网易阴阳师苹果版是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游,游戏中和风元素是以古日本平安时代为背景,全方位的还原了日本古代的经典传说。同时,在游戏中主要讲述是神秘的阴阳师安倍晴明游走阴阳两界的故事,并且还在此基础上原创了一段新的故事剧情,美到极致的画风,再加上经典细腻的人设,十分吸引人。而且其中还有非常给力的交互系统,也是可以让你的战斗的也不再寂寞的,另外在游戏玩法上,网易阴阳师具备了PVE和PVP两大要素,并每天都有丰富的活动和奖励,还能和阴阳寮里的寮友互动合作哦!
1、和风画意:3D和风精美画面,还原古意风情京都。
2、幽婉剧情:百鬼互动捉妖解谜,舞台新番追不停。
3、式神乱谭:百种式神收集,还原妖怪传说,豪华觉醒。
4、侧耳倾听:日本顶级声优配音,梅林茂亲自创作电影级原声。
5、结界神社:创新LBS地图玩法,社交互动。
一、青行灯人物介绍:
青行灯作为我心目中最美式神,是我当前主力式神之一。ssr的稀有度使得青行灯做不到人手一只,但是其独一无二的战斗机制让她始终在斗技场中有不俗的表现。满技能的青行灯需要12个黑蛋的加持,是一个难以养活的小姐姐,这也让她的出场率有些许逊色,但是小姐姐的表现和独有的能力是绝对不会让你的投资白费的。尽管大多数人都知道了,不过首先要做的还是看一下她的技能。
这个技能作为普通攻击,伤害方面没有亮点可寻,但是觉醒后能够有30%的概率吸收敌方一点鬼火,一下就是两点鬼火的优势差,使得它有很大的战术意义。
二号技能虽然触发概率并不高,但是有时候让你少消耗的三点鬼火能一举奠定胜利的基础。
大招吸魂灯,每攻击一个敌人就有30%概率吸收一点鬼火,是整个阴阳师里独一无二的存在,也是灯姐在斗技里活跃的最大保障。
让我们先从整体属性认识一下青行灯,楼下是本人渣灯……攻击B的面板是青行灯最大的软肋,即使大招追魂灯有着不俗的伤害比例,仍然让青行灯的输出不够强力,而极好的基础速度能对A的面板有些微的弥补。而大招一个单段的AOE技能,让青行灯可以肆无忌惮的追求爆伤而不需要像茨木荒川等纠结暴击概率,只要对主要目标打出一次暴击就有成效,这是青行灯的一大优势。尽管如此,较低的暴击概率仍然是灯姐绕不过去的坎。基于这一点,下面介绍一下青行灯的阵容及御魂搭配。
御魂种类推荐:破势,轮入道,狰。当前最主流的御魂搭配当然是破势,因为破势相比轮入道要更好获得,比起狰来泛用性要好的多,那我们就从以破势灯为核心打法的斗技阵容开始讲起。
①双拉双输出:最为粗暴的阵容,意味着能够粗暴解决掉战斗,这种情况下多把灯作为一号输出,破势灯先手能够很好的压住敌方血线,并且抢夺鬼火的概率最大,是对双拉双输出阵容鬼火不足这一短板的很好的弥补,甚至可以有意去搭配神乐进行两次攻击,给足对方鬼火上的限制,随后二号输出进行补刀,使敌方减员。二四六主属性推荐:攻击攻击爆伤。优点:速战速决;缺点:缺乏变通。
②般若雪女灯:当前斗技常用阵容之一,对于任何阵容都有优秀的压制作用,而在这个阵容里青行灯作为主要的输出使用破势是强化输出的重要手段。二四六主属性推荐:速度攻击爆伤。优点:泛用性广,容错率高。缺点:对于阵容内所有式神练度要求高,御魂要求更高,难以达到理论水平。
③反手阵容:基于酒吞容易被雨女樱花克制,吸血姬难以面对高爆发伤害的情况下,多用于做补充输出的作用,主要用于反手阵容内斗情况。反手阵容缺乏鬼火的劣势很容易被灯姐扩大,进而制造赛点。二四六主属性推荐:速度攻击爆伤。优点:不易被针对;缺点:难以造成致命性杀伤,同时因为反手阵容鬼火量通常不足,难以有奇效。
