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饥荒mac版 v1.0

动作冒险类求生游戏

  • 游戏大小:121.46M
  • 游戏语言:英文
  • 游戏类型:国外软件
  • 游戏授权:免费软件
  • 更新时间:2023/09/08
  • 游戏类别:角色扮演
  • 应用平台:Mac
网友评分:4.7分
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饥荒mac版是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,玩家在游戏中主要目的是需要操控一名被恶魔传送到一个神秘世界的科学家,带领这个科学家逃离异世界。当然逃出去不是这么的简单的,首要的目标还是先要在异世界中生活下去,利用里面的自然资源让自己吃饱不饿死,并且还要时刻的抵御着异世界的生物的威胁。活的天数越长,最后活的的分数就越高,在此期间,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式。

饥荒 for mac版

饥荒mac版安装说明

1、将下载的“jh_126012.dmg”双击打开,把“Don't Starve”拖放入“应用程序”中。

2、在“Finder”的“应用程序”中找到Don't Starve文件夹,打开游戏文件夹。

3、双击“Don't Starve.app”游戏图标即可进行游戏。

游戏角色设定

饥荒人物属性值(不同人物属性值不同)

生命:生命值由一个爱心图标表示,当生命值归 0/X 时,玩家死亡。

饥饿:又称“饥饱度”,由一个胃袋的图标表示,当饥饱值归 0/X时,玩家将开始逐渐减少生命值。

精神值:又称“SAN值”。精神值由一个大脑的图标表示,当精神值过低时,出现幻觉现象,兔人变胡须领主,兔子变噩梦兔,梦魇也将实体化攻击玩家。

湿度(DLC):DLC版中的新增数值,由水滴的图标表示,当湿度值过高,玩家的体温快速下降并进入冻伤状态,并且能影响物品的使用情况(比如木材的燃烧效率降低,工具武器使用时脱手等),不同的装备有不同的防湿/雨效果。

饥荒人物特征

1、绅士科学家 威尔逊(Wilson)

初始人物。他是一名彬彬有礼的科学家,也是唯一可以长出胡子的角色,他还是肉像的原型。

成长阶段:第1阶段:需要4天的成长,可在最短的时间内得到胡子。这个阶段,使用剃刀只能获得一个胡子。第2阶段:需要8天,从没有胡子的状态算起。这个阶段,使用剃刀可获得三个胡子。第3阶段:需要16天(冬季为20天),从没有胡子的状态算起。这是成长的最后阶段,并且会停止胡子的生长,可提供135秒保暖且可以抵挡1.3%的伤害。9个胡子。

任一阶段剃光了胡须之后,将从头计算。剃完可增加10理智值。

自我宣言:我要用我的毅力征服它!!

2、纵火者 薇洛(Willow)

薇洛,是一名纵火女孩,是游戏中第一解锁的角色,也是第一个可使用的女性角色。开局自带一无耐久度的打火机。

能力:1.在靠近火时会有精神加成。2.免疫火焰伤害3.紧张时会生火

你可能经常会听见薇洛说:“是什么呢?”这表示附近有些易于燃烧的东西(根本是森林杀手),这在晚上是一种容易获得资源的方式。但是要注意,如果她精神值很低,可能会在晚上乱放火。如果这时在森林或基地就糟了。

解锁条件:存活8天。巨人的统治中2级。

自我宣言:一切东西在燃烧时更加绚丽。

3、幸存者温迪(Wendy)

