方块世界是一款题材新颖的策略战棋手游,游戏以时下比较热门的自走棋玩法为基础,创新的加入装备、天赋等新派元素,让游戏更具趣味可玩性。方块世界支持无尽和冒险两大模式,主打闯关推图为核心,包含精灵、部落、野兽、地狱、战士、掠夺者等16个派系,每个精灵都具备其中2种属性,招募来自酒馆的精灵,为其赋予强力的装备,策略搭配上阵的阵容,多种不同的缘分羁绊选择,并合理的运用有限的金钱来制霸战场。
1、给你带来最极致的游戏乐趣,每一场比赛都是独一无二的,给你带来新的体验
2、每一次进攻都很有特色,采用新的多阵型战术,感受战略应对的乐趣
3、不同的英雄有新的属性和特殊的效果,玩家可以自由比赛,为您带来最经典的战斗
近期自走棋系列游戏可谓风靡全国,从最初的dota自走棋,到现在火爆的云顶之弈,可谓各有各的特色,各有各个的优势,而方块世界这款凭借其独到的画风和趣味玩法所被人认可的战棋游戏,小编体验过后也觉得非常不错,那么这款游戏到底该怎么玩呢?下面就让小编来为大家简单的介绍一下吧!
1、游戏玩法
遵循传统的自走棋规则,通过招募酒馆的精灵来作为你的阵容储备。
2、根据左上角的精灵属性来选择上阵精灵,而且每3个同样的精灵还能进行升星。
3、完成摆放的上阵精灵后,点击右上角的“立即开战”即可进行战斗,同时关卡挑战成功还会获得装备,可以在右下角的背包中进行装备。
游戏中具备精灵、部落、野兽、地狱、战士、掠夺者等16个派系,每个精灵都具备2个属性,而玩家需要通过上阵不同的派系精灵来进行战斗。
此外,玩家除了需要根据缘分羁绊来选择合适的派系的阵容以外,天赋的选择也至关重要,也是这款游戏一大创新所在。
v1.69版本
1、装备系统调整:
a、玩家等级3级时解锁装备商店与装备图鉴
b、装备系统解锁后,玩家会获得一套默认的装备,可以在游戏中的装备商店刷新出来
c、通关的冒险章节越多,解锁的装备也就越多
d、装备系统解锁后,玩家可以在大厅界面查看装备图鉴
e、玩家可以在装备图鉴中禁用掉某些不需要的装备,防止装备池过深带来的影响
2、冒险模式第一关不再需要选择路线
3、冒险模式胜利&失败后将退回到冒险模式界面而不是主界面
4、调整了装备在装备商店中的刷新概率,现在随着战斗等级的提高有概率刷新高级装备
6级,90%/10%刷新1/2级装备
8级,80%/20%刷新1/2级装备
10级,75%/20%/5%刷新1/2/3级装备
5、黑旗的暴击现在也继承内置cd,同时战士羁绊调整为联盟
6、暗影大师技能伤害类型修改为大地伤害,取消击杀回血的效果,修改为附加3秒恐惧效果,技能伤害调整为130/260/390
7、新增装备:振奋宝甲 攻击速度+3%/6%/15%/30% 护甲+2/4/8/16 唯一被动:蛇之馈赠·死亡时立即重置一名友军的技能并为其恢复100%能量
8、进一步降低冒险和无尽模式难度:
a、冒险和无尽模式统一降低敌人的星级增长和数量增长(包括中后期章节)
b、现在冒险模式中后期章节,敌人第一波怪物数量不会超过2只
c、5费角色最低出现波次调整为40
d、取消冒险模式章内等级增长(例如原来章节敌人第一波等级为5级,在第30波时会增长到8级之类的),无尽模式仍然保留等级增长概念
e、降低冒险前期章节属性增长比例,第1章冒险模式的属性仅有玩家的50%,第2章位51%,第3章52%,第4章55%,第五章56%,以此类推,在第31章与玩家相等
f、取消冒险模式敌人的装备,现在冒险模式敌人不会再携带装备
9、取消刺客的隐身效果
10、娜娜·炎爆修改为目标死亡立即爆炸,目标不死亡3秒后爆炸,同时炎爆可重复对一个目标生效
11、熊斗士·技能额外增加了范围击退效果
v1.68版本
1、将部分角色解锁方式调整为通关章节即可解锁(已通关对应章节的会自动解锁)
2、新增角色:
海盗大副:海盗&联盟,近战辅助(通关第14章解锁)
黑旗:海盗&刺客&战士,近战输出&控制(通关第15张解锁)
3、一批充满恶意的邪恶幽灵加入了敌军阵营
4、商店中移除了以下卡包:
狐小美加油包
黑骑士加油包
甲板枪手加油包
甲板水手加油包
烈焰拳师加油包
剑姬加油包
赛利亚加油包
5、商店新增以下卡包:
疾风武士加油包
火焰精灵加油包
海盗大副加油包
黑旗加油包
联盟盾战士加油包
豺狼家族加油包
地精家族加油包
6、蝾螈战士·咸鱼突刺最远距离降低1格
7、联盟盾卫兵·技能伤害由70/90/120+0.8*攻击力点冰霜伤害调整为60/120/180+已损失生命值的35%
8、为地精工程师补充了缺失的技能音效
9、收割者由原来的 幽灵&地狱 调整为 幽灵&施法者,技能造成伤害时附加3秒沉默效果
10、地狱组合所需要的单位种类数量由4个降低为3个,效果从+80%吸血效果降低到+50%
11、海盗调整:2/4个单位上场,造成100/200+0.2*目标法术强度点冰霜伤害
12、布甲:唯一被动:坚韧·提高50%状态抗性(例如原本晕眩2秒,实际会变成只晕眩1秒)
13、圆盾:唯一被动:坚韧·不会受到暴击
14、狼牙棒:唯一被动:克敌先机·普通攻击75%无视闪避并附加额外100点大地伤害
15、杀威棒:唯一被动:醉拳·普通攻击最终伤害将在80%~140%之间随机
16、水晶室女之泪:唯一被动:法力源泉·每隔2秒恢复周围1格友军15点能量
17、残缺的三相之力:唯一被动:咒刃·释放技能后下一次普通攻击附带额外100%法术强度点大地伤害
18、修复了法术强度会对普通攻击生效的bug
19、冒险中后期章节怪物最大等级不会超过玩家培养等级的上限,也就是11级
20、无尽模式和冒险模式敌军最大怪物数量由原来的15个降低到12个
21、在原来的设计中,无尽模式140波之后,敌军只有生命值与攻击力会按每波提高2%,现在敌军的护甲也会纳入属性成长
22、整体降低冒险模式敌军怪物等级,平均降低了2级,现在敌军最大等级与玩家所能达到的一致,均为11级
23、修复了冒险模式某些章节会刷出不应该在前期出现的高费怪物的bug
24、修复了临时营地事件造成卡住的bug
v1.66版本
1、定制皮肤和场景将增加一些少量属性
2、修复了一些角色例如熊斗士和烈焰拳师会在没有目标时候放技能的问题
3、调整了部分角色例如疾风武士、狐小美、舞娘等不会在前期章节出现
4、修复了一级施法者实际没有生效的bug
5、刺客羁绊调整:6刺客不再对全体生效,刺客羁绊增加额外效果,开场时所有刺客隐身2秒
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