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气球塔防6是一款全新的3D塔防游戏,是继“猴子塔防”系列游戏的全新之作,拥有完整故事情节,能够带动玩家游玩的积极性,面对气球的霸道占略,森林中的猴子们为保护家园就此掀开了与气球大军的极限较量。游戏拥有可爱的Q版画风,经典的3D视角,丰富的地图,你需要开动脑筋,发挥智慧与谋略排兵布阵,抵挡外来人员的侵略,保卫自己的家园。游戏进程是以关卡制的形式进行的,玩家需在气球大军来往的途中布置猴子完成对敌防御,不同类型的猴子防御,不仅增加了游戏的乐趣性,也为玩家增添了策略元素,搭配不同的猴子上阵,可以完成击毁气球大军的进攻路线。玩家还需注意,如果某一条战线被瓦解掉,将会使我方遭受到攻击效率降低、被敌人反攻甚至陷入敌人攻击等不利影响,因此如何合理的排兵布阵和储备兵源,以及适时的调配都是能够保证自己取得最后胜利的基本条件。
1、猴子塔防系列的最新经典之作,本作在前5部游戏的作品上,融入了全新的游戏玩法;
2、更丰富的游戏操作体验,拥有经典3d的视角,全新打造新增的多样游戏地图;
3、励志于让玩家体验熟悉的游戏模式,内设多种游戏关卡,合理运用兵种的属性;
4、打造出不同的兵种配置,成功抵御一波又一波的敌人。
1、全新3D卡通效果,二十张不一样的地图,不一样的玩法;
2、十九种猴子塔类,新添两种全新的猴子德鲁伊和炼金师;
3、全图可以让一个猴子升级到五级,突破四级的瓶颈,鉴于太强大只能升级一个;
4、猴子们拥有二十中标志性升级,激活技能,打败凶残的气球。
1、红气球
很明显是全游戏中最弱的气球,但是没有炮灰的话,塔防游戏还有什么意义呢?
2、蓝气球
每个蓝气球内包含1个红气球,速度比红气球快,因此击破难度并不是红气球的2倍
3、绿气球
比蓝气球更强,在一部分波次中被充当免费金钱使,在BTD4中它当然是,以后呢?
4、黄气球
BTD1中被认定为恐怖的气球,速度出了名的快,是全气球中第三快的,可以把超驴耍的团团转从而defeat
5、黑气球
唯一一个可以无敌的气球,为什么会无敌就请你们自己理解了
免疫爆炸效果
6、白气球
BTD1中的最终级气球,在BTD4为了看清楚颜色改成了天蓝色,但是不知道为什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地图根本看不清好吧喂
免疫冰冻效果
7、紫气球
“明明我之前看到它的时候打掉它很简单啊,为什么到了101我就打不过了”
↑请问你在紫气球出现之前看过它的特效了吗?
3层高速气球,更烦,但好在它出现于黑白气球之后
免疫所有能量,火焰和等离子类型的攻击
8、粉气球
终于轮到我上场了吗……
两层高速很烦,而且BTD6中首次出现的波次就非常难,并且它是BTD系列中跑的最快的
9、彩虹气球
你觉得我可能介绍错了,但……按照首次出现时间来看,这个确实得提前介绍……
从4代开始每代变个样,在BTDB中被大量使用
10、斑马气球
4代新增加的气球,穿插于彩虹和黑白气球之间,自此,所有黑气球以上等级的气球被戳破全部分成2个小气球,这是一个非常烦人的气球,在4代限制掉了很多击破方法,在BTDB和BMC,暂且不说被虹心玩死,你被斑马心玩死的次数会少吗?
