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放学别跑苹果版是一款十分魔性搞笑的moba手游,玩家将在这个2D的卡通世界操纵一群英雄,利用风骚的走位、精准的技能施放,迎取一场场战斗的胜利。该游戏目前已有二十余个英雄,英雄的整体形象、动画,都比较统一,虽有整齐划一的美感,但也很容易让人产出审美疲劳,为此这次的英雄设计在身体比例上更大胆,突破了之前的一些身体比例限制,造型和动作也更加的搞怪,操作起来也十分有趣。同时,放学别跑游戏五分钟一局,分为单排快速游戏和组队模式,玩家可3V3进行对战,且有大多数人都爱玩的MOBA推塔模式,以及足球模式玩法,玩家双方都需要将球场中心的一个大足球送入对方球门,而且在踢足球的过程中也是可以攻击他人的,玩着玩着就变成热血足球了,光顾着打人不去踢球的情况在游戏中也是非常常见的,另外,玩家若在局内死掉了的话,还可以重新选择人物或继续使用当前的人物对抗,这一点也是非常鼓励玩家的,后兄弟千千万,不要怂就是干,感兴趣的你快来加入我们吧。
1、角色随心切换,操作自由灵活
游戏打破传统的舒服,采用自动射击的战斗,只要灵活走位、合理释放大招,即可体验一场酣畅淋漓的战斗!
2、欢乐大乱斗,开黑只需5分钟。
轻松诙谐的2D卡通画风,轻松简单易上手、高自由度的战斗、灵巧飘逸的走位,给你欲罢不能的全新体验!
3、众多玩法,丰富你的碎片时间
全新求生模式、经典竞技模式、开心娱乐模式等众多丰富玩法,精彩刺激,就是要带你消灭无聊,打败节
猩红领主的核心玩法,是正面吸引敌方火力,同时利用自身的控制限制敌方输出和走位,在血量较低时合理迂回并利用一技能二段触发回血续航。
她的主要定位是前排坦克。
从面板属性上来看,猩红领主的血量约为2500,属顶级水平;普攻伤害约为75(持剑90),攻速中等,攻击方式为近战。
英雄技能
被动:剑与盾
持有剑时伤害提升,移动速度降低;持有盾时受到伤害降低,移动速度降低。
在同时持有剑盾时,猩红领主的移动速度较慢,但是攻击防御都会得到20%强化(伤害+20%,减伤+20%);在投掷出剑与盾时,虽然失去了属性的强化,但她的基础移动速度是所有英雄中最快的。我们在一些拉锯战中,常常需要去决策属性加成与机动性孰重孰轻。
一技能:饮血之刃
投剑对敌人造成伤害并减速:唤回剑,吸取飞行时命中敌人的生命。
投掷剑的距离约为三分之一个屏幕,期间可以穿透所有障碍,命中敌人造成约170点伤害并造成减速效果持续2秒;唤回时,剑从掉落点飞向猩红领主,穿越所有障碍,命中敌人造成约170点伤害,并且为猩红领主吸取750点血量。
这个技能的伤害并不很高,但是唤回剑时一旦命中敌人就能回复相当可观的血量,当命中多个敌人时,可享受多次治疗效果,所以倘若她还没有唤回她的剑,就不能完全相信猩红领主的血量。剑的飞行速度约为15,无论距离多远,剑总是能够唤回,唤回时剑的飞行时间强制在1秒内(距离超过15后会强制增加剑的飞行速度)
二技能:破军壁垒
掷盾对目标位置敌人造成伤害和击飞,并使命中的友方英雄获得减伤;唤回盾,对身边敌人造成伤害和眩晕。
投掷出盾的范围半径约为四分之一个屏幕,释放后约有1秒的坠落延迟,命中敌人造成约160点伤害和短暂击飞,命中队友时为队友附加护盾效果;唤回盾时,约有2秒的延迟,对自身周围一个身位以内的敌人造成约200点伤害和约1-1.5秒的眩晕。
核心控制技能,击飞和眩晕都是强势的硬控,但这两个效果都需要一定的延迟后才能造成,需要较高的预判,但你也可以用二技能以及地图资源进行威慑,逼迫对方走位,抢占重要位置。唤回盾时造成的眩晕时间由盾的飞行距离决定,半个屏幕后基本达到最大眩晕时间。
