风暴英雄mac版是一款在Mac平台上的多人竞技类游戏,该游戏是由美国的暴雪公司进行开发的,游戏中的英雄大多数来源于暴雪四大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《守望先锋》。游戏下载是免费的,但是里面的部分道具采用的是收费模式。风暴英雄 for mac版去掉了装备积累和补刀秀微操作的繁琐东西,多了野怪任务和天赋系统,加快了游戏的节奏,让大家在闲暇之余可以快速的完成一局热血而刺激的游戏,深受广大玩家的喜爱,欢迎免费下载体验。
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2、选择安装路径(默认应用程序),点击“继续”。
![](http://ddooo.a300.cn/libpic/img/uppic/180628/201806281139153292.jpg)
3、等待安装,安装过程根据网络情况时间不定,请耐心等待。
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4、登录暴雪战网,如果您没有账号的话可以通过网易创建登录。
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5、进入后,找到风暴英雄进行安装。
《风暴英雄》的英雄分为:战斗型(Warrior)、刺杀型(Assassin)、辅助型(Support)和专业型(Specialist)四种。英雄主要来自星际争霸Ⅱ、魔兽世界、暗黑破坏神Ⅲ、失落的维京人、守望先锋。其中星际争霸Ⅱ已加入有16位英雄,魔兽世界已加入有36位英雄,暗黑破坏神Ⅲ已加入15位英雄,失落的维京人加入1位英雄,守望先锋加入8位英雄,不同的英雄都会有不同的技能和作用。
角色属性
游戏技能分为主要分为,范围技能:选定范围后释放,并对范围内的目标生效;非指向技能:无特定目标,选中目标区域或者方向释放。在技能释放后不会改变或智能追踪,是较易躲闪的技能类型;选定类技能:选中特定目标,对目标施放技能。技能一旦开始施放,会追踪目标,大部分情况下属于无法躲避的技能类型;非选定类技能:使用后只能作用于一定范围,或对自身施放,多作用于一定范围。可以通过远离技能影响区域规避伤害或其他负面效果;被动技能:不需要主动使用,会自动产生特定效果的技能。
天赋
天赋系统是《风暴英雄》的特色系统,它决定了英雄的成长发展以及战斗中的定位,在选择英雄天赋时,应慎重考虑局势的配合。同一位英雄会因为天赋的不同获得截然不同的作战能力。天赋可以提升技能效果、获得额外技能、获得额外属性等。英雄将在1级、4级、7级、10级、13级、16级、20级时会分别获得一次选择天赋的机会,天赋在选择之后无法更改。
属性
生命值:生命值对于英雄而言是非常重要的属性,当你的生命值为0时,英雄便会死亡,但在短暂的缓冲期之后,英雄会被再次召唤到时空枢纽当中。战斗中生命总值随着等级的提升而增长,同时生命值可以通过技能、生命之泉或恢复之球回复。
每秒恢复:通常情况下,生命值每秒会以缓慢的速度恢复。这个属性的高低决定了英雄生命值的恢复速度,并且会随着等级的提升而提高。
法力/怒气/酒量:法力与怒气是大部分英雄的能量之源。法力会以一定的速度每秒恢复,怒气则会在战斗中获取,并在脱离战斗后慢慢衰竭。英雄会通过消耗法力/怒气来施放技能,当没有足够的法力/怒气时技能则无法使用。在战斗中属性总值会随着等级的提升而增加。
技能强度加成:技能强度加成可以通过天赋获取,以百分比的形式提升技能伤害。
冷却时间减少:同样通过天赋获得,会以百分比的形式降低技能的冷却时间。
攻击范围:代表英雄的攻击范围,选择攻击超过范围的目标,英雄会智能前进至可攻击范围内。
攻击伤害:英雄每次普通攻击造成的基础伤害,可以通过天赋、技能、等级的提升来提高其造成的伤害。
每秒攻击次数:英雄每秒的攻击次数,可以通过一些天赋来提升。
攻城伤害:英雄攻击建筑所造成的伤害,可以通过一些技能、天赋提升。
移动速度:英雄的移动速度,可以通过天赋、技能提升。大部分英雄可以通过坐骑或类坐骑加速技能(快捷键 Z)提升20%移动速度。
等级
