机动都市阿尔法体验服是网易游戏自研开发打造的一款都市机甲动作射击手游,在游戏中有着宏伟壮观的超大场面,优质卓越的美术画风,既能够适应中低配机型,也能为高配机型带来更佳的视觉冲击力,同时这里还增加了多种画风偏好,以便适应不同玩家的审美需求。单从画质上就能看出这款手游的“心动”魅力,同样游戏玩法自然也不能落后,本次开放的测试体验服,有着更具策略性的胜者为王玩法,除此之外,还有团队对抗模式,竞技对决的四大玩法模式,更加细腻的操作手感,有着超乎想象的存在,打击感、反馈感、枪感、操作手感等各项指定在本次开放测试中进行了全面提升,争取从这些微小的细节改进游戏整体体验!另外,机动都市阿尔法的游戏世界背景设定在近未来,各种高科技的高速发展,让机甲属性变得与众不同,包括外观个性方面的其他设计,正在一步一步的接近玩家,超炫酷的机甲,包括驾驶员在内的全新外观,都会是一场华丽的视觉盛宴,外加中日豪华声优的热线加盟,身临其境的动作射击快感带动着每一位机甲少年的动作神经,来动都市,操纵机甲,和代表着各方势力的选手一起登上全球瞩目的舞台,在熟练掌握个人操作能力之后,学会和团队协作,最终通过高超的作战策略和敏捷的操作能力,来与强大的机甲对手进行对抗。
【全新动作射击手游 引爆高能机甲战斗】
《机动都市阿尔法》是一款专注机甲对称竞技的动作射击游戏。它独有的3A元素——动漫(animation)、机甲(armor mech)、动作(action)为传统的动作射击游戏赋予了不同的色彩,带来了创新独特的游戏体验。
日系风格的都市背景,充满二次元特色的战斗场面,唯美清新的画风让动漫爱好者近距离感受属于他们的幻想世界。
【操纵多款机甲 感受灵魂碰撞】
机动都市阿尔法游戏背景设定在科技高度发展的近未来,来自世界各地的驾驶员们汇聚在这座二次元风格都市,参加最顶尖的机甲赛事,争取最终的胜利桂冠。针对游戏内人设迥异的驾驶员们,制作团队也设计了一系列风格别具特色的专属机甲。
【机甲召唤×射击对战 解锁花式玩法】
游戏结合了机甲召唤与传统射击,为机甲题材游戏带来了新颖的玩法,不管是人类形态持枪作战,还是驾驶机甲输出轰炸,都提供了独一无二的战斗体验。玩家需要熟悉不同武器和机甲技能的同时,也需要对战局进行准确判断,在恰当的时机召唤机甲,才能更快取得胜利。
当前游戏内还提供了体验差异较大的多种射击模式,满足不同玩家的游戏诉求。还有夜幕、雪地、糖果屋、满月之战等体验丰富的战斗地图等待玩家解锁。
【拟真战斗体验 一流打击感】
机甲混战中的加速冲刺、释放技能的过程灵活自如,比如操控亚瑟释放剑气的畅快感就令人印象深刻。游戏操控和打击感同样令人满意,对细节的精确把握让它完美还原了机甲向前加速带来的惯性冲击。
此外,机甲受到重创时产生的画面震动也在音效和视觉上呈现,将玩家代到战局紧迫的情绪里。
1、机 甲:火狐
火狐是最冷门的机甲之一,作为一款新手机甲一直不被萌新看上眼,基本是被丢进仓库吃灰的机甲,但是其综合性能其实不低。以下是给想试试入坑火狐的玩家一些参考建议。
科技搭配&驾驶员天赋
攻击:1、改进弹膛;2、炮控芯片;3、供弹优化
防护:1、高效传动;2、缓冲护甲;3、改进油箱
驾驶员机甲天赋:米拉的超限火控
(1)模组搭配
攻击模组:精准射击(25级开放)(导弹流)
攻击模组:火舌弹膛(基础模组)(机枪流)
