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不休的乌拉拉苹果版是一款Q版放置类手游,在游戏中玩家需要用“乌拉拉”的暗号寻找小伙伴,然后想办法一起群居抵抗怪兽和敌人。目前游戏为玩家设计了四大种族,分别是勇者、先知、祭司、旅人,这四大种族各有不同的特色和优势,在战斗的时候也有不一样的技能和战斗方式,玩家需要互相配合,才能战胜敌人。游戏中的勇者可以理解为肉盾一样的存在,丰富的血量可以承受更多的伤害,为队伍中的输出职业抵御更多伤害,有一个厉害的肉盾,可以让后排输出更加安逸。到了后期,战士职业的厉害之处,那是别个职业无法比拟的,是一个不可或缺的职业,只要拥有它,才能攻略所有关卡。全新的不休的乌拉拉ios先行服还可以强化装备,这一点国服和国际服还有台服都是一样的。如果一定要说哪个职业比较好?小编觉得每个职业都有不一样的定位,没有最好的职业,只有最好的玩家!
在这款手游中,一共有四种职业,他们分别是勇者、先知、祭司、旅人,不同的职业都有着不同的属性,而且在游戏中都发挥着不可替代的作用,下面我们就一起来了解一下吧。
一、勇者
这是一个近战型职业,这个也是一个肉盾,这个职业唯一的优点就是他肉,生存能力好,但是商户处不怎么样,技能平平,并没有什么过人之处,到了游戏的后期勇者可以转职成战士或者是斗士,这个职业比较适合新手,培养的成本极低,建议新手玩家选择。
二、祭司
这个职业是一个奶妈,在游戏中的定位是一个辅助,就是奶妈,在正常情况下,不需要他们有多大的输出,所以他们的技能通常都是带有回血以及辅助队友的一些技能,秉承“他好我也好的”职业理念,也是队伍中不可缺少的一员,培养成本较低,但是生存能力不好,后期可以转职为萨满或者是术士。
三、先知
这是一个法师,主要的任务就是输出,对输出伤害的要求极高,当然也是一个阵容中的输出主力,痛点就是生存能力不好,所以对玩家的操作要求比较高,当然技能方面偏向于输出,所以培养的成本也是比较高的。
四、旅人
这个旅人估计是印度来的,简直就是开挂的职业,这个职业最大的亮点就是可以打断敌方的技能,为队友争取机会,能够及时出技能保护队友,并为队友争取到输出的机会,这个职业的培养成本也是小贵的,后期的培养成本更高,后期可以转成刺客或者是猎人。
其实不管是什么样的职业都是有存在的意义,没有什么厉害还有不厉害的评定,当然如果你有幸可以选择到合适自己的职业,那当然厉害,毕竟合适自己的才是最好的,所以玩家不必在这个问题上有太多的纠结,自己喜欢什么、擅长什么就选什么。
嗨,这是继打波利后,心动出品的全新放置手游!
那么请允许我简单向你介绍一下这片神奇的土地吧!
在这里,你需要以“乌拉拉”为暗号迅速找到同伴(类),并想尽办法利用群居方式战(存)斗(活)下去……
——嗯?你问我什么叫“乌拉拉”?
看到左边那四个人没?他们正在进行队伍默契训练呢!
喏,那边正在整理食材的家伙,一看就是在准备做顿美食!(小声的)不过肯定没我厨艺好!
恐龙?哦,那是隔壁队长的宠物啦,它可乖了,除非...它的主人讨厌你!
对了,在这里没有任何问题是睡一觉无法解决的,如果有,那就再睡一觉!
——什么?没听懂?!
好吧,(正经脸)这是一款你不来不知道什么叫乌拉拉来了也未必知道的佛系组队放置手游^_^
团结友爱?那当然啦,专业组队推(送)图(死)...
生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理!
云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛?
熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快~
那么,你要加入我们一同并肩作战吗,乌拉拉~
1、团结友爱?那当然啦,专业组队推(送)图(死)。
2、生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理!
3、云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛?
4、熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快。
1、我们全新设计了8个职业,每个职业的技能和打法也将完全不同,真正意义上首次使得职业搭配变成了放置游戏的核心玩法!
2、通过3D建模的技术,不同装备在游戏中都有别致的换装效果,宠物也不是傻乎乎跟在后面作为数值和摆设,你可以带上他们甚至骑乘上你最心爱的宠物一起战斗!