在《风暴英雄》中,除了战斗中的队伍等级,还设有玩家等级及英雄等级系统。每个英雄的等级独立计算,在使用英雄进行游戏时,该英雄等级会有所成长,每提升一级都会获得奖励。玩家等级是累积计算,无论使用哪位英雄进行游戏,玩家等级都会获得成长,在达到一些固定等级会获得奖励或解锁游戏功能。
建筑
防御建筑是游戏中的重要元素,摧毁敌方核心便意味着获得了游戏的胜利!所以在摧毁敌方建筑时,尽量保证我方建筑不被破坏。一个建筑组群由大门、城墙、要塞、生命之泉和两个防御塔组成。鬼灵矿有4个建筑组群,恐魔园、诅咒谷、巨龙镇、黑心湾有6个建筑组群。建筑组群的攻击建筑优先攻击非英雄目标,即使英雄正在同敌方英雄交战。建筑组群可以侦测潜行中的英雄。防御建筑的生命值不会自动回复,部分英雄的天赋可以修复防御建筑。不同地图的建筑略有差别,并且可以绕路突入。防御建筑可以阻挡部分英雄技能。城墙是为了防止敌人无视防御塔冲入腹地设置的防护。城墙不能攻击,而且血量较低。部分英雄技能和天赋【风暴转移】可以穿越城墙。
训练模式:在训练模式中,可以同队友或者电脑一起战斗,而在练习模式中由电脑操控的对手并不会带来太大的麻烦,可以在此模式里熟悉英雄、英雄技能以及地图机制。
合作模式:在合作模式中,将会与其他4名玩家共同对抗5位由电脑AI操纵的英雄。电脑AI的强度得到了提高,可以在此模式中与其他玩家交流战术打法,交换游戏意见,进一步提升操控英雄的能力。
快速比赛:在快速比赛中,将接受真正的挑战。发挥出在练习模式以及合作模式中磨练出的游戏技巧,与队友进行合作。
排名模式:在排名模式中,将从50级开始排位之旅,每赢一场比赛,都会获得晋级下一级的积分,最终达到1级;但是每输一场比赛,也会损失相应的积分,过多的战败会导致等级下降(不会降至50级以下)。但是只有玩家等级达到30级,并解锁十个或更多的英雄(周免英雄不被计算在内)才能进入到排位模式的对抗中。携手一只五人组成的队伍进行排位模式时,将会自动选择团队联赛。
自定义模式:在自定义模式中,可以预先设定比赛规则然后与其他玩家对抗。可以邀请其他玩家作为观战者进入大厅,这样他们就可以看到战场上的战况。
乱斗模式:时空枢纽的领主们正在建造一系列全新的战场,让各路英雄相互厮杀。这些被他们称为竞技场的战场将会把英雄们分为两支队伍,每支队伍各有5名队员在三局两胜的比赛中竞技。所有进入竞技场的玩家可以在比赛开始前,从3个随机英雄中进行选择。玩家可以看到队友可选择的英雄并且做出相互配合的选择。进入竞技场后,玩家们需要先选择终极技能,然后通过英勇战斗占领神殿,击败所有挡路的花园恐魔,摧毁敌人的核心。一旦核心被摧毁,这一回合便结束,而一回合只会持续短短的几分钟,然后所有英雄将被传送至一个新的竞技场开始下一场比赛。第一支摧毁2个核心的队伍将赢得胜利并赢得时空枢纽居民的掌声。在竞技场中每队都可以出现重复的英雄。
观战模式:作为一名观战者,加入到战斗中的玩家一样可以看到大部分相同的信息:战斗计时器、队伍等级、微缩地图以及战场提示。但是,可以看到战场上每一位玩家的视野,这样就不会错过任何一场精彩的战斗了。此外,每支队伍所选的英雄、剩余的堡垒和击杀总数都会显示在屏幕之上,方便掌握战斗局势。
便利于交朋友与朋友沟通
好友列表中奖显示战网好友以及其游戏状态,也可以在游戏中添加战网好友。可以通过右键点击头像来查看个人信息,英雄等级以及最近使用的英雄情况。可以通过使用“寻求组队”功能来寻找队友。(组队作战将获得额外的经验奖励),在游戏的过程中还能与朋友聊天。
地图匹配不同组合
每张地图都有特殊的资源:金币,种子,或者符印等。当玩家行为触发某个条件,地图进入到清算时刻,对战一方拿下多数资源,会获取巨大的机制奖励。奖励可以辅佐玩家作战,或者是给敌方添加虚弱的诅咒。是否在地图资源的争夺中取得优势,直接影响到战局的走向。英雄团队经验平摊,没有正反补,没有金币,没有装备,多杀都是按照团队统计。指特定的英雄组合会额外强化队伍的某一方面能力。这种能力不会是强化天赋或者解锁隐藏天赋,会相对独立。势力,天赋,地图机制,三者形成更加合理的关系。通过搭配组合提供额外的建筑防御,视野,经验获取速度,伤害输出能力等,这些能力与地图机制产生衔接,释放天赋的自由度,让玩家可以针对形势更加自由的选择天赋。比赛中,战队在选择/禁选英雄时,会有更多出其不意的选择,组合产生增益。
收起介绍展开介绍