防御模组:强效护盾(15级模组)
移动模组:跳跃增强(初始模组)(不带真的小短腿)
核心选择:怒火飞弹(初始Ⅱ核)(导弹流)
核心选择:炽热风暴(初始Ⅰ核)(机枪流)
机甲技巧:
①在空中发动喷射可以有效增加位移距离
②在空中喷射时转动视角可以实时改变喷射方向(嗯,有效提高火狐机动性的小技巧)
③子弹距离伤害衰减低,远距离扔具有杀伤力
机甲玩法 :
分为Ⅰ核心&Ⅱ核心玩法
①导弹流:佩戴核心模组2型,以飞弹为主要爆发输出,机枪为辅助续航输出,容错率较高上手容易,推荐入门玩家与射击命中率不高的玩家食用
远距离尽量不要发生冲突,即使打到了伤害也并不可观。输出距离为中近,遇到不同类型机甲有不同的打法。
首先是遇到重装型机甲(如热刚,末日等),切记不可硬刚。通常情况从中距离通过机枪来吸引对方注意和输出,有精准射击可以有效对其造成一定伤害。对方对你攻击时注意是向你逼近还是远离,若是逼近在对方距离你一个喷射的距离时向斜后方跳喷并且拉动视角使对方无法看到你的位置(如果地形不允许直接接在“待对方出现后”)通过声音判断对方距离你的位置,准备用机枪输出,待对方出现后,机枪打破敌方刚回的一点点盾,然后跳跃起来面向敌人偏左(或右)喷射并在空中向右(或向左)转动视角使得位移方向和落地点改变,在落地前按下飞弹(飞弹有前摇提前按可以落地刚好扔),然后开始兔子跳并用机枪补伤害,喷射后有一个护盾可以先吃第一下的伤害找对方子弹攻击间隙,让后面的子弹更容易躲。依不同地形打法有所变动,想了解可以评论区回复,看到会解答
其次是远程高机动机甲,相比重装类机甲对机枪精准度的要求较高,主要输出武器不再是导弹而是机枪。精准射击模组可以有效降低射击难度,配合跳喷贴近对手趁其落地或出其不意释放导弹打出伤害。多数情况不推荐正面对决(中门对狙)
最后是近战高机动机甲,要注意的主要是敌方的斩杀线,在斩杀线外可以放心用机枪输出,适当躲避子弹即可,当敌方贴近至其斩杀线后,注意利用跳喷躲避控制(亚瑟剑气被动),在对方使用斩击时可直接按下导弹(对高玩亚瑟请在斩杀线内被电控制前按下导弹,导弹按下后无视电控制可以换血),然后利用喷跳重新拉视角输出。对意识要求较高,推荐偷袭后就跑
导弹流操作难度:⭐⭐(满5星)
②机枪流:佩戴核心模组Ⅱ型,攻击模组更换为火舌(初始模组)可以说是更进阶的玩法,对精准度要求较高,但是兼容性更强,总伤害更高。飞弹因为没有核心作用精度更高可以对远距离造成威胁,并且仍然对人形威胁极大。推荐对游戏理解较深玩家与命中率高的玩家食用
机枪对机甲玩法相对单一,主要是注意控制距离,太近容易被卡视角,太远因为散射根本打不到多少伤害。佩戴Ⅰ核心的机枪输出是非常恐怖的,但散射高导致对玩家的命中技术要求高,适当躲避敌方攻击和利用冲刺产生的盾构成中门对狙的血量优势。机枪流的弊端在于舍弃了一定的机动性和爆发输出,大幅度增加了续航输出能力,更加适合阵地战,所以一对多就缺乏反制手段,推荐开黑车队的火狐(团抗小队均可)。
注意的是不要站混战中央地带,火狐头大被爆率高,虽然有爆头免伤但是受到可爆头伤害尤其是多段可爆头攻击(如飞机&火狐の子弹)还是比一般机甲高(括号内的会大幅提高)。
机枪流操作难度:⭐⭐⭐(满5星)
操作方式:⭐⭐以上
2、机 甲:仙女座
