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影之诗苹果版是由日本Cygames公司开发,网易游戏代理的一款日式幻想题材卡牌对战手游,它讲述了在遍地纷争的洪荒的时代,天空中突然出现了迷之法阵“灾厄之树”,笼罩了人们内心的黑暗的故事。该游戏以丰富的战略、独特的进化系统、强竞技性的玩法、华丽的卡牌立绘、上百位超人气声优及原汁原味的日式幻想故事为主要卖点,使得这款影之诗卡牌手游在上线时就收获了高度好评。而且该游戏还为角色、开战、出牌、攻击、胜利等都有相应的台词配音,让玩家在畅快对战同时,还能体验到日式幻想大世界中的饕餮盛宴。
1、本格对战型TCG系统。
2、风格各异的7大英雄。
3、超过400种的精美卡牌。
4、众多知名声优助阵。
5、游戏支持多种语言。
1、集换式卡牌对战(TCG)游戏。
2、是由Cygames游戏开发商研发制作的卡牌游戏。
3、游戏中做玩家可使用各种各样的卡牌,与其他玩家进行一次高竞技性的的对战。
4、暗影之诗的对战系统与炉石传说非常相似。
5、节奏比较快,玩家只需要将对方体力打至零即可获胜。
6、精致的游戏画面,丰富的卡牌类型,等待着你来收集。
7、运用你的才智,组合出最强的牌组,开始谱写传奇的篇章。
8、初期登场的卡牌多达400张以上,在游戏中,玩家需要把单位、能力、场地3种卡牌组成9、卡组。
9、让对方体力掉到0即可胜利,所有的单位卡都可以进化,当战斗时让单位卡进化将极大左右战局。
1、超过600种精美的卡牌插画,精致的人物立绘。
2、全语音剧情模式,豪华声优齐登场,引人入胜的游戏剧情。
3、丰富多彩的策略玩法,独创的“进化”玩法,胜负的关键所在。
4、各种对战模式等你来挑战,与全球玩家比拼实力。
影之诗现在共有精灵、皇家护卫、巫师、龙族唤灵师、暗夜伯爵、主教、超越者八个职业,下面小编给大家介绍的是主教的核心机制以及特色机制,并列举一些有代表性的单卡,赶紧来看看吧。
伊莉丝
イリス,Eris
CV:井上喜久子
在远离市街的大圣堂中担任司祭一职的女性,因为某些原因丧失了部分的记忆,为了使人类能获得救赎每日不断祈祷,突然有一天在她面前出现了“另一个自己”。
主教牌组多以防守反击为主,适合喜欢翻盘快感的玩家。
核心机制
1、吟唱
拥有吟唱能力的护符登场时,牌面会显示相应的倒计时数值。每当自己的回合开始时,该数值减1。倒计时为0时,破坏该护符。
吟唱机制有时会作为一种限制手段,让有强力效果的护符在发挥几次作用后破坏。但主教的吟唱护符大多不会直接发挥作用,而是会在被破坏后发动强大的谢幕曲效果。
卡牌为「吟唱:野兽公主的呼唤」
这些效果包括抓牌,破坏对手随从,造成伤害等,但最常见的是召唤强大的随从。2费2/2在影之诗中是标准身材,但对于主教来说, 2费足以用来召唤一只6/6巨兽,只需要花费时间等待。
吟唱相当于提前支付之后回合的费用,寻求在之后的回合中爆发性的铺场。而这正是主教的主流思路之一。
2、倒计数减少
卡牌为「天空守护者·迦楼罗」
在快节奏的对局中,时间非常宝贵,2费6/6虽好,但等待5个回合就显得太过漫长了。好在主教还有很多可以减少倒计数的随从或法术。
突然登场的随从可以让对手措手不及。而在场上有多张吟唱护符时,修正倒计数,让他们在同一回合被破坏,使对手无法同时处理,也是一个常见打法。
此外,还有少数主教牌可以直接破坏己方护符,直接触发谢幕曲。
特色机制
1、消失