轮入道作为较难获取的御魂之一,意味着这个御魂有着一般阵容难以针对的特点,多一回合的御魂效果给灯的收益是巨大的,轮入道加持下的吸魂灯通常只有一费甚至无消耗,是我最为推荐的一种御魂搭配方式,下面就来详细说一下轮入道灯姐要如何搭配阵容。
①双拉双输出:同破势一样,起到的同是一个压血线的作用,但多一次行动机会意味着更多的输出,对手很难吃下如此多的伤害,但是不确定性让灯姐并不太适合这个阵容,不做主要推荐。二四六主属性推荐:攻击攻击爆伤。优点:有一波带走的机会;缺点:不确定性很大。
②般雪灯:这个阵容体系轮入道是最好的选择,灯本身并不突出的输出能力因为控制的存在有了次数上的弥补,而轮入道能让这种弥补变得极为强势,能够摧枯拉朽的毁灭对方。二四六主属性推荐:速度攻击爆伤。优点:极为切合阵容,有效杀伤,总有多次触发机会;缺点:比起破势灯的般雪灯阵容,御魂获取难度更大。
③反手阵容:多在较为强势的反手队伍中使用,经常作为配合另一输出的辅助输出使用。之前讲过的难以对同反手队鬼火造成有效限制的弊病因为多一次的行动机会有了弥补,配合主力输出能使对方有效减员。二四六主属性推荐:速度攻击爆伤。优点:能限制椒图等式神的发挥;缺点:运气不好己方有可能陷入鬼火不够的险境。
御魂狰作为反手阵容的特化推荐,主要是因为青行灯普通攻击30%概率吸火的诱人前景,不以吸魂灯作为输出手段,仅仅作为限制性式神使用。二四六主属性推荐①:攻击,抵抗,暴击。优点,能有效限制敌人并做出输出;缺点:有时效果不够理想二四六主属性推荐②:生命,抵抗,防御/生命。优点:能保证限制的持久性;缺点:缺乏输出。
总结:灯姐作为ssr式神其技能独特性绝对对得起ssr的稀有度,更何况灯姐那盛世美颜绝对是供养起来的不二人选,大家快快把她养成吧~
(以上攻略均为楼主摸索总结而成,一人看法难免失之偏颇,希望大家一起讨论或是前来指正,我先去舔灯姐美腿啦)
二、反击流式神阵容推荐:
玩阴阳师有好几个月了,一直没有抽到过茨木童子,妖刀姬等人气SSR,最开始的一个多月甚至连鸟都木有。然鹅,这并不影响我的战绩。从开始到现在,我的结界防守一直五颗星,斗技等级低时一直维持在二段三段,目前阴阳师才41级就能稳在四段,甚至运气好时到过五段。大家都知道四段往上的阴阳师至少都高我五级以上,甚至高我十个等级的阴阳师也经常败在我手里。于是我明白了一个道理,没有不好用的式神,只有不会用式神的阴阳师。在这个高手云集的阴阳师游戏中,怎样才能和一波流的速度,强攻大神对抗呢?这里我就来介绍一下我不费火不拉条的反击流阵容。
说了这么多,大家一定最想知道我的阵容用了什么式神阴阳师吧。阴阳师神乐和八百比丘尼我都用过,因为反击流是后手,所以基本不考虑晴明,因为没有拉罩的机会。目前喜欢用八百比丘尼。技能分别为星之咒——封印御魂和被动效果、占卜之印——复活目标队友并恢复20%的生命。用神乐的话一般是用疾风和续命两技能。但是要注意神乐的续命只有持续两个回合的亡灵,并且如果对方一阵炮轰全体阵亡后,亡灵也会消失,也就是输了。而八百比丘尼的技能不仅是完完全全的复活,关键是在全体队友死光光的情况下仍然不会输,复活依然有效,等行动条轮到自己时就可以行动。当然神乐的疾风也是神技,可以让希望的式神立即行动,具体各位可以根据自己的情况选择。
式神主要有两种方案,只换了一个式神,理由后面会讲到:
黑童子 吸血姬 雨女 独眼小僧 童男
黑童子 吸血姬 雨女 凤凰火 童男
这里强推翻盘利器黑童子!
