万国觉醒苹果版是一款大型沙盒类的军事策略SLG游戏,该游戏场面宏伟壮大,玩法亮点更是数不胜数,这里你不仅能招募到历史上赫赫有名的西方文化统治者,还能连同国内历史上的著名明星武将一并操作,来自不同文明之地的传奇将领,可实现同屏战斗,这样的题材你是否曾体验过。同时万国觉醒作为一款大型沙盒战略游戏,该游戏具备的实时战况,让体验模拟的更加真实,自由行军即时战斗,军队可自由控制在地图上任意行进、驻扎,遇敌可临时开战,若局势不对也可撤兵脱战,自由行军操作带来丰富的战术演绎空间,使每一场战斗都充满变数。
另外在瞬息万变的战场上,依靠走位和操作执行战术;创新的无极缩放地图,千人同屏即时战斗;更有多位世界名将供你选择,除了经典的世界地图争霸,还有30V30竞技战术玩法、超大规模跨服战玩法、丰富多彩的副本玩法等待大家!
1、运筹帷幄,作战策略由你决定
想在地图上来个迂回包抄?还是想据守地形,以弱胜强?亦或直取敌巢,围魏救赵?《万国觉醒》独创的自由行军机制,将给战略天赋满满的你一个施展的舞台!
伟大的历史战役中,从没有哪个将领「打完收工」!攻城、抢夺资源点、野战中消灭敌军…将领的出击路线由你决定,盟友间的增援更能将敌人玩弄于鼓掌之间。
2、传奇统帅助玩家称霸世界
来自世界各国的传奇将领将在《万国觉醒》中一一登场!凯撒、曹操、贞德…被各国史书铭记歌颂的伟大统帅正等待你的招募!每位统帅都根据历史原型,还原人物造型与配音。参考历史功绩专门设计英雄技能,让你仿佛真的成为「良将千员,强兵如云」的文明执政官。英雄创造传奇,还是传奇铸就英雄?快来打造效忠于你的英雄组合!
3、无距缩放,全图局势尽在掌握
首创无距缩放操作模式,从宏观世界地图、中观的附近局势,再到微观城建地图,只需两指就能轻鬆缩放,丝般顺滑的操作手感,享受掌中世界运筹帷幄的超爽感!
无与伦比的3D高清解析度,模拟的战争迷雾需要慢慢揭开,快派出手下斥候,尽情享受探索世界的快感吧!
4、自由建设,打造专属城市布局
繁荣的城市是文明生存的根基,《万国觉醒》中的城市建筑自由规划,每位玩家都能摆出独一无二的城市布局。
根据文明不同,城中建筑会有完全不同的风格。行走的居民、夜晚亮起的灯火、时刻在城牆巡逻的士兵…一座经得起时间考验的城市,将是你传奇故事的起点!
5、远征玩法,展现神机妙算
滑动手指,指挥统帅,多兵线作战!初次执掌文明,不知道如何在战场上调兵遣将?别怕,70个设计各不相同的PVE关卡等你挑战!
用手下统帅搭配最合适的兵种,在远征推演中击败敌人,不仅收穫满满实战经验,更有经验书、资源包、加速道具等各种丰富奖励拿到手软。
在重装上阵版本更新以后,万国觉醒的装备系统可算是迎来了春天,不但种类百花齐放,属性方面也变得更强、更有牌面,绿装比紫装强的局面基本上一去不复返了,对于新版本,大家可能对装备系统不是很了解,下面我就分类别的详细介绍一下新版装备系统。
首先,是材料的获取
合成材料从7种优化到了4种,总的来说非常的友好,避免了随机材料箱子开出一堆自己不需要的材料,生产时间还是不变,3小时生产10个白色材料,换算下来就是
大家可以根据想要的装备材料数量推算装备制作周期。不过由于一些特殊活动都会给材料,一件装备制作周期大约可以缩短到80%的时间,可以根据具体装备自己计算。
这里平民玩家建议先放弃橙色和紫色装备,优先用蓝色和绿色装备,节省时间,在装备齐全后在向紫色装备和橙色装备过渡,大佬们可以购买商城种重装上阵礼包直接买材料,可以从蓝色或者紫色装备起步。
其次,是装备图纸的获取
目前获取方式主要有:
另外还有在合成蓝色紫色金纸的时候会触发一些限时礼包,可以获得紫色饰品自选,蓝色武器自选和紫色武器自选,具体选可以看后面。
这里建议普通玩家把重心放到前四个方面,尤其是第和2第4个方面,日落峡谷每天的次数一定要刷完,此外可以派一队骑兵围绕地图去营地,捡蓝色或者紫色装备图纸,运气好两天就能捡出来一个蓝色装备图纸。
下面,我根据具体属性,给大家一个装备取舍方面的建议,仅供大家参考~
套装:
①先锋套装