终极技能:鲜血仪式
和周围所有的敌方英雄链接并持续吸血,3秒后没有将链接拉断的敌方英雄受到伤害和眩晕。
链接的直径为三分之一个屏幕,链接时每0.25秒对敌人造成50点伤害同时治疗自身等量生命值,总共持续3秒,如果3秒后没有将链接拉断会受到约300点额外伤害和约2秒的眩晕。
链接适合在面对多个敌人时使用,这样可以同时对多个敌人进行生命汲取,链接持续3秒后的额外伤害和眩晕效果对一场团战来说异常关键,如果在链接时用二技能将对方控制住,成功率会高很多。在链接多个敌人的时候,如果敌人朝着不同的方向逃脱,宁可只追一个也不要惊慌失措地将人都追丢,链接的最高的一段伤害和控制效果都在最后触发。
推荐晶能
1、复活:猩红领主基础生命值高,复活的收益高,且猩红领主的一技能唤回一旦命中,复活起来立刻又能回到健康血量。
2、生命:基础生命值越高,生命收益越大。
3、愈合:基础生命值越高,愈合的收益也越大(猩红领主装备后越每秒回30)
4、韧性:当前版本控制效果的技能有很多,装备韧性可以在受控制时得到高额的减伤。
5、夺魂:基础生命值高能够一次回复更多血量,猩红领主虽然自身输出不高但可以通过助攻触发。
使用技巧
1、猩红领主的一技能唤回命中率是这个英雄最最关键之处!你可以通过对地图的判断(比如将剑投向对方必经之处),或者依靠自身技能的控制效果以及队友的帮助,来提高你一技能的唤回命中率。
2、二技能投掷造成击飞,唤回造成眩晕,这两个硬控效果都非常不错,并且都是范围性的,你要尽量在敌人密集的地方使用,来造成控制效果,或者是抢占据点限制走位。
3、你需要赶往战场的时候,可以先丢开你的盾,但保留你的剑,因为你的剑只有朝向对面投掷时才更容易在唤回时命中。但当你需要回头逃跑时,你可以把你的剑和盾都丢开,剑朝后扔,等对方走到你和剑之间时,将其唤回。
4、使用终极技时,考虑清楚你的目标对象是否有位移能力,如果有,尽量在你的眩晕击飞一类的控制效果生效时再使用终极技。
5、猩红领主在普通状态下即使拿着剑输出也并不是很高,因此在进行战斗的时候,不要刻意为了增加一些伤害而去长时间持有剑,事实上频繁使用技能所造成的伤害甚至要多于被动的加成。
英雄关系
最佳队友
1、电磁狂人,领主的多个控制效果能够极大程度加强电磁狂人的技能命中率。
2、炼金术士,领主的多个控制效果可以将对手尽量长时间地留在炼金术士的毒药范围内,可以尽可能将炼金术士输出最大化。
3.疯狂投弹师,释放理想的1技能可以配合领主2技能以及大招,达到1+1>2的效果。
最大对手
1、神射手,神射手拥有可以翻越地形的位移技能,且攻击距离非常远,很容易远程消耗领主的血量,同时又能轻易逃离领主的二技能和终极技范围。
2、疯狂投弹师,疯狂投弹师甚至都不会让领主接近自己,保持远距离输出,高爆弹伤害基于基础生命值,对高血量的领主来说同样有巨大威胁。
五、适合模式
1、夺旗模式
在夺旗模式中,领主可以自由地在攻防属性加成与移速加成之间转换,同时一技能唤回的高额回血可以保证她在抢夺旗帜之后,有更大的机会存活并跑回己方阵营。另一方面,她的控制效果在拦截敌方英雄时,也有着非常大的作用。
2、山丘之王
山丘之王模式下,双方六个英雄更容易在地图最中央进行混战,领主的技能一旦命中多人,对于团战来说可能有着决定性的效果。超强的续航能力能够保证她即使不吃血瓶也能从头到尾持续作战。
v2.7.6版本
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