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海岛大亨6中文版 免安装绿色版

扮演海岛主人,打造繁荣海岛

海岛大亨6中文版是一款非常经典的围绕海岛为主题的模拟经营类游戏,英文名叫Tropico 6,同时也是海岛大亨系列的正统续作。该作继承了前作的游戏背景,卡斯特罗去世、西班牙银行危机、英国脱离欧盟......,以一连串国际大事件为游戏背景,玩家将处于19至21世纪的群岛上,扮演海岛的独裁者,也就是总统,你的海岛外忧内患,时刻面临外界的攻击以及内部的战乱危机。

在海岛大亨6游戏中,玩家需要通过自己的机智才能进行一系列的明智之举,可以进行维修道路、建立起不同的建筑、收取税务、与外界维持经济往来、搞科研、和他国干架等等操作,总之只要让海岛繁荣,人民安定就是可以做的,这也给了众多玩家更大的自由度。游戏的画面也非常棒,随处可见椰树、沙滩、大大小小的岛屿、太阳下的美女等等海岛元素,并且每一个事物的细节都刻画的及其逼真,配合上大屏幕仿佛将玩家置身于真正的海岛之上。

此外,海岛大亨6还拥有教程模式、任务模式、沙盒模式、联机模式以及自定义等五种游戏玩法,新手玩家最好还是在教程模式中摸爬滚打一段时间,熟悉游戏的各种玩法和小技巧,玩家可以在任务和沙盒模式中获得极致的游戏体验,不仅能完成各种难度不一的任务,还可以像我的世界一样,在开放的游戏世界中随意建造属于自己的梦幻岛屿,在不同的地图、人口、资源中制造出属于玩家自己独创的东西。

海岛大亨6中文电脑版

游戏特色

1、纪元,从殖民时期开始你的统治,经历世界大战和大萧条时期的冲击,在冷战时期成为一名真正的独裁者,准备好让你的国家步入现代社会了吗?

2、王朝,每一位总统阁下的家庭成员都生活在小岛上,而且很可能被指派成为一名统治者,或是管理者,或是大使,亦或是将军。

3、研究与革新,通过发现新的建筑,技术以及资源来让你的国家进步。为你的旧建筑进行革新来获得更为效率的现代建筑。

4、先进的交易系统和贸易舰队,不断积累你的贸易航线,并用你的船只来保护它们,与邻近的小岛和强国进行交易,无论是出口和进口都会有好处。

5、探索小岛,探索隐藏在战争迷雾下面的地区。寻找宝贵的资源矿点以及神秘而古老的文明遗迹。

6、全新的画面,所有的美术素材都从原画开始进行了重新设计,海岛大亨5绝对拥有最为独特的视觉特征。

海岛大亨6中文电脑版操作方式

点击左下角任务跟踪条会展示当前的任务详情,关卡任务模式中你需要不断去完成任务挑战。

游戏中大多数操作直接鼠标点击即可完成。

WASD控制镜头/方向键也有相同功能

鼠标滚轮缩放

按住中键可以旋转镜头

平移鼠标可以卷屏

游戏中的近景比较精致,有空闲可以拉近参观。

通过左下方功能条可以控制游戏速度以及切换近远景。

方便玩家思考或是过渡时间。

同时大范围的观察有助于整体布局。

新手发展思路及建议分析

1、这代游戏更偏精耕,而不是爆铺:配套设施不足/设施布局不合理/教育水平更不上发展水平 会导致新增人口不能与新增经济挂钩,结果得不偿失,所以前期需要控制移民人口。

2、Faction直接影响幸福度,而且越到后期,派系越多。每一个公民都是具有 多重 Faction的实体,所以如果 建造/颁布法令/满足要求 时不能平衡,就会支持率爆炸,甚至可能有钱没命花。

3、工业的附加值、“效率”(盈利能力)与时代直接挂钩。相当于War3里面一本二本三本科技的意思:

一级:R朗姆酒、L皮革、P木材

二级:C雪茄、Ca罐头、W武器、Cr奶油、S造船(P)、T布料。

三级:J珠宝、P塑料、Ch巧克力、F家具(P),L+、S+

四级:Pa制药、Ju果汁、F时装(T+/L),P+

同一个产业,因为时代不同,盈利能力也不同(一方面有机会升级效率 另一方面落后产业贸易合约少)。所以不同时代的产业,盈利能力也有巨大差异。因此当一个产业走到头且落伍的时候,应当考虑果断的产业转型。(最简单的例子就是,到了世界大战时代,就应该卖雪茄而不是烟草)

