新神魔大陆是一款魔幻风格的即时战斗MMORPG手游,采用了顶尖的魔幻设定,融合了各种经典的元素,特有的西方魔幻风情,更是造就了恢弘气势的场景,给我们带来了一场盛大的激情游戏体验。游戏开创了多项创新,引入了“玩家行为改变世界”的全新理念,为玩家构建了一处名为克兰蒙多的魔幻世。在游戏内,拥有时间法则、空间法则、魔法元素、神祇等众多经典魔幻元素,在庞大世界观的架构下,衍生出独有的编年史体系,通过服务器中玩家的行为,可以影响服务器的纪元年代、星辰运转以及神祇等核心游戏内容。不仅如此,在新神魔大陆手游中战斗场景也是异常的精彩,每个角色都有不同的技能特效,玩家可以组合不同的技能,使形态发生改变,获得截然不同的效果,伤害也是非常可观的。
ps:小编这里带来的是新神魔大陆变态版,游戏已经成功修改数据,让你人物伤害直接爆表,需要的玩家们尽快下载,以免和谐。
1、与市面上留存的MMORPG网游不同的是,神魔大陆端游开创了多项创新,并且引入了“玩家行为改变世界”的全新理念,构建了一处名为克兰蒙多的魔幻世界,在游戏内,拥有时间法则、空间法则、魔法元素、神祇等众多经典魔幻元素,在庞大世界观的架构下,衍生出独有的编年史体系,通过服务器中玩家的行为,可以影响服务器的纪元年代、星辰运转以及神祇等核心游戏内容。
这种超强的创意设定,即便放到现在也不为过时,由玩家整体意志来影响游戏走向,每一位玩家的行为看似微不足道,细节的累积决定宏观层面的变动,蝴蝶效应用在游戏架构上,不得不让人惊叹。
这种设定不仅突破了当时网游的常见的设定套路,也成为一个网游时代的标签。再加上神魔大陆端游剧情复杂庞杂,仅是剧情便可以出系列的剧集;而且游戏内的编年史体系会记录每个玩家当日的行为,达到某个阈值后,会影响改服务器纪元迭代。综合这些,堪称一部魔幻史诗也不为过。
2、在玩法上,还有那些老神魔玩家印象最为深刻的“空中会战”,玩家公会在达到一定规模后,且满足神魔纪元满额数值,便可参与竞争激烈的“浮空基地”。这些“浮空基地”并不是由一个NPC作为传送,而是展现在当前游戏世界内,一座座浮空岛浮现在视野前,仅是视觉冲击便吸纳了大量玩家。
2020年,回忆和时光已经泛黄在岁月的长河中,魔幻史诗燃战手游新神魔大陆的出现,将那时端游年代的记忆再次唤醒。
新神魔大陆继承了端游的优秀设定并加以改进,比如“编年体大事件”,还有空中的全景飞行等,除却承接端游经典的设定之外,新神魔大陆应用宝版在魔幻史诗架构上更加完善。
3、最初先是不断完善克兰蒙多编年史,创造属于克兰蒙多的史诗,再根据编年史架构出框架,模拟事件并延展出族群线、势力线、典故传说线、神祇魔兽、风物迷藏等交织纵横的背景,将这些元素纳入编年史大的框架内,在时间轴的推进下发生交互,尤其在玩家加入游戏后,会随着世界进程的推进而不断增多。
创作的过程中,参考了很多魔幻题材设定,随着编年史不断地扩充,到目前为止,总共诞生了11个种族。有一些克兰蒙多大陆上的土著种族;也有在两次尼诺战争中被尼诺制造出来的种族,例如龙族;还有一些在自然进程中,演化出的新种族,例如蔷薇恶魔族。
由于族群特性迥异,他们的生活习俗和文化观念也不同,他们所处的区域环境也是迥异的,有沉睡丛林的静谧优美,也有遗忘之海的荒凉落寞和深渊之底的黑暗神秘。想要提醒一下各位即将来到克兰蒙多的骑士们,如果去一个新的区域最好了解一下当地的风土人情,要是在秩序高地献祭、PK会被当地灰烬骑士团问责,如果在遗忘之海则没有这么多条条框框,相反,还是鼓励劫掠。
4、此外,“燃战”是基于“编年体大事件”诞生的主旋律,由于暴风军团再次席卷而来,加上内部的一些纷争,还有玩家公会之间的资源争夺,新神魔大陆面临着很多威胁,“燃战”这一世界性的主题愈发重要。在玩家之间的作战之外,玩家还需要应对来自暴风军团和大陆未探索区的威胁,以及众多本土势力与种族的纠葛、荒野生灵、敌对势力、偷窃生活用料的小偷,劫掠魔宠的“掠夺骑士团”,还时常会有大型BOSS破坏边缘地区的城镇……
5、在技能和天赋方面,更是创造了技能和天赋自由搭配,不同组合能创造全新的效果,使形态发生改变,获得截然不同的效果。根据实际战斗场景和敌人属性,实时定制自己的战斗套路。
当然小灵也看到一些勇士对小灵的鼓励,小灵也因为克兰蒙多还需要进一步完善,没能给各位勇士一个更理想的魔幻大世界而伤心,不管怎样,小灵还是坚强的精灵,会努力完善克兰蒙多,一方面不辜负勇士对小灵的保护,另一方面将克兰蒙多塑造地更好!
