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机动都市阿尔法国际服是一款玩法特别刺激的动作射击类游戏,游戏中随着历史年轮的转动,出现在蒸汽时代下的高大机器成为了许多战争的终结者,然而这不能阻止机甲科技的发展,当世界来到近未来之后,机甲科技、机甲装备都被焕然一新,许多机甲爱好者都在为各自的机甲与众不同而努力。在这不断的发展历程中,一场神秘大赛凭空出现在机动都市,来到这里的每位热血青年都需驾驶各自的机甲为战,或个人竞技,或团队对抗,总之各种各样的丰富玩法模式,大大提升了游戏的战斗乐趣。同时在机动都市阿尔法中,除了射击和团队协作,你还需要学会驾驭各类新奇武器和华丽的机甲载具,并通过高超的作战策略和敏捷的操作,来对抗强大的机甲与对手。另外,全3D虚幻引擎带来的全方位沉浸感,让人不免沉浸其中,自由开放式的近未来世界,有着更逼近现实的真实感,同样关于机甲方面,不论是外观,还是动态改造,皆因玩家的不同选择而不同,即便是作为射击而存在的手游体验,对应玩家操作也会因人而异,在不具备个人实力的情况下,尽可能的领取主线任务,然后在战斗中不断强化自己的机甲操作吧!
1、游戏具有漫画式的精美日系画风,未来城市原汁原味再现;
2、华丽的机甲可以自由装备选择,展开一场激烈的火力交锋;
3、实时参与的枪火对局即可开场,炫酷的技能特效高能不断;
4、真实的互动交流系统实时语音,和好友一起展开突击作战。
【精美街景设计 打造沉浸式动漫都市】
在《机动都市阿尔法》里,和风元素随处可见。动漫作品中常见的樱花、铁塔、神社等经典元素都在游戏内一一还原,玩家与二次元世界的距离从未如此拉近,年少的绮丽幻想照进现实。机甲战斗的主要场地设置在日式街头,熟悉的高楼林立、张贴美少女海报的广告牌、随处可见的餐厅便利店……仿佛置身于日本街道,玩家可以驾驶机甲在其中畅游,感受最真实的街头体验。
【机甲战斗搭载未来元素 还原真实作战场面】
既然设定在未来,那么也少不了科技感极强的场地与标志。大到游戏大厅外赛博风的都市远景、过场动画里闪现的赛道、城市内交错纵横的立交桥,小到连街道边随处可见的补给站,都凸显出强烈的迷幻未来色彩。
机甲在城市中战斗,带来实时破坏感。技能发动造成的痕迹、对抗过程中的摩擦、对建筑物的损毁,尽在细腻精美的场景还原。路上被随意撞飞的路灯、墙面上清晰可见的弹痕,也给玩家带来极强的临场感,真实感受比赛的激烈与破坏一切的“爽感”。
1、机 甲:飓 风
飓风是目前游戏里唯二能在空中飞行的高机动机甲,所以在多人游戏,飓风往往是被当成重要c位的机甲。
推荐模组I型
攻击模组:高爆弹(增加机甲副武器高爆导弹的爆炸范围)
防御模组:航炮弹舱(额外增加五十发子弹)
移动模组:热能追踪(使副武器高爆导弹可以对敌方机甲以及野怪进行一定程度的追踪)
核心模组:双核心适用(都可以使用)
推荐模组II型
攻击模组:大口径(对伤害并没有任何增强,但对落荒而逃的敌方驾驶员会是一个恐怖的打击)
防御模组:航炮弹舱(额外增加五十发子弹)
移动模组:燃料舱(使飓风有更多的燃料做为消耗来确定对制空权的争取)
核心模组:精确制导(悬浮状态下距离敌方机甲一段距离内会自动锁定敌方机甲)
机甲技巧:
其一:合理切换高速冲刺和悬浮模式,飓风是把点数全点在了进攻上的机甲