温迪,是游戏中第二个解锁的角色。开局自带一朵侍女之花。她的能力是很诡异的,她已故的孪生姐妹阿比盖尔可以用花召唤,但召唤阿比盖尔需要花费一些精神。温迪在晚上和温迪遇到怪物时精神减少的慢(新版取消了花,不过她还是隔几天出现)。在15版更新后,如果阿比盖尔出现的时候,你刚好在闲置状态,她不会伤害进而杀死你。最终版本和巨人王国DLC中依旧使用花朵召唤,花朵每次召唤需要几天时间充能,充能完毕放地上杀死一个生物召唤,需要消耗50精神。阿比盖尔的攻击力由高到低依次为夜晚(40)、黄昏(20)、白天(10)。夜里,阿比盖尔会为你攻击任何敌对的生物。她会受到伤害,并且伤害她接触的任何东西(包括你自己,最终版本已取消该效果)。不过,阿比盖尔会主动和玩家保持距离。

解锁条件:32天。巨人的统治中4级。

自我宣言:阿比盖尔,回来!我还没和你玩够呢!

4、男子汉 沃尔夫冈(Wolfgang)

沃尔夫冈,是游戏中第三个解锁的角色。男子气概与大男人主义,为他带来了双倍于一般角色的生命值与饱食度,以及额外的力量。饥饿值达到220以上时,生命值会在200的基础上增多,饥饿值降低到100以下时生命值上限反而会降低。尽管他留着小胡须,但他的胡子不能刮。沃夫冈在饱食度高的时候会有生命和攻击加成,同时饱食度也下降的快。但如果饱食度太低则会有惩罚。虽然他是个大力士,但却很怕黑,所以在黑暗中与怪物周围精神下降的更快。

解锁条件:存活16天。巨人的统治中3级。

自我宣言:我很强壮,没有人能比上我!

5、WX-78

WX-78是一个人造机器人,他可以吃变质的食品,而不会造成生命或饱食度的降低。WX-78由于他是机器人,在使用齿轮后可以增加生命值和精神值,饥饿度的上限((饥饿 100~200, 血量100~400, 精神 100~300). 大约吃15个零件就会达到最大值(这些数值在通过传送平台时会保留)并且他的铁皮自带4.5%的防御。在雷击中他时,会使他”系统超载“,在黑暗中隐隐发光(如同暖石),跑得更快。同时也会恢复血量,但理智也会减少。下雨时雨水会对他造成伤害,当身上雨露值未降为0时,仍然造成伤害,所以使用WX78时必须做个雨伞。

解锁条件:存活48天。巨人的统治中5级。

自我宣言:情感模块无响应!

6、韦斯(Wes)

韦斯的职业是一名默剧演员,具有较低的理智,生命和更容易降低的饱食度。可通过冒险模式解锁。

韦斯什么擅长技能也没有,也不会说话,相对地只会做一些随机的默剧动作。对玩家唯一的帮助,就是提高玩家生存下去的本钱。他拥有一个无限制的气球,吹出并打破可以略微增加精神,也可以用来保护自己。

解锁条件:在冒险模式第三世界中发现被困的韦斯,打碎边上雕像救出即可解锁。

7、维肯波顿(Wickerbottom)

在游戏中设定为图书馆管理员,她具备一定的科学常识,无需建立第一台科学机器来解锁研发清单,还包括了一部分炼金仪器解锁的清单,而其他需要建立机器才能解锁的研发物品,只需要低一个级别的科技就能解锁。开局自带两张芦苇纸,可用来制作书籍从而施展5种魔法,施展魔法会降低一些精神度。失眠症患者,不能睡觉来回复精神。挑食,吃变质的食物会有更高的惩罚。

解锁条件:存活64天。巨人的统治中6级。

自我宣言:图书馆里不准说话!