先锋长戟和先锋胫甲可以说是性价比最高的骑兵装备了,没有之一。两件套一共提供骑兵的5%防御,5%生命,6%攻击,一共16点加成,比紫色装备散搭仅相距5%。并且绿色装备支线任务给很多图纸,低廉的造价很容易刷专属,搭配专属额外增加2%生命,1.5%防御和1.5%攻击,直接和紫色装备齐平,建议给所有骑兵将领整一套。
②狂风套装
狂风套装的特点是每一件都拥有3%点的移动速度加成,四件额外增加4%一共是16%点速度。这四件搭配一共提升步兵:6.5%攻击,7%防御,2.5%生命;骑兵:6.5%攻击,4.5防御和5%的生命,相差不多,总的来说性价比还是很高,不过由于头盔和上衣部位比较难获取,建议把手套和鞋子优先做出来。是蓝色装备中优先级最高的骑兵步兵装备。
获取方面暗影军团可以获得鞋子和手套,日落峡谷还有装备图纸碎片宝箱都可以开出头盔和上衣。
③收获者套装
收获者套装是纯粹采集将领装备,一共提供30%采集速度,20%负载,和十几点的三维,但是由于图纸难以获取和收益很低,加上有人来扫田,采集将肯定打不过别人的精锐部队,加的三围也起不了什么左右,基本上建议淘汰,不要浪费材料制作这四件装备。获得方式就是抽奖和碎片礼包自选获得,但是建议去选狂风。
④密林守卫套装
这就是紫色版的收获者套装,采集速度增加到32,还多了一个采集额外获得5%资源,但是还是那句话,给采集将的收益太低了,根本就是得不偿失,不要浪费材料在这上面。
但是这一套装备在解锁铁匠铺的时候会直接触发一个礼包,购买可以获得一整套的密林守卫套装,这个礼包性价比还是很高的,副词条加其他兵种的属性可以暂时用来给没有最强装备的将领过渡,之后如果需要紫色材料了还可以直接分解获得紫色材料节省时间,十分建议购买。
⑤复兴者套装
复兴者套装是唯一能用的紫色套装,但是由于主属性全是加在弓兵上了,所以很明显是给弓兵将领用的。这四件搭配提升弓兵:15%攻击,18%防御;骑兵8%防御,12%攻击;步兵6攻击8防御;对骑兵步兵来说,这点加成还不如蓝色散件加成多,所以只适合弓兵来使用。图纸也可以通过暗影军团获得,门槛可以说比较低。
⑥三套传说套装
这三套传授装备的加成超过70%,其强度和获取难度都及其高,也就仅有极少数的玩家能做得起,所以这里不浪费笔墨介绍,只需要知道是最强装备就行了。
此外,下面再根据每个兵种,给出一些除了橙装之外,性价比高的合适的散件选择推荐。
步兵:
武器方面,防御类将领可以选择福佑之刃增加6%生命,和蓝色名门之盾增加8%生命值。攻击类将领,如亚历山大和关羽建议选择紫色的樱落,有13%的攻击加成。
头盔建议直接做白色铁质头盔起步,之后转向蓝色狂风战盔,最终过渡到紫色魔女之裔
上装可以直接制作绿色装备步人甲起步,逐步向蓝色狂风胸甲过渡,最后可以选择用狂风四件套,或者用紫色装备奎因之魂,高达8点的攻击防御和攻击性将领都很适合。
手套直接白装起步,刷一个专属有3点的防御。由于卡尔文之手获取难度较高,建议还是做狂风手套,走狂风套或者直接做出塞特的残暴。
下装直接做游侠长裤,然后向卡鲁拉克的谦逊过渡。
鞋子可以从敬畏之靴起步,然后转移到猩红猎犬或者狂风套,最后走狂风套或者是做出寒冰之境。
骑兵:
武器和裤子建议白装起步,直接做出专属的先锋套装,可以作为准毕业装。最后追求完美也可以转为圣者之心和角斗士。
头盔绿色敬畏之盔起步,可以用很久,可以用远征战盔和狂风战盔过渡,最后用支线任务给的深渊凝视。
上衣用米兰盔甲,之后可以走狂风套用狂风胸甲,追求完美就选择索隆的护佑。
手套可以青铜护腕起手,走狂风套带狂风护手,最后还是建议使用伊西斯的隐忍。
鞋子用宝箱开的敬畏之靴起手,可以用狂风战靴过渡最后用彩云追月。
弓兵:建议走复兴者套装
武器直接福佑之刃之后失落之杖过渡,直接做出流金岁月。
头盔用凤翅盔,最后直接到复兴者头盔。
上衣白色装备起步,用指挥官重铠过渡到复兴者套。
手套建议皮革手套,然后圣女之歌,最后复兴者。
裤子可以直接出蓝装流放者胫甲,最后复兴者。
鞋子白装起步,做出刃靴,然后最后火凤燎原。
统帅类将领可以随意搭配,有啥用啥,在优先生命值的情况下最后选择加成高的就行了。
另外饰品方面:
蓝色饰品野蛮图腾和洛哈的兽骨项链对PVP没有一点用处,也就忠诚召唤加5%的移速有一点用,由于可以通过 失落峡谷获得,建议给每个将领都安排上。
