战魂铭人苹果版是凉屋游戏发行于苹果端的动作角色类手游,游戏一经发布就收获了大量玩家群体,对于这款有着超爽战斗的动作手游来讲,丰富的人物角色,拳拳到肉的爽快打击感,以及海量关卡的无尽冒险,都是玩家聚集的焦点。与同作《元气骑士》相比,部分内容有传承,比如玩家们喜闻乐见的随机关卡生成,多种不同意境的战斗风格、隐藏关卡、隐藏房间等等,除了爆裂的爽快战斗以外,海量独特道具的组合合成,也成为了这款游戏的一大特色,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,任何关卡掉落的道具和物品,都能合成变成强大的战力资源,这对于玩家挑战部分关卡里的强大Boss具备一定的优势。另外,关于战魂铭人游戏中的每个角色的操作能力,技能选择,装备穿戴都各有不同,这在一定程度上强化了游戏玩法,保证游戏在每位玩家手上都能变得与众不同,随着本次新版本1.3.0的到来,将增加新角色——魔女凯瑟琳和新关卡美国西部,连同大家万众期待的云存档功能也在此次版本中得到优化,常言道:心动不如行动,有兴趣参与的小伙伴,赶快来下载体验吧!
● 拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感;
● 多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你;
● 丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软;
● 海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格;
● 随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索;
● 辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验;
● 独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画。
目前战魂铭人对游戏装备这一块并没有设定开局可制作固定套装,所以一切的所谓成型固定装备流派在随机概率的作用下都只是偶然,更常见的是合理混搭起到最优效果,本着这样一种思路,接下来来说明一些稳定强势的玩法。当然,非常建议丰富装备系统,并能够在开图前带一件固定的核心装备,这样玩法就更容易成型。(新)商店随机系统更新后,大大降低了装备成型难度,已补充成型装备组合。
①绷带妹:
操作手感:4星 前闪速度慢;成型速度:5星 高频/一击都吃;华丽指数:3星 技能特效一般
推荐流派:高频普攻/伪凤拳流
娱乐流派:高频普攻(华丽兼实用)/靠背(低配老板龙卷流)
技能搭配:
高频普攻:主技能幻影风格3,次技能幻影
伪风拳流:主技能凤拳风格2,次技能幻影;若高频普攻装备拿得多,转型高频普攻。
靠背:主技能贴山靠风格2,次技能贴山靠
装备:
高频普攻核心装备
保命:吸血牙/暴击回血项链/盾转生/生转盾
控制:眩晕拳套/冰精灵/魅惑面具/火箭(击败控制鸡肋,过度可用,打BOSS勿用)
输出:火焰拳套/精灵王/镜子/纽扣雷/暴击全件/BB流/反氪金卡
发育:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫
刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
成型装备:精灵王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴击符文/暴击眼镜/幻影/撬棒或小金人
伪风拳流核心装备
保命:黄金甲/天狗石头/盾转生/生转盾
控制:依赖次技能拉怪软控
输出:蓄能手套/琥珀手链/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流
减少冷却:沙漏/时钟/冷饮
发育:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫/金币手
刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