![风暴英雄 for mac版](http://ddooo.a300.cn/libpic/img/uppic/180628/20180628113856678.jpg)
风暴英雄mac版安装说明:
1、打开下载的压缩包,双击里面的程序进行安装,选择“简体中文”,点击“继续”。![](http://ddooo.a300.cn/libpic/img/uppic/180628/201806281139079506.jpg)
2、选择安装路径(默认应用程序),点击“继续”。
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3、等待安装,安装过程根据网络情况时间不定,请耐心等待。
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4、登录暴雪战网,如果您没有账号的话可以通过网易创建登录。
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5、进入后,找到风暴英雄进行安装。
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游戏攻略
英雄分类《风暴英雄》的英雄分为:战斗型(Warrior)、刺杀型(Assassin)、辅助型(Support)和专业型(Specialist)四种。英雄主要来自星际争霸Ⅱ、魔兽世界、暗黑破坏神Ⅲ、失落的维京人、守望先锋。其中星际争霸Ⅱ已加入有16位英雄,魔兽世界已加入有36位英雄,暗黑破坏神Ⅲ已加入15位英雄,失落的维京人加入1位英雄,守望先锋加入8位英雄,不同的英雄都会有不同的技能和作用。
角色属性
游戏技能分为主要分为,范围技能:选定范围后释放,并对范围内的目标生效;非指向技能:无特定目标,选中目标区域或者方向释放。在技能释放后不会改变或智能追踪,是较易躲闪的技能类型;选定类技能:选中特定目标,对目标施放技能。技能一旦开始施放,会追踪目标,大部分情况下属于无法躲避的技能类型;非选定类技能:使用后只能作用于一定范围,或对自身施放,多作用于一定范围。可以通过远离技能影响区域规避伤害或其他负面效果;被动技能:不需要主动使用,会自动产生特定效果的技能。
天赋
天赋系统是《风暴英雄》的特色系统,它决定了英雄的成长发展以及战斗中的定位,在选择英雄天赋时,应慎重考虑局势的配合。同一位英雄会因为天赋的不同获得截然不同的作战能力。天赋可以提升技能效果、获得额外技能、获得额外属性等。英雄将在1级、4级、7级、10级、13级、16级、20级时会分别获得一次选择天赋的机会,天赋在选择之后无法更改。
属性
生命值:生命值对于英雄而言是非常重要的属性,当你的生命值为0时,英雄便会死亡,但在短暂的缓冲期之后,英雄会被再次召唤到时空枢纽当中。战斗中生命总值随着等级的提升而增长,同时生命值可以通过技能、生命之泉或恢复之球回复。
每秒恢复:通常情况下,生命值每秒会以缓慢的速度恢复。这个属性的高低决定了英雄生命值的恢复速度,并且会随着等级的提升而提高。
法力/怒气/酒量:法力与怒气是大部分英雄的能量之源。法力会以一定的速度每秒恢复,怒气则会在战斗中获取,并在脱离战斗后慢慢衰竭。英雄会通过消耗法力/怒气来施放技能,当没有足够的法力/怒气时技能则无法使用。在战斗中属性总值会随着等级的提升而增加。
技能强度加成:技能强度加成可以通过天赋获取,以百分比的形式提升技能伤害。
冷却时间减少:同样通过天赋获得,会以百分比的形式降低技能的冷却时间。
攻击范围:代表英雄的攻击范围,选择攻击超过范围的目标,英雄会智能前进至可攻击范围内。
攻击伤害:英雄每次普通攻击造成的基础伤害,可以通过天赋、技能、等级的提升来提高其造成的伤害。
每秒攻击次数:英雄每秒的攻击次数,可以通过一些天赋来提升。
攻城伤害:英雄攻击建筑所造成的伤害,可以通过一些技能、天赋提升。
移动速度:英雄的移动速度,可以通过天赋、技能提升。大部分英雄可以通过坐骑或类坐骑加速技能(快捷键 Z)提升20%移动速度。
等级
在《风暴英雄》中,除了战斗中的队伍等级,还设有玩家等级及英雄等级系统。每个英雄的等级独立计算,在使用英雄进行游戏时,该英雄等级会有所成长,每提升一级都会获得奖励。玩家等级是累积计算,无论使用哪位英雄进行游戏,玩家等级都会获得成长,在达到一些固定等级会获得奖励或解锁游戏功能。
建筑
