鸿图之下腾讯版是由祖龙游戏研发,腾讯代理的旗舰级三国沙盒大型策略游戏,该游戏于10月21日正式上线,宏大的世界观背景设定,结合国际顶级引擎虚幻4打造,旨在还原身临其境的真实三国战场。对于国内游戏市场而言,三国的历史背景可谓是将智谋与权术发挥到了极致,这也是多数厂商用来作为策略手游的最佳素材,想必其他同类游戏而言,这款鸿图之下无论是沙盒地图的设计,还是玩法的创新,都力求突破传统战争策略游戏边界,为大家塑造一个最真实、宏大的战争世界。游戏过程中,玩家可充分借助地形的优势发挥以少胜多的超大战争场面,其中三大阵营的不同武将为游戏增添了许多魅力,在领略不同武将带来的战争名场面的同时,也要时刻注意城池的发展建设,内外兼修的真实三国,将在这款手游中得到充分还原,具体的详细玩法,还请玩家进一步到游戏中体验!
【山水为隘,埋伏奇袭以少胜多】
以山为栏,以水为障,全3D立体的真实地形环境给予了玩家足够的策略空间,合理利用地形优势扭转战局突破重围。
【气象为计,观昼夜晴雨出奇制胜】
依托于引擎强大的计算能力,鸿图力求还原天气、昼夜变化,不仅如此玩家在游戏中可利用“风助火势""等真实物理规则,获得更多前所未有的策略体验。
【兵阵为术,布百变阵型纵横战场】
孙子阵法真实还原,可视化排布可自由调节战前队列阵型,配合多类型前后排兵种,让玩家体验极致的策略魅力。
【战斗为本,千人同屏只手掌控】
这一次玩家将会置身于千人战场,感受军队与军队的短兵相接,将一兵一卒的战斗细节尽收眼底。
【人心为力,犯我疆土虽远必诛】
天下诸侯同局逐鹿,三国势力此消彼长,互相制衡,同盟上下戮力同心,鬼谋妙计人心治敌。
【地格为谋,水淹火攻因地制宜】
地格谋略变化多端,提前布下陷阱埋伏、伪装军团瞒天过海,统筹全局策略迸发。
【行军为策,自由征战四百万方超大世界】
首次应用地格融合技术,链接400万块地格,超越市面上所有沙盘规模,全自由行军体验,恢弘世界处处可及等你征服。
【名将为缘,英雄命运因你改变】
玩家可以在鸿图世界中体验原汁原味的三国经典战役,而这一次武将的命运会掌握在玩家的手中,何去何从将由玩家抉择。
众所周知!鸿图是个非常强调平衡的游戏,起码老曹经历的几次测试还没发现哪个武将是独一档的存在,而技能的释放也是按几率来的,充满了随机性,所以基本没有完全的废将,也没有理论上的神将,全靠玩家自主搭配,毕竟武将觉醒后拥有一主三副四个技能,充满了无限可能!
而武将除了战法饲料将,能用的就是紫色跟黄色俩种,我们这里只谈这次测试!每天送的玉基本可以三次五连抽,一般能一天出一个黄将,所以武将肯定是不缺的。
这时候重点来了,很多朋友开区一个星期了,还是打不了七级地,甚至六级地都打不了,同样的玉符资源,差距为何这么大?而其中,最最关键的原因,莫过于新手期结束后,不停的换将换队伍导致的!
细心的朋友应该会发现,在新手期内,武将学习的战法,卸下来是100%返还的,而新手期结束后,就只有80%,而且,武将一更换,等级又得从1级重新练起,武将不够强力,打地开荒战损巨大,一直恶性循环,导致跟别人差距越来越大!所以,新手期确定好你的开荒阵容,稳定发育,等发育完全武将齐全后,再考虑搭配你的完全体队伍!
现在,就说说建队思路了!无论打地发育,还是打人pk,队伍必须具备以下这些特性,都让你优势明显!输出,重中之重,消灭敌人必须具备一定的伤害!
控制,降低敌方输出,打乱对方攻势,占尽先手!
恢复,提高续航能力,降低战损,是一打多的关键!拥有这些特性,开荒基本就没有任何压力了,然后一直发育练级,等发育成型,武将齐全了,再换上一线羁绊队伍!