紫色饰品有用的只是沉寂审判和德莱恩的护符,且都是野蛮人营地和野蛮人要塞掉落,获取难度还是比较高,所以护符自选可以从这两个里选,优先选德莱恩的护符减少点伤害,辅助类型的将领可以选择沉寂审判提高点辅助能力。
金色饰品只有永夜之辉可以从野蛮人要塞获得碎片,其他都是KVK获得,但是由于掉率实在太低,而且需要材料太高,实在是不敢恭维,对于大多数玩家来说选择蓝色或者紫色配饰就可以了。
以上就是我对装备系统的看法,也欢迎大家在下方发表你们关于装备系统的看法,我们一起讨论。
对于万国觉醒这个游戏来说,武将的强度是至关重要的,但武将也并不是得到了就会显而易见的提升自己的战斗力,就那么我们一起来看看,得到曹操后的攻略与解析吧。
曹操:
「将领品质」:「传说」
「天赋配置」:「骑兵」「打野」「机动」
「将领定位」:「游击」「打野」「骑兵」
「入手途径」:「酒馆,每日特惠及兑换」
好的,简单介绍完毕,我们接下来看看曹操哥的技能吧。
一技能:六龙乘风
指定目标造成直接伤害,接下来三秒内,使目标攻击力下降,部队行军速度下降
「伤害系数」:600/800/1000/1200/1400
「降低攻击」:20%/25%/30%/35%/40%
「降低移速」:5%/6%/7%/8%/10%
具有很好的伤害以及异常效果,算是一种控制型技能,在和对人对决中尤其是对步兵有奇效,但是曹操并非爆发型武将所以技能伤害是在中流的一个水平。
二技能:青州兵
针对野蛮人与中立单位时提升造成伤害
「伤害提升」:10%/20%/30%/40%/50%
简单明了,图标和源义经的剑道名家一样,根本没换,属性也一样,就是一个扫荡野人的技能,集结山寨什么的,源义经和曹操配合会有很好的效果。
三技能:虎豹骑
提升所率领骑兵单位攻击力与行军速度
「速度提升」:3%/4.5%/6%/8%/10%
「攻击提升」:10%/15%/20%/25%/30%
和二技能一样,与源义经的鞍马寺的试炼一样,增加所率领骑兵部队的伤害以及速度,需注意,步兵以及弓兵完全吃不到一点点的加成,所以如果你用曹操统领一队步兵或弓兵,那你可就是王国里最靓的仔。
四技能:志在千里
觉醒技:魏武帝
「技能效果」:大幅提升骑兵攻击;降低骑兵防御
「攻击提升」:25%
「降低防御」:10%
觉醒技能,没有概率,纯增加了骑兵的伤害,但是缺点非常明显,骑兵本就不扛揍,又减少了骑兵的防御,可以说是一个比较极端的技能,但是,这才叫曹操。建议大家把一技能先升满,再去升星,因为武将的一技能都是最重要的技能。
技能介绍完毕,接下来就到了天赋了。
天赋推荐
曹操老爷子的天赋争议还是比较大的,机动和骑兵,到底主那个,副那个,其实我认为没有那个好,只能说看自己的用法,机动天赋,无疑就是打游击,和敌人打拉锯战,如下。
骑兵天赋,简单,就是硬干,但是个人还是推荐骑兵天赋,因为骑兵天赋也有着不错的速度加成,而且曹操个人认为是一个扫田将,是要打架的,所以建议骑兵天赋,如下图。
武将搭配
主贝利撒留+副曹操
贝利与曹操的配合强在速度快,爆发强,在矿区作战效果极佳。
主源义经+副曹操
源义经和曹操的配合非常经典,是战场上最常见的骑兵组合,超高爆发以及骑兵强化,而且源义经的机动差完全可以被曹操拉满,而且上面也说了,二人打野可是非常的强势。
主红胡子+副曹操
红胡子和曹操的搭配或许少见,但是也是很强的,红胡子本身就是一个很强的武将,并且没有兵种天赋,就可以和曹操搭配,且部队容量绝对可怕。(主将与副将的区别在于主将生效天赋与技能,副将只生效技能哦)
将领总结
曹操老爷子不仅兼具了控制和输出,而且三技搭配觉醒技,也能提供部队高额的伤害面板,还有作为骑兵第二命根的机动能力,曹操技能能够能提供一切骑兵单位之所需,没有任何骑兵统帅能抵挡曹操诱惑,如今最尖端的骑兵统帅配置上,曹老爷子绝对是骑兵玩家必练的一个武将。
v1.1.4.21版本
芳原绿野恣行时,春入遥山碧四围。“春色飞舞”活动即将开启,我们准备了精彩的节日活动等您参加:
1.庭间春深:收集园艺铲,修葺庭间喷泉,收获春日惊喜!
