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部落冲突国服版 v16.918.3安卓版
  • 分类:策略塔防
  • 大小:481.74M
  • 授权:内购
  • 语言:简体中文
  • 更新:2024-12-05
  • 版本:v16.918.3
  • 年龄:12+

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部落冲突国服版

需要网络
  • 游戏截图
  • 游戏介绍
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※ 特别说明 ※
注:《部落冲突》在中国大陆地区的运营事宜将由腾讯负责。为保证您后续能够正常登录游戏、保护游戏进度,玩家需要尽快前往游戏内根据公告指引绑定微信/QQ账号。

游戏介绍

部落冲突国服版是专门为国内玩家们提供的一款靠养成和操作为核心的战争策略类游戏,在这里每个玩家都是部落长,有着自己独属独立的部落,而其主要玩法就是建造自己的村庄,但在建造的同时还需要小心其他部落的入侵,并如果你想快速的获得更多资源,那么最快的方法就是去入侵其他部落,掠夺他人资源。而且在部落冲突国服版中,可是为玩家们提供了法师、巨人、野蛮人、炸弹人、飞龙、哥布林、起球兵等多种兵种随意培养,当然,每个兵种都有着不同的攻击方式、移动速度、伤害类型等特点,并不同的兵种搭配起来的攻击效果也是不同的,这就需要好好的思考如何搭配的,可玩性极高。另外,在游戏中不仅仅可以互相入侵部落,还有提供联机模式、对抗赛、部落战等多种玩法,十分有趣,欢迎有兴趣的玩家们免费下载体验。

游戏特点

1、训练部队,并不断升级部队。

2、友谊战、部落友谊战和特别活动。

3、加入其他部落或自行创建部落并邀请好友加入。

4、在单人模式中横扫哥布林王国,击败哥布林之王。

5、参与部落竞赛,和部落成员齐心协力赢取魔法物品。

6、与部落成员一同参加部落对战,与其他部落一较高下。

7、在竞争激烈的部落对战联赛中检验战斗技巧,证明您的实力。

8、使用加农炮、箭塔、迫击炮、城墙和陷阱等防御设施保卫村庄。

9、使用不同兵种、法术和英雄,搭配不同兵种组合,尝试各种独特战术。

10、踏上前往建筑大师基地的旅程,探索神秘新世界中的全新建筑和角色。

11、加入数百万玩家的行列,建立村庄、组建部落,参加史诗般的部落对战!

12、怒气冲天的大胡子野蛮人、爱玩火球的法师,还有其他个性突出的兵种待您招入麾下。进入Clash世界!

部落冲突13本阵型

许多问都好奇部落冲突13本最强布阵是什么,但是每个布阵都是由自己的优势劣势啦,不过没事,小编为大家带来的是13本部落战高手自制的13本阵型,这些13本阵型有3个部落战阵型,都是经过冠一部落战测试场均挡住(3~4次进攻)防守能力比较强噢。

一、援军推荐:狗冰人

1、城墙图:

2、侦查图:

3、陷阱图:

阵型解析:这是一个大本偏置的13本不规则格子阵,呈菱形的放置方法,大本与中心区域隔开放置。这种格局是一种比较常见的防守放置,对于陆军来说是需要弹跳或者地震才能穿透这个阵型的。火塔处均分散开,其中埋5电塔防止清边和引导部队走偏,也可以坑人。实测非常好用,适用于一般的部落战。

二、援军推荐:3冰人

1、城墙图:

2、侦查图:

3、陷阱图:

阵型解析:当今13本最火的流派雪蓝矿猪如此强势,当然得有对应的防阵,所以给大家带来了上图的防矿猪阵型。大本和核心区域分离,大本周围放置弹簧陷阱和搜空地雷能够有效坑杀飞艇前戏的爆本,另外援军与大本分离可以让爆本之后不引出援军,蛮王内置可以使矿猪分离,巨型炸弹密集放置能够使得敌方消耗治疗或者让出技能。

三、援军推荐:2冰人1女巫3弓

1、城墙图:

2、侦查图:

3、陷阱图:

阵型解析:这是一个13本防雪崩,天雪蓝的阵型,能够有效坑杀天女滑步,多格子城墙阻拦大本偏置能够引导部队走偏,部分拐角处凹槽节点能够防止炸弹人对角开墙,对于天女前戏天永前戏都有不错的防御效果。

防御建筑摆放攻略

防天胖的关键大家都知道,天使下的越迟就越成功,干掉天使是最成功的,然后利用弹簧和炸弹消耗掉胖子。火箭是防天胖流最重要的工具,如何保护住火箭也就是成了最重要的步骤。

首先说第1个观点:

1、胖子是以防御建筑为首要攻击对象,但是胖子对防御建筑的攻击顺序也是有类分的。大家想想,除了气球炸弹,就是火箭对胖子不造成任何伤害,所以只要火箭有城墙挡住的同时,还有其他防御建筑选择的话,胖子就不会去敲墙打火箭,下面的视频就可以证实我这个观点;

2、大家看下面的示意图,表述的就是胖子被引导的示意图。原本是有别人攻的图片的,刚好是他从6点位置进去,昨晚写这个帖子的时候还能看回放的,也是新手不太熟悉规则,没想到记录超过2天就没有回放了,然后我就早上打好资源,特意还把一个金库放在5点位置引诱别人从这个方向进来,一直等到写完这篇都没人打我,真的是十分郁闷,我就是要张图啊;

3、说的有点远,废话也多了点,还是说回刚才的话题:6点位置下胖子进去,然后被引导着一直打到11点方向,才破内墙打到里面的迫击炮。从7点位置开始,胖子就一直被法塔打,就是这样持续着被打,一直打掉9点位置的两个加农,胖子也没有再打完后去打法塔,因为胖子也被11点的箭塔持续的打着,所以胖子才去了11点位置;

4、有打过回字型的朋友一定有体会,大口里面只要有防御建筑引导性的打胖子,不论小口里的怎么打胖子,胖子绝对是不去敲墙打进小口里面去的。

所以第2个观点就是拉仇恨:

1、部落战的时候再在电塔那放上弹簧还可以打掉猪,而且6点位置非常明显的就是做的分离队伍的设计,一般第一感觉就不会再6点下兵。平时我觉得6点位置还是做个明显的内引导比较好,两个库一起,而且火力不够,太容易被抢;

2、我现在的阵型还不是完整的,电塔建好后,7点位置的迫击炮就要放回12点位置,和水库对调。4个库大家根据自己情况放,资源多的时候,最好同样的库不要靠的太近,这样可以避免同种资源被抢光;

3、这也是为什么我每放两个采集器就用非资源的建筑分离开,这样能比避免一锅端,还可以给自己争取消灭掉对方小伙伴的时间。

更新日志

v16.918.3版本

-提升体验,修复部分问题。

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  • 系统:Android 4.0 或更高版本
  • md5:AFDCAE325C66853498F8C239FEC8FE37
  • 版号:ISBN 978-7-89988-438-6
  • 包名:com.tencent.tmgp.supercell.clashofclans备案:粤B2-20090059-3025A权限:点击查看隐私:点击查看
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