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网易三国杀移动版 v4.3.3安卓版
  • 分类:棋牌桌游
  • 大小:1.36G
  • 授权:内购
  • 语言:简体中文
  • 更新:2024-12-05
  • 版本:v4.3.3
  • 年龄:12+

推荐游戏

网易三国杀移动版

需要网络无广告
厂商:杭州游卡网络技术有限公司
6.7
  • 游戏截图
  • 游戏介绍
  • 用户评论
  • 下载地址

游戏介绍

三国杀移动版网易版是一款史诗级别的智力策略卡牌手游,同时该版本还是专门为网易玩家提供的一个渠道服版本,玩家可以使用网易账号进行游戏登录,游戏拥有着非常庞大的玩家数量,很多玩家不光是自己玩,还叫上朋友一起玩,所以我们在各种不同的场合都能看到有人玩这款游戏。刚进入游戏玩家们将会获得一张身份牌,分别为主公、忠诚、反贼、内奸,在获得你的身份后,你将需要挑选自己的武将进行对战,这里有着超多三国名将强势登场,每个武将都有自己的专属技能和特色属性,都是根据历史记载的武将的生平履历和性格特点所打造,非常的有趣。

游戏特色

1、排位赛:公平竞技,实力见证。

2、火爆团战:轻松组队,随时开团,你不是一个人在战斗。

3、身份模式:5人/8人场,主忠反内随机扮演。

4、国战模式:魏蜀吴群,双将配合,为国而战。

5、畅爽单机:无需流量,随时随地杀一下!

6、专属武将:灵雎、诸葛果、留赞、曹睿……手机端专享畅玩!

7、官阶系统:集武将、皮肤升官阶,领每周奖励!

8、直播观看:主播零距离,互动更方便。

诸葛瞻攻略

诸葛瞻—另类的控场大师~

武将技能

【罪论】

结束阶段,你可以观看牌堆顶三张牌,你每满足以下一项便保留一张,然后以任意顺序放回其余的牌:1.你于此回合内造成过伤害;2.你于此回合内未弃置过牌;3.手牌数为全场最少。若均不满足,你与一名其他角色失去1点体力。

【父荫】

锁定技,你每回合第一次成为【杀】或【决斗】的目标后,若你的手牌数小于等于该角色,此牌对你无效。

历史背景

【罪论】

来源于诸葛瞻最后兵败死前所说的三罪“未能除黄皓,制伯约,守国土。”

【父荫】

来源于其父诸葛亮的庇佑。(技能也类似空城)

技能剖析

【罪论】

1、“结束阶段”不受兵乐影响,但受翻面影响。

2、“以任意顺序放回”另类控顶,类似界诸葛亮的【观星】。

3、摸牌条件:①造成过伤害,只要是输出打中了就算。②此回合内未弃置过牌,除了弃手牌,火攻丢牌,顶装备都算弃置牌。③手牌数全场最少。就是弃牌实时状态,界朱然、界夏侯惇、马良技能皆为其他角色回合结束结算。

4、均不满足,则你与另一个角色失去一体力。如果是这样,首先掉的是体力,对卖血流比较克制,其次可视情况选择不发动罪论。

【父荫】

1、“锁定技”可防马神、界关锁技能。

2、“每回合第一次……目标”每轮只能防第一次,比不上【空城】。

3、“手牌>敌方手牌”【父荫】无效。

模式适用性

军八至尊

主公

因为先手原因回合外有很好的防御能力(牌多+父荫双buff),再加上灵活控顶,越到后期能力越强,回合内属于星徐晃王元姬类隔轮爆发的武将,做主可行。

忠臣

防御力强是忠臣大忌,你防御这高不是逼着反贼集火主公吗?再加上隔轮输出不及时,更没有可以捞主公的能力,不推荐忠臣。

内奸

诸葛瞻属于人越少越强,所以单打能力强合控场能力在后期是占优的,只不过前期保主的问题上比较难把控,在群魔乱舞的8人场输出真心不高。

反贼

军八反贼人数最多,这也就变向加大了诸葛瞻给队友控好牌的几率,再加上对卖血流武将的克制(主流主公+忠)。输出一般的诸葛瞻在反这个位置上游刃有余。

排位/2v2

前面说了诸葛瞻属于隔轮爆发的武将,在这轮数快的模式其实挺占优的,一轮两牌,一轮三牌的,想想局数越多牌差是不是越大?再加上卡距离时,直接掉体力。输出上够用。而防御上【父荫】其实够用了,排位没有那种高爆的武将,每轮基本上也就一张杀,除去天胡各种aoe的情况。