2.清野奇遇:完成奇遇事件,夺回商会货物!
3.福鱼幸运赏:被幸运之神眷顾的钓鱼达人,会是您吗?
4.真香市集:出售真香瓜,赚取真香币兑换好礼!
5.保护物资:护送物资到村庄,保护人民的财产安全!
6.登峰造极:角逐强者巅峰,赢取全新城市主题!
- 往期经典城市主题将返场,执政官可在经典城市主题商店内进行兑换。
- 新增陈旧的登峰印记,可在兑换期内使用登峰印记置换获得,可用于兑换返场的经典城市主题。活动结束后,执政官未使用的登峰印记将自动置换为陈旧的登峰印记。
- 活动期间将限时开放“一键加速”功能,执政官在部队训练时可使用“一键加速”按钮,快速使用加速道具训练部队。
*活动开始时间详见活动日历。部分节日活动仅会在所有王国开放时间皆超过21天的地区开启,且不同赛季对应的活动奖励有区别。
1.优化了征服赛季剧本“特洛伊战歌”的游戏体验:
- 增加了1次更换神明祝福的机会。现在赛季内可更换2次神明祝福,更换机会随编年史进度解锁。
- 选择神明祝福后,执政官仍可浏览其它神明祝福的内容。
- 调整了波塞冬“暗涛汹涌”的被动效果,调整后,己方野战部队造成基础攻击后,目标部队的行军速度降低3%,持续2秒,该效果最多可叠加10层,叠加时刷新持续时间,该效果不可被连击伤害触发。
- 调整了阿波罗“阿波罗之耀”的被动效果,调整后,最多摧毁目标据点30%的耐久度。并且,在开启“阳炎巨炮”和“太阳战车”时,远程部队不能攻击建筑。
- 奥林匹斯决斗场的准备阶段缩短至1小时,决斗阶段延长至23小时,单场决斗胜利后,可立刻恢复的轻伤单位从100%降低至85%。
- 增加了1次奥林匹斯决斗场在剧本中的开放次数。
- 新增了征战成就“神选斗士”,在奥林匹斯决斗场中击杀30万战斗单位后可获得。
2.征服赛季剧本“兵无常势”将开启“小赛季”模式:
- 部分编年史和征战成就的要求降低,征服者名额减少。
- 仅有被标记具备相应资格的王国可以报名。
- 具体开放时间以游戏内实际情况为准。
3.赛季功勋商店在征服赛季剧本“英雄赞歌”中开启先锋体验:
- 执政官可以在赛季功勋商店中使用赛季功勋币兑换疗愈药剂。疗愈药剂可用于立即治疗医院中的重伤部队且可存储至赛季结束。
4.为平衡击杀/重伤不同等级1单位获取功勋的效率,在版本更新后新开启的失落之地中,调整了击杀/重伤等级1单位的功勋值,具体如下:
- 重伤10,000个等级1单位,将获得1点赛季功勋值;
- 击杀10,000个等级1单位,将获得2点赛季功勋值;
- 己方重伤10,000个等级1单位,将获得1点赛季功勋值;
- 己方阵亡10,000个等级1单位,将获得1点赛季功勋值。
1.优化了队列管理面板:
- 新增队列设置功能,执政官可以对已经解锁的队列设置显示或隐藏。
- 新增4种队列:材料生产、军器获取、水晶科研、水晶加工。
- 调整了队列的排序。
2.为平衡游戏中的强度关系,调整了部分天赋效果、军器铭文:
将“受到技能伤害降低”效果变更为“受到技能/连击/重击伤害降低”,并增强了部分连击和重击天赋。
*该调整仅在第二赛季及之后的赛季生效。
1)改动的天赋(只显示最高等级效果):
- 辅助:
紧急防护:受到所有技能/连击/重击伤害都有50%的概率,使自身部队在接下来3秒内,受到的所有技能/连击/重击伤害降低15%。
疏阵:受到所有技能/连击/重击伤害降低9%。
- 技能:
金属护盾:受到所有技能/连击/重击伤害降低6%。