2013年端游《神魔大陆》就已经正式发布,其中以服务器纪元更迭、星辰运行、斗魂等游戏设定和玩法套路也是获得了很多玩家的支持,并且在2020年也是推出手游《新神魔大陆》在原作的基础上进行了画面优化和剧情创新,相信一定会有很大老玩家慕名尝试一下这款手游吧,目前游戏一共6个初始角色给大家选择,并且在后期也是有分支职业可以转职,有那么这款国产IP突围之作中的职业在游戏中的表现是什么样的呢,下面我们一起来看一下吧。
战士
新神魔大陆中战士是一个肉盾型的职业,能抗能打,在输出上比较稳定,不会受到CD而影响,在玩家达到29级后,他拥有圣堂战士和魔剑士两种转职的方向,那么这是我们该如何选择他的转职方向呢。、
圣堂战士:升级为圣堂战士后玩家的战士则变得更加的能抗,因为其技能大多以减伤为主,在团战和副本中都是作为抗伤害的好手。
魔剑士:升级成魔剑士的话则与圣堂战士完全不同,虽然血量会增加,但是主要的是提升了伤害,在日常单人的剧本和推图中能够发挥很好的作用。
转职推荐:圣堂战士虽然没有强化攻击力,但是他的各项技能能够压制一些正面的敌人,中他还具备免控免、眩晕等技能,因此如果大家喜欢近战的话可以选择圣堂战士;而魔剑士则不同,除了伤害提高之外,魔剑士还能召唤各种器具“锁链、镰刀、大门”之类的,技能是群攻,独立性较强,没有固定的套路搭配,所以个人更推荐魔战士。
刺客
新神魔大陆的刺客可以说是比较帅的了,在游戏里他一连串的技能连招让对手失去招架的能力,其次他爆发输出让他成为PVP强者,游戏达到29级后就可以成为追猎者和影武者了。
追猎者:追猎者是一个打收割的职业,技能以锁定目标和持续伤害为主,不像偷偷摸摸高偷袭的刺客,他是依靠正面进攻,快速击倒目标,收割残血来让对手毫无招架之力。
影武者:影武者则更加像刺客这个职业,不是采用正面刚的方法,而是隐匿行动,具备隐身功能突然杀到,秒杀敌人,并且还有眩晕效果。玩法套路【潜影】→【暗影之舞】→【疾风迅影】→【多重刺击】→【潜影】这样的一套技能在对方刚刚发现你的时候就已经为时已晚了。
转职推荐:推荐大家玩影武者,因为影武者的操作自由度比较高,不像追猎者是依靠系统自动锁定来攻击,玩家可以享受自己等待敌人送货上门的乐趣,输出上限极高。
火枪
新神魔大陆中的火枪是个可爱的小萝莉,技能和攻击都以中程输出为主,并且普通攻击的伤害也比较高。这种29级之后可以转职为神枪手和器械师。
神枪手:转职成为神枪手后火枪的射击范围会变得更远,另外单体伤害很高,一枪一个,但是如果敌人是分散的话就很麻烦了。
器械师:器械师转职后则不一样,玩家可召唤炮艇、炮台等机械,大范围火力倾泻,对比两者器械师更适用于推图。
职业推荐:虽然神枪手输出很高,但个人推荐更器械师,因为器械师群体输出比较高,也更灵活,日常推图打hoss作用会更大。
牧师
牧师是职业中的辅助奶妈,团战中必不可少的一份子29级之后牧师转职神官和圣女其中这两个职业都具备治疗能力。
神官:神官的牧师其治疗能力会比圣女更好,并且还对团队可以释放一些增益。
圣女:而圣女虽然也具备治疗能力,但是提升了她的攻击力,能利用圣光审判敌人,有点辅助+法师的感觉,到了后期,技能和天赋的搭配组合可以选择另一条“法坦”的路线,在相当大的程度上减少治疗职业所收到的伤害。
职业推荐:个人推荐圣女,毕竟谁也不想总被别人抢了风头吧,另外在单人或者pk的时候圣女还是能和任何职业都有一战之力的。