成型装备:建议转高频,和上面一致;
(普攻装备留待备用,如未出沙漏,需要转型)
玩法:
1)高频普攻绷带妹双幻影的好处在于裸装solo小卖部的猫猫拳,利用这样的优势,如果开局刷出来两件上述的核心装备,即可带走猫猫拳,然后平稳刷图,后期用熔炉找反氪金金卡。这种路线看脸。除非出了吸血牙,一般来说,小卖部猫猫拳不去碰,在正常发育的情况下,优先在小卖部找拳套和火精灵,其次找雷/冰/火精灵,有个例外就是纽扣雷/幻影,只要是平A路线的玩法,纽扣雷/幻影过度乃至boss表现都非常优异。找到输出装备后,就可以考虑找AOE装备过度,找保命装备了。这种路线就是普通的高频普攻路线,一般来说都可通关。
2)关于高频普攻流风格的抉择。幻影风格2伤害确实高,但是打击频率较风格3低,并且由于存在击退效果,打击连贯性也比风格3低,所以权衡之下带幻影风格3。需要注意的是,风格3连续击打后,会出现击打无硬直,要注意控制节奏。
3)何谓伪凤拳流呢?即前期用凤拳高AOE伤害清图,在捡装备的过程中,如果没有出沙漏或相关冷却装备,逐渐更换为高频普攻流。之所以这么操作,主要是因为凤拳流自身CD太长,如果没有沙漏,无法稳定打出输出。并且凤拳流风格2集中频率较低,无法很好的触发控制效果。就算出了蓄能手套和琥珀,凤拳流风格1打出1000+伤害,也没有后段伤害跟上,真空期实在太长。双凤拳流就不值得了,次技能凤拳流伤害不及主技能一半。
4)绷带妹玩暴击流和BB流这得看脸,首先暴击流凑齐概率非常小(当然强度确实高,但是太欧,如果执意玩暴击流,更推荐猫猫拳无氧暴击出发),BB流双幻影出的概率也非常小(绷带妹这套强度就不太行,召唤流玩小飞机效果能翻3倍)。但是,在装备二选一是,另一件装备实在是太废,比如出了收音机的情况下,你还是别拿收音机吧,然后就看脸,别刻意去商店买,不划算,除非3出2这种情况。
5)本职业特色为欧拉欧拉,为所以职业中频率最高的普攻流派。其它娱乐BD可玩性一般。
②猫猫拳
操作手感:5星 全程逮虾户;成型速度:5星 无装备刷图也无难度;华丽指数:5星 最高伤害担当
推荐流派:高频普攻/一拳
娱乐流派:O2(神仙流派)/龙卷流
技能搭配:
高频普攻:主技能无氧风格3,次技能回旋;
一拳:主技能回旋风格1,回旋/主技能摇摆风格1000kg,回旋
O2:主技能无氧风格3,次技能无氧
龙卷流:主技能回旋风格3,次技能回旋
普攻/O2核心装备:
保命:吸血牙/暴击回血项链/盾转生/生转盾
控制:眩晕拳套/冰精灵/魅惑面具/火箭(击败控制鸡肋,过度可用,打BOSS勿用)
输出:火焰拳套/精灵王/镜子/纽扣雷/暴击全件/狂战图腾/BB流/反氪金卡/图腾
发育:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫/金币手
刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
成型装备:幻影/狂战图腾/精灵王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴击符文/暴击眼镜
一拳流核心装备
保命:黄金甲/天狗石头/盾转生/生转盾
控制:依赖次技能拉怪软控
输出:蓄能手套/琥珀手链/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流
减少冷却:时钟/冷饮/沙漏
发育:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫
刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
成型装备:蓄力拳套(翻倍)/撬棒(翻倍)/琥珀(+30)/玻璃人(+20)/满血暴击/暴击眼镜(+10%)/反氪金(+15)
玩法:
1)高频普攻玩法和绷带妹大致一样,在此可参照上述(PS:由于无氧特性,可选择锁血玩狂战图腾,极限锁血其效果堪比身揣300带反氪金卡,凡人勿碰)。需要注意的细节有:①第一件装备优先找保命;②适当时机运用回旋拉怪;③控制无氧开关节奏;④手速要快!A出最后一击伤害非常可观!
