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侠客道电脑版 v1.0「含模拟器」

画风立绘精美的仙侠游戏

  • 游戏大小:305.21M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏类型:国产软件
  • 游戏授权:免费软件
  • 更新时间:2024/07/17
  • 游戏类别:策略战棋
  • 应用平台:Windows10,Windows8,Windows7
网友评分:5.0分
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侠客道电脑版是一款好玩的二次元放置卡牌游戏,需要借助安卓模拟器运行,其采用了回合制战斗玩法,玩家需要提前布置好阵容进行战斗,阵容的布置考验了玩家对于英雄的特性了解程度,同时这个玩法还为玩家带来了更多的策略选择和考验。游戏拥有万人同服玩法、仙魔大战的游戏副本、以及热血攻城的帮派之争,玩家可以随时跨服竞技pk,带来自己的灵兽出击,戮仙屠魔之战一触即发。同时,在这款游戏中,玩家可以一路收集卡牌角色并培养他们成为顶级人物,多项技能都可成长,法宝进阶带给玩家不一样的游戏体验。除此之外,侠客道游戏可开启自动战斗模式,支持智能挂机,轻松线下长经验,更有自由交易开放式玩法,让你随时随地的感受不一样的精彩,全新演绎了即时战斗手游时代,而且打怪即可获得海量装备,不氪金也要好装备,有喜欢的朋友赶紧下载体验。

侠客道之悬赏任务攻略

悬赏任务是这款游戏中的日常玩法之一,那么悬赏任务有哪些需要注意的地方?还不知道的小伙伴就来看看吧!

悬赏任务就相当于养老保险,(元宝、高级点将卷、高级寻宝券、命签、玺印和英雄碎片等)的其他来源,都没有在悬赏任务中接取红色、金色、紫色(除个别以外不推荐)悬赏任务获取来的稳定,对于大多数玩家来说,自己还是有些元宝储备的,元宝用来快速作战和刷高级悬赏任务都是不亏的。

1、紫色悬赏任务

里面的8张普通寻宝券、光暗4星碎片、五星碎片、10张竞技场挑战券是可以考虑接取,其他的可间接性忽略,性价比不是高。

2、金色悬赏任务

这里面性价比都高了,奖励有:高级探宝券×1、命签×1、高级召唤卷×2、钻石300、灵龛×100、五星英雄碎片×20等…

3、红色悬赏任务

没有性价比这一说,这里面的东西都很好。奖励有:命签×2、高级寻宝券×2、钻石×600、五星英雄碎片×40、高级点将卷×5等。

一般在刷新高悬赏任务时,切记千万别头铁…非红色不接…非金色不接…上面列举的紫色任务性价比还是可以的,可以接取。刷新真的真的别头铁,运气不好就接紫色吧…

以下是某人个人接取以及刷出来的悬赏任务截图

如何快速获取元宝?

1、完成悬赏任务

推荐星级:★★★★★

可获数量:大量

完成某些悬赏任务可是能获得元宝奖励的哦,可要眼疾手快呢

2、提升主角等级

推荐星级:★★★★

可获数量:少量

每次升级都能获得元宝奖励,各位玩家大大可要努力升级哦

3、完成成就

推荐星级:★★★★

可获数量:大量

完成指定的成就就能获得大量元宝,有些成就很容易就能完成啦,快去看看吧

4、演武场排行榜结算

推荐星级:★★★★

可获数量:较多

演武场每日会根据排行榜发放结算奖励,排名越高,获得的元宝越多

5、挂机收益

推荐星级:★★★

可获数量:少量

你没有看错,挂机也能获得元宝奖励,感觉分分钟都在赚钱~

前期英雄人物搭配推荐

1、嫦娥

定位:辅助

特点:治疗加攻

主动技能:【月轮斩】对随机3个地方单位造成85%的魔法伤害,并对生命百分比最低的乙方单体回复等同施法者160%攻击的生命值,随机提升2个乙方单位10%防御(自身除外),持续2回合

【祈愿】为乙方全体回复等同施法者105%攻击的生命值,并有60%概率提升友方全体(除自身)15%攻击,持续2回合

被动技能:【长生】生命提升20%,攻击提升10%

【天心】每次攻击有60%概率为目标附加一个(天心印记)地方每携带1个(天心印记)提升施法者2%的攻击,最多可叠加10层

2、哪吒

定位:战士

特点:沉默追击

主动技能:【灼热之矛】对后俩排随机2个敌方单位造成145%物理伤害,35%概率附加(沉默)状态,持续1回合,若目标为法师职业,则伤害提升30%

【火焰三尖枪】对生命最低的1个敌方单位造成260%物理伤害,若目标生命值低于30%,则伤害提升15%,若击杀目标,则回复等同自身上限15%的生命值

被动技能:【烈焰环绕】攻击提升20%,暴击率提升10%

【三头六臂】哪吒为我方最先出手的单位时,则本次攻击附加15%伤害,非最先出手时,每次攻击有40%概率额外增加1个攻击目标

3、李靖

定位:坦克

特点:嘲讽免伤

主动技能:【镇妖塔】对敌方前两排全体造成105%物理伤害,30%概率附加(嘲讽)状态,持续1回合,若自身速度大于目标,则概率提升到50%

【震地决】对前排单体造成195%物理伤害,同时增加自身7%免伤,持续2回合

被动技能:【威赫】生命值提升15%,防御提升5%

【遁守】被攻击时,若敌方单位速度不高于自身,则对其免伤提升8%

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