就拿老曹自己举例,像开区前期,六次五连,就出了保底一个周瑜,差点当场退役,法系开荒相较物理系战损还是高了很多,更别说周瑜还是个法系前排,加上系统送的的主公张梁,一直坎坎坷坷的打地达到5000势力,领取到系统送的孙策才算形成一队主力。这队伍真的只能说一般,说强势基本不达标的,但你搭配的技能都可以弥补不具备的短板。等级高了,战法强了,战斗力自然就有了。(附昨天打城战报,四级城12队守军一波穿)
附队伍战法
像主公,可以给武力最高和智力最高的分别加30%输出,搭配一战一法,输出基本足够,然后可以给他带上恢复或者控制技能,增加队伍续航。
像孙策,自带吸血属性,双抗又较高,续航能力极强,可以搭配输出,或者增益控制都可以。
周瑜,智系输出,直接叠智力输出就好了。基本以此类推,开荒队的搭配就是看你新手期出了哪些将,然后输出,辅助,控制,尽量做到全都有,然后选俩个以上同阵营的,建筑连携有属性加成,队伍优势更大!发育完全c高了,将也有了,战法经验不缺了,再谈换将换队伍!!总结就是:喜新厌旧,主公大忌!!换将前诸位慎重考虑!!!
队伍搭配的思路基本就这些,一家之言,姑妄听之。各位也可以按照自己的想法来,鸿图的自主性想当高,没有无敌的队伍,全靠你自由搭配。
三测应该就会开放充值返利了,各位量力而行,开荒思路各不相同,根据你的预算投入再做调整。目前来看,鸿图算想当良心的,对微氪玩家比较友好,根据上次模糊看到的充值项目来说,基本一个首冲开荒就没有啥难度了。
最后的最后,又到了熟悉的广告位环节,肝帝,氪佬,极度活跃玩家,欢迎加入鸿图大家庭!老曹跟众多小伙伴希望与您携手战公测,风雨同舟,共享霸业!
内政玩法是《鸿图之下》中一个用于处理非战斗类事物的地方,除了能看到领地的概况,迅速找到政务位置之外,游戏初期购买粮食,包括到后期购买基础马匹育马,打造装备还有资源交换等等,都需要通过内政来处理。下面我们就来针对内政玩法分类进行简单的介绍。
目前内政玩法中总共有八个模块,先简单介绍下作用,后续我们会详细讲。
■ 领地系统
领地是用来统计目前为止你所占领的资源的数量,位置以及资源等级的,并且大家可以直接通过领地界面放弃低等级资源,跳转到某个指定哨塔,要塞等等。
前期因为大家占地多会选择自己家门口的资源,范围跨度小,所以领地的作用并不能完全体现出来,但是到了后期,势力高的人需要通过盟友的地盘,长时间行军找一块高级资源点,又或者是联盟攻城的时候,大家往往需要行军1个小时以上去很远的地方建立要塞。当自己的资源点非常分散,之后又想放弃的话,满地图去找很麻烦的,直接在领地放弃才是最方便的。
■ 政务系统
政务每次做完之后会随机出现在地图上任何一个点的,但是政务出现的点位都不会离自己的主城太远,主要是有些任务随机出现的时候会被地图上的树林挡住,从政务直接点击找起来更方便。
政务每天最多做20次,每做5次和10都能获得50珠玉的奖励。另外,每天的政务最好全部做完,虽然后10次没有珠玉奖励,但是每一次政务结束后,除了基础的铜币奖励之外,玩家都有几率获得武将,最低紫将文丑、张宝,运气好的能获得橙将于吉。声望等级提高后,玩家还有几率在政务中获得马匹,装备等等。
■ 任命系统
玩家通过任命武将来提高各种资源的产量。目前可任命的职位是大司农、督粮关、石匠官,赋税官以及商贸官。其中除了商贸官看的是武将的魅力值之外,剩下的都看的是政治点。另外,粮食,石料,铁矿以及林业这些官员的任命需要城内相应建筑达到10级。
■ 练军系统
练军在玩家主公府达到7级之后开启,玩家们通过消耗粮草为武将练级。每消耗15万粮草可以为武将提高10万经验。
注意:已经在队伍中的武将需要遣散自己所有带的兵才能练军,如果你想要练军的武将正好在队伍中并且配置了士兵,可以先跟随队伍去野外通过“练兵”,消耗一些士兵之后再“卸甲”武将去练军,遣散士兵会返还80%的资源。
■ 游商系统
游商内的商品每24小时自然刷新一次,目前游商有三种兑换方法,第一种是资源(包含铜币)兑换资源,第二种是珠玉兑换资源,第三种是战功兑换。