11、铅气球(铁气球)
BTD2最后新出现的气球,尽管很早……
免疫一切尖锐攻击,也免疫超驴的激光攻击
在BTDB中可以为汽艇护航
12、陶瓷气球
在BTD6以前,它是唯一一个一次打不破的气球,但是现在……外壳HP每代都有变化,就算在游戏里也会变。这个气球造就了多少63恐惧症……本气球没有版本会有最后出现时间
在5代网页版及以前版本无视胶水减速效果,到了5代移动端后减速又有效果了……
13、迷彩气球
是的,它曾经也是一个气球,但是现在变为了特殊属性了,仅在4代存在的气球
更滑稽的是,塔看不到它却能打中它,只要周围有其他气球,迷彩属性就变得毫无作用了,甚至可以用迫击炮打掉它……
免疫爆炸和冰冻效果,是黑白气球的结合体
14、心形气球
这个特性在BTD5时就被加入,如果你没有及时击破整个气球,它会缓慢恢复到天然的那一层,至于气球等级,看此表即可:
值得注意的是黑气球以上等级的气球在恢复时不会把两个粉气球合并为一个黑气球,相反,会回复为两个黑气球,导致再击破时要投入更多战力
照5来说,6新加了天赋、第三种升级路线,当然也新加了几种新的防御塔,虽然5就有类似天赋系统,不过6里明显成熟了很多,把攻击类型也划分的很清楚,超人猴被分到魔法攻击里也就表示,即使是太阳神猴也无法攻击魔防类的气球,有一个天赋是太阳化身可以攻击魔防气球,推荐加上
前面说了提到了超人猴,那接下来就来说说详细,个人觉得超人猴的攻击力照5有所下降,可能是为了调整平衡性让后期不要出现内种全屏都是超人猴的情况,之后要说的也就是太阳神祭坛,我试了一天,差不多总结出吸收的技能,当然如果我说的不全请补充
吸收法师类(需要五级塔,不升到五级无法获得全部能力)会获得一个周期性的击飞光环(只能击飞气球)和魔法飞弹,会跟踪
其中,吸收魔法师猴的第二个路线会在神庙旁边出现一个小太阳神猴,发射三条黄色激光
吸收物理类会发射一圈锯齿飞出和一个回旋镖
吸收船长的第一个路线会附带一个飞机,祭坛会发射导弹
吸收直升飞机的第三个路线会附带两个飞机,祭坛会发射导弹
目前我也只试出来这么多,毕竟我也刚玩一天,好多还没满级
那么接下来教各位快速刷塔的经验,首先,你刷想那个塔尽量全图都用这个塔,因为打气球不加经验,回合过关会自动涨,如果你有两个塔,可能会按照杀敌数来分经验,因为给的经验总数是固定的 其实,最好进困难本,79波好像能给几千经验,但是如果你玩简单,40波以后,基本就不给经验了,我想说的就是,无论你刷什么难度,不要玩娱乐模式,不给经验的
之后我再说说某些防御塔的特点,这个版本去掉了一些塔比如吸尘器,吸尘器在5里就非常实用,6里新出的那几个新塔我还没用,今天一天都在刷以前就有的,后面我会慢慢补充的
一定要注意某些塔是无法对飞艇类造成伤害的,即使你有猴村
最好在超人猴(无论你升级一路线还是二路线)旁边放个猴村,毕竟这个版本超人猴不再是万能
船长的第一个路线甲板上是可以放两个猴的而且会有加成的
有些塔是用来娱乐的,有些塔很实用,比如大炮的潜艇炮就是成本最低的对潜艇武器,前期如果没有其它塔的话这个是非常建议的
1、放置点击选择不同的战斗角色,发挥属性优点,完美覆盖整个家园的防御体系,不要漏过一个敌人。
2、炫彩特效运用,酷炫战斗画面体验,丰富角色选择,战略方案改变,应对不同的敌人。
3、关卡地图难度随着游戏进行不断改变,越来越多的敌人前来攻击你的家园,守卫最后防线。
1、游戏的画面很精致梦幻,游戏中的各种道具和塔防种类都特别多还特别的可爱
2、玩起来特别的有趣味性,并且还有完备的猴子塔防升级系统
3、力量平衡感很强不会出现一只猴子就能灭你整个团队的神猴
4、整个游戏玩起来都是在感叹怎么会有这么可爱的小东西,这个塔防真厉害的感叹中
v43.5版本
1.修复灵机技能文案描述错误的问题
2.修复萨乌达猫娘宠物和灵机宠物不能兼容的问题
3.CT活动不显示分数的问题
4.修复其他已知的问题
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