仙女座作为游戏中为数不多的飞行机甲,有着极具女性外观的机体,后背张开的巨大翅膀,展示了自己出众的飞行能力,手中拿着极具威胁的能量弩箭,让那些认为仙女座的样子就是花瓶的狂妄之人为之颤抖,而战斗中那神出鬼没的能量牵引标枪,更加确立了他作为赛场女武神的地位。
主武器:能量箭(射击时无论是飞行或者是陆行,均会为了瞄准而减速,伤害是小范围的爆炸伤害,速度中等,需要小范围预判,伤害较高)
副武器:导引标枪(投掷时会有短暂的能量聚集形成标枪过程,标枪虽说速度是中等,但实际上是指哪打哪的迅速,标枪对于机体命中判定十分广泛,只要有一点点蹭过敌人机体护盾范围内,便会正中靶心的命中敌人,标枪在命中敌人后,会产生一个标记,准心对准标记附近,此时的能量弩箭将会产生跟踪效果,如图是标记的样子,并且在短暂停滞后引爆标枪)
跳跃能力:浮空(仙女座最重要的技能,点击后取消飞行状态,再次点击,仙女座继续进入浮空状态,让仙女座获得了制空权,使的自身武器的优势进一步扩大,飞行中只能视角朝上时向上飞行,若降落则需要取消飞行然后自由落体)
战术能力:迅捷闪避(仙女座赖以生存的战术技能,在战斗中,闪避带来的短时间无敌,不仅可以在换弹中进行必要的躲避,而且还是躲避致命一击的最好选择,只不过这依赖于驾驶员自身的反应能力,突进、躲避、赶路,无消耗的闪避,不用白不用,战斗中用好了,这就是另一个云雀)
科技搭配&驾驶员天赋
攻击:1、改进弹膛;2、供弹优化;3、超速弹仓
防护:1、快冷方案;2、高效传动;3、改进油箱
驾驶员机甲天赋:乔安娜的高比冲推进
模组搭配
模组推荐①:新手入门以弩箭攻击为主
攻击模组:高能箭槽(初始模组)
(增加的子弹减少了战斗中因为换弹而产生的中空期,更好的利用导引标枪的制导性,在命中时造成更多伤害)
防御模组:快速喷射(初始模组)
(减少闪避的cd,在战斗中的效果是数一数二,没有人会不愿意在战斗中窜来窜去,让敌人就是打不中你)
移动模组:强效燃料(初始模组)
(多一份滞空多一份优势,在大部分机甲都只能地面移动的游戏里,飞行就成了最大优势,而更长的飞行时间则发挥更大优势)
核心模组:热导引标枪
(这套打法的主心骨就在于弩箭的伤害,则标枪的制导变得尤为重要,提高标枪的命中就是关键,在一定范围内,标枪会自动跟踪敌人并命中,然后为弩箭的精准打击规划好最棒的弹道)
技巧介绍:
大跳(自我命名):你仙女座对于滞空状态的完美把握,为仙女座的灵活走位多了一种选择,在地面与空中进行闪避的跳跃但骤停又或者在自由落体中停滞空中,让敌人的攻击落空,这个技巧让仙女座变成类似云雀一样的机甲,独特的机动性往往出奇效
打法基本思路(标枪导引流)
仙女座,几乎是完美的机甲,以至于打法并不单一,这里主要以弩箭伤害为主,仙女座在战斗中,对于标枪的投掷时间极为考验,通常的玩法是在发现敌人时,便根据位置和移动方向进行预判,并对准导引标记进行射击,在敌人反击时,利用滞空或者闪避减少消耗,这一点对于玩家的预判与命中极其考验,在较远距离时,核心也无法起作用(个人建议,主厨仙女座的玩家,早点练好自己标枪准度,就算没中,爆炸伤害也够敌人吃一壶了)
换弹的时候,有两种选择,也就是投掷标枪为下一轮攻击做准备,或者进行闪避(当然,如果对自己准度很有把握,建议二者并用)仙女座对人形时,是十分占据优势的,弩箭的爆炸范围,让对人形的击杀变得较为轻松,标枪带来的可靠爆炸范围,两者配合起来那就是屠杀
