡来再离开,顺便完成随机任务。
最终的路线图就这样子。以上大概提供了一个思路给玩家,就跟解谜游戏一样,实际上也不止一种解法。
要点首先就是要消灭尽量多的怪保证能拿到钥匙,在这个基础上再思考如何能够规避伤害、捡到更多道具和完成随机任务。
更新日志
v1.0版本
对游戏音频进行了压缩,缓解游戏闪退问题。
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