媒体引导模式:

资本主义-军国主义-环境主义-智慧主义(可能翻译有误,总之不是保守派)

原因:

资本主义-前期收午餐费,后期可以用办公室赚富人钱等;

军国主义:开无神论,完全免除造教堂的要求。(演讲的时候承认信仰问题,但不改正)-此后只减宗教好感度的法令都可以肆意地开。

环境主义:即使在 环境效率(ecology efficient)宪法下,也不用担心污染问题。所以**场基本也省了。

智慧主义:只是单纯觉得保守派比较蠢,所以选了对立的。

建设整体思路:

居住区尽量以一圆心,扩散分布,多以聚落形态建设(前期以报社为中心,建造聚落;中期广播站;后期电视塔)

每个时代依靠媒体,保证反对势力人数在十位数后,再进入下一时代。(达到这一点与奇观有关)这样不乱来的话,支持率永远不会低。(颇有游戏中演说里致敬1984的味道)

工业路线:

如上文所说,木材-造船/家具的产业链是最长的,值得一直发展,直到现代。(玉米-塑料+木材->家具)可以在冷战时期就开始石油->塑料产业,现代直接转型石油->制药。(前期基本没有种可可、咖啡,棉花,养鳄鱼、羊的必要:长时间只能赚原材料的蝇头小利,精耕模式下并不用担心就业问题。而到了现代,直接可以用水培农场,农业占地缩小75%)

奇观:

第一个(名字极其古怪,建成像是一个小公园):Faction不会出现死忠支持者,而更多偏向中立。于是媒体控制能力大幅提高。

第二个,埃菲尔铁塔:广播、电视可以全区域广播:可以用不同区域的媒体交叉宣传,提高效率。【同时还可以用付费频道赚钱。只要规划好,即使600人口,付费电视也能有300+/月的收益

第三、四个:只要不加移民,都随意。(因为移民会带来Faction死忠支持者)

PS. 有一个很大的感受(也是这游戏有趣的地方)是:研发出来的法令/建筑的升级并不一定是好的。

以建筑升级为例,在冷战时期如果升级造船厂,就得再开发煤+铁矿->钢厂;或者铝矿的产业。对于整体建设布局都有影响:世界大战时期煤仅用于产电都有可能吃紧;而铝矿的位置前期并不确定。

以及精耕意味着不能一股脑瞎扩张:每到一个新时代都需要检查每一座建筑的收入情况(主要是上月收入)亏损的直接拆除。(比如冷战开始,开始拆杂货店、马戏团、酒吧等)没有人居住的住房也需要及时清理。(其实棚户区的危害远没有空房大:大量空房会严重拖累经济)。

海岛大亨6怎么赚钱效率高?

游戏中可以赚钱的手段非常的多,比如通过农业、工厂等等,只是赚钱效率有高有低,是以农、牧业为主,由于林业在后期建筑都盖满的情况下木材取得有限,而矿藏会耗竭个人不太喜欢,所以需要林、矿业的工厂不在比较范围之内。

与农、牧业有关的工厂共9种,如下:

朗姆酒厂(蔗糖)

巧克力场(可可+蔗糖/单纯可可-无须研发)

纺织厂(棉花+羊毛)

果汁厂(菠罗+香蕉/菠罗+椰子+香蕉/菠罗+椰子-由于椰子后期因为建筑物的问题,所以此测试中选择菠罗+香蕉的模式);奶油厂(奶)

塑料厂(玉米-需研发塑料厂升级)

雪茄厂(烟草)

时装厂(布料+皮革)

制药厂(蔗糖-需研发制药厂升级)

罐头厂,原料主要是主要波罗和鱼,没有特别盖肉厂。

有一点必须要先说,我下述提到的产业链组合都是原料供应足够无虞的,由于重新读档会造成产量严重下降的bug,因此重新读档的话需要再增加原料生产链,而制革厂由于有更省事的鳄鱼养殖可用,所以制革厂也未纳入讨论。

一、 五年间各工厂出口收入比较:

前提:

1、十种工厂各盖一间,点选全部升级,预算预设为普通,观察5年出口收入的状况。

2、食物多样性的按钮皆未取消,但国内食物的需求较少,影响不大。

3、由于测试版的沙盒不能进入现代,因此本测试是利用教程5来进行。

4、取2061-2065年政局、收入已经稳定的大后期来观察,之所以取5年,是因为每年会因为工人、运输而赚的钱有所落差,因此多观察几年取其平均值较接近其生产的效率。