其二:飓风是中程高伤机甲,过远的距离会削弱飓风的伤害个人战斗方式有两种,接下来我将会为各位介绍我个人的战斗方式。
第一种:追猎
我喜欢称之为追猎,通俗一点来说,也就是所谓的强袭作战,这里又分为单兵作战和小队作战的不同玩法。小队作战先放在一边,让我们先来聊聊单兵作战的情况下该如何熟练的使用飓风进行作战。
众所周知,飓风的飞行模式会消耗自身的燃料,而追猎战术下,燃料的管控会显得非常重要,如果没有对燃料进行管控而是随心所欲的使用的话,很可能导致在进攻到一半时燃料耗尽陷入被动状态只能挨打到最后落得一个机毁人亡的悲剧下场,追猎战术下推荐的搭配是I型(高爆弹、航炮弹舱、热能追踪以及精确制导),之所以这么推荐是因为这套模组可以让你在面对单个敌人的时候做到爆炸性的高输出,在热能追踪能够锁定的距离下优先发射副武器让对手意识到自己被锁定了,通常这种时候对手都会想方设法的想要躲掉导弹,而此时就可以趁对方不备快速拉近与对手的距离并且输出。
在有II核的情况下会使这个战术变得更简单,这也恰恰说明了核心对飓风的重要性。倘若先前的高爆导弹没能打出伤害,那么此时就得靠玩家自身的精准度(有II核的除外)来对敌人进行输出,但必须要把握好距离,如果对手是亚瑟中子星热钢焦糖重炮这些能抗能打的机甲切记要把握好距离,如果不小心靠得太近的话就相当于把自己暴露在了危险之下。敌人机甲耐久度越低就会越慌张,此时敌人只有两个选项:要么抓紧时间想办法撤离。要么拼尽全力反打一波然后爆炸。如果对方逃走,那么追猎的优势就出来了,先用高爆导弹继续磨敌方机甲的耐久,然后开启机甲的加速模式准星对准敌人猛打,大概率能直接毁掉对手的机甲,而对于空中滑翔的敌方驾驶员,就看玩家自身的技术能不能做到空中击杀了。
第二种:影刺
我将其称之为影刺,换个说法也就是突袭作战,趁敌人正在和其他敌人战斗的时候突然闯入战局并且对耐久较多的一方进行输出消耗对方的耐久值,差不多的时候将两人一起带走。虽然话是这么说,但如此美好的剧情并不可能经常发生,面对这种状况想办法先把混战中最强的敌人解决掉,然后想办法离开战斗,寻找机会再次回到战局对敌人进行骚扰。
相同,也需要对燃料有严格的管控。以上两种就是单兵作战的时候比较常用的战术,并不是说一定要专用其中一种,如果能做到两者熟练的切换使用会对各位的战斗有极大的帮助。那么,说完了单兵作战,接下里让我们来聊聊小队作战。在有队友的情况下(野排队友必死,车队才是王道),飓风可以作为c位对敌人进行毁灭性打击,同时也可以作为牵制拖住敌人的步伐配合队友一起将其击杀。玩法其实和单人作战并没有太大区别,尽量多与队友进行交流以确保三人都能有良好的信息共享。
操作难度:⭐⭐⭐(满星五星)
操作方式:2指(三指最佳)
驾驶员:维塔小姐姐
2、机 甲:中 子 星
中子星,一个拥有数一数二机动性的机体,灵活是它的特点,速度是它的标配,并且中子星还拥有两种不用的武器,主武器为双枪,可以进行中距离消耗作战,副武器则为双刀,双刀的攻速快,伤害还不错,还有良好的锁定敌人与接近敌人的能力。总的来说,中子星是一台兼具机动性,爆发力与伤害与一体的优秀刺客型机甲。
模组搭配
想要发挥一台机甲优秀的能力,模组的搭配自然也很重要。
攻击模组:能量纠缠
此模组拥有非常贴合中子星的效果,可以强化双刀伤害,让你的爆发更加恐怖。
防御模组:能量循环
这个模组能让你在贴身和敌人近战时提供一定的保护作用。
移动模组:补给
