qt creator快速入门 第3版是一本基于Qt5.6.1而编著的Qt Creator入门书籍,由霍亚飞编著。本书讲解了QML语言、QtQuick编程和移动开发相关内容,并对全书进行修订,修改工作细化到每一句讲解、每一行代码、每一张图片,确保所有内容都得到更新,整体工作量不亚于重写全书。其中,较大的改动是重写了第12章3D绘图、第13~14章多媒体内容、第20章WebKit,因为Qt4中相关模块被Qt5中新的模块代替,具体更改可以参见关章节,非常适合想进一步学习Qt开发实例的读者们下载。
内容介绍
《qt creator快速入门 第3版》是基于QtCreator集成开发环境的入门书籍,详细介绍了QtCreator开发环境的使用和Qt基本知识点的应用。本书内容主要包括Qt的基本应用,以及Qt在图形动画、影音媒体、数据处理和网络通信方面的应用内容。与第2版相比,本书使用Z新的Qt5.6.1和QtCreator4.0.1进行了全书修订,主要重写了3D绘图、影音媒体、WebKit等章节;添加了Qt5框架介绍、将Qt4代码迁移到Qt5等相关附录,从而帮助初学者快速入门Qt5编程。本书内容全面、实用,讲解通俗易懂,适合没有Qt编程基础、有Qt编程基础但是没有形成知识框架以及想学习Qt某一方面应用的读者,也适合想从Qt4跨入Qt5编程的读者。章节目录
第1篇 基本应用篇 第1章 QtCreator简介………………………………………………………………… 2 1.1 QtCreator的下载与安装……………………………………………………… 2 1.2 QtCreator环境介绍…………………………………………………………… 3 1.2.1 运行一个示例程序………………………………………………………… 6 1.2.2 帮助模式…………………………………………………………………… 8 1.3 Qt工具简介…………………………………………………………………… 10 1.3.1 QtAssistant(Qt助手)…………………………………………………… 10 1.3.2 QtDesigner(Qt设计师)………………………………………………… 11 1.3.3 QtLinguist(Qt语言家) ………………………………………………… 11 1.4 小 结…………………………………………………………………………… 12 第2章 HelloWorld …………………………………………………………………… 13 2.1 编写HelloWorld程序………………………………………………………… 13 2.1.1 新建QtWidgets应用…………………………………………………… 13 2.1.2 文件说明与界面设计……………………………………………………… 16 2.2 程序的运行与发布……………………………………………………………… 18 2.2.1 程序的运行………………………………………………………………… 18 2.2.2 程序的发布………………………………………………………………… 21 2.2.3 设置应用程序图标………………………………………………………… 23 2.3 helloworld程序源码与编译过程详解………………………………………… 24 2.3.1 纯代码编写程序与命令行编译…………………………………………… 25 2.3.2 使用.ui文件……………………………………………………………… 31 2.3.3 自定义C++类…………………………………………………………… 35 2.3.4 使用Qt设计师界面类…………………………………………………… 38 2.4 项目模式和项目文件介绍……………………………………………………… 39 2.4.1 项目模式…………………………………………………………………… 39 2.4.2 项目文件…………………………………………………………………… 40 2.4.3 关于本书源码的使用……………………………………………………… 41 2.5 小 结…………………………………………………………………………… 41 第3章 窗口部件……………………………………………………………………… 42 3.1 基础窗口部件QWidget ……………………………………………………… 42 3.1.1 窗口、子部件以及窗口类型……………………………………………… 43 3.1.2 窗口几何布局……………………………………………………………… 46 3.1.3 程序调试…………………………………………………………………… 46 3.2 对话框QDialog………………………………………………………………… 50 3.2.1 模态和非模态对话框……………………………………………………… 50 3.2.2 多窗口切换………………………………………………………………… 51 3.2.3 标准对话框………………………………………………………………… 56 3.3 其他窗口部件…………………………………………………………………… 63 3.3.1 QFrame类族……………………………………………………………… 63 3.3.2 按钮部件…………………………………………………………………… 67 3.3.3 QLineEdit ………………………………………………………………… 68 3.3.4 QAbstractSpinBox ……………………………………………………… 71 3.3.5 QAbstractSlider ………………………………………………………… 72 3.4 小 结…………………………………………………………………………… 72 第4章 布局管理……………………………………………………………………… 73 4.1 布局管理系统…………………………………………………………………… 73 4.1.1 布局管理器………………………………………………………………… 74 4.1.2 设置部件大小……………………………………………………………… 77 4.1.3 可扩展窗口………………………………………………………………… 80 4.1.4 分裂器(QSplitter)………………………………………………………… 81 4.2 设置伙伴(buddy)……………………………………………………………… 