黑童子一技能很普通,这里跳过不多说。
黑童子的亮点在于大招连斩以及魂之怒火。魂之怒火技能满级为20%触发概率,相当于御魂狰的效果。连斩次数会随血量减少而增加,虽然伤害有所减少,但是多段连斩下来加上御魂的效果,伤害还是相当可观的。最重要的是消灭敌人会自动追加一次不费火的连斩。很多阴阳师的非主攻式神如兔子,打火机等都只有四星左右,很容易在连斩中被消灭,这就给黑童子的追加连斩增加了机会。
御魂我带针女加暴击。因为针女要在暴击时才有可能触发,所以尽量堆暴击。虽然我的御魂等级不高,不过即便如此我的黑童子已经为我翻盘N多次了。我曾经看到有人带狰的,但笔者真心不推荐,因为狰的反击式只是普攻,没有大招厉害,相对于黑童子而言,狰更适合下面的吸血姬。
提到反击流,另一个不可少的式神就是吸血姬。吸血姬的普攻伤害血越少越厉害,如上所述,御魂首推狰。血袭技能堆满伤害为145%,本身S攻击加上御魂效果和暴击,血量低的式神经常一口咬死。御魂除了狰以外,另外两个位置加暴击或攻击都可以,当然为了保险也可以对一下效果抵抗,因为之所以反击就是因为自己不是先手,有时候遇到控制流的对手很烦,所以堆一下效果抵抗可以让吸血姬不被控制反而咬死对方。
鲜血之拥是回血用的,回血以后攻击伤害会减少,我基本只在血量小于30%的样子才用,血量30%的时候吸血姬的攻击已经是基础攻击的4倍以上了,只要能一口咬下去基本都是2万往上的伤害,如果对方主攻没死我可能还会根据情况继续使用普攻。
第三个反击流式神是个R式神独眼小僧。这个式神主要技能金刚经就是为反击而生的。受到伤害时为全体队友诵经加持,反弹20%伤害,增加20%效果抵抗。大家不要小看这个技能,带上独眼小僧,阵容中再带一个镜子,遇到双拉条对手时,有时我都不用出手就弹死对方了。
石像冲击的控制效果虽然是不可驱散的眩晕,但是25%的概率加单段攻击很少触发。不过小僧的作用本来就不是控制为主,只有必要时可以拼拼人品。所以御魂我带了火灵,一是增加点效果命中,二是我的阵容不带火,火灵有打火机的作用。另外两个位置我堆生命。
接下来必不可少的就是雨女了。作为反击流阵容,被对手先手控制再平常不过,虽然有小僧的效果抵抗加持,但20%的加持毕竟不完善,所以驱除减益效果的雨女是必备的。下雨时还有减速的效果,配合凤凰火打控制流也是不错的。
御魂我带的镜子反弹伤害,另两个位置加生命,因为对于控制流来说雨女会成为集火对象,所以生命尽量往高的堆。
接下来的式神童男也是重中之重,复活全部队友是亮点。然鹅,我在斗技和结界突破的阵容中,却很少看到他的身影。也许是大家都不是反击阵容的原因吧。
看了我前面的阵容搭配,想必大家都发现,主攻式神黑童子和吸血姬太脆了,很容易死。那肿么办?没关系,我有童男保险。这里说一下,鉴于我的反击流主攻式神都是血越少伤害越高的角色,真心不建议带奶。加的那点血既扛不住对手的一波狂轰乱炸,又打不出伤害,不如死了直接复活的好。
御魂我用的返魂香,另外由于复活后队友的生命值取决于童男的生命值,所以尽量往上对生命。由于童男需要堆生命,所以也可以用镜子,地藏等加生命的御魂。但是考虑到童男一定要站到最后,而且很可能成为集火对象,所以我用返魂香,既能让对手反晕,又增加了效果抵抗避免关键时候不能放大招。