卡牌为「持矛锤的僧侣」
谢幕曲随从大多非常烦人,而在其他大部分职业纷纷束手无策时,主教却有着自己的解决方案:消失。被消失的随从或护符不会进入墓场,也不会发动谢幕曲效果。
由于大多数唤灵师牌组比较依赖谢幕曲随从,拥有大量消失效果的主教便成了唤灵师的克星。
2、回复生命值
卡牌为「兔耳治愈师」
与暗夜伯爵一样,主教也有很多回复生命值的手段。相比暗夜伯爵的只顾自己,主教还可以给随从回复,增强自己的站场能力。
卡牌为「耶拉的祈祷」
主教还可以从这种效果中获得额外收益,以耶拉的祈祷为核心的奶教曾经辉煌一时,只要回复就可以获得增益的效果确实十分强大。
3、在对手回合中获得增益
卡牌为「天曜战骑」
有些主教随从会在对手的回合中变强,让对手更难处理。和守护能力的结合往往让对手不得不解。
影之诗现在共有精灵、皇家护卫、巫师、龙族唤灵师、暗夜伯爵、主教、超越者八个职业,下面小编给大家介绍的是龙族的核心机制以及特色机制,并列举一些有代表性的单卡,赶紧来看看吧。
罗文
ローウェン,Rowen
CV:杉田智和
亚雷斯达王国军的前骑士团团长,拥有面对巨龙也能临危不惧的勇气,以及时常为伙伴着想的温柔的心,为了从突然出现的谜样怪物中守护妻女,他执起长枪挺身奋战!
龙族擅长用比对手费用更高的牌碾压对手,适合喜欢大型随从的玩家。
核心机制
1、觉醒
指“自己的能量点最大值大于或等于7”的状态。写有“如果觉醒状态已发动”的能力,将会在自身能量点最大值大于或等于7时发动。
卡牌为「黑龙骑士·法露特」
大量高费牌,再加上会在高费后“觉醒”的低费牌,可以说,7费之后的龙才是真正的龙。而为了尽快到达7费,需要跳费手段支持。
2、增加能量点最大值
跳费,也就是增加能量点最大值,是龙独有的效果。当其他职业只能每回合按部就班的增加1点费用时,龙却能2费跳4费,4费跳6费,然后用比对手高出两三费的牌碾压对手。
卡牌为「龙之启示」
不过,快攻牌组是跳费牌组永远的敌人,有了高费之后却没有命使用高费牌,跳费也就失去了意义。如何在跳费的同时扛住快攻的压力,就成为了龙族玩家永久的命题。
特色机制
1、无法对这个随从进行攻击
在影之诗中,用随从攻击随从是主要的解场手段,特别是进化机制的存在,让随从解场变得更为方便。这使得许多牌组选择使用大量随从,只放很少的法术牌。而在对手没有解场法术时,不能被攻击意味着近乎无敌。
卡牌为「元祖驭龙使」
也许是为了平衡,所有不能被攻击的随从的体力都偏低,想用他们解场是件很没效率的事,在使用这些牌时只能和对手对攻,如何在竞速战中比对手更快一步是需要解决的问题。
2、变身
变身是指将卡牌变为其它卡牌。变身后的随从卡牌为刚登场的状态,本回合无法攻击。(拥有疾驰或突进能力则可以攻击。)
卡牌为「风暴之翼」
可以将己方手中的卡牌变身,也可以将己方场上的卡牌变身,有时还可以将对方场上的卡牌变身。灵活使用变身,可以让手中有限的卡牌应对各式各样的情况。
3、破坏受伤随从
卡牌为「破龙激震」
利用这一特色,龙族玩家可以相对轻松地解决掉一些强大的威胁。恰巧,龙族有很多“对随从造成1点伤害”的能力,两者之间的配合十分强力。
4、舍弃手牌
卡牌为「暴虐的龙少女」
龙族有许多舍弃手牌时会触发的能力。以丢弃手牌的代价来获取超模的能力也是龙族常见的玩法。
v4.6.21版本
【同步】日方10月版本内容
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