3、真正意义上实现了和朋友组队一起挂机的体验,我们可以拉现实中的朋友一起组队,当然也可以在游戏中认识其他小伙伴,我们一起搭配技能,一起挑战BOSS,一起分战利品,一起组团PK!
4、放置游戏标配的“快速战斗”,我们也没采用最省事也最千篇一律的做法直接弹窗,而是为了更酷的表现加入了时间机器的设定!
v1.208版本
【更新内容】
一、玩具改版
1.玩具觉醒功能将改版为玩具套装效果。同一套玩具的6个部件都达到神话及以上品质时,可激活套装效果
2.玩具的属性词条
a.大幅提升玩具各个词条的属性上限
b.增加属性品质,通过品质颜色来区分各条属性的数值与其上限的距离
c.原本的6号部件的主属性将从百分比属性,变更为固定值属性
3.取消玩具升阶的功能
上述改版将对原有玩具带来如下变化:
-所有玩具部件中的主、副属性的类型,不会改变
-所有玩具部件的品质不会被改变
-所有玩具部件中的主、副属性的数值,将根据新版玩具的属性数值空间,按比例提升
-原本6号部件的主属性由:套装攻击/防御/生命的百分比属性,修改为:攻击/防御/生命的固定值。修改结果的案例如下:
-改版前,若原有玩具套装内各个部件所提供的,总生命值固定值为100,6号部件的主属性为:套装生命+100%。通过玩具所获的总生命值为200
-改版后,原有的总生命值在得到相应提升的同时,会按一定比例分配到1号和6号部件的主属性中
-由于玩具提供了更多的属性,所有冒险者的战斗力都将有不同程度的提升(不论之前玩具强化到怎么样的程度,属性类型不会改变、属性值都将提升)
4.资源退还和补偿
琥珀:在改版后,背包中和玩具觉醒、升阶时所消耗的琥珀,将1:1退还或转变为魔纹刻刀。魔纹刻刀刻用于玩具改造。
彩虹石:改版后,根据背包中和玩具觉醒、升阶时所消耗的琥珀的数量,按1:800的比例补偿彩虹石;除此之外,商店刷新所消耗的彩虹石会全部退还。
-退还和补偿举例:当前背包内有1个琥珀,玩具觉醒过程中消耗1个琥珀,共计2个琥珀。将获得2魔纹刻刀+1600彩虹石+刷新过程中消耗的彩虹石
新增玩具品质:远古品质
a.当商店内存在未被购买的远古玩具部件时,点击刷新会跳出二次确认按钮。
6.新增玩具部件改造
a.神话和远古品质的玩具部件,才能进行改造
b.消耗彩虹石和魔纹刻刀可改造玩具部件。每次改造将提升该部件的所有副属性,每第4次改造时,某一条副属性将得到大幅的提升
c.消耗海星/珍珠可以重置改造等级,重置时将退还部分魔纹刻刀
d.改造等级在1级以上的玩具部件,将无法被出售
7.玩具商店
a.消耗彩虹石,可刷新出神话、远古品质的玩具部件
b.魔纹刻刀通过玩具商店中刷新获得
二、战前配置
1.新增主线战斗的战前配置至3套。1套主配置和2套副配置
2.新增可以调整队友英杰变身、咔嗒牌的功能
三、巨人战技
1.新增战技
-炎阳圣盾·上:释放技能时,获得护盾。当护盾被击破或消失时,对所有人敌人造成符文伤害
-炎阳圣盾·下:在一段时间内,对所有敌人造成符文伤害
-炎阳圣盾·套装:生命值处于较低状态时,触发恢复生命和清除自身负面状态的效果
-约特斯特灵魂·上:释放若干技能后,召唤巨人灵魂,对随机目标造成符文伤害
-约特斯特灵魂·下:释放若干技能后,召唤巨人灵魂,对所有敌人造成若干次符文伤害
-约特斯特灵魂·套装:提升符文伤害
2.巨人战技星级上限提升至12星
3.巨人战技的UP活动,预计将在版本更新后开启
四、英雄山回归
英雄山将会回归。回归后的英雄山,将会适配跨服,其余玩法和奖励内容,与之前保持一致
五、优化和BUG修复
1.古龙幻化界面打开时,将默认选中已上阵的古龙
2.修复PVP环境中(巅峰之战、乌拉拉传奇争霸赛、比武场),部分古龙技能在元素宠物进化后,没有生效的问题
3.修复远古品质的英魂在抽取时,可能会出现的显示异常的问题
4.修复宠物图鉴红点提示,不消失的问题
5.修复"一键强化"按钮红点,某些情况下不消失的问题
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