斗递主

递主

比较不起眼的递主将,但实力还是有的(能控顶的能有差将?)可以把2号位控死,再加上农民不强势时只有杀打输出,一个【父荫】足以,就算卡【父荫】回合外最多7张牌的诸葛瞻就没一张防御牌?做普通局递主足矣。

农民

做农民比较鸡肋,父荫有点摆设,而所谓的克制大宝只能克一点点(父荫第一刀,第二刀看运气盖闪),而控顶方面因为只能控三张未知牌,而在3号位控完对递主而言就是换了个顺序,完全比不上许攸的定向控顶,所以要玩就选2号位,还能给队友改个判之类的。

武将评级∶军八A-排位A+ 斗递主 A-

强度定位+玩法技巧

定位:

虽然只卖15珠子,可是重复的返3颗,而20珠子的苏飞郝昭都只两颗?这算的什么帐?只能说在强度上得到了油卡的认可。而诸葛瞻属于用起来很顺手的武将,相较于同级别王粲这种纯辅恶心人的武将来说诸葛瞻属于能独挑大梁的存在。

技巧以及配合

【罪论】

1、开局尽量刷输出牌和无邪,这样在回合内才能使用尽可能多的牌来达到手牌数最少这个选项,还能加大打伤害的命中率,至于开局的防御就交给【父荫】了,毕竟开局动起来的人正常情况下都比诸葛瞻牌多。

2、①注意“火攻”这张牌,诸葛瞻不太适合用这张锦囊,就算命中了也是3张牌换来的一血,很不划算,②还有装备也是,过多的装备顶替也会触发弃牌条件,导致无法摸牌。③斧子、雌雄剑的使用效果弃牌也算在内。

3、至于三个条件均不满足的情况下(一般情况为被乐中)可以发动界【观星】+定向的【琴音】。此刻如果下家不是队友,你可以控他的判定+知道手牌类型。如果是队友,就把最适合的两张控给他。如果血线不健康建议不发动【罪论】。或者你有藤甲和桃/酒的情况下,可以以一血的代价达到物理空城的绝对防御。

4、在体力值不健康的情况下,如果【罪论】摸牌1-2张时建议不要发动技能,因为,这三张牌是未知的,而你已经残了,如果摸上去的两张不是防御牌,那么【父荫】会被自己破坏,最后被敌人打死。

5、一般情况下,摸一到两张是比较容易的,所以可以看作是大闭月+观星的存在。但这样对下家的控制力就变少了,所以在有些时刻可以刻意的减少摸牌数量,比如故意顶装备/不杀弃牌等。一方面可以加大控制力,另一方面增强【父荫】的强度。在我这除了3张很少有拿两张的。

6、【罪论】是一个强制性的技能,只要你满足条件就一定得拿这么多张,和神蒙的【涉猎】类似,所以如果下家有判定牌时,需留意不要满足三项而导致不能改判的尴尬。

7、【罪论】看完三张牌后的顺序一定得注意场上有没有武将技能是在你回合结束后发动的,比如界夏侯惇,界朱然等,这些武将会打乱你控顶的牌序。所以留意在场所有武将的技能很重要。

【父荫】

1、因为是锁定技,所以一般破【父荫】很简单,①要么一个决斗破除,要么一张普通杀,这里要说到一个概念:技能结算优先于装备结算,就算你挂着藤甲,他这普通杀过来也是可以破【父荫】的,仁王盾一样。

②减少自己手牌数后再杀诸葛瞻

2、使用青龙刀杀诸葛瞻的时候在第一刀就被取消了,所以不存在后续的补刀。

3、【父荫】想要效果好,与【罪论】的配合少不了,只有【罪论】在手里防御牌不多的情况下少拿牌,【父荫】的能力才能突出,这是个雪中送炭的技能。越困难的时候越有用。

4、装备上的问题:雌雄剑杀诸葛瞻,诸葛瞻弃牌,敌方斧子强贯诸葛瞻,这种改变自身手牌数的武器,还是那句话,技能优于装备,只要能杀到就代表父荫已破所以也不存在手牌结算问题了。

5、诸葛瞻神器:丈八蛇矛+藤甲。丈八蛇矛可以把废牌打出去,对于两个技能都有很好的提升。而藤甲是诸葛瞻背水局的神器,藤甲一上滴血不掉。

克制与被克制

克制

菜刀流:界徐盛、界黄忠等

卖血流:曹冲、郭嘉等

拆迁流:张辽、甘宁等

被克制:

控制状态:曹丕、界大乔等

多刀流:张翼、祢衡等

过牌流:界权、许攸等

配合:

判定系:界大乔、界徐晃等

摸牌白:sp云、界吕布等

特殊:司马徽、关平

诸葛瞻作为去年的中秋盒子史诗,应该在今年的这个时候开放合成。强度适中,比较考验大局观,对于那些比较喜欢玩控制类型武将的玩家来说,诸葛瞻是一个不错的选择,再加上最近还上线了免费金皮(抽不抽得到再说~)看来在油卡心里还是有一定位置的。至于开放合成需要多少将魂可以来猜猜看呐~

三国杀移动版幻化之战怎么玩?