82 4.3 设置Tab键顺序……………………………………………………………… 83 4.4 QtCreator中的定位器………………………………………………………… 83 4.5 小 结…………………………………………………………………………… 84 第5章 应用程序主窗口……………………………………………………………… 85 5.1 主窗口框架……………………………………………………………………… 85 5.1.1 Qt资源系统、菜单栏和工具栏…………………………………………… 86 5.1.2 中心部件…………………………………………………………………… 91 5.1.3 Dock部件………………………………………………………………… 92 5.1.4 状态栏……………………………………………………………………… 93 5.1.5 自定义菜单………………………………………………………………… 93 5.2 富文本处理……………………………………………………………………… 96 5.2.1 富文本文档结构…………………………………………………………… 96 5.2.2 文本块……………………………………………………………………… 98 5.2.3 表格、列表与图片………………………………………………………… 101 5.2.4 查找功能………………………………………………………………… 102 5.2.5 语法高亮与HTML …………………………………………………… 104 5.3 拖放操作……………………………………………………………………… 106 5.3.1 使用拖放打开文件……………………………………………………… 106 5.3.2 自定义拖放操作………………………………………………………… 107 5.4 打印文档……………………………………………………………………… 111 5.5 小 结………………………………………………………………………… 114 第6章 事件系统……………………………………………………………………… 115 6.1 Qt中的事件…………………………………………………………………… 115 6.1.1 事件的处理……………………………………………………………… 116 6.1.2 事件的传递……………………………………………………………… 116 6.2 鼠标事件和滚轮事件………………………………………………………… 120 6.3 键盘事件……………………………………………………………………… 122 6.4 定时器事件与随机数………………………………………………………… 126 6.5 事件过滤器与事件的发送…………………………………………………… 128 6.6 小 结………………………………………………………………………… 130 第7章 Qt对象模型与容器类……………………………………………………… 131 7.1 对象模型……………………………………………………………………… 131 7.1.1 信号和槽………………………………………………………………… 132 7.1.2 属性系统………………………………………………………………… 139 7.1.3 对象树与拥有权………………………………………………………… 142 7.1.4 元对象系统……………………………………………………………… 144 7.2 容器类………………………………………………………………………… 145 7.2.1 Qt的容器类介绍………………………………………………………… 146 7.2.2 遍历容器………………………………………………………………… 150 7.2.3 通用算法………………………………………………………………… 156 7.2.4 QString ………………………………………………………………… 158 7.2.5 QByteArray和QVariant ……………………………………………… 163 7.3 正则表达式…………………………………………………………………… 165 7.3.1 正则表达式介绍………………………………………………………… 165 7.3.2 正则表达式组成元素…………………………………………………… 167 7.3.3 文本捕获………………………………………………………………… 170 7.3.4 新的QRegularExpression类…………………………………………… 171 7.4 小 结………………………………………………………………………… 173 第8章 界面外观……………………………………………………………………… 174 8.1 Qt风格………………………………………………………………………… 174 8.2 Qt样式表……………………………………………………………………… 177 8.2.1 Qt样式表介绍…………………………………………………………… 177 8.2.2 Qt样式表语法…………………………………………………………… 178 8.2.3 自定义部件外观与换肤………………………………………………… 181 8.3 特殊效果窗体………………………………………………………………… 185 8.3.1 不规则窗体……………………………………………………………… 185 8.3.2 透明窗体………………………………………………………………… 186 8.3.3 实现Windows7毛玻璃效果…………………………………………… 189 8.4 小 结………………………………………………………………………… 190 第9章 国际化、帮助系统和Qt插件……………………………………………… 191 9.1 国际化………………………………………………………………………… 191 9.1.1 使用QtLinguist翻译应用程序……………………………………… 191 9.1.2 程序翻译中的相关问题………………………………………………… 196 9.2 帮助系统……………………………………………………………………… 199 9.2.1 简单的帮助提示………………………………………………………… 199 9.2.2 定制QtAssistant ……………………………………………………… 199 9.3 