这个模组的功能性还是很不错的,只要你在开启冲刺时扫的准,你的燃料消耗会非常少,可以给你后续的追击和逃跑埋下伏笔。
核心模组:增幅刀刃
这里我比较喜欢一号核心,能增加你双刀的攻击范围,在敌方比较灵活时很有用。
机甲机制介绍:
1、这个机甲和别的机甲有些不同,它的冲刺必须是要跳起在空中时点击加速才能有冲刺效果。
2、开启双刀模式后,点击副武器攻击键会向前挥砍,这时你会发现,敌人身上会出现一个蓝色方框,这个方框代表你已经锁定此机甲,并且按双刀会位移过去攻击被你锁定的机甲。
3、旋风斩:在你开启冲刺时,开启双刀模式会向锁定的敌人或你机甲的朝向发起一次旋转斩击(这个旋风斩非常重要,这是你追击敌人和锁定敌人最强力的方式)。
机甲打法:
中子星然是一个偏向于刺客型的机甲,身板自然不是很硬,所以和敌人正面直接交战不会占太多上风,这时我们自然是要依靠我们中子星极高的机动性和爆发能力去收割敌人。
1、中距离遇敌打法:遇到这种情况,我们首先是要用我们的双枪去消耗敌人的,如果敌人体积大,比较好命中,我们完全可以直接开启加速模式,消耗敌人的同时我们还可以回复燃料(不过需要注意的是,在子弹快打完时一定要关闭加速,不然你会发现你的燃料直接跟你说拜拜了,这个时候要换完子弹再开启加速),消耗着消耗着,敌方如果开始换弹或者你意识到敌人没有燃料时,你就可以利用旋风斩锁定他直接突脸开始斩击,如果一轮下来敌人没有被击杀,你就可以往一旁冲刺跑开,继续消耗,最后再收割。
2、远距离打法:如果敌方是审判或者渡鸦这一类远程类机甲,你可以选择绕开或者偷偷的趁他不注意绕到他附近,打他个措手不及。
操作技巧
1、冲砍
冲砍就是冲刺加上旋风斩的玩法,可以让你的追击能力大幅度提升,可以在极远点地方瞬间接近敌人并且将敌人用蓝框锁定,后续可以继续使用斩击输出或者追击敌人(在敌人身上出现蓝框时,你按了斩击的同时敌人位移了,这时你同样会跟着敌人位移)
2、滑步
(这个可能是bug,在国际服时官方表示是bug并且修复了,但是版本更新后滑步依然存在): 跳跃后按冲刺后,机甲落地时会往冲刺的方向滑动大概两个身位。这只是一个小细节,提高了一点中子星的机动性。这个滑步有优点也有缺点,优点就是方便追击与逃跑,缺点是会让你想近身斩击持续输出时因为滑步与一些比较灵活的敌人拉远了距离从而导致敌人逃脱或者无法将伤害最大化。不过不要担心,在近身作战时,只需要跳起来再按旋风斩就不会触发滑步。
3、取消后摇
中子星在斩击的第三下和第四下斩击会有比较长的前摇与后摇,这段时间会让中子星陷入一个被动的局面,这个后摇与前摇让中子星只能憨憨的原地斩击,会吃到比较高的伤害,所以在斩击第三下或第四下攻击结束的一瞬间,可以使用旋风斩去取消这段攻击的后摇,并且攻击伤害还在,还额外加上了一段旋风斩的伤害,这就是一段500血的瞬伤,不仅灵活而且还可以快速打出伤害(不过此技巧也要考虑燃料消耗的情况,这一套下来有点吃燃料,燃料在一半以下不建议使用,除非敌方血量不健康,或者你这一套能保证击杀,不然后续没有了燃料,战斗会很被动)
4、卡视角
中子星的旋风斩可以让中子星直接位移至敌方身后,所以我们可以利用这个去卡敌方的视角,让自己消失在敌人视野中从而无法攻击自己。
驾驶员:莉莉安
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