我的侠客是一款带有浓郁国风色彩的武侠战棋类游戏,该游戏不同以往的武侠江湖,其他的游戏类型大多属于MMORPG,而这款游戏将突破传统思维对于武侠游戏的刻板理解,通过历史民间故事的收集,为大家创造了一个开发式的剧情武侠,广袤无垠的超大沙盒地图,让每位玩家都有更大的活动范围,同时各种有趣且个性鲜明的NPC有着深度交互能力,其中玩家作为江湖世界中一名侠客,将依据剧情任务的主线来探索这个自由的世界,通过与NPC的深度交互,享受完全自由的“真实”武侠。
另外,我的侠客是经由制作组的匠心开发,各种人物的奇妙关系和故事会因玩家的选择而产生不同影响,模拟真实人际关系的好感度演化系统(可缔结契约,共同收徒),更加契合武侠江湖的真实“触感”。同时这里的门派众多,大小门派拥有的专属剧情、武学和镇派传家宝,都是驱使江湖风起云涌的关键所在,而您作为江湖小虾米,将在不断的深入游历后,开始学习各门派武学,结识各路江湖好友,最后根据角色属性的不同,优化阵容站位,踢馆各大门派,收集更高级的武学秘籍和宝物,探索世间,成为武林盟主!小伙伴们请注意了,此游戏版本并非正式的端游,而是手游+电脑手游模拟器组合成的电脑版,对于这款手游的热度非常高,如果有玩家特别喜欢这款手游,而且也是经常使用PC个人机的那么《我的侠客电脑版》就是你的一个不错选择!
游戏特色
【有血有肉,还原真实江湖交际】
- NPC个性鲜明,可深度交互。所有NPC无论等级皆可免费邀请入队。
- 模拟真实人际关系的好感度演化系统(可缔结契约,共同收徒),NPC之间也会彼此互动联结
- 江湖世界月度自然演化,神兵秘籍随机涌现,等你探索
【特色门派,助力闯荡江湖】
- 门派特殊技艺(丐帮乞讨、赤刀决斗)独创全新玩法模式
- 大小门派拥有专属剧情、武学及镇派传家宝
- 踢馆各大门派,收集门派绝学与镇派宝物,成为武林霸主
【武学套路,自由搭配尽显策略】
- 可自由收集、学习各门派武学,不受限于拜师门派
- 各门各派几百种武学无限搭配,尽显策略,创造我的最强打法
【自主选择,单机式沉浸剧情】
- 正邪两大主线,多样人生结局。江湖走向,由你进行选择定义
- 剧情任务达成方式多样,可发挥想象自行探索创新路径
【轮回进阶,创造多元体验】
- 侠游江湖,单周目毫不拖沓快速成长
- 重开一世,新周目选择不同的武侠人生
- 难度进阶,多周目邂逅全新江湖奇遇
我的侠客童子尿怎么得
一般的游戏任务物品,大多有两个获取途径,一个是直接在商店买任务物品,一个是通过做任务(打怪掉落,去某地拾取,找NPC要)来获得任务物品。但我们的童子尿,在哪里都找不到踪影,那么,怎么样才能获取呢?
童子尿顾名思义,是和小朋友有关的。首先你需要获取一个西瓜,西瓜可以在京城的客栈卖食物的地方买一个。
除了店里购买的获取方式外,也可以在开封城郊二层捡一个西瓜。
接下来需要做的事情是推进京城的主线,你会接到救孩子的任务,直到把孩子们救到万安寺为止。
重点来了:
用送礼的方式,把这西瓜送给万安寺里的童童或者飞飞(男孩子)。
那么大的西瓜,会把小朋友吃得憋尿,让人现场直接尿出来,就得到童子尿了。
基本玩法
作为新人,刚刚进入《我的侠客》的庞大游戏世界,想必也会感到十分困惑,萌新入坑需要注意什么?大侠们就来康康这些我们在游戏中所需要注意到的小细节:
刚进入游戏,循着系统剧本的引入,待做完月牙村的任务回来后,就可以体验到邪剑侣的专属小剧本。在其中感受到一代侠侣快意恩仇的结局。而随着教学的引导结束,我们进入了这个开放性极强的武侠世界,也正式开始了这场浩大的江湖之旅。作为初出茅庐的新人,我们又该注意什么?以下是我们所需要注意的不能忽视的东西:
1、游戏货币
游戏中的货币分为三种,游戏内用于购买剧本内物品的铜钱(用于提升游戏体验,辅助完成任务购买任务道具等),游戏内用于特殊消费及游戏外侠客行的银锭(不要乱花,尽量用在刀刃上),游戏外用于购买百宝书的金锭(有金锭必买!提供大量剧本内外道具辅助提升体验,非常超值
2、酒馆
在结束月牙村的引导之后,游戏随即开放了一个酒馆系统,这个酒馆提供了一个与其他玩家一起交流的平台。强大的社交指向性,玩家有什么不明白的,走酒馆问大家就对了。这里不但有大量乐于助人的玩家。而且在完成一周目游戏之后,玩家也会回到酒馆重新选择剧本,完成剧本会发放大量的奖励。强大的的武学装备也可以在你再次进入剧本时携带哦(有次数限制,精挑细选),出门神装不是梦。
3、战斗系统
游戏的战斗系统也非常智能化,如果你是操作型玩家,你可以依靠自己的操作来拉近和对手的距离。但如果你是剧情向养成玩家,左上角的双倍加速和一键自动战斗自然成为新的不二之选。全身心投入剧情体验,其他完全交给系统。
4、剧本内战斗失败
遇到打不过对手的状况也非常正常,过于强大的对手可能会导致我们的剧本全篇失败。但是《我的侠客》提供了非常良好的解决方案,即通过花费部分银锭召唤帮手,无敌的无名高手即刻拥有。
5、传闻
传闻是任务之外的解谜向玩法,一旦触发传闻,就需要通过大侠聪明的才智才能解决了。完成传闻也会获得不菲的奖励,如聚宝盆等前期非常实用的物品,成为玩家游戏支线的另一种选择。
6、遇见的人物基础属性
现在我们游戏中遇到的所有人都会有一个具体的概括,包括他的门派,身份,天赋,擅长武学及兴趣爱好,我们也可以根据这个来对其投其所好,遇到喜欢的小姐姐可不要放过啦。
更新日志
1.0.17版本
修复部分游戏bug
l 修复设置系统中,每次登陆后第一次点击都无效的问题
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