防御建筑是游戏中的重要元素,摧毁敌方核心便意味着获得了游戏的胜利!所以在摧毁敌方建筑时,尽量保证我方建筑不被破坏。一个建筑组群由大门、城墙、要塞、生命之泉和两个防御塔组成。鬼灵矿有4个建筑组群,恐魔园、诅咒谷、巨龙镇、黑心湾有6个建筑组群。建筑组群的攻击建筑优先攻击非英雄目标,即使英雄正在同敌方英雄交战。建筑组群可以侦测潜行中的英雄。防御建筑的生命值不会自动回复,部分英雄的天赋可以修复防御建筑。不同地图的建筑略有差别,并且可以绕路突入。防御建筑可以阻挡部分英雄技能。城墙是为了防止敌人无视防御塔冲入腹地设置的防护。城墙不能攻击,而且血量较低。部分英雄技能和天赋【风暴转移】可以穿越城墙。
![](http://ddooo.a300.cn/libpic/img/uppic/180628/20180628113952793.jpg)
软件特色
游戏模式多样化训练模式:在训练模式中,可以同队友或者电脑一起战斗,而在练习模式中由电脑操控的对手并不会带来太大的麻烦,可以在此模式里熟悉英雄、英雄技能以及地图机制。
合作模式:在合作模式中,将会与其他4名玩家共同对抗5位由电脑AI操纵的英雄。电脑AI的强度得到了提高,可以在此模式中与其他玩家交流战术打法,交换游戏意见,进一步提升操控英雄的能力。
快速比赛:在快速比赛中,将接受真正的挑战。发挥出在练习模式以及合作模式中磨练出的游戏技巧,与队友进行合作。
排名模式:在排名模式中,将从50级开始排位之旅,每赢一场比赛,都会获得晋级下一级的积分,最终达到1级;但是每输一场比赛,也会损失相应的积分,过多的战败会导致等级下降(不会降至50级以下)。但是只有玩家等级达到30级,并解锁十个或更多的英雄(周免英雄不被计算在内)才能进入到排位模式的对抗中。携手一只五人组成的队伍进行排位模式时,将会自动选择团队联赛。
自定义模式:在自定义模式中,可以预先设定比赛规则然后与其他玩家对抗。可以邀请其他玩家作为观战者进入大厅,这样他们就可以看到战场上的战况。
乱斗模式:时空枢纽的领主们正在建造一系列全新的战场,让各路英雄相互厮杀。这些被他们称为竞技场的战场将会把英雄们分为两支队伍,每支队伍各有5名队员在三局两胜的比赛中竞技。所有进入竞技场的玩家可以在比赛开始前,从3个随机英雄中进行选择。玩家可以看到队友可选择的英雄并且做出相互配合的选择。进入竞技场后,玩家们需要先选择终极技能,然后通过英勇战斗占领神殿,击败所有挡路的花园恐魔,摧毁敌人的核心。一旦核心被摧毁,这一回合便结束,而一回合只会持续短短的几分钟,然后所有英雄将被传送至一个新的竞技场开始下一场比赛。第一支摧毁2个核心的队伍将赢得胜利并赢得时空枢纽居民的掌声。在竞技场中每队都可以出现重复的英雄。
观战模式:作为一名观战者,加入到战斗中的玩家一样可以看到大部分相同的信息:战斗计时器、队伍等级、微缩地图以及战场提示。但是,可以看到战场上每一位玩家的视野,这样就不会错过任何一场精彩的战斗了。此外,每支队伍所选的英雄、剩余的堡垒和击杀总数都会显示在屏幕之上,方便掌握战斗局势。
便利于交朋友与朋友沟通
好友列表中奖显示战网好友以及其游戏状态,也可以在游戏中添加战网好友。可以通过右键点击头像来查看个人信息,英雄等级以及最近使用的英雄情况。可以通过使用“寻求组队”功能来寻找队友。(组队作战将获得额外的经验奖励),在游戏的过程中还能与朋友聊天。
地图匹配不同组合
每张地图都有特殊的资源:金币,种子,或者符印等。当玩家行为触发某个条件,地图进入到清算时刻,对战一方拿下多数资源,会获取巨大的机制奖励。奖励可以辅佐玩家作战,或者是给敌方添加虚弱的诅咒。是否在地图资源的争夺中取得优势,直接影响到战局的走向。英雄团队经验平摊,没有正反补,没有金币,没有装备,多杀都是按照团队统计。指特定的英雄组合会额外强化队伍的某一方面能力。这种能力不会是强化天赋或者解锁隐藏天赋,会相对独立。势力,天赋,地图机制,三者形成更加合理的关系。通过搭配组合提供额外的建筑防御,视野,经验获取速度,伤害输出能力等,这些能力与地图机制产生衔接,释放天赋的自由度,让玩家可以针对形势更加自由的选择天赋。比赛中,战队在选择/禁选英雄时,会有更多出其不意的选择,组合产生增益。
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