2)一拳流的玩法和亚索的一斩流非常接近,但是技能特性比亚索好太多。首先回旋一击打自带后退闪避(无敌状态),并且次技能回旋有拉怪效果,还能打出高频攻击,并且起手动作和结束动作比亚索要快。然后来说一下一拳流细节。先说效果,在蓄能+撬棒的情况下,一拳200左右,暴击就不说了,如果合成炉出了琥珀和反氪金,暴击直逼1000(如果你敢玩玻璃人,啧啧,伤害就上天,回旋亲测最高已达1386,1000kg亲测天胡可达11000)。在保命方面,由于出色的技能回避机制与快闪机制,其走位几乎不吃伤害,所以霸体和低档远程伤害就足够了。其实这套不怎么吃冷却,两个技能轮着用,刚好还把蓄能和琥珀刷新,所以没有必要强找冷却。具体路线,优先找输出装备,前期不要solo小卖部猫猫拳,由于一拳流BD吃合成的琥珀和反氪金,所以尽量前期多买装备,后期带走小卖部猫猫拳,去合成炉赌这两件合成装备。
3)O2流。不得不说这玩法很神仙(我个人目前玩得最多的打法)开局不管有没有生转盾,直接双开,有生转盾直接找暴击和玻璃人,没生转盾(多数情况)找狂战图腾。基本上全程逮虾户,普攻一拳无暴击28左右,暴击60左右,配合猫猫拳快闪和高移动,个人觉得是目前可操作性最高,跑图最快的流派。龙卷流我就不用多说了吧,这玩意有手都会玩,视觉效果两个龙卷自然也不差。
4)关于一拳流我写了两种玩法,一种是低冷却的回旋一拳,一种是高冷却的1000kg一拳,这两者各有优劣,两者从DPS来说,是相去无几的,低冷却释放技能容错更高,高冷却容错更低。不过相对而言,如果出了冷却装备,对高冷却的效果更明显,所以建议根据装备切换主要技能。
③小飞机
操作指数:3星 全程走位躲怪;成型指数:2星 没耳机BB全套没得玩;华丽指数:5星 大召唤师
推荐流派:飞机妈妈带宝宝
娱乐流派:我奥莉这个版本除了玩飞机,还有其他选择么?(不会真有人买隐身衣靠小机器人1血输出摸通关吧,不会吧不会吧)
技能搭配:
主技能小飞机风格23切换,次技能小飞机
装备:
首先是核心装备,耳机
(以下是有耳机的情况下的装备搭配)
保命:吸血牙/暴击项链
控制:火焰拳套/眩晕拳套/冰精灵/魅惑面具/火箭(击败控制鸡肋,过度可用,打BOSS勿用)
输出:精灵王/双幻影/白骑士/哈士奇/闪光鹰
发育:小金猪/会员卡 /金币手
刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
如果没有耳机,装备只带BB和水晶。其余装备可以先攒到背包里。
成型装备:耳机/幻影刺客/白骑士/哈士奇/闪光鹰/水晶/小妖图腾/精灵王
玩法:
1)首先从找耳机角度出发,如果小卖部刷出了耳机,先不要着急开打,先去过几张图,确保两架飞机和零件全满的情况下,将炮塔分开布置好后,再打猫猫拳。二选一不要犹豫直接拿耳机。稳妥一些疯狂sl第一张图,sl出来耳机后出发。
2)在没有找到耳机的情况下,拿水晶,一旦出了耳机果断换。由于水晶和耳机有一定几率二者都不出现,所以前期需要在小卖部多买跟班,留待合成,就算没有耳机和水晶,如果有两个合成BB的情况下,也能通关。
3)有些细节需要注意:在只有一架飞机的情况下,将风格切换为1,当战斗结束后且零件充足,点开背包切换位风格2召唤第二件飞机,再切回风格1,此时飞机不会消失,并且两架都能吃到风格1!另外,镰刀就不用拿了,bb打死全堆到bb身上去,但是bb死了再召唤的时候又会重置属性,相当鸡肋。最后请注意,宝宝能够吸血,并且没有护盾。
4)关于技能抉择的说明。经过实测,发现飞机风格3的效果生存更好,输出也并没有低多少,所以抛弃风格1。机械妹妹这个终极技能略显鸡肋,不带风格1则耗费零件多,带了风格1则刷图的技能输出却跟不上。并且这机器人有时间限制,被打中还会加速减少时间,并且在使用机器人的时候不会掉落零件?!所以这个机器人技能应该需要加强,目前这技能太废了。
④钢弹
操作手感:3星 只能盾挡限制了机动性,移速也低;成型指数:4星 ;华丽指数:5星 最高频打击玩法担当
推荐流派:高频击中流/霸体普攻流/天使霸体流/霸体蓄力流
娱乐流派:高频击中流(视觉效果满分)
技能搭配:
高频击中流:主技能光阵风格2,次技能光阵(目前有个bug,先放主光再放次光时,次光有概率无法释放,所以尽量先手放次光,后手放主光)
霸体普攻流:主技能战吼风格1,次技能光阵