8、伍迪(Woodie)

伍迪是在17版中出现的角色。最后一个可用经验解锁的人物,从他伍迪的描述和名称,他是一个伐木工人。开局自带一个无耐久的红斧子(Lucy),砍树速度极快。砍到一定数量的数目后或在月圆之夜会变身海狸,此状态下无物品栏,并出现木头值。砍倒树或挖起草,浆果丛,小枝条时,木头值上升。如果被攻击或吃木头,草,小枝条,木头值将降低。木头值为零时变回伍迪,扣除精神(饥饿值匀速减少)。变身为海狸的伍迪可做除草叉以外所有工具可做的事,且无敌。这个家伙似乎和一个叫露西的女人有关,似乎变身为海狸的咒语是露西下的,但露西也是伍迪伐树的信念。

解锁条件:存活80天。巨人的统治中7级。

自我宣言:这树不错,是吧。

9、麦斯威尔(Maxwell)

木偶大师,麦斯威尔是整个饥荒世界的主宰,具有极高的理智值,一般的饥饱值和很低的生命值(75血)。开局自带梦魇刀和梦魇甲,一紫宝石,4噩梦燃料,一暗影刀。黑夜里会快速恢复理智值。拥有极高的理智恢复速度,(20点/分)。可用暗影书召唤一个影子,费2噩梦燃料,但是理智值值上限会下降55并扣血,影子死后上限会重新增加。

解锁条件:通关冒险模式。

自我宣言:自由!

10、女武神扮演者(Wigfrid)【DLC】

简称女武神或维京女,DLC版本角色。女武神扮演者,自带25%防御和25%攻击加成,杀死敌人后可恢复自身攻击力25%的血量与精神,只能吃肉或肉制品,武器方面可制作别人做不了的头盔(耐久比猪皮盔高)和战矛。120精神,120饱食度与200生命值。

解锁条件:存活96天。

自我宣言:这是对我身手的体验!

11、温妮(winnie)【暂定】牧羊人,开局自带羊仗,羊仗可以吸引一些中立生物,比如:猪人、牛、山羊(每次最多收纳5个),但是你不装备羊仗之后,被自己吸引的生物将自动离你而去,吃肉受到极大的惩罚,她伤害生物会扣理智,她能让作物在冬天生长,不过需要加一个肥料。140生命值。200理智值。160饱食度。解锁条件:由官方与玩家共同制作的Up and Away MOD模组而来是一个官方暂定人物。12、韦伯 外号:蜘蛛人(Webber)【DLC】DLC版本角色。蜘蛛人,是一个怪物,可以亲近蜘蛛,和猪人是敌对,吃怪物肉没有惩罚,长有十分柔滑的胡须,可以刮掉得到蜘蛛丝。开局自带两块怪物肉一个蜘蛛巢,建筑方面可制作及升级蜘蛛窝。100理智值175饥饱值与175生命值。解锁条件:打蜘蛛巢穴或各种蜘蛛有几率掉落一个韦伯的头骨,把它放进挖开的坟墓坑里就可以解锁(放进后会出现大量普通蜘蛛)。自我宣言:我们可以征服一切!13、轻松的冲浪者(WALANI)【DLC】

瓦尼拉是新DLC解锁人物,她在海洋里冲浪会很轻松且她制作的冲浪板不需要划桨,这就为瓦拉尼在海洋里探索提供了便利,雨露值比其他角色下降的快,瓦拉尼在冲浪时也会增加精神值。200理智200饱食度120血量。

解锁条件:资料片解锁人物,需要112天解锁。

座右铭:有人可以给我一些食物吗?

14、大厨(WARLY)【DLC】

沃利开局会自带一个厨师袋一个锅炉,所以可以在没有篝火和烹饪锅的情况下烹饪料理,厨师袋可以延缓食物腐败时间,可以当一个小型移动冰箱使用,前期此角色非常有优势,同时缺点是一个很大的弊端,比其他人饥饿更快,食用生食物增加饱食度为原本的80%,干食物为90%,熟食物无变化,吃自己烹饪的东西为120%,同时靠近锅炉时理智会增长。需要128天可以解锁。200理智250饱食度150血量。

解锁条件:资料片:活过112天解锁。

座右铭:“祝你有个好胃口!

