伊甸之战是由成都龙渊奇迹网络科技有限公司运营的一款即时战略卡牌游戏,结合了时下流行的战略、策略和卡牌玩法,为玩家打造一个全新的愉快的对战手游。就和它的名称一样,玩家游戏中的唯一目的就是战斗,你将来到伊甸园和各路玩家比拼卡牌技术,在战场瞬息万变的情况下安排卡牌上场杀敌,最终夺得胜利,以此收集金币和提升卡牌的等级。伊甸之战游戏提供了科技挂帅的共和、狡诈难测的异种等四种阵营,每个阵营下拥有不同的卡牌英雄,玩家需要在部署的时候充分考虑到阵营间的羁绊关系,并且这里拥有上百张各具特色的卡牌,可以组成30多种牌组,从而让玩家充分发挥自己的独特战术,更好的制定不可阻挡卡牌阵容。
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1、选择你的阵营
科技挂帅的共和、狡诈难测的异种、剑与魔法的帝国、自然野性的兽族,四种战术迥异的阵营供玩家选择。阵营间的故事彼此交织,你将带领哪一族人走向荣耀?
2、设计你的牌组
超过百张的特色卡牌、多达30张的牌组深度,解放你的策略潜能,打造属于自己的独特战术。
3、发挥你的操作
独特的散兵布署系统,创造千变万化的出兵阵型;传说英雄的关键技能,一人之力就能扭转战局!在瞬息万变的战场上,你的操作与判断将是杀出血路的关键。
4、丰富你的体验
多种独特休闲玩法设计,在PVP游戏体验的基础上丰富你的游戏体验,拒绝枯燥乏味,更多有趣的模式等你来战!
5、装点你的战场
四大阵营专属的主界面UI,搭配画风迥异的卡牌和战斗单位,上百种Q萌表情和头像,总有一款适合你!
1、庞大的卡牌库,几乎是同一时间开放的,一下子要接受的信息过多,再加上卡组的设计,新手进去迷惘的很。
2、卡牌的升级挖坑有点略大,说实话我最讨厌的就是在升级系统上挖坑(比如一张2级解牌解不掉某张2级怪物,但是升3级就可以),看目前暴露的金币收入,升级卡牌的坑至少不比皇室小。
3、部分卡牌异化程度低,稍微有些显不出特色。
4、总得来说还是一款不错的游戏,但是目前没有看到哪些游戏玩法设计上的点,相对于皇室战争有优势。
1、游戏中存在四个种族,四大种族各有特点,在注重不同特色的同时又通过中立卡提供共同点,而其游戏过程中也绝不同于皇室,更多的功能性卡牌使得游戏中套路百变
2、每一张卡都有无尽的可能性,组合起来又有其它效果,可以给玩家更加自主创新的空间,比如云移,将范围内的所有敌方和我方目标移出站场,10秒后置回,这样的卡就很有开发空间
3、另外,精美的制作也是吸引我的一点,可以说画面很漂亮了,我这种画风党很满足。最后提一点小建议,希望能把升级分档多一点,每级可以属性少提高点,现在升级实在困难,较大的卡牌量恐怕也会让新入坑玩家难以升级,个人任务增加升级分档也可以给玩家提供更多的成就感
潜影者是共和阵营很有特色的卡牌,很多小伙伴都知道这个潜影者的强度详解,如何领取到一些的强度的解析方式,九游小编就来介绍下潜影者推荐一览。
潜影者
刺客
评分:9
极其恐怖的一张效果牌。
两个刺客一座塔,无论是你还是对手都不会想在塔前看见他的。
弱点也很明显,给个1费的蜘蛛机兵就萎了。
使用建议
他的效果已经给予了他超高的性价比。超高的伤害能秒杀绝大部分单位。3费一个换歌利亚舒服得不行。主动权在你的手上,在对手费用不足的情况下,直接换路前置他也是不错的选择。建议塞满两张。
这一款非常有趣的卡牌竞技游戏,这次小编将会为大家分享伊甸之战的一些玩法技巧,今天这款游戏正在开始测试,小编先为大家准备了一些入门技巧,大家可以先了解一下,卡牌类型的游戏一直都很受欢迎,这款游戏画风、玩法都不错,可以了解下。
开始的新手教程还算简单易懂,过完新手教程,打算先对战练手,点击后...【系统提示:请先在训练场胜利一局】,再点了下排位【系统提示:完成十把一般对战】,训练场走起,达到目标之后才能开始排位。 开始的一般对战的十把胜率五五开,后来就不行了,这游戏很看运气,游戏中是存在等级压制的,卡牌升级的方法可很简单,直接吞噬其他卡牌就能达到升级的目的。
复数单位的卡牌可以自由排列放置于战场,另外还分不同种族阵营拥有不同的卡牌,获得新卡牌后,把这张获得的卡牌吞噬掉你也依然可以使用且只有出场数量限制,所以不用担心吞噬掉的卡牌以后就不能够用了,而且不限制吞噬种类,稀有度越高的,吞噬后获得的经验也越多。
v1.0.28版本
已知问题修复和部分体验优化。
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