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恐怖修女2是一款由海外知名游戏开发商Keplerians Horror Games推出的恐怖解谜游戏,也被称为:邪恶修女2,Evil Nun 2。这次的游戏采用了第一人称视角,营造了幽暗昏沉的背景画面,并结合紧张的背景音效,使每一个动作都让你感到紧张万分。游戏画面经过优化后更加精致,展现出了高水平的美术功底。
游戏的基本玩法与之前类似,在逃离学校的过程中,你需要像在《恐怖冰激凌》中一样小心翼翼,因为玛德琳和她的怪物会听到你的声音。所以在移动时要尽量减少声音的产生,悄悄地行动,最终在不被发现的情况下成功逃离。此外,这款游戏根据游戏难度的不同设置了四个模式,分别是鬼魂、容易、正常和困难。在不同的难度下,敌人的行动和听觉都有明显差异,你需要时刻关注怪物的动向,同时探索房间,收集玩家道具,并寻找藏身之所来躲避追踪。喜欢恐怖游戏的朋友千万别错过这款游戏,快来开启你的刺激逃亡之旅把!
- 注意不要发出任何声音!就像在《冰激凌》中一样,玛德琳和她的怪物肯定会听到你的声音!
- 探索修女恐怖游戏学校中所有秘密的地方,它比您想像的更大而且拥有更多的房间!
- 像您喜欢的恐怖故事人物一样隐藏,这是生存的关键!
- 确保在修女恐怖游戏射击中可以制作武器进行反击,这是您将要玩的最糟糕的邪恶游戏之一!
- 怪物会使学校几乎成为鬼屋,因此每当您看到其中之一时就跑去。记住这是一次冒险逃逸!
- 解决您在其他令人毛骨悚然的游戏中找不到的所有难题!
1、在本站下载打开恐怖修女2游戏,点击玩开始游戏;
2、你可以根据需求选择适合自己的难度,或者也可以挑战一下自己;
3、游戏中你可以滑动屏幕来移动视角,观察周围情况;
4、然后通过屏幕左下角的摇杆来进行移动方向;
5、当玩家靠近物品、门和道具等都可以通过右边的按钮来进行拾取或者开门;
6、移动按钮上方的是步行和爬行切换按钮,你可以在特定地点使用;
7、如果在游戏过程中遇到了困难,或者卡进度了,可以点击左上角的按钮来获得游戏提示;
以上就是恐怖修女2游戏的玩法介绍,希望对小伙伴有所帮助!
一、安魂曲中的毒胖子有哪些特点
(1)数量多:《毒胖子》是游戏第三章的常见怪物,每一关里面的《毒胖子》数量都非常多,全部吸引出来时,即便有再好的装备也非常难打。
(2)怪物特性:《毒胖子》全程拥有霸体,这个特性在小怪中算是非常难得的,数量多再加上全程霸体以至于让玩家玩的比较难受。
不过好在《毒胖子》的移动速度较慢,对于高机动性的《修女》来说还是比较容易躲避的。
(3)攻击方式:《毒胖子》的手非常的短,普通攻击一般情况下是打不到玩家的。
(4)技能攻击:《毒胖子》的技能是蓄力一段时间的冲刺攻击,伤害比较高,技能命中玩家后玩家会进入僵直状态(僵直状态下的玩家不能够移动,还会被攻击)。
(5)死亡自爆:《毒胖子》死亡后会在原地爆炸,且无法防御,并且会被炸飞很远。此技能是《毒胖子》伤害最高的技能,尽量避免被打倒。
二、安魂曲修女如何克制毒胖子
(1)数量多:虽然《毒胖子》的数量是最多的,但是玩家只要不进入它们的范围,《毒胖子》是不会从地理爬出来的,玩家可以少量吸引《毒胖子》,多次进行击杀。
(2)霸体特性:《毒胖子》拥有全程霸体,这个对《修女》非常的不利,《修女》的攻击距离比较近攻击还不能击退《毒胖子》,那么尽可能不要让《毒胖子》形成两面夹击之势。玩家可以利用《修女》的高机动性迂回攻击,虽然这样比较慢但是也没有太好的办法。
(3)技能攻击:《毒胖子》的蓄力冲刺技能是计较让人讨厌的,霸体效果的存在蓄力也没办法打断,只能等待毒胖子蓄力的时候停止输出暂时躲起来,或者使用闪避技能(在这种情况下使用闪避技能比较冒险,需要很高的操作)。
(4)自爆特性:自爆的伤害特别高,绝对不能硬扛,《毒胖子》自爆的时候身体会变大,大家有足够的时间躲避。
三、安魂曲修女特性
(1)修女特性:《修女》本身最大的特性是高机动性,但是攻击力防御力稍低,攻击范围也稍小,这使得《修女》打毒胖子有些难。
(2)修女玩法:《修女》的玩法就是使用必杀技,《修女》是越后期越厉害的角色,《修女》的必杀技的连击数非常多。
(3)连击数:连击数是安魂曲打高伤害的主要手段,这也是后期《男剑士》较乏力的原因,后期怪物伤害高没有多少操作空间,全靠必杀技打伤害。
总结:大家觉得《毒胖子》难打也是没有办法的,即便是已经通关的小编,打毒胖子也是有些吃力的。玩家前期能苟一些,等级高一些后就轻松多了。
1、恐怖修女2游戏体验还不错,是恐怖游戏但是不会有一些重要的剧情。美中不足的是没有 bgm 和略短,如果部分选项后有振动就更好了。有一点疑问就是如果医院那部分是那个人虚构的,那天下和煎饼的问题还怎么展开,灭门惨案的凶手究竟在哪里。个人认为可以从不同视角来参与游戏,比如切换到天下的视角去体验一人捉迷藏什么的。一些国内外的招灵游戏可以加一点进去,比如血腥玛丽啊什么的。
2、非常有趣的游戏,果然这类游戏还是恐怖类的带感。唯一的问题在于故事太短了,我是意犹未尽结束游戏的。无论是讲故事的方法还是前面几个故事都还算不错,最后和灵魂的交涉一段略有不足,全程恐怖元素和吐槽交叉的恰到好处,既不会让人特别紧张也不会让人出戏。
3、期待灭门案的后续,问问题的时候,恶搞问题那灵答不上而灭门凶手是谁却回答上了,是不是说明那个灵也与那案子有关?或者是当事人呢?希望继续做下去。
v1.2.2版本
-更新的广告网络库
-一些错误修复
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