提到复活,有人可能会想到桃花妖。不错,桃花妖也能复活,而且实战中笔者也曾经试过。但是根据我的亲自试验,桃花虽然贵为SR卡,但真的没有R卡的童男好用。首先,桃花复活后的式神生命只有20%,而童男为30%,关键是还加30%行动条,这意味着复活后基本可以立即行动,不然你那20%的生命尊的撑不了太久。其次,童男普攻能降低对手10%的命中效果,持续两回合,可以用于攻击对手的控制式神,这是桃花妖没有的技能。最后,桃花妖一次只能复活一名队友,还有冷却时间,童男则是复活全体队友,这是桃花无可比拟的。综上所诉,我强烈推荐用童男。
当然,桃花妖也有自身的优点,本身有加血的作用,而且复活不是献祭,自己不会死。但是每个技能都消耗鬼火,前面我说过我的阵容不带火,所以在复活式神的选择上我选择站着不动就行的童男,最后只需费火一次就复活全员。各位的阵容如果带打火机还是可以根据自己的需要选择合适的式神。
以上就是我平时斗技中主要用到的式神阵容。
有时候我会用以下的凤凰火替换独眼小僧就成了曾流行一时的雨火流。技能虽然没满级,但她主要不是用于攻击。凤凰火不用多说,偷暴击率,眩晕效果50%且不可驱散,暴击时有可能再行动一次补攻一下没有眩晕的小伙伴。御魂我带的火灵既能充当打火机又增加效果命中。这里补充一下,凤凰火的速度一定要在雨女后面,而且不要差太远,避免被对方控制式神插队。
实战中我还是用独眼小僧比较多,原因如上所诉,目前的对手80%都带拉条,对面有拉条的情况下自己的控制式神很难上手。如果碰到没有拉条的对手我可能会换上凤凰火。
我的阵容优点是:
1、不费火,黑童子血多时放大招和普攻一样,吸血姬更是基本不会放大招,雨女下雨只用两点火,独眼小僧和童男只是摆设,不到关键时候也不费火。
2、不拉条,反击之所以叫反击,本来就没想比速度。
没有打火机和拉条,所以就有多余的位置给其他功能的式神。
在这个比速度的游戏中,你永远没法保证自己是一速,如果不是先手,基本一开局就知道自己会输,除非你非常的肉。而反击流阵容克服了这一点,主要靠反弹和被动争取生存空间,一旦有机会上手,黑童子和吸血姬已是残血,这时伤害大增,极有可能在此时终结战斗,即使没有团灭对方,也能先灭掉主力,再保命复活等待下一回合的攻击。
这里要说一点,各种阵容都有弱点,都有克制办法,没有可以保证万无一失的阵容。但是笔者目前阴阳师等级才41级,御魂和式神也没满级,能经常战胜50级的阴阳师已经很欣慰了。目前斗技段位只能停留在四段五段的样子,相信以后等级上去了还会更厉害。
阵容分析就这些,由于我基本没打过一段,所以这里只讨论了5人阵容。阴阳师、式神和御魂搭配仅供参考,但非攻击式神还是以镜子、返魂香等被动反抗类御魂为主。如果有更好的方案欢迎大家分享。
1、阴阳师是降妖除魔的化身,因此游戏中必不可少的就是妖魔鬼道,玩家将作为阴阳师降服他们。
2、阴阳师之间也是分类型的,玩家可以主修不同的方向,在战斗中司职的位置也有所不同。
3、顶尖的画面,传承中国水墨画的画风,让整款游戏都处于美的渲染中。
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