processing是一种新兴计算机语言,它的概念是在电子艺术的环境下介绍程序语言,多多小编今天为您带来的processing mac版便是一款开源免费的Processing语言的编程软件,主要用于在电子艺术和视觉设计社区被用来教授编程基础,同时运用于大量的新媒体和互动艺术作品中。processing具有2D,3D或PDF输出的交互式程序,并且用于加速2D和3D的OpenGL集成,让您完成快速完成视觉艺术效果的设计。
在新版本中,新的FX2D渲染器为2D绘图提供了巨大的加速,尤其是对于高密度reten显示器。全新的编辑器为您带来自动完成、全功能易于使用的调试器以及合并的调整模式,并且对用户界面进行重大改造,让您的开发过程变的更加轻松快捷,多多软件站为您带来processing mac版下载,欢迎有兴趣的朋友下载体验。
*安装注意事项
此软件并非App Store原生版本,部分Mac系统用户可能无法直接安装,若遇到【app已损坏,无法启动。你应该将它移到废纸篓。】提示时,建议进行以下操作:
1、打开系统偏好设置,选择【安全性与隐私】
2、点击右下角锁状图标,输入密码解除锁定
3、在【允许从以下位置下载的应用】的三个选项里,选择最下方的【任何来源】
4、重新启动程序
*如果打开【安全性与隐私】后没有发现【允许从以下位置下载的应用】选项的用户,可以进行以下操作:
1、复制括号内代码:【sudo spctl --master-disable】
2、在【应用程序】-【实用工具】中找到【终端.app】打开,粘贴之前复制的代码,回车键运行
3、重新启动程序
2、具有2D,3D或PDF输出的交互式程序。
3、用于加速2D和3D的OpenGL集成。
4、适用于GNU / Linux,Mac OS X,Windows,Android和ARM。
5、超过100个库扩展了核心软件。
1、重命名(重构)对话框在高密度屏幕上不可用
2、修复由于Java 9中版本解析而导致的异常
3、修复三角形上的线条连接
4、修复ContributionManager.deleteFlagged()中的NullPointerException
5、修复空白块注释的清理注释/ ** /
6、修正错误检查器崩溃时,className包含[or]
7、Table.insertRow()导致ArrayIndexOutOfBoundsException(修复)
8、带PDF的 blendMode()不显示关于它不可用的警告
9、textureWrap()在draw()过程中更改时未更新
10、在OpenGL中将frameRate()改为1000
11、ARM针对Raspberry Pi上的着色器进行调整
12、修复当代版本的Linux上的3D
13、游标()在P2D和P3D中的void noCursor()之后不起作用
14、在文件末尾添加换行符(即保存.pde文件时)
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在新版本中,新的FX2D渲染器为2D绘图提供了巨大的加速,尤其是对于高密度reten显示器。全新的编辑器为您带来自动完成、全功能易于使用的调试器以及合并的调整模式,并且对用户界面进行重大改造,让您的开发过程变的更加轻松快捷,多多软件站为您带来processing mac版下载,欢迎有兴趣的朋友下载体验。
软件安装说明
processing mac版安装非常简单,您只需要在下载完成后解压压缩包,在finder中打开应用程序文件夹,将解压出的【processing.app】拖入应用程序文件夹即可完成安装,安装完成后就可以直接使用,无需任何破解步骤。*安装注意事项
此软件并非App Store原生版本,部分Mac系统用户可能无法直接安装,若遇到【app已损坏,无法启动。你应该将它移到废纸篓。】提示时,建议进行以下操作:
1、打开系统偏好设置,选择【安全性与隐私】
2、点击右下角锁状图标,输入密码解除锁定
3、在【允许从以下位置下载的应用】的三个选项里,选择最下方的【任何来源】
4、重新启动程序
*如果打开【安全性与隐私】后没有发现【允许从以下位置下载的应用】选项的用户,可以进行以下操作:
1、复制括号内代码:【sudo spctl --master-disable】
2、在【应用程序】-【实用工具】中找到【终端.app】打开,粘贴之前复制的代码,回车键运行
3、重新启动程序
软件特色
1、免费下载和开源。2、具有2D,3D或PDF输出的交互式程序。
3、用于加速2D和3D的OpenGL集成。
4、适用于GNU / Linux,Mac OS X,Windows,Android和ARM。
5、超过100个库扩展了核心软件。
更新日志
processing mac版 V3.3.7更新内容:1、重命名(重构)对话框在高密度屏幕上不可用
2、修复由于Java 9中版本解析而导致的异常
3、修复三角形上的线条连接
4、修复ContributionManager.deleteFlagged()中的NullPointerException
5、修复空白块注释的清理注释/ ** /
6、修正错误检查器崩溃时,className包含[or]
7、Table.insertRow()导致ArrayIndexOutOfBoundsException(修复)
8、带PDF的 blendMode()不显示关于它不可用的警告
9、textureWrap()在draw()过程中更改时未更新
10、在OpenGL中将frameRate()改为1000
11、ARM针对Raspberry Pi上的着色器进行调整
12、修复当代版本的Linux上的3D
13、游标()在P2D和P3D中的void noCursor()之后不起作用
14、在文件末尾添加换行符(即保存.pde文件时)
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