法师
法师是职业里面感觉最有女神气息的了,29级后可以转职成元素法师和魔女,其本质也都是释放法术。
元素法师:元素法师的释放技能偏向于自然的元素力量,例如龙卷风之类的,输出高但防御不足。
魔女:魔女则偏向使用占卜、巫术这些黑暗的魔法,攻击效果显然是不如元素法师的伤害高,但比元素法师的生存率要高更灵活。
职业推荐:法师职业的强度相差不大,个人推荐元素法师技能看上去要更炫酷一点。
血魔
血魔是游戏中一个比较新颖的职业,很有魔幻风,29级后可以转职成烈焰使者和暗翼伯爵,这两个差距还是蛮大的。
烈焰使者:烈焰使者的特点是高爆发的输出,并且施法的范围很大能打一波敌人,还有很长的免控效果和恢复能力,和法师一样在持续输出上十分逊色,进入CD阶段就没有什么其他输出能力了。
暗翼伯爵:暗翼伯爵更类似于吸血鬼这种,虽然输出没有烈焰使者高,但是其生存能力和持续输出能力极高,能够源源不断的吸血回复。
职业推荐:烈焰使者群攻伤害高,但和法师也差不多显示不出自己的特色,因此如果追求高爆发和群攻的话还不如选法师,而暗翼伯爵生存能力十分出色,输出也稳定个人比较推荐大家选择暗翼伯爵。
新神魔大陆在7月2日已经正式开启公测了,玩家们快去九游中体验它吧,目前在游戏中除了有丰富的时装、武器道具之外,还有有着超多的系统需要玩家去了解,目前玩家最少也要玩到138级才能解锁游戏中许许多多的玩法和系统,此外在玩家进行到一定阶段的时候会开启一个圣器系统,在圣器中我们可以看到一个魔法阵图,那么这个圣器系统是干什么的,与神器系统有什么不同,我们如何才能利用它提升战力和解锁里面全部的圣纹呢,下面我们一起来看一下吧。
圣器系统介绍
圣器系统需要玩家达到足够的等级后才能开启,也是一个独立的战力系统,游戏中的圣器需要用圣纹装备上才能提供加成,其中这些圣纹都需要去特定的地方才能获取,与神器系统不同的是圣器系统在外部不会增设什么外形,下面我们来看一下吧。
圣纹获取途径
新神魔大陆中的圣器系统界面左侧是一个魔法阵样的东西,里面一共有12个圣纹槽,玩家需要收集和装备这十二个圣纹才能获得强大的力量,如果你只有一两个也可以增加战力,只不过会加的很少,而要获得这12个圣器则需要按照它给出的获取途径来获得。
其中最大的两个圣纹“圣灵之冠”和“圣灵之翼”只能通过圣纹宝藏副本中才能获取,是一个氪金的抽奖系统,我也是手都点累了才抽到这两个圣纹。
其他十个小圣纹需要玩家在元素试炼和积分兑换中才能获得,玩家如果够肝的话在元素试炼中可以凑齐这十个圣纹,如果氪金的去买法则宝箱也不容易,我也是出了1000多个圣纹,还有很多是都是重复的,总是缺一些圣纹。
圣器套装
圣器套装和神器的共鸣系统是差不多的,每个圣灵都有自己的共鸣对象,玩家将那些圣纹装备2件以上后就可以产生共鸣了,每次消耗圣耀就可以提升共鸣的强度,需要注意每个圣纹都需要单独的去提升。如果大家缺圣耀的话可以去圣纹宝藏中氪金或者元素试炼中肝。
圣纹分解
圣器系统中圣纹不会占用玩家们的背包,而是存放在圣器系统中,目前一共只能存放200个格子,如果玩家满了话就不能再获取圣纹的,因此大家如果有重复的圣纹就在这里一键分解了吧,分解后会变成法则微尘,是强化圣纹的唯一道具。
圣纹强化
强化和神器系统也差不多,玩家需要在圣器中对里面的圣纹进行强化,消耗的就是圣纹分解后的法则微尘,强化的上限是21次,其属性加成都是一样的,能加很多双防解除,值得一提的是强化等级是可以继承的。