天使霸体流:主技能刷图用天使风格3,boss用风格2,次技能战吼
高频击中装备:
保命:吸血牙/盾转生
控制:眩晕拳套/冰精灵/魅惑面具/火箭(击败控制鸡肋,过度可用,打BOSS勿用)
输出:精灵王/定位打击/石碑/火焰拳套/纽扣雷/毒瓶/突击队徽章/反氪金卡
发育:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫/金币手
刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
成型:成型装备:精灵王/时钟/冰淇淋/反氪金/剔骨刀/暴击符文/火焰拳套/玻璃人
霸体普攻装备/天使霸体装备/霸体蓄力流:
保命:暴击回血项链/盾转生/战旗(清图后获得霸体)/黄金甲/吸血牙/武士铠
控制:眩晕拳套/冰精灵/魅惑面具/火箭(击败控制鸡肋,过度可用,打BOSS勿用)
输出:暴击全件/反氪金卡/镜子/火焰拳套/精灵王/纽扣雷/狂战图腾/
冷却:沙漏/冷饮/时钟
发育:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫/金币手
刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
成型装备:幻影/石碑/精灵王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴击符文/暴击眼镜
玩法:
1)高频击中流依赖两技能触发各类型击中效果刷图,由于光阵的打击没有硬直,所以优先找控制装备,保证输出环境,其次前期输出主要依赖状态伤害,光阵能够把状态伤害叠满。
2)霸体普攻流的特性就是无脑平A,而且不容易死,战吼自带解负和霸体。缺点是冷却较长,前期容易出现真空期,所以需要霸体装备带弥补。那么为了达到一直无敌,出了沙漏当然最好。钢弹霸体普攻之所以独成体系,是因为其普攻伤害实在是太高了,是其它职业的2-3倍,并且只带普攻蓄力,弥补了普攻清图手短的不足。
3)天使霸体流的特性就是输出稳定。刷图用智天使打AOE,boss用丘比特打单体输出和控制。次技能选择霸体是因为力天使太费,盾冲伤害实在惨不忍睹,光阵没有硬质。所以选择霸体制造更多的输出环境。
4)善于利用格挡,格挡能够无条件触发石碑,并且能随时打断当前平A切换为格挡状态,格挡有次数上限,上限后会被强制取消格挡并受到伤害。
5)非常建议玩一次精灵王击中流,视觉享受满分,在一大群怪的时候,击中能触发9+雷球,一套技能就清除一张图。
6)新补充的霸体蓄力流派操作难度大,但是其本身攻击风格为钢弹独有而其它职业所没有,所以在此特别标注出来,以供大家探索。
⑤银藏
操作指数:5星 秀得飞起;成型指数:3星 前期容易暴毙;华丽指数:5星 技能特效满分
推荐流派:一斩流/剑舞流
娱乐流派:银藏本身就很快乐。
技能搭配:
一斩流:主技能一斩风格2/3,次技能一斩
剑舞流:主技能剑舞风格1/3,次技能一斩
一斩流装备:
保命:黄金甲/天狗石头/盾转生/生转盾
控制:依赖次技能拉怪软控
输出:蓄能手套/琥珀手链/反氪金卡/暴击全件/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流
减少冷却:时钟/冷饮/沙漏
发育:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫
刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
成型装备:蓄力拳套(翻倍)/撬棒(翻倍)/琥珀(+30)/玻璃人(+20)/满血暴击/暴击眼镜(+10%)/反氪金(+15)
剑舞流装备:
保命:吸血牙/盾转生
控制:眩晕拳套/冰精灵/魅惑面具/火箭(击败控制鸡肋,过度可用,打BOSS勿用)
输出:幻影/精灵王/火焰拳套/纽扣雷/小火球/毒瓶/突击队徽章/反氪金卡/图腾
发育:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫/金币手
刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