模组推荐②:标枪控制流
攻击模组:1快速投掷(25级模组)
(顾名思义,依赖标枪的玩法,减少标枪的cd便名正言顺必不可少)
替换选择:2高能箭槽(初始模组)
(随个人喜好而带,足够的弩箭也能起效,但我个人并不推荐)
防御模组:1快速喷射(初始模组)
(还是那句话,短时间且高效的位移往往有着奇效)
替换选择:2腾空护盾(15级模组)
(对于喜爱大跳的玩家来说,每次跳跃起飞都会回复一定护盾,这是增加续航的不二选择,破坏的护盾可以修复,机体就会付出一定代价了)
移动模组:强效燃料(初始模组)
(更高的燃料更高的续航,对于大跳或者飞行这些持续消耗来说,移动速度的增加还是没有燃料增加实用,所以这里并不推荐使用)
核心模组:重型枪头(获得这个模组之后的仙女座基本就是全能形机甲了,不论距离,对敌人造成短时间的控制和留在敌人体内进行导引,在分秒必争的机动都市中,任何一次驾驶员失去对机体的控制都会造成不可逆转的伤害,在对战所有机甲,无论对方多灵敏,在中了标枪之后,机体只会抽搐,飞行的会落下,冲刺的会被滞停,对手在此刻就必须接受被仙女座重创的事实人,但精准度就是最关键了,用好这个重型标枪,你会主宰战局)
打法基本思路(控制打击流)
重型标枪的特殊性,给仙女座加上了控制系机甲的称号,基本的打法如前面介绍一般,这里不多赘述,本篇主要是对于标枪投掷的一些基本思路,标枪在投掷后基本是瞬间命中,在投掷重型标枪的时候,对于敌人的状态把握十分重要,这里有必要分成两个部分
(1):第三者打法
当鹬蚌相争的时候,如何做好渔夫,决定权在于你的标枪,如何帮助一个弱者和一个强者斗的两败俱伤,弩箭的试探让对手的血量显示在你的屏幕上,这时,标枪的目标只会有两种,第一种是你打不过的机甲,第二种,二者互争中劣势的一方,让两方尽可能的消耗,到最后你的回合时,确保对手的反抗力度是最小,自己以最小代价拿下这局
(2):强攻法以及团队配合思路
仙女座此时的重型标枪就是用来打断敌人,让他原地吃满你一套伤害,如何把握投掷时机就是重点,原则上,在部分机甲进行特殊状态时进行打断(例如热钢的爆热和起飞,云雀的加速,亚瑟的突进,飓风的喷射,火流星的球形态,未来会加入的中子星和电幻先知的加速状态,以及焦糖重炮火箭跳跃和火狐的突进以及渡鸦的钩锁)这样减少敌人对优势状态的利用时间,或者打断敌人的突进或撤退,让敌人停留在战场使其进一步处于劣势
小队中的仙女座,她的标枪是名副其实的导引器,命中控制敌方机体后,队友的集火攻击几乎能在瞬间摧毁敌方的机甲,自身不俗的攻击力,利用自身处于高空的上帝视角,可以为队友提供足够的援护,在对于暗中的审判之眼和架炮的焦糖重炮,仙女座的标枪就是阻止他们的利器
总结:仙女座基本上是完美的机甲,在于玩家自己的操作习惯,可以成为一位主攻手,也可以作为团队的主控,可以为队友提供视野,也能在关键时刻让队友避免致命伤害,怎么玩还是得看玩家,这只是我自身的经验,我个人非常推荐标枪流,因为全距离打击十分依赖标枪的命中,弩箭不中也会因为标枪的爆炸而让敌人受伤
总而言之,仙女座很强大,但操作难度也是高高的,一直飞的仙女座就是一个靶子,听我一言,千万别一直飞
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