1、左慈,因为技能变化多端而一直受到玩家朋友们的喜爱,甚至很多小伙伴会一直点将左慈来玩。但是,一局游戏最多只能一个人玩左慈,其他人就只有羡慕的份,可如果现在告诉你,有一个模式可以让所有玩家都变成左慈。

2、虽然说是八个人玩左慈,但为了区分,也不可能真的让八个相同的武将上场,所以还是会给玩家选将框选择自己喜欢的武将。但这里选的武将是没有他们原本技能的,可以理解为它就是一张代表玩家个人形象的“皮”,所以随便你喜欢。八个人全部选定之后,需要从三个常规技能中选择一个作为初始技能,三个选项全场相同,所以会出现全部玩家同一个技能的情况。

3、之后游戏开始,六、七、八号位会额外获得一张手牌;七、八号位会获得一个“灵力点”。灵力点的用途有两个,一可以在出牌阶段弃掉换取等量的牌;二可以在回合开始消耗两个来为自己增加技能,由系统随机给出三个技能选项,玩家在其中选择一个。但每名角色最多只能拥有三个技能,所以后期想要拥有新技能就要在原有技能中选择一个进行替换。而且因为是系统随机的,所以可能会分到很好的也可能会分到“耀武”、“燃殇”等负面技能。

灵力点会在每一轮固定增加一点,除此之外击杀其他角色,特别是左上角指示的击杀目标时都能获得灵力点奖励。对指示保护的角色出桃等也可以获得灵力点,而如果保护角色阵亡,则你也会受到失去一点体力的惩罚。

4、在一名角色的回合结束后,如果这个回合有角色阵亡,系统会进行一次“乾坤变化”判定,根据不同的卦象会有不同的效果发生,八个卦象对应的效果落樱会在下期文章中为大家介绍,此处暂时按下不表。

判定之后,左上角的击杀和保护任务会发生变化,小伙伴们要及时关注,避免出现失误让自己白白失去体力。不过因为这个任务也是系统随机颁布的,所以有时候会出现击杀和保护目标是同一个人的情况,稍微有点难受。

5、在存活角色减少到四人及以下时,游戏会进入“死斗模式”,此时乾坤变化将不再进行,同时左上角击杀和保护任务也会消失,并且如果不能在自己的回合内对其他角色造成伤害,回合结束时就会收到失去一点体力的惩罚。这个时候就非常体现实力啦,技能的搭配和控场都非常重要,胆大心细才能活到最后。

更新日志

v4.3.3版本

【福利季】

1、福利季限时好礼,登录领礼包

2、元宝树升级,可以领到更多的元宝

3、集字领好礼,完成任务可领皮肤“龙生九子*典韦”

【征战天下】

1、新章节上线:鏖战官渡

2、灵器增加【近期上新】的查看功能

3、部分界面UI、红点显示、特效、提示语等优化

4、牌局背景个性化:可以通过征战天下中商店获得新的牌局背景,并自行设置

【太虚幻境】

新故事—<寿春之战>上线

淮水起惊澜,兵戈临江南。天下熙攘,何为正,何为邪,何者为忠良?何者为奸逆?

甘露二年,寿春城下,淮水之畔,一场关乎司马昭,诸葛诞,以及天子曹髦的命运之争,自此拉开序幕

【新武将】

司马昭、谋诸葛瑾即将上线

【新皮肤】

榻上分湘*鲁肃、昭威淮南*司马昭、以身证道*蔡文姬、龙生九子*张辽、龙生九子*钟会、龙生九子*张飞、龙生九子*典韦、寿春举义*诸葛诞即将上线

【阿超钓鱼 】

1、新增鱼宫功能、摸鱼功能:快来展示和分享自己的鱼塘吧,看看谁是养鱼王、谁是摸鱼王

2、新增钓鱼进化机制:小小鱼儿水中游,是鱼是龟搓搓手

3、新增多倍渔场、鱼竿功能:一杆在手,鱼儿我有,释放肝度,多倍快乐

4、增加新的渔场(巨野泽),以及新的鱼类品种

5、部分优化:鱼饵功能优化、搓招按键优化、图鉴优化等等

【其他优化 】

1、家园系统:优化了拜访的奖励提示、挂机信息提示,并提升了景观的摆放上限

2、赛事系统:赛事列表支持拖动查看

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