三十六计盛世服是由游族网络自研,盛世代理并发行的一款SLG策略游戏,游戏以汉末三国为时代背景,此时魏蜀吴三足鼎立,聚集猛将、谋士、美女、统帅为一体的战略三国不管在历史上,还是当前的这款游戏中,对于众玩家来说应该并不陌生。在游戏里,玩家所扮演的角色将从一名普通将士做起,凭借高情商的社交技能,结识发展中的同道兄弟,利用合作联盟的形式,攻城略地,争夺天下!虽然历史三国已成定局,但在《三十六计手游》一切才刚刚开始,基于历史背景的大框架下,将个体置于阵营队列中,同阵营的玩家将向天下165座城池发起冲击,节点式推进,还原历史,强化了攻城拔寨的成就感,同时也减轻了玩家个人的负担。不仅如此,手游中的计策系统是根据真实兵法原著,提供的一种策略互动玩法,针对不同类型的敌人选择合适的计策,往往可以以弱胜强;在资源采集时也可以使用对应的策略提升资源采集速度。此外,《三十六计》手游还有前中后三军排兵布阵的回合制对抗玩法,两军对阵需要统帅之人的运筹帷幄,这些基本在沙盘演武、地图野怪、PVP竞技场、PVE名将副本、试炼战役等诸多玩法中同样适用。博弈三国,一步千算,这一次,历史由你来决定。
【大地图节点式城池推进】
区别于传统SLG手游强调个人与个人之间劫掠式、各自为战的游戏模式,《三十六计》手游将天下分为魏蜀吴三大阵营,将个体置于阵营的大框架下,每一场战斗都不是一个人的战斗。同阵营的玩家将向天下165座城池发起冲击,节点式推进,更加还原历史,强化了攻城拔寨的成就感,同时也减轻了玩家个人的负担。
【计策系统还原兵法名著】
计策系统根据真实的兵法原著,还原了丰富的策略互动玩法。装备计策除了能实现对属性加成外,在战斗中还能触发诸如反间混乱、免疫致死伤害的效果;针对不同类型的敌人选择合适的计策,往往可以以弱胜强;在资源采集时也可以使用对应的策略提升资源采集速度。
【狼性互动高潮迭起】
沙盘演武、地图野怪、PVP竞技场、PVE名将副本、试炼战役等等,诸多个人玩法让你在英雄成长的道路上披荆斩棘,享受多维度培养快感!除了在大地图上的调兵遣将外,《三十六计》手游还有前中后三军排兵布阵的回合制对抗玩法。襄阳城的争夺,更是一场三大阵营之间正面交锋的实战演练。相比指点江山的大气磅礴,两军对阵之时更需要统帅之人的运筹帷幄。这种对于个人策略思维的对战模式,你敢挑战吗?
【地图产业全员争夺】
在三国世界的大地图上存在很多资源和珍贵的宝物材料。由于城池可以带来采集和建造等方面的加成,故而国家疆土越大的一方更有经济优势。三国之间领土的争夺对于玩家而言,是整个阵营的一损俱损一荣俱荣,所以每次国战都将是一场全国上下的大动员,向着最广阔的土地、最富庶的城池,最肥沃的资源发兵吧!
在《三十六计》手游中,英雄属性同时有三种属性组成,分别是:英雄属性,部队属性,高级属性。每个属性的提升都能提高整体部队的战力。
英雄属性:
武力:决定英雄普攻和技能伤害
智力:决定英雄普攻伤害和速度
统帅:决定英雄兵力,也就是血量
魅力:决定英雄防御
部队属性:
攻击:决定部队的普攻和技能伤害
防御:减免部队受到的普攻和技能伤害
兵力:部队可承受的最大伤害上限,兵力越多负重越高
速度:决定部队的行动顺序,速度快优先出手
技法:可以提供技能攻击的伤害
韧性:可以减免技能攻击的伤害
负重:决定部队采集的最大数量上限
攻城:决定对城池的伤害量
高级属性:
暴击率:决定出发普攻暴击的概率,初始为0
暴击抵抗:决定暴击造成的伤害值,初始为150%
伤害增加:直接增加最终伤害值,初始为0
伤害减免:直接减免最终伤害值,初始为0
想要在战局中占据主导地位,在英雄的培养中就要时刻注意英雄的属性问题。例如,智力决定速度,那么战斗中谁的英雄智力高,速度上就有优势,对于出手顺序可以进行预判,提前对上阵英雄进行调整。
除了影响战局外,英雄属性还有其他额外的作用。比如,负重决定采集最大上限,那么就可以专门练一支部队用来采集,不断提升负重提高采集效率。
游戏内英雄分为:步兵,骑兵,弩兵,弓兵四种,每个兵种装备军械后都可以进阶,提升英雄属性,激活兵种特性。
兵种有白、绿、蓝、紫、金1、金2四个品质,品质越高提升战力越大。
兵种共有4个部位军械,消耗对应军械材料升级,每升10级,兵种进阶1个阶段。
【武将属性一览】
在介绍武将之前,先让我们来浏览一下武将的属性:
【武将类别】
这一版本的战斗,按照功能可分为,输出型武将、防御型武将和辅助型武将。
输出型代表:赵云、周瑜、关羽、孙尚香等,这些武将伤害高;
防御型代表:周泰、典韦、曹仁、夏侯惇等,这些武将适合当肉盾;
辅助型代表:鲁肃、郭嘉、庞统等,这些武将伤害低,但能辅助其他队友。
一个队伍里并非输出将越多越好,合理的搭配才是重点!
【输出型武将】
输出类武将里,又可分为,技能型和普攻型。(这主要取决于他们的大招和被动效果)。一些武将拥有天生被动,是很好的菜刀输出,例如吕布,拥有无双被动,普攻武力比自己低的敌人必定暴击!再如,孙策和太史慈,可以相互叠加普攻重伤效果,配合暴击,可以每回合都打出很高的输出!
而技能型武将拥有超强的爆发,配合苦肉计能够锦上添花,一波带走对面!(例如给许褚和赵云佩戴苦肉计,能将武将特点发挥的淋漓尽致~)
【武将养成偏向】
《三十六计》手游创新推出了宝物铸造的养成玩法,主公可以通过重铸,打造出全服独一无二的绝世宝物,横扫千军!
如果根据武将特点,打造出最合适的属性,能成倍的发挥其威力。例如,给普攻菜刀流准备一套暴击暴伤属性的宝物,给肉盾型武将准备加血量和减伤属性的宝物,给法师准备技法加成的宝物,会给战斗带来天翻地覆的效果!
v1.0.04960版本
优化内容
异邦来访:异邦来访9、10级难度下调(奖励内容不变更)
武将属性:诸葛亮初始属性调整:统帅97->98
周瑜初始属性调整:武力74->75、统帅97->98
战斗体验:伤害公式系数平衡性调整(调整后整体战力和伤害会有所降低)
BUG修复: 修复护盾不能正常抵抗攻击伤害的问题。
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