成型装备:幻影/精灵王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴击符文/暴击眼镜/天狗石
玩法:
1)一斩流风格不固定主要根据沙漏而定。有沙漏用风格3,没有沙漏用风格2。次技能没带剑舞是因为剑舞伤害和一斩伤害在没有风格的情况下是一样的,但是剑舞是站桩打,所以不如更换为一斩,机动性更高。
2)剑舞流还是带风格1伤害更加稳定。剑舞风格2虽然手跟长,但是伤害较风格1低了30左右。风格3略显很秀,替换普攻后,普攻没有贴身效果,伤害也只有风格1的1/3,但dps很高,如果拿到幻影,直接起飞。幻影能够完成一套剑舞,如此一来就有平a一下后立即闪避打断平a,留下幻影完成输出。
3)没有带格挡反击,实在是因为怪物量太多,格挡反击没有很好的发挥空间,除非格挡反击改一改,反击变为发射一道剑波并带有高硬直,就可以使用了。不过在过竹林关卡时,反击非常重要(否则容易暴毙),基本上装备不太胡的情况下进了竹林直接换成反击风格3。
⑥弓箭
(盲区)
推荐流派:高频击中
技能搭配:
主技能箭雨风格2,次技能箭雨
主技能连射风格3,次技能连射(推荐)
主技能玩偶风格3,次技能连射
装备:
保命:吸血牙/盾转生/黄金甲/天狗石
控制:千斤顶/眩晕拳套/冰精灵/魅惑面具/火箭(击败控制鸡肋,过度可用,打BOSS勿用)
输出:幻影/精灵王/火焰拳套/纽扣雷/毒瓶/突击队徽章/反氪金卡/图腾
发育:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫
刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
成型装备:幻影/精灵王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴击符文/暴击眼镜/天狗石
玩法:
个人不喜欢玩弓箭,所以并没有太多实测效果,但根据技能描述,推测该角色属于高频击中类型。如果有大佬喜欢玩弓箭,请补充!
补充说明:弓箭箭雨技能前摇后摇太长,不推荐。
⑦女巫
操作指数:5星 全角度瞬移;成型指数:4星;华丽指数:5星 无限技能担当
推荐流派:冰雷流/火陷阱流
技能搭配:
冰雷流:刷图用双暴风雪,风格2;boss用高频雷风格2,次技能依旧暴风雪
火陷阱流:主技能火球风格2,次技能火球
装备:
保命:黄金甲/天狗石头/盾转生/生转盾
控制:依赖技能特性冰冻,辅以冰精灵/魅惑
输出:蓄能手套/琥珀/玻璃人/反氪金卡/暴击项链/雷精灵/火精灵/毒药/撬棒/满血暴击
减少冷却:时钟/冷饮/沙漏
发育:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫/金币手
刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
成型装备:蓄力拳套(翻倍)/撬棒(翻倍)/琥珀(+30)/玻璃人(+20)/满血暴击/暴击眼镜(+10%)/反氪金(+15)不怕手机发热就用暴击沙漏吧!
玩法:
1)从伤害量来说,一定是雷阵dps更高(实际上火陷阱最高,但考虑到输出环境,雷阵更稳);从范围伤害来看,一定是暴风雪伤害更高。这就给予了女巫极大的技能弹性空间。经过实测,女巫暴风雪刷图过于流畅,已经胜过O2猫猫拳,堪比精灵王光阵骑;在无装备情况下,雷阵风格2可输出150左右,略逊1000kg,但雷阵吃攻速呀!一技能吃攻击加成,吃暴击,还吃攻速,那么这个技能伤害就十分容易堆。
2)火陷阱流优点非常显著,高伤低冷却;缺点也十分显著,得拉怪,且前摇长容易被打断。不过陷阱技能特性唯独只有女巫有,并且打阿修罗第三阶段可直接秒杀,所以这也不失为一种玩法。
3)女巫可以主技能带雷阵玩普攻流,但是偏娱乐。雷阵普攻的连锁只会连一只怪物,也就是说一次只能攻击两个怪物。不过可以肯定的是雷普攻供给角度非常大,走位空间非常大,并且基础伤害很高,如果出了幻影,可以考虑玩雷普攻流。装备参照高频类型输出装备。
v2.4.3版本
问题修复
1、千斤顶道具数值加成错误
2、黑法技能毒火涂刃,不受负面效果的魂力影响
3、云存档界面部分语言文本错误
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