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午餐骑士是一款RPG解谜的消除类游戏,该游戏画面设计精美,关卡内容丰富,并且很有创意的将益智消除玩法融合在rpg战斗中,玩家将通过消除不同类型元素进行攻击和防御,从而形成对怪物的击杀,在避免操作模式过于单一的同时,也有极强的策略性,同时随着消除连接的越多,你的攻击力或者其他的攻击特效都会得到加持,而消灭过后的怪物会掉落宝箱,宝箱中有着许多关于角色养成的碎片和资源。其次,作为一款带有rpg元素的养成游戏,玩家可利用战斗中的金币和符石来提升自己的英雄的装备加成以及各方面的属性加成,而且随着玩家等级的提升,后续还会解锁更多技能,技能可以在战斗中直接释放,喜欢的朋友就快来下载体验吧。
1、经典的消除RPG动作游戏;
2、战斗无处不在,更有神秘角色前来助战;
3、出色的BOSS战模式,炫酷的技能释放特效;
4、极限操作式战斗玩法,火力全开释放无尽战力。
整体游玩很有意思,接触过几款类似消除战斗的游戏,比如企鹅有一款,以及电脑steam上也有类似的,每个都有不同的设计特点。不过游玩的时候有些点我觉得有些欠缺,个人感想看看就行。
首先说剧情,确实别出心裁,食物先生的冒险旅程一不小心就变午餐以及对话也比较风趣幽默。目前剧情就是食物先生在逃跑的路上打败敌人逃走不当魔王的食物。
游戏有新的机制比如不同属性的晶石,以及不同属性为弱点的怪物,以及直接释放的大招,装备的升级和进阶都很有新意,而且广告的插入也挺好想素材翻倍就看广告,不想看广告的人素材就不会翻倍。不过宝箱有一点我想问有一关显示4个宝箱结果开出两个素材并且数量都是1,我觉得是不是获得物品种类或数量起码等于宝箱数,个人想法。游戏还有大招四类可以升级。
接着是游戏的玩法,很简单和其他消除游戏一样最少3个一消除,多个消除会有三种类型的大消除,不过这里没有提示多少个会有什么样的大消除比如横排大消除竖排大消除以及其他的,只有一个消除四周围的剧情提示了(我觉得每个游戏都有自己的图标都展示一下比较好)。所以我觉得在第一个关卡介绍完怎么消除之后介绍一下这些。而且这里面是直接点击图标就可以大消除不需要再链接其他晶石。
有一个骷髅图标是即死的之前看说明我大概理解以为只是扣血没想到是直接灭了哈哈哈这个设定很有意思给游戏提高了相应难度。
游戏里面还有一些机制,比如这关是收集钥匙,我记得有一次是前两个怪能杀死,最后一个就是无限的血量直到你收集完钥匙这关算是通过。还有一个是连击要求比如10连,只有10连之后才通关,以及在要求步数之内通关这三个都有提示和示范。
有一点是个人非常想说一下的,就是装备技能的升级,装备那项是几关之后出现的,但是貌似教程不是特别的及时,等我自己升级完之后还有教程让我升级,结果没有钱已经花完了,所以最后只能就跟着教程点点。这块就觉得挺逗的。以及属性的增加也是如此自己升级完之后有教程但是素材已经用完只能干点这其实没什么。主要是这个装备升级和属性升级的教程实在是太多了,玩了21关貌似有3次教程,对话是复习一次,我觉得可以改成光去提示怎么去升级,不强制要求花素材去升级我觉得这样感觉更好。
个人感觉,整体游戏值得玩,很有意思,只不过个人觉得如果有云存档就更好了,个人想法而已。有的地方是个人的感想,每个人都有不同的感受,所以也就分享一下自己的玩后感,每款游戏都需要亲身体验。
1、精致细腻的画面,Q版卡通的角色。
2、将消除类游戏与RPG玩法相结合,带来全新游戏体验。
3、简单的操作,点触,滑动,消除来指挥你的角色进行战斗!
4、超多的关卡,正统的RPG角色升级系统。
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