创建Qt插件………………………………………………………………… 207 9.3.1 在设计模式提升窗口部件……………………………………………… 207 9.3.2 创建应用程序插件……………………………………………………… 208 9.3.3 创建QtDesigner自定义部件………………………………………… 212 9.4 小 结………………………………………………………………………… 214 第2篇 图形动画篇 第10章 2D 绘图……………………………………………………………………… 216 10.1 基本绘制和填充……………………………………………………………… 216 10.1.1 基本图形的绘制和填充………………………………………………… 217 10.1.2 渐变填充………………………………………………………………… 222 10.2 坐标系统……………………………………………………………………… 225 10.2.1 抗锯齿渲染……………………………………………………………… 226 10.2.2 坐标变换………………………………………………………………… 228 10.3 其他绘制……………………………………………………………………… 235 10.3.1 绘制文字………………………………………………………………… 235 10.3.2 绘制路径………………………………………………………………… 236 10.3.3 绘制图像………………………………………………………………… 239 10.3.4 复合模式………………………………………………………………… 244 10.4 双缓冲绘图…………………………………………………………………… 246 10.5 绘图中的其他问题…………………………………………………………… 248 10.6 小 结………………………………………………………………………… 250 第11章 图形视图、动画和状态机框架……………………………………………… 251 11.1 图形视图框架的结构………………………………………………………… 251 11.1.1 场 景…………………………………………………………………… 252 11.1.2 视 图…………………………………………………………………… 253 11.1.3 图形项…………………………………………………………………… 255 11.2 图形视图框架的坐标系统和事件处理……………………………………… 257 11.2.1 坐标系统………………………………………………………………… 257 11.2.2 事件处理与传播………………………………………………………… 262 11.3 图形视图框架的其他特性…………………………………………………… 267 11.3.1 图形效果………………………………………………………………… 267 11.3.2 动画、碰撞检测和图形项组…………………………………………… 268 11.3.3 打印和使用OpenGL进行渲染……………………………………… 271 11.3.4 窗口部件、布局和内嵌部件…………………………………………… 272 11.4 动画框架……………………………………………………………………… 274 11.4.1 实现属性动画…………………………………………………………… 275 11.4.2 使用缓和曲线…………………………………………………………… 276 11.4.3 动画组…………………………………………………………………… 276 11.4.4 在图形视图框架中使用动画…………………………………………… 278 11.5 状态机框架…………………………………………………………………… 280 11.5.1 创建状态机……………………………………………………………… 280 11.5.2 在状态机中使用动画…………………………………………………… 281 11.5.3 状态机框架的其他特性………………………………………………… 283 11.6 小 结………………………………………………………………………… 290 第12章 3D 绘图……………………………………………………………………… 291 12.1 使用OpenGL绘制图形介绍……………………………………………… 291 12.2 绘制多边形…………………………………………………………………… 295 12.2.1 使用顶点数组…………………………………………………………… 295 12.2.2 使用缓存………………………………………………………………… 297 12.3 绘制彩色3D图形…………………………………………………………… 297 12.3.1 为图形设置顶点颜色…………………………………………………… 298 12.3.2 实现3D效果…………………………………………………………… 299 12.4 使用纹理贴图………………………………………………………………… 300 12.5 小 结………………………………………………………………………… 303 第3篇 影音媒体篇 第13章 音视频播放………………………………………………………………… 305 第14章 相机和音频录制…………………………………………………………… 322 第4篇 数据处理篇 第15章 文件、目录和输入/输出…………………………………………………… 336 第16章 模型/视图编程……………………………………………………………… 349 第17章 数据库和XML …………………………………………………………… 380 第5篇 网络通信篇 第18章 网络编程…………………………………………………………………… 413 第19章 进程和线程………………………………………………………………… 446 第20章 QtWebEngine ……………………………………………………………… 465 附录A Qt5简介…………………………………………………………………… 477
使用说明
1、下载并解压,得出pdf文件
2、如果打不开本文件,请务必下载pdf阅读器
3、安装后,在打开解压得出的pdf文件
4、双击进行阅读试读
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