五年收入平均如下:

1、布料:44,249

2、果汁:22,522

3、朗姆酒: 22,068

4、药品:21,993

5、奶油:20,474

6、巧克力: 17,538

7、雪茄:15,328

8、服装:14,901

9、塑料 :14,479

10、罐头:11,927

可以发现布料厂最赚钱,果汁、酒厂、药品、奶油大概是第二档,雪茄、巧克力、时装、塑料算第三档次,但可能有争议,不知道为何我这个档的雪茄厂都是一年收入高,一年收入低。服装厂有一年因为工人偷懒去了所以较低,不过估计平均大概也是1w5至2w之间。

罐头厂的收益最低,归入第四档,但这不知道是否和生产原料没有满有关,我没有种咖啡和养猪,因此工厂只用菠萝和鱼生产罐头。

海岛大亨6冷战时期怎么开启

同盟国联盟破坏真国、完成4次同盟国贸易路线、轴真国联盟、4次海盗湾任意抢劫物资,等待3600天,完成相应的任务后就可以解锁下一个时代了。

怎么建立军队?

下面是防止宫殿被攻破的方法

1、把安在宫殿附近的码头全给拆了。根据以往经验,如果各位不小心惹了超级势力,他们的部队基本都会从码头上岸,而你的宫殿如果离码头太近,那就GG了。

2、把所有民用建筑全部搬离宫殿附近,再在附近按照一个军事基地的距离放置防御建筑(防御塔,要塞)。

这样做的好处有两点,第一叛军很少直接刷在宫殿附近导致军队远水救不了近火,第二那一个军事基地的距离意味着你的防御建筑可以在他们冲到你宫殿门口前干翻一部分,这可以为你的总统私人卫队减小压力,特别是初期没升卫队的萌新,这可能决定这盘游戏的成败。

3、至少放两个军事区域在全岛各地,其中一个必须离宫殿很近,最好是在你的管制区域内。这样可以保证军队迅速到达战斗位置,也避免了全把军队安在宫殿附近时军官叛变直接失败的危险。

关于军队的两种发展方向解析

第一,要质量不要数量。

这一方向意味着你不可能像老大哥一样把士兵当炮灰使。高中生只有两种获取方式,外国进口和本地培养。本地培养过于缓慢估计你被刁民刚死前都出不来十个,而外国进口需要强有力的经济支持,初期那种温饱都没解决的还是选择要数量吧。

当然这不是说军队不能要高中生,只是前期没多少个能负担得起这项支出的。

第二,要数量不要质量。这一方向发展的军队素质不会好到哪去,宪法点选全民皆兵。

这是游戏初期萌新最好选择,毕竟前期敌军力量不会太强,即使军队字都不认识一个但你可以靠卫队这个精英力量屡屡获胜。

总而言之,前期经济力量不强还是先把军队识字计划放一放,优先供给刁民吃喝,养好了有一定经济能力和社会安全度再搞军队改革。

游戏亮点

1、玩家们需要同时管理多个岛屿,适应各种不同的新挑战。

2、派遣你的特工突袭外国土地,窃取世界奇迹和纪念碑,将它们添加到你的收藏中。

3、为出租车、公共汽车和架空缆车上建造桥梁、隧道,以运送市民和游客。

4、玩家们可以自己定制你的宫殿外观,加入各种特色,定制一个属于自己的宫殿。

5、玩家要利用自己的聪明与智慧驾来经营自己的国家,并不断扩大国家规模。

配置要求

最低配置:

CPU: AMD or Intel, 3 GHz (AMD A10 7850K, Intel i3-2000)

显卡: AMD/NVIDIA dedicated GPU, 2GB dedicated VRAM (Radeon HD 7870, Geforce GTX 750)

内存: 8 GB RAM

系统: Windows 7 64-bit

推荐配置:

CPU: AMD or Intel, 3.3 GHz (AMD FX 8300, Intel i5 3000)

显卡: AMD/NVIDIA dedicated GPU, 4GB dedicated VRAM (Radeon R9 380, Geforce GTX 960)

内存: 16 GB RAM

系统: Windows 10 64-bit

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第1楼浙江省温州市移动网友发表于: 2022-05-29 22:14:15
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