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前十排名奖励很丰富,相信大家看完我的心得后伤害会比以前高上一个档次,废话不多说进入正题。
阿尔法第一形态免疫晕眩,石化之类的控制,实测降低攻击和防御不会被免疫,阿尔法的伤害跟你的防御没有关系,你的血量越多阿尔法的伤害就越高。第一形态只攻击前排。
这时要把血量少的全部换到前排,前排的血量越少阿尔法的伤害就越低。正确站位如下图,大家有没有发现下图除了站位互换后还有什么不同,没错,密雅的武器形态改变了,这里武器一定要切换成步枪,这样不仅伤害高后排输出都享有步枪加成。
前排奶妈一定要带2个,小奶放在大奶前面,因为小奶一个大就可以奶满前排了,大奶留着技能看情况放,这就要求我们手动了,后面形态2和形态3还要考虑技能释放时机和攒能量,并不是有能量就用掉。
难度系数2,只要留着大奶能量等小奶奶不过来的时候再放大就行了。
所以我们要在每次阿尔法放大之前也就是没有被降低攻击的时候放大招,从而达到伤害最大化,这次阿尔法普攻不是前排了,而是能量最多的3个目标,跟上一关一样,大奶攒能量如果可以请在没被降攻击时释放大招。难度系数3
今天小编给大家带来女神星球精灵系统分析攻略,有需要的朋友可以看看呀。
1、精灵的获得
首先你有这样一个盒子,不是潘多拉送你的。
打开后会出来一个选择界面,别问选谁,选谁都行,再问就是选水。
然后去角色界面查看
可爱的蓝精灵入手了。
另外,主要的精灵入手途径是基因转化:超s和奶妈,就是黄水晶能换的那些,转换为3个随机光暗精灵;普s转换成3个随机元素精灵。
2、精灵属性
光暗,地水火风,克制关系如下
只有护盾计算伤害时才考虑克制
光精灵和暗精灵之间,没有优劣之分;
地水火风,四系元素精灵之间,也没有优劣之分。
光暗有更高的羁绊加成和更优秀的技能效果,毕竟是分解超s获得的。
但元素精灵获取难度要低很多,具体怎么选择,看个人咯。
3、精灵护盾
战斗开始时,精灵会给羁绊半神套个护盾。
护盾未完全消失时,奶妈能补盾(手动滑稽)。
精灵护盾初始3%,随着精灵等级/星级的升高而增加,每级增加1%,升二星增加3%,升三星增加5%…
5星50级精灵,满级盾100%
这个是和半神血量相关的,也是个能水战力的地方
4、精灵羁绊
需要绑定契约者,解除契约羁绊清零。目前版本羁绊等级仅和时间有关,羁绊加成和星级有关。
这里的设定不多做评论了。
5、精灵技能
目前的精灵技能分为6种,依次对应闪避命中,增伤减伤,暴击抗暴。
精灵支援(闪避)
精灵赐福
精灵试炼
精灵适应(减伤)
精灵适应(暴击)
精灵支援(抗暴)
目前看来,闪避是最好用的,其余五个,不,其余四个只有精灵等级升高后,才能慢慢显现作用。命中适合时之守卫,佩戴之后控制能力直线上升(仅针对军团boss和试炼战场),搭配半神首先考虑技能
v72.1版本
【功能调整】
1、合服规则改动:合服后竞技场/模拟战场保留本服排名功能及本服排名奖励;
(1)新增赛区排名及赛区排名奖励,合并在一起的服务器为一个赛区
(2)合服后不再发放补偿邮件
2、新增S+品质英雄:月下魅影;攻击范围:全体英雄特技:让我方全体英雄获得生命偷取效果首位真人英雄,S+英雄可以进化至更高的阶段,最高可升至460级
3、自选英雄礼包-优惠包中新增魔音使者;
4、新增时装列表的滚动条;
5、英雄基因的物品信息界面新增预览功能;
6、聊天功能解锁等级上调至15级,新增5s的发言CD;
7、新增抗锯齿设置功能;
8、帧率取消45帧选项。
【系统优化】
1、修复了抽卡时点击返回导致的界面BUG;
2、折叠屏适配。
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