巅峰战舰vivo版是游戏官方和vivo公司共同运营的一款以海战为题材的军事射击类手游,该作采用了真实的物理引擎,让游戏的操作更加真实,战舰的移动感,射击感非常的强烈,战舰的炮火特效非常华丽,将手机声音调到最大可以感受到超爽快的海上激战体验。游戏的海上作战场景将真实的战役完美还原,给玩家如同身临其境的感觉,仿佛自己就在战舰上作战一般。而且,游戏致力于通过高清写实的3D画面还原二战时期海战的精致场景,高度还原的百余种战舰以及新颖的作战体系,让玩家可以享受到最多10V10的快速竞技激情。另外,巅峰战舰游戏在操作上采用大家习以为常的虚拟按钮,玩家不仅可以通过手动来操控战舰的移动,还能以自动驾驶将精力更多地凝聚在战斗方面,而且游戏还首创了潜艇视角与航母舰载机视角,让玩家可以亲自操控鱼雷,更近距离地体验到炮火交织的豪情,有兴趣的朋友欢迎下载体验。
1、全3D引擎,真实的海战模拟
2、震撼人心的海战效果
3、完美还原真实战舰驾驶体验
4、储存材料建造更强大的战舰
5、玩家匹配,实时在线的对战模式
今天小编给大家分析在巅峰战舰常见的几张地图
第一张图:双峰海峡
图中椭圆形绿色区域为双方出生点,在地图中心圆形红色区域为据点。(个人不是很推荐进去,一般进去大多会死的比较惨)
红色椭圆型区域为双方推荐交战区域,可作为驱逐点灯区域,当然视情况而定。因为这张图相对简单,也是低级场相对多见的地图。不做多的解释。
第二张地图:海洋囚笼
图中椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,交战区域没有画的原因是:一般的交战区域都是围绕着据点展开的。椭圆的红色区域,随着级别的升高可以推荐驱逐去两侧转转。
第三张地图:熔岩海峡
先说据点,椭圆形绿色区域为双方出生点 ,1字样代表据点位置。红色区域为交火区域。蓝色粗箭头表示双方大部队最佳前进方向。蓝色细箭头代表双方开场驱逐可点灯方向。
死斗(人头胜利)
死斗模式没有据点,所以不推荐往据点方向跑,驱逐舰可根据蓝色箭头方向前进,利用地图中间岛屿掩护。战列舰在战局不明朗的情况下不推荐冒进。地图较小,不是很推荐抱成一团。
第四张地图:佛得角对决
这幅图据点和死斗打法基本一致。椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,红色椭圆形区域代表交火区域,粗蓝色箭头代表双方大部队最佳前进方向,细蓝色箭头代表少量船只前进方向(细箭头区域,当初和哈特、罗兰、亮剑几个驱逐去过,好长时间看不见人,顿时觉得我们几个玩的不是战舰,是赛艇)。
第五张地图:沙窝岛争霸
椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,红色椭圆形区域代表初期区域,主要交火区域为据点附近,粗蓝色箭头代表双方大部队最佳前进方向,细蓝色箭头代表驱逐舰初期前进点灯方向。
死斗模式如下图不多做解释。(别往据点跑,死斗没据点!)
第六张地图:法拉洛普岛之争
椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,红色椭圆形区域代表小股势力交火区域,主要交火区域为据点附近,粗蓝色箭头代表双方大部队最佳前进方向,细蓝色箭头代表双方少量驱逐舰点灯方向。
第七张图:冰川海峡
个人认为相对复杂。主要是战术上,不管什么模式,主要交火地点还是以地图中心据点为主。不推荐战列舰进去。如果想绕边偷袭,个人推荐跟驱逐舰冲进去。这幅图的打法也是最多变的,这期不做多的解释,毕竟给新人看,只有一点提示,战列舰别档路口,驱逐舰看好冰岛,少撞船。
v1200009.4.1版本
【全新】
1、新增战舰奥马哈
2、新增大元帅
3、新增设置队伍名称功能
4、新增队伍内能够查看队员指挥官、吉祥物、武器套装情况功能
5、新增在强化功能内对战舰快速改建功能
【修复】
1、修复“群体补给”符文技能效果持续时间异常的问题
2、修复指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“以战养战”损失血量计算异常的问题
3、修复指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“磁化弹”效果持续时间异常的问题
4、修复战舰“13号战列”技能“厄海强权”受到超出偷取血量伤害降低技能冷却异常的问题
5、修复指挥官“戴维·贝蒂”被动技能“舰首加固”被打出殉爆移除技能当前冷却异常的问题
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