无甲之争:造成所有技能伤害提升6%,受到所有技能/连击/重击伤害提升6%。
- 进攻:
大巧不工:造成所有普通攻击伤害提升6%,但造成所有技能/连击/重击伤害降低6%。
- 防御:
疏阵:受到所有技能/连击/重击伤害降低9%。
- 机动:
凌波微步:受到所有技能/连击/重击伤害5秒内,行军速度提升15%
生命十字:受到所有技能/连击/重击伤害降低9%。
- 连击:
山头腾浪:造成所有连击伤害提升6%。
- 重击:
重击强化:造成所有重击伤害提升6%。
刀枪不入:受到所有技能/连击/重击伤害降低6%。
2)改动的军器铭文:
镇守:部队受到所有技能/连击/重击伤害时,都有10%概率使该次伤害减免20%,冷却时间:5秒。
苦战:部队受到所有技能/连击/重击伤害时,都有10%概率获得50点怒气,冷却时间:5秒。
压制:受到所有技能/连击/重击伤害下降2.5%。
闪影:受到所有技能/连击/重击伤害下降3%。
3)为了提高适用性,同时修改了征服赛季剧本“神机妙策”中部分兵法的效果:
鏖战四方、万夫莫当、横扫千军。具体以剧本开启时的效果为准。
3.优化了自动打野功能:自动打野时,将会避开正在与其他玩家交战的野蛮人部队。
4.优化了战略视角下的操作:自由行军和快捷战斗时将不会再和符文产生交互。
5.优化了部队休整功能:当执政官在近24小时中,战争狂热的时长累积达8小时后,即可在效果栏中打开相关界面。执政官可以在该界面回顾战争狂热触发记录,更合理地安排战斗计划。
*该功能会在部分王国进行先锋体验。
6.新增了数字键盘功能,在需要输入数字的区域,可以使用游戏自带的数字键盘进行输入。
1.优化了“奥林匹亚之巅”活动:
- 优化了排位模式的赛后获星规则:基于执政官的局内表现,给予相对应的评价分数,执政官有概率在比赛后多加星或者不扣星。
- 组队排位模式中,若队友存在严重违规,影响战局结果,受影响的执政官将获得补偿。
2.优化了联盟悬赏功能:
- 联盟悬赏新增每周完成悬赏可获取的最大奖励限制:食物、木材、石料和金币资源的每周悬赏获取量上限为100,000,000,流光币的每周悬赏获取量上限为200。
- 联盟军备库捐献流光币时新增二次确认和二级密码确认操作。
3.优化了军器存档的交互体验。
4.更新了成就系统:新增成就类型“守护者”;“命运之子”成就类型中新增成就“卧虎藏龙”。
5.优化了大地图中野蛮人的表现丰富性:更新了全新的野蛮人形象和技能。
*该优化会在部分王国进行先锋体验。
6.在重制版的部队表现中,新增了部队阵亡后播放阵亡动画。
7.优化了联盟建筑的界面:现在可以直接查看联盟建筑物的历史战报。
8.优化了圣地及关卡守卫的技能描述:
- 以血还血:新增了免疫控制相关描述,不影响实际效果;
- 上古之怒:新增了额外伤害相关描述,不影响实际效果。
9.联盟排行榜中,新增了攻打野蛮人城寨数量的排行榜,和军备物资贡献排行榜。
10.在个人信息的“埃及之战”标签下,新增了冠军巅峰赛夺冠次数,和冠军巅峰赛正赛参与次数的数据展示。
11.优化了驻地任务的交互体验,现在可以直接在驻地任务的主界面领取任务和奖励。
12.优化了背包中道具的显示:
- 博物馆文物将不在背包中显示。
- 执政官可以直接从背包中使用城市主题、铭牌等外观类道具。
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