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摩天大楼打造记(Project Highrise) v1.0.19安卓版
  • 分类:经营养成
  • 大小:90.68M
  • 授权:内购
  • 语言:英文
  • 更新:2024-08-08
  • 版本:v1.0.19
  • 年龄:3+

推荐游戏

摩天大楼打造记(Project Highrise)

无需网络无广告
厂商:Kalypso Media Mobile GmbH
5
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游戏介绍

摩天大楼打造记官方版是一款轻度休闲的经营养成手游,顾名思义,游戏以围绕着这座起初十分简陋的大楼逐步发展成为万众期待的魔天大楼为主旨,高度真实的现代摩天楼的复杂模拟。游戏全方位覆盖的餐馆、写字楼、商店和住宅公寓等要素内容,实时拓展的人口数量及条件需求,辅以专业顾问聘请、资源收集和运营模式,力图带给你更加耳目一新的摩天大楼养成游戏体验,有兴趣的朋友千万不要错过哦!

游戏特色

1、拥有各种独特的租户,从餐馆、办公室、零售商店或住宅公寓。

2、开放沙盘游戏与几个困难的水平和开始条件,让您建立您的梦想摩天大楼高耸于周围的城市。

3、运动模式,测试你在挑战性场景中构建成功高层的技能。

4、测试你的管理能力,跟上你的建筑,不同的人口和不断增长的需求。

5、聘请专业顾问,以提高您的建筑物的抑制上诉,运营效率,并拉市政厅。

摩天大楼打造记游戏攻略

今天小编为您带来的是摩天大楼打造记攻略,希望能够对大家有些许帮助。

游戏刚开始,随便设一个小餐馆,看看租户,最好是有早餐和午餐都做的。如果没有,可以重新开档。最好情况是有一家做早餐午餐,另一家做预定午餐的,因为后面有的租户需要预定食物。

大楼左右边缘各留3格给电梯。电梯不要建在中间,否则商户格子划分会很麻烦。前三层都可以用楼梯,省钱。

电线盒可以不动,直接在其左侧留一格做水盒位置——即小型变压器正上方为水盒和电线盒。这样从电线盒到地图最右侧正好是4*6+3=27个格子,正好满足6个小型办公室+1部电梯。从水盒到地图最左侧是4*8+6+3=41格,8个办公室+6格大堂+1部电梯。也可以根据自己喜好适当修改盒子位置。50块重建费不多。我是向左移了8格,2楼3楼建造省事。

最高难度钱很少,开源节流很重要。所谓节流,前几天一定要严格控制支出成本,尤其注意不要增加不必要的运营维护费用,比如水管、维修、清洁之类的服务。开源,多签商户,完成任务。两个贷款一定要用,不然没法建设。也有一个小bug,就是24点前把所有租金都调到最大,然后24点收钱后再调回来。懒人就用这招吧。我有强迫症不想作弊所以没用。

第一天,接种类贫乏的任务,预付款500块到手,已建好的四个格子设定办公室,只要电线的70左右租金的那种低级公司。向左右各建新房子,建两个餐馆。这样夜里12点就至少有四家租户,2个餐馆+2~3个低级公司,租金280~350块,扣除维护费:变压器250+楼梯15+电线盒10=275,接近收支平衡。第一天不用贷款,因为工人忙不过来。

注意,如果有需要电话线的120+租金的租户,千万不要签约。因为电话交换机维护费350,你需要至少3个这种高级租户才能勉强收支平衡,而且他需要两种服务(一般多一个快递服务,这在初期是比较昂贵的)。

12点一过,进入第二天,立刻贷款,两项全部贷款。工人也忙得差不多了。餐馆好了,律师也可以签了。运气好的话,你现在可能有4~5个120租金的租户。不用犹豫,电话盒右边的位置都是他们的,盖好房子全部签约,电话交换机和电话线都配备好。律师和会计签光客户就立刻撒广告继续签。同时修建2楼。注意加个变压器防止电不够。如果你像我一样有强迫症的话,可以修建地下二层,把交换机变压器都放在那里。地下一层有各种线路,可以留给各种服务设施。这是我第二天晚上21:30分图,2个餐馆,4个低级公司,7个高级公司。还有一个130租金的会计公司待签,但是我没办公室了。。