游戏操作

1、WSAD:上下左右

2、tab:地图(也可以通过点击页面右下角的地图图标)

3、Q:顺时针移动视角/E:逆时针移动视角

4、鼠标滚轮:拉近或者拉远视角(↑↓也可以实现相同效果)

5、←→:视角转动

6、ctrl:把之前叠好的物品拿出一半

7、空格:自动收集附近物资

8、1-0:快速使用物品栏物资(鼠标右键也可以直接使用,也能使用鼠标左键拖到人物那里)

饥荒特色系统

1、建筑设施:建筑和设施必须解锁后并且材料充足方可制作。部分是制作完后,施放;另一部分是直接选定区域制作,制作完后,在区域形成,不可移动。其中箱子可以存放物品,每种箱子拥有不同的格数。装饰品没有实际效果,只是用来装饰,美化环境。墙的作用,可以用来阻止动物或小偷进入。箱子:分为储物箱、火鳞宝箱【DLC】,前者9格储物空间,后者12格空间。

装饰:分为路牌、蕨类植物盆栽。

笼/房:分为鸟笼、猪房、兔房,饲养宠物的地方。

墙:分为草墙、木墙、石墙。

地板:分为木质地板、牛毛地板、大理石地板。

路:卵石小路,可提升50%行走速度。

2、研发系统:研发系统中的物品,必须解锁后并且材料充足方可制作,部分可以增加玩家的精神值。

科学机器:解锁1级科技。每解锁科技会增加15点精神值。

炼金引擎:

解锁2级科技。每解锁科技会增加15点精神值。

火药:点燃后一段时间会爆炸,可对爆炸范围内的生物造成巨量伤害,包括玩家,堆叠使用造成的伤害也同样叠加。(用火把点燃即可,也可用火魔杖远程点燃,亦可引燃)

晶体管(电子元件):石砖和黄金精炼而成,制作炼金引擎、吸热篝火的必需道具。

避雷针:吸引一定范围的雷电,防止周围植物和建筑因遭雷击而烧毁。

温度计:显示温度上升和下降情况,以便查看季节情况。

湿度计:显示天气变化。

灭火器:统治DLC新增,夏天家具植物等会自燃,用灭火器可以阻止自燃和灭火(会灭掉篝火和火坑),还可以在夏季使植物及作物正常生长,但是有范围和燃料限制,可用可燃物添加燃料。

冰包:统治DLC新增,中暑后就把这50kg的冰包放在头上,降低炎热值。

电池统治DLC新增,用来做灭火器的。

零件探测器根据信号找到逃出异世界的零件。 

3、季节系统:季节区分不够明确,只有两种开局,秋天(冬天)及春天开局。

秋天(冬天)开局(可以在冬天收集足够的冰来保证夏天对冰的需求)

春天:一大难点就是多雨,经常是连续好几天的持续下雨。春天特点:多雨、青蛙雨、动物发情、洞穴。对冰的需求。

夏天:可以说是目前版本最难的一个季节吧,尤其是春天开局,没有冰的情况下。夏天特点:持续高温、植物萎蔫、自燃、蜻蜓。

春天开局(玩家可以平定的度过冬季了。难点就是夏天没有冰,可能也没有足够资源过春天,最后被雨淋死。)

春天:开局除了收集常用资源以外,还得多收集花朵,虽然花伞的效果不是很好,但聊胜于无吧。除了下雨时间比较多以外,其他和秋季都差不多。所以最好能快点找到猪村或者是猪人图腾来弄猪皮。在青蛙雨来临前,怪物肉也是一种不错的食物来源(切记烤熟了再吃)。其他同秋季开局。

夏天:与秋天(冬天)开局夏天的差距就体现出来了。因为春季开局除非玩家运气好,能前几天弄出二本放冰箱再找到冰,否则夏季基本没有冰可以用。没有冰就意味着没有冰帽没有灭火器,而且就算有切斯特也没时间让攒够9个蓝宝石变成寒冰切斯特。所以玩家的降温方式只有冰火和暖石。这时,自燃等很多问题无法得到解决。

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