以上就是新神魔大陆圣器系统了,玩家需要收集大量的圣纹来提升战力,如果想全部集气的话肯定要花很大一番功夫和心血的,祝大家能够尽量避免开到重复的圣纹
1、依据具体作战情景和对手,订制自己的招数。
2、应对讨伐持续的燃战世界,参加或创建自己的帮会势力,建设军团要塞,保卫属于自己的荣誉。
3、多种方式探索无限大陆,映现出独具特色的空中世界,探索无限。
4、多元化人生道路,寻找属于自己的生活。
v2.57.0版本
1、王者争霸 全区公会战一触即发
公会战开启全区服匹配功能“王者争霸赛”,满足开服天数条件的公会将根据公会评分进行排名,全区服前256名公会将有资格参与公会王者争霸赛,竞争最强公会名额!作为跨服公会战巅峰对决,王者争霸赛在激烈角逐中也将带来更为丰厚的奖励和更为夺目的荣耀。勇士们,准备好问鼎全服公会新巅了吗?
2、魔幻史诗 勇士凯歌改变世界轨迹
游戏采用“编年体大事件”多线叙事架构,衍生出100多种族群势力,环境、建筑、服饰、典故传说等,根据当地人文特色而截然不同,各位勇士将亲身参与史诗进程,探索地区差异形成的风土人情与爱恨情仇。
3、燃血征战 征伐还是守护由你决定
众所周知,克兰蒙多是由多种族、半身、神祇共存的燃战世界。你可以选择征伐,踏上破境之路,攀登大陆典籍中的高位境,向“神境”冲击。在灰烬演武场,利用地形、环境和随机发生的事件赢得3V3对决,全随机战场环境和事件使得每场战斗都将充满变数……征战之余,各位勇士可能会因为采药、狩猎、游历中认识你的天命之人,在全服的见证下,携手步入礼堂,献上全世界瞩目的时刻;而在誓约系统中,可以与伴侣共同征战、探险、养成……打造属于你们的二人世界。此外,更有全新亲密关系门徒系统上线,选择心仪的导师或门徒,助你征战克兰蒙多。
4、真实世界 环境渲染细节有史可寻
据克兰蒙多的典籍记载,由于不同地区之间曾爆发过不同的大事件,这些事件影响着不同地区的地理环境,由于环境差异,又影响着当地的族群形态、人文意识等隐性元素,最直观的就是各地的环境、建筑、植被、种族、服饰等全部截然不同,有着各自极为浓郁的地区特色。这些不同的族群和势力,会因为地盘、资源、文化等缘故,造成的族群冲突,还有系统级NPC军团(暴风军团)的外部威胁,荒野魔兽、劫掠物资的掠夺者,以及NPC、玩家各大势力之间的纷争……战斗系统更加“不固定”,探索大陆之余,随时会碰上各种意想不到的情况,技能和天赋自由配搭,职业不再有硬性的方向,多种作战体系可以搭配出完全不同的效果。
5、多元人生 自由选择体验多维人生
这里还有更多元化的人生,捕捉不同的骑宠,全景飞行中俯瞰克兰蒙多,从不同的角度看到不一样的世界,来到极地边境和矮人一起酿造冠绝大陆的“矮人酿”,与伙伴狩猎打渔,抓拍异域见闻,了解辉黯双城极昼与极夜并存是怎么形成的,或是逛逛早上市集,看看全资源交易行今天又出了什么稀奇古怪的东西,也许在采集药草制作生命药剂时,会触发千奇百怪的星运……这就是我们的魔幻史诗燃战世界。
黑猫奇闻社小米版 v0.20.6安卓版1.23G
新神魔大陆vivo版本 v2.57.0安卓版950.32M
我的起源华为版本 v2.3安卓版1.64G
梦幻新诛仙小米版 v1.218.927安卓版1.88G
女神异闻录夜幕魅影官服 v1.3.0安卓版1.7G
神雕侠侣手游百度版 v3.8.0安卓版867.82M
用户评论
0条评论