我叫MT4苹果版是由腾讯推出的一款大型西方魔幻3D手游,由MT正版IP授权。该游戏以魔兽为题材背景,突破“我叫MT”前三代产品,给玩家设定了一系列萌酷角色,能提供玩家角色形象和写实形象,支持自行切换,为玩家打造自由性、探索性、策略性的游戏场所。除此之外,我叫MT4ios版以史诗级游戏画面,霸气坐骑3D无死角自由飞行,带给玩家们全新艾米诺尔大陆体验,更有史诗副本等待玩家前来挑战,需要的用户请下载!
游戏特色
1、次世代法线贴图技术,电影级极致享受
2、骑乘炫酷坐骑,数万平方公里任你自由翱翔
3、八大职业、三系铭文技能,十八种天赋自由组合
4、Q版和写实双重形态自由切换
5、神秘副本,各职业紧密配合,突破闯关
6、风格各异的幻兽助阵战沙场
7、多变时装,炫出不一样的你
8、丰富休闲玩法,四大生活技能
游戏副本玩法
BOSS技能介绍:
1、寄生血虫:召唤血虫锁定玩家,血虫接触到玩家后造成持续伤害和分裂新的血虫。
2、群体传送:将玩家传送的监狱并在之后随即释放暗影爆破或者是血肉傀儡,击杀痛苦的灵魂降低技能效果。
3、暗影爆破:吟唱20S,对所有玩家造成巨量伤害。
4、血肉傀儡:吟唱20S,召唤血肉傀儡,血肉傀儡召唤数量与痛苦灵魂击杀数量有关。
5、诅咒:对当前目标造成一定伤害并使其受到的治疗效果降低20%,持续30秒,可叠加。
【副本攻略】
攻略坎多勒的阵容推荐2个T,2个奶,6个DPS。
与坎多勒的战斗属于移动战,所以这场战斗对站位并没有特殊要求,战斗中重点考验血虫是否能够正确的处理,以及DPS是否能够迅速击杀血虫。
【技能:寄生】
血虫会点名寄生一位玩家,被点名的玩家会有持续掉血debuff每秒一次持续6秒,治疗需要注意给点名玩家加血避免减员。该玩家需要跑离人群,避免血虫在人群中出现造成混乱,血虫出现后,会随机锁定两名玩家,非连线锁定DPS需要集中转火迅速输出消灭血虫。连线锁定玩家需要拉着血虫跑避免被二次寄生。
在装备达标的情况下,坎多勒最具有威胁能力的技能是寄生,该技能看似简单,其实非常重要,按照正常的副本BOSS模板,寄生属于一个单体滚雪球技能,这类技能的特点是,会随机点名玩家,并且需要迅速处理,不然技能给团队带来的压力会如同雪球一样,越滚越大。
血虫出现后会锁定一名玩家,一般会有两只血虫同时出现,只要被锁定玩家迅速走位躲避,其他的DPS们快速集火,血虫就不会带来压力。
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作为之后高难度BOSS的一次提前演练,冒险者们千万不要小看血虫这类单体滚雪球技能。因为在更高强度的BOSS战中,这类的技能不仅会是标配,还可能会同时存在两个这样的技能。机制虽然看似简单,但是这类技能频率高,威胁大,玩家一但放松注意力,很容易导致难度陡增,副本灭团。
【技能:群体传送】
技能群体传送是一个需要全队伍参与才能处理的技能,BOSS会先将玩家分为两队,传送到不同的监狱中,然后会出现痛苦灵魂,消灭痛苦灵魂会降低BOSS之后技能的效果,在消灭10个痛苦灵魂后,监牢会打开,全队会获得加速效果,这时候所有人要回到BOSS附近继续战斗。BOSS在传送后会花费20s吟唱暗影爆破,暗影爆破是一个全团AOE,每击杀一个灵魂会降低9%的暗影爆破伤害,如果痛苦灵魂消灭数量不够的话,可能会直接团灭。血肉傀儡这个技能会在BOSS血量低于30%后出现,每当玩家从监狱中走出后,BOSS会召唤傀儡,傀儡的数量与消灭的痛苦灵魂有关。
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应对这个技能的关键是消灭灵魂的速度,玩家需要在进入房间前,保留AOE技能,这样在进入房间后,玩家可以利用聚怪技能和AOE技能,快速消灭痛苦的灵魂。
【技能:诅咒】
这个技能一般都会释放到T的身上,降低T获得治疗的能力。应对方法很简单,两个T轮流接仇恨,消掉DEBUFF。
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神庙遗迹的第二个首领坎多勒,其实也是非常简单的BOSS,只不过战斗风格相比一号首领因涅森有所不同,一个是移动战,一个是站桩战。站桩战注重装备水平,而移动战则考验团队的意识,与坎多勒的战斗只要处理好血虫与群体传送两个技能,冒险者就可以轻松获得胜利!
更新日志
v3.23.1版本
修复现网BUG。
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