dungeonmaker中文版是一款地宫建造类型的RPG策略手游,玩家一开始游戏将会获得整个地宫的所有权,但是从地狱复活而来的勇士带领他的手下不断进攻地宫,因此玩家需要以击退攻击地宫的勇士为目标,利用不同角色所特有的技能和被动来与敌人展开殊死搏斗,守护并打造一个更加厉害的地宫,享受更加趣味的游戏内容。该作采用的是像素的画风,但是画面精美写实,提供了7个不同的初始角色可供玩家解锁选择,你可以根据角色们的特性来打造合适的防守方案,也可以挑战普通、精英BOSS,自定义一条冒险路线,在多变的战场中策略布局。此外,dungeonmaker游戏为玩家提供了丰富的武器、助手以及技能,再加上Roguelike元素的加持,让游戏玩法变得更加多样。
第一次玩剧情大部分关卡都打不过,愿意在于等级不够,所以刷剧情需要高等级怪物
推荐主练,史莱姆,骷髅,夫宁少女,建议等级300+{越高越好}
1、爱丽丝线
前期只有40天时玩剧情模式主要工作是养怪
发育时打图有腐乳选掠夺,没腐乳选破坏
秘书结局
累计消费5万的钱后休息3次,天数结束后触发
奖励40天+继承加1
白给的一个结局
2、巫女线
注意3处剧情杀
自己去探索魔石{和巫女一起去会剧情杀}----------逃跑{战斗会被剧情杀}
染血村庄20天不打会剧情杀
巫女线是除了秘书外最早出现的剧情,对话极多,40天的场合请留至少30天的时间做剧情,剧情杀较多
血之魔王2:巫女好感局没满(好感选项不选一个)、最后不把手镯还给巫女的话触发这个结局
血之魔王1:选项-住手、好吃好喝、一个人去、撤退、帮助大家、最后把手镯还给巫女触发这个结局
首次奖励40天+继承+1、另一个结局奖励继承+1
3、露娜线
影子公会和影子边境20天不打露娜会被剧情杀
露娜的触发需要一定的恶名,(注意是城,不是城市,不过错了也没关系,反正剧情会提示你的)解锁后入侵2次左右,会触发露娜入侵的剧情,击败她3次左右后正式开启露娜线,剧情杀较少
结局区别是最后选项,魔石、露娜各对应一个结局
选项-一起走、确认魔石、找回魔石、伺机而动,魔石、露娜
奖励40天+继承+1+觉醒(最后选露娜的场合)
复仇结局
不满足秘书结局的场合,看完所有断续的剧情(需要120天左右的时间)
无奖励
4、女王线
需要准备的东西
史莱姆,骷髅,食尸鬼少女,等级800+
史莱姆要有黑色纹章,食尸鬼少女、骷髅要有2回血技能(钻石皮,吸血等等)
攻略女王线时要去培养堕落剑士,神官,伊丽莎白,刺客,精英近卫军
6个999+平均600-500左右的怪物海是可以过王之城的
这些是必须的,没有替代
食尸鬼少女是针对王之城的,堕落剑士是针对后面的堕落系列地图的
160天的时间里,前120天里把恶名啦到450左右给大部队练级,剩下40天推图(我推完女王线还剩20左右,时间是绝对够的)
憋120天再推王之城,推不掉重来,线走错重来
女王线和别的线最大不同就是你要发育很久后才能推,而且要一波全推完,6个999还是有点危险的(死了重养绝对会逼疯人的,我就差点凤了)
王之城的皇女和后面堕落系列地图完全是2个风格
王之城的皇女用大量的铠甲+不死配合快速回血,可以说是这游戏最最最最烦人的东西了
虚假的最强勇者:夸张的数值,华丽的外观,顶你Buff,无效你异常状态,实际上就一纸老虎
真正的最强勇者:简单的数值,朴素的外观,异常状态随你上血我回不了算我输,等级随你连999也沙给你看,一人撑起一个模式的难点
对于初入dungeonmaker的小伙伴来说,这款游戏到底该怎么玩?游戏中又存在着那些细节和攻略呢?一起来看看吧!
