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龙之轰炸手游是一款将龙和轰炸元素结合起来的休闲趣味性游戏,该游戏采用了弹射力学进行设计,同时还有精准的火焰弹设计,提升了速度,增强了操控性,玩家将会通过这些设计闯荡一个有一个的特色关卡,同时高精度的街机怀旧画风,会带给玩家以全新的游戏体验。此外,在龙之轰炸中还有极其丰富的可爱小火龙可解锁,玩家可以将每次通关的金币收集并解锁开启,每一种小火龙都有一个非常时尚的动作招式,好好的利用,能帮助你得到更多的分数,难你还在等什么,快来下载体验吧。
· 龙之轰炸是一款融合了速度、趣味和精准度的怀旧街机游戏!
· 仿佛让你置身于充满英雄幻想的中世纪世界,让人联想到著名的街机和平台游戏。
· 在 50 级和无限的世界中释放你的火焰!
· 你的威力会随着黄金的累积不断增强!还等什么呢?这是黄金啊,我的领主!
· 利用这些技能,你可以施展一个又一个时尚的动作!
· 用毁灭性的连击碾压好友的分数!
· 别忘了,慢动作效果能让你的射击无比精准。
龙之轰炸是一款融合了速度、趣味和精准度的怀旧街机游戏,背景是在欧洲中世纪,怀旧的玩家可以上手玩玩这款游戏,我们现在来聊聊龙之轰炸刷金币技巧。
首先,游戏里面金币有两种获得方式,攻击(踢击or火焰)命中敌人与地图固有金币。吃地图上固有的金币不会有额外奖励或者特殊效果,但是攻击获得金币就不一样了。攻击命中敌人时会获得一个短暂的倍数加成;攻击每命中一次敌人获得*1效果,在效果持续时间内再次命中敌人将会提升倍率,最高*12。
那么,这个倍数有什么效果呢?
楼主在某个帖子看到这样的说法“在有倍数加成的时候得到的金币会翻相应的倍数”即原来打一下可以得到1金币,有*12之后打一下就会得到12金币,想必很多人都是这样理解的吧?
实际上这个倍数加成不是那么回事。它并不是即时生效的!
只要好好利用这个效果,每一关都可以刷到大量金币。
然后来介绍一下这个倍率叠加与消失的机制。
你的攻击每一次击中一名一名敌人将叠加一层加成,在持续时间内连续命中敌人才能叠加。这里的连续意思是你不能“放空枪”。如果在效果持续时间内你的攻击打空(即没有击中任何敌人)都将直接结算当前倍数加成然后刷新倍数。当持续时间内没有再进行任何攻击持续时间结束也会结算并刷新倍数。
因此,想叠足够高的倍数就得保证自己的“枪法”足够准,显然某些不碰到敌人不会爆炸的炮弹是非常不适合用来叠倍数的。
另外需要注意的一点是,这个加成只对持续时间内已经吃到的金币生效,假设你在持续时间内命中了一名敌人,但是你还没有吃到金币,然后你不小心放了空枪,倍数刷新之后金币才飞了过来,那么这些金币不享受倍率加成。
所以要每一关都想刷到很高的金币的话,一味的狂轰滥炸是不行的!
【飞行射击】
这个状态还有一个特点,那就是你可以同时调整两种方向,也可以在按住一边屏幕的状态下操作另一边屏幕,比如说上面图中的状态;大家可以看到楼主是用两个手指头按住的屏幕(屏幕上的两个白点)。这时,如果我松开左边屏幕而不放开右边屏幕,那么角色就会保持在慢镜头状态下朝你调整的方向飞行。并且只要我不放开右边屏幕,我还可以重复这个操作。
这样操作有什么用呢?这是个节奏很快的游戏,试想一下如果你是在玩一个节奏大师那样的音乐类游戏,把所有的东西速度变成原来的三分之一,你就不会按漏或者按错了。
这游戏也是这样。在上面的操作中,玩家可以主动进入这样的慢速状态,并且只要你愿意,你可以保持慢速状态玩完整局游戏。
这就是刷金币的精髓所在。
游戏中每个生物,无论是小兵还是绵羊(大概是绵羊吧?)受到第一次攻击之后过一段时间才会消失。在这段时间内你可以重复攻击同一个目标。每个生物在消失之前都可以承受累计5次的攻击,对同一个目标攻击5次目标就会直接消失。
这样的话,每个生物可以提供5个金币和*5的倍数,那么就是说,在地图上出现第三个生物的时候,你就可以把倍数打到*12;然后利用这个效果的持续时间慢镜头操作,就可以。
1、画面制作非常精致细腻,色彩搭配十分到位。
2、操作简单,比较容易上手,可玩性相当不错。
3、关卡模式十分丰富,玩法休闲有趣。
1、游戏的弹射力学设计升级为双操控。
2、这也使得游戏操作更加多样性,同时保证了速度感的提升。
3、特别是在弹墙跳的时候,双弹弓力学的设计表现的淋漓尽致。
v1.2.0版本
-增加对ARM64的支持
在游戏模式选择界面,你现在可以垂直滑动来选择游戏模式
-各种改进和优化
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