第二天24点经费明细图。直接完成租金1000的初始任务。

第三天,接任务基本型办公室,预付款500加上任务奖励的1000块,现金又达到了2000块。不要高兴太早,这个时候有的商户已经开始抱怨没有备份功能了。连夜赶紧修建印刷服务吧,切记要在24点后修建,省一天维护费。如果你像我一样刚才人口16,那么修完印刷正好人口20,信誉1级啦!如果没有到20人口那么可以再造个快递服务4人口,或者用办公室人口凑。

信誉1级就可以造咖啡馆了,这可是完成任务、解锁创意一举两得的好东西。切记要只需求电线的咖啡馆,千万不要签约需求水管的咖啡馆,水表维护费要250,初期会导致破产的!一个咖啡馆就足够啦。

咖啡馆造好任务完成,顺手接个任务,租金3000的增量收益。现金3000多了。继续扩建大楼,签约商户,向“基本型办公室”任务迈进,没有客户就撒广告。一旦有人抱怨需要快递就立刻造快递。同时注意电话数不要超过10,至少在我们资金和房间还不够充足之前,保持一个电话交换机的维护费。

第三天明细,这里面有3个变压器和1个交换机,合计250*3+350=1100,我这里有个失误,因为快递服务停电了,所以造了第三个变压器,事实上可以通过建筑顺序让商户顶着没电不满直到24点后再造第三个变压器的,还可以省250块。后面要增加交换机也是同理,可以顶不满到24点再补。

第三天利润750块,现金1700。

第四天,二层全部修建完成,基本型办公室完成,接50人口任务。目标:40人口,修建3楼,地下一层左侧。商户可能会需求瓶装水和办公用品服务,记得预留资金,适时修建。40人口会提升信誉2级。解锁中型办公室和商店,但是这两个需求很高,前者需要多项服务,后者需要仓库,这都需要雄厚资金。而我现在只有1000多块,还需要完成任务来累积资金。所以继续把3层修建为小型办公室是不错的选择。毕竟瓶装水和办公用品的支出要有所回报才是。

第四天明细。利润800,现金1000。距离3000租金只差100块,如果补2个低级租户或者临时上调下租金就好了。。无法完成任务,直接影响了第五天进度。

第五天,资金只有700块,电力达到上限30,还有公司需求办公用品,只能顶着不满坚持到晚上了。建筑全部停工。晚上补了3个高级租户,23点三家停电不满。。现金只有可怜的1块钱。。。

坚持到24点后领租金,利润1500,任务1500,现金3000,赶紧补变压器和办公用品。

第六天,办公用品完成,人口达到50任务完成。然后接5000租金和4个商店的零售沙漠任务。没错,我们现在有了5000现金,可以考虑商店了,当然在此之前要把3楼尽量用小办公室填满。即电力达到40,电话达到30.

第六天明细,利润2000,5000租金任务完成,接100人口任务,现金7500。

第七天,开始建4楼。一整天光造4楼了,还没造完。此时电力使用43,电话30.

第八天,一口气造3个电梯,1个仓库,4个商店,商店要赶在24点前造好啊。我又顶着电话不足过夜了。

游戏玩法

1、游戏刚开始,盈利很少,不要过多建造成本很高的建筑物,因为每天需要的管理费用也很高。

2、一定要满足租客提出的各个条件,只有这样才能够让租客住的更久。租客离开以后必须重新建造房屋,又是一笔费用。

3、尽可能的将最低楼空出来,因为很多建筑物只能被安排到最低楼。所以不要乱占用位置。

4、我们注意的问题有很多,合理的布局与设计最重要的,电力、垃圾的存放位置都要安排妥当。

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