【命运卡牌】
这里是选择地宫命运之地,您次日的命运将取决于最下面三个卡牌中一张。
请注意!根据今天的选择将决定次日的卡牌。
一般战斗:与勇士进行战斗,将获得金币。
精英战斗:与精英勇士进行战斗,获得一般战斗的奖励及神器。
商人:可用金币购买地宫内需要的各种物品。
地宫:恢复魔王的生命力或者可精英化房间或怪兽。
宝箱:可获得神器。
活动:以地宫进行的各种活动能获得什么宝物是无法预知的。
【战斗方法】
点击画面可使用魔王的乏力发动权能。
点击图标可发动根据魔王等级附加的权能。
【战斗奖励种类】
1、房间
战斗房间:可布置怪物。
陷阱房间:可对勇士造成伤害。
功能房间:可强化地宫能力进行支援。
2、怪兽培养蛋
出现房间种类无法得知,且选择后可获得在蛋里培养出来的三只怪物其中一只。
【布置房间方法】
在地宫内设置获得的房间,点击地宫的空地或房间旧可以按照以下方式设置房间。
1、设置:在地宫空地设置房间。
2、替换:撤掉已设置房间,设置新的房间。
3、强化:维持已设置房间,提升经验值。
女王的堕落系列地图虽然花里胡哨的,但基本上还是以毒系为主的(剧情模式堕落系列地图基本上都是毒系)骷髅等级不够有可能会翻车
堕落剑士有个500级就是碾压
史莱姆和僵尸没黑色纹章和钻石皮就看等级,不过容易死
虽然堕落图看上去很唬人,实际上没几个难的,都是属于一遍能过的类型
选项和好感方面,女王线也同样“感人”(我第一次走的结盟,然后没有意外请求我人莎了)女王线白打一次真的浪费时间精力,建立大家走腐乳线,千万别走结盟线
选项,少废话抓走、告诉她参与攻击(必须)
攻略一次堕落要塞时会出现意外请求,对话出现小帝国村庄(这个对话必须,注;触发帝国反击剧情后该地图消失)
不攻略小帝国村庄,直接堕落研究所、堕落王之城,堕落王之城攻略后直接就是结局新的开始(超越解锁)
攻略小帝国村庄,堕落王之城出现后直接去堕落王之城,选项;新的开始很好,结局向帝国进击
另一种生活就是攻略小帝国村庄,之后和新的开始一样堕落研究所、堕落王之城,堕落王之城攻略后剧情会提示复活女王
补充一下小帝国村庄的开启是新的开始(超越解锁)和另一种生活必要条件, 结局向帝国进击是唯一可以跳过该条件的结局(不确定,我没试过)
1、侵略性,雇用怪物,设施管理,黑人商人,休息,对话,每个选项都有一个直接的一天,当然,你不买任何东西并返回,你不会浪费一天。
2、入侵细节,入侵就是拿你的过错去打击别人玩后有三个选择从左到右,每个选项是:钱的数量,囚犯的数量,恶名的数量(建议在云归档的难点之前进行备份,以防止主力突然死亡)
掠夺:获得大量金钱,有机会被捕获,并有少量恶名
损害:获得少量金钱,大量恶名
撤退:很少的钱,很少的恶名
那么我们应该如何选择?首先要理解的是每个选项的含义。当有囚犯时,必须选择几起抢劫。在故事模式下,我们只能得到数量有限的怪物,而且质量一般不高。只有黏液值得继承,因为黏液的“再生”可以大大减少战争伤害鬼王在故事模式中的技能是给所有人增加刺、弹性和吸收,输出主要依靠刺,所以怪物能够抵抗是好事。煤泥以“远见、钻石皮、再生钢”的自保技能为主(我有回收钢铁+盾牌攻击,堆叠装甲+盾牌攻击第二天地)
在这种情况下,我们的随从一直是主要的防御,输出除了依靠一级粉碎,依靠强大技能的堕落战士在每场比赛的前几天,有人建议应该选择没有大脑的囚犯,然后在第一个黑市上,那些牺牲技能差的人会被归入那些技能最好的人类,从而获得暴徒。
伤害增加了很多恶名。越来越多的恶名带来的影响是:越来越多越来越强的敌人每天都在攻击我们,攻击的概率也越来越高这样,我们可以每天获得更多的金钱和经验,但代价是突然死亡或死亡。然而,无脑选举的恶名仍然是最好的选择,它可以大大提高整体水平,并赚很多钱。
撤退时,考虑混日子
退修会名声最差。当我们的名声不好时,很少有勇敢的人在每天的行动后攻击我们。这样可以节省很多时间,比如你可以选择连续休息多少天。
3、路线选择
基本上占用了每条线路的大量时间,所以第一个终点对巫术崇拜者线路来说更好也更容易。
以下是战斗(地牢防御和怪物饲养),然后是周目操作(从0周目开始)
1、游戏中拥有大量的卡牌包自由的进行开启,各种各样的稀有卡牌自己的收集,组建自己最强的阵容去进行冒险闯关
2、高度自由的地牢探险,而且游戏策略性极强让玩家在游戏中感受别样的冒险闯关游戏体验
3、在游戏中众多的装备道具可以帮助玩家建设地牢,各种各样的神器自由的使用,打造自己无限的组合
4、独特的成就系统,大量的成就等待玩家的解锁,完成成就任务还拥有大量的奖励领取
5、游戏的难度会随着玩家的不断过关和时间的延长而不断提高,所以你们必须一直不停的变强大
6、有大量的任务等着你去完成,每项任务的报酬取决于难度的高低,新手玩家可以选择性的玩
v1.11.24版本
-与最新操作系统兼容
用户评论
0条评论