中世纪合金 mac版是由Attu Games公司发布的一款适用于macOS系统的横版动作RPG游戏,英文名:Feudal Alloy。该游戏的画面采用了唯美的手绘风格,玩家在游戏中操控一个非常普通的农场机器人Attu,他每天在一片向日葵地的小屋中,简单快乐地生活着,直到有一天,一群亡命之徒袭击了他所在的村子,夺走了他们的燃料补给,还烧了他们的房子,唯一值得庆幸的是,Attu并不是一无所有,在逃往树林之前他带走了那把尘封已久的剑,至此,探索巨大的中世纪世界旅途就从此展开,玩家需要通过击杀多种机械生物来提升自己的战斗技巧和能力,并通过活泼的对话与这个世界中的其他居民进行交流,最终击败敌人,抢回属于自己的东西。
1、游戏一开始的操作只有攻击,跳跃,喝油or冷却剂,下蹲,不过游戏中在站立状态可以向上攻击,跳起时可以朝上或朝下攻击倒是还不错(朝下攻击把握好节奏后在前期可以无伤打所有怪)。
2、随着游戏的进程会解锁二段跳(游戏中叫双跳),格挡,炸弹,电磁脉冲,冲刺,电波等。这就导致你前期的战斗体验非常僵硬,打一下退后或者跳跃躲避。
3、游戏的体力条是油,通过喝油来回复,耐力值则改成了符合游戏设定的温度计,除了跳跃,扔炸弹和使用物品外都会增加温度,到达一定温度后手柄会有震动提示同时温度计的UI也有明显提示,到达临界点后按按键会增加相应的温度但是无法作出动作,敬请注意。游戏中也有着高温地段,在其中会快速增加温度,可以通过喝冷却剂在一定时间内将温度归零并固定。
4、至于装备系统,装备物品会影响机器人的外观,外观则与游戏名很契合,中世纪风格。装备增强的有伤害,油容量,装甲,温度上限,冷却速度。可以在地图中探索获得,也可以在商人处购得。
二、怪物及BOSS设计
1、怪物总共有7种,为了符合游戏设定都是机械。而之后的怪物都是在之前的原型基础上增加额外设定,外观也非常相似,相当的偷懒。目前我只打过一只BOSS,但要我说这是我最近玩的Metroidvania中BOSS设计最无趣的,反复的机械劳作,BOSS的攻击完全规律而且威胁甚至不如放出来的两只飞虫。
三、地图与陷阱
1、游戏中有地图物品可以拾取,使用后可以解锁当前区域的地图,但是捡起来竟然不是自动使用,需要你打开菜单使用。传送门会以相应的图案显示,同时游戏中你会捡到门对应的芯片钥匙(上面有图案)。
2、地图上的陷阱都是碰到后回到陷阱前的地点,注意地上的有时间规律的尖刺也能把你送回去。死亡惩罚倒是没有,要说有的话就是死亡后回到上一个储存点跑回来要花些时间吧。
3、关卡中还有一些稍微有点引导的隐藏的探索内容,等着您来发现。
2、由剑、手雷、闪避和其他特殊攻击所组成的动态战斗系统;
3、许多能够改变角色外观和属性的装备;
4、采用动画气泡展现的独特对话系统;
5、一个庞大且互联的世界等你去探索,其中充满了各种敌人、Boss和支线任务;
6、多样的手绘环境;
7、掠夺、大量的掠夺;
8、隐藏的可收集品;
9、隐藏区域:
10、成就。
1、操作系统:Mac OS 10.7 Lion
2、处理器:Intel Core i3
3、内存:4 GB RAM
4、图形:GeForce GTX 470
5、存储空间:需要 500 MB 可用空间
6、附注事项:16:9 recommended
二、推荐配置:
1、操作系统:Mac OS 10.12 Sierra
2、处理器:Intel Core i5
3、内存:8 GB RAM
4、图形:GeForce GTX 570
5、存储空间:需要 500 MB 可用空间
6、附注事项: 16:9 recommended
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中世纪合金游戏攻略
一、战斗及装备系统1、游戏一开始的操作只有攻击,跳跃,喝油or冷却剂,下蹲,不过游戏中在站立状态可以向上攻击,跳起时可以朝上或朝下攻击倒是还不错(朝下攻击把握好节奏后在前期可以无伤打所有怪)。
2、随着游戏的进程会解锁二段跳(游戏中叫双跳),格挡,炸弹,电磁脉冲,冲刺,电波等。这就导致你前期的战斗体验非常僵硬,打一下退后或者跳跃躲避。
3、游戏的体力条是油,通过喝油来回复,耐力值则改成了符合游戏设定的温度计,除了跳跃,扔炸弹和使用物品外都会增加温度,到达一定温度后手柄会有震动提示同时温度计的UI也有明显提示,到达临界点后按按键会增加相应的温度但是无法作出动作,敬请注意。游戏中也有着高温地段,在其中会快速增加温度,可以通过喝冷却剂在一定时间内将温度归零并固定。
4、至于装备系统,装备物品会影响机器人的外观,外观则与游戏名很契合,中世纪风格。装备增强的有伤害,油容量,装甲,温度上限,冷却速度。可以在地图中探索获得,也可以在商人处购得。
二、怪物及BOSS设计
1、怪物总共有7种,为了符合游戏设定都是机械。而之后的怪物都是在之前的原型基础上增加额外设定,外观也非常相似,相当的偷懒。目前我只打过一只BOSS,但要我说这是我最近玩的Metroidvania中BOSS设计最无趣的,反复的机械劳作,BOSS的攻击完全规律而且威胁甚至不如放出来的两只飞虫。
三、地图与陷阱
1、游戏中有地图物品可以拾取,使用后可以解锁当前区域的地图,但是捡起来竟然不是自动使用,需要你打开菜单使用。传送门会以相应的图案显示,同时游戏中你会捡到门对应的芯片钥匙(上面有图案)。
2、地图上的陷阱都是碰到后回到陷阱前的地点,注意地上的有时间规律的尖刺也能把你送回去。死亡惩罚倒是没有,要说有的话就是死亡后回到上一个储存点跑回来要花些时间吧。
3、关卡中还有一些稍微有点引导的隐藏的探索内容,等着您来发现。
游戏特色
1、中世纪风格的机器人;2、由剑、手雷、闪避和其他特殊攻击所组成的动态战斗系统;
3、许多能够改变角色外观和属性的装备;
4、采用动画气泡展现的独特对话系统;
5、一个庞大且互联的世界等你去探索,其中充满了各种敌人、Boss和支线任务;
6、多样的手绘环境;
7、掠夺、大量的掠夺;
8、隐藏的可收集品;
9、隐藏区域:
10、成就。
系统需求
一、最低配置:1、操作系统:Mac OS 10.7 Lion
2、处理器:Intel Core i3
3、内存:4 GB RAM
4、图形:GeForce GTX 470
5、存储空间:需要 500 MB 可用空间
6、附注事项:16:9 recommended
二、推荐配置:
1、操作系统:Mac OS 10.12 Sierra
2、处理器:Intel Core i5
3、内存:8 GB RAM
4、图形:GeForce GTX 570
5、存储空间:需要 500 MB 可用空间
6、附注事项: 16:9 recommended
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