前期游商只会出现资源,武技点,演武令等奖励,等大家名望等级提升至18级,可以解锁装备和育马玩法之后,每日游商还有几率刷新出初级装备和初级马匹。
■ 市场系统
市场玩法在主公府8级之后可以通过建造市场解锁,解锁之后玩家可以将自己仓库中多余的资源转化成缺少的资源。但是这种转化有一定的百分比,比如2级市场1万的粮食只能转化成5000的石头,转化比为50%,不过,随着市场等级的提升,以及商贸官的任命,转化百分比会越来越高。
■ 仓库&城务
仓库主要用于装各种道具,比如说演练收到的图纸,获得的马匹,武器,装备都可以在仓库中看到。如果你在地图上获得任何道具找不到了,建议先看看仓库。
城务主要作用是用来免战、迁营以及更换外观的。免战准备时间为2.5小时,开启时长为6小时,但是开启后也会有6小时的冷却时间。如果利用好这个功能,卡准时间点,除了可以免战之外,还有可能绝地反击,给敌人带来重创。
在《鸿图之下》游戏中,玩家们前期最重要的事情之一就是提高自己的势力值。一般来说,占领更高级的资源点,建设要塞等等内容,都能帮助我们有效提高势力值,而扩张自己的领地范围,找到数量更多的高级资源点,也是大家提升资源点所不能或缺的。那么,下面我们就根据资源占领方法,以及怎样能扩张领地,找到更多的高级资源点为主,来讲解一下个人势力如何提高吧!
■ 势力扩张初期
每一个不同的资源地格的势力值都是不一样的,前期的势力值提升肯定是要通过占地来达成,我们先来简单看下各个资源格的势力值。
有很多人一开始玩的时候不知道要怎样缓步通过占地提升自己的势力值,下面我给大家提几个要点。
1、好好利用新手期。最开始新手期的时候每次出征只消耗武将8体力,而且休整期非常短,基本上只要你有兵就可以不断向外发兵,好好利用新手期的这段时间,就算是战败了也没关系,而且,新手期就算战败了也会返还你一定量招募士兵的资源。
2、前期一级资源地格不需要占领很多,因此这种地段是加全资源的,加的少,但是最开始武将练级还是需要打一级的,等到你打二级资源点然后系统提示你“旗鼓相当”的时候,就可以直接去打二级了。
3、前期有条件的最好拉两个队打资源,没条件的就专门拉一队,但是2个资源队是一定要有的。
4、很多人在开五之前士兵的损失量可能不会很大,但是到了开五的时候,对于有些玩家来说一队根本打不过,如果你想冲势力值,建议拉两队去打一个资源田,虽然损失比较大,但是有新手期资源返还这个机制,可以做到用兵换高等级资源点。
■ 势力扩张中后期
中期很多人资源点占得差不多了,有的时候会与相邻的人产生资源点上的争执,游戏中期想要提升自己的势力,除了常规占领资源点,还需要保证自己的领地不受侵略。
1、准备两个资源队是必须的,有的时候可以准备三个,同时还需要准备1-2个攻城队。
2、地图上每个人的行军路线都是能看到的,不管是自己还是对手。2-3个资源队负责打资源,两个攻城队平时可以练兵练级。但是遇到对方进攻自己资源区的情况,直接派资源队行军到对方进攻的资源点上站住,这样对手打的时候就需要先打败你的队伍才能占领资源点。
3、尽可能把资源点建到附近同联盟玩家的领地旁边,这样平时彼此之间可以互相支援。另外,如果在同联盟玩家附近占领资源点,一定要和对方提前说,而且要留一些资源给同联盟的人,除非对方能打的地跟你能打的差很多。
4、如果你的附近都是敌人的领地,那么你可以在同联盟玩家的附近占领一块地,然后直接把自己的主城迁过去。主动迁城不会放弃你本来已经有的地格,之后可以慢慢放弃之前的地格,逐步在自己新的领地附近占领更多的资源。
5、如果自己的主城被攻占沦陷,那么除了交钱或者找盟友帮忙解除沦陷之外,还可以自己去内政的城务选择随即迁城瞬间解除俘虏状态。
注意:
随机迁城就意味着你之前打的所有资源点全部都没有了,所以如果想要再起随机迁城的话,一定要先把城内兵造满,这样即使随机迁城去了新的地方也可以迅速打地重建自己的势力。
v1.0.48版本
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