少年三国志是一款放置类三国题材策略手游,以回合制玩法为主,采用2D手绘人物模型。值得一提的是,该作一改经典的三国人物造型,里面所有的人物不管男女老幼都是16岁左右的少年时期,并且采用手绘卡通的人物造型,富有青春活力。该作与大多数回合制游戏不同,玩家除了开战前需要排兵布阵外,游戏过程中玩家还可以自主选定攻击目标,实现选定进攻,还创新的加入了人物召唤玩法,战斗中如果符合召唤条件,玩家就可以使用场外的一名角色加入战场,不仅调动了玩家参与性与策略性,也打破了原有的固有回合格局,让游戏的玩法更上一层楼。
少年三国志最让人津津乐道的还是游戏超丰富的支线玩法,提供了超过100中不同的支线任务,每一个支线任务都对应着一个背景故事,玩家可以自主选择自己喜欢的游戏模式,来一场旷世已久的少年三国之旅。
PS:小编这次带来的是
少年三国志手游公益版,游戏内部修改了大部分装备的爆出率,随便一个小地图都可以爆出极品装备,请喜欢这款游戏的小伙伴尽快下载体验,避免被游戏官方和谐下架。
红将搭配小技巧
1、武将的搭配是建设一个良好阵容的开端,而对于平民玩家的初始英雄搭配就比较随便一些了,在刚进入游戏的时候系统会送两个可以建立合击技能的武将,是黄月英和蔡文姬,蔡文姬是属于攻击型的,而黄月英却是奶妈型的,这些都是玩家在初期使用的武将,下面小编就给大家介绍初始英雄的混搭技巧。
2、那么很多玩家们在抽到第一橙将的时候就换了他们,小编想说我们可以不这么做,因为紫色的武将升级或者进阶都是比较容易的,那么突6的紫色因为实力比突4的要高,如果我们选择是橙色英雄的话我们还需要刷碎片,这是很麻烦的事,还不如用紫色英雄为自己打副本,等到后期的时候再换。
3、还有就是做为平民玩家的我们要知道队伍中一定要带可以增长怒气技能的英雄或者减少敌人怒气的技能,因为在后面不仅仅是副本或者说打帐篷的都是非常有用的,最简单的是每日副本,那么我们获得游戏币或者说伤害都是比没有这2个技能的多。
4、总结,就是玩家有了一个橙将的时候先不要着急换,因为橙将的培养可比初始武将培养要耗费的多,而初始武将都是配合型武将,好培养是一方面还比那一个橙将厉害,所以玩家至少获得两个橙将的时候再换之前的武将,这样做还是挺OK的。
游戏特色
1、权术伐谋,将三国热血置于何处?
——以少年之名,重塑三国!
少年的自以为是,少年的烂漫梦想,少年的纯真友情……《少年三国志》里没有英雄迟暮,没有壮志未酬,只有拼搏和欢畅,只有青春和荣耀,每个三国名将都以其最年轻辉煌的时刻出现,而你所扮演的少年,则是注定要成为三国之王的人!游戏同时采用少年向的设计,给予每个三国英雄一张16岁的脸,一身不乏时尚特色的装扮,金属的铠甲配饰尽显酷炫。
2、武将缘分,何止加数值那么简单?
——真·合击技能释放,畅爽连击!
中武将们的羁绊组合不再只是通过缘分关系来激活属性加成,更能让这种组合效果直接表现为合击大招的触发。当那些有缘分羁绊的三国武将们同时登场,将共同施展出绚丽的合击技能,给予敌人以重创!
3、平面卡牌,怎能容下刀光剑影?
——立体人物 呼吸动作 可动场景
颠覆传统卡牌的平面、破框等设定,游戏人物均以立体手办的形象呈现给在大家目前,加之人物的呼吸动作和酷炫的技能特效,让每个角色鲜活生动。同时游戏加入了天气渲染、光影特效、可动的场景,你可以看到阳光透过流云投射下斑驳的影,不时有飞鹰划破天际,溪水潺潺,莺飞燕舞,整个一派生机勃勃。
4、简陋音效,岂可重现战场厮杀?
——真人配音,喊出英雄气概
“吾乃燕人张翼德也,谁敢与我决一死战!”当年张飞一声狂吼,呵退曹操数万雄兵。而如今,你在中,也能听到每个名将极具个性的真人配音,体验到战场上的热血与豪情,说不定你还能发现熟人的声音噢。
5、闭门造车,何谈打造完美体验?
——全民参与策划,你也可以
立志打造成首款“全民参与策划”的手机游戏,你可亲自设计游戏的剧情对白,或者为英雄配音,甚至更加深度的游戏内容设定!只要您的创意被采纳,就会被写入功勋榜,受到所有游戏玩家的瞩目与膜拜!我们一起玩的游戏,我们一起打造!
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