全面战争战锤2中文版是由Creative Assembly制作,世嘉发行的一款策略战棋游戏,也是2016发售的《全面战争:战锤》系列中一个较为特殊的系列,因为它不同于往常的的历史性题材,更具备魔幻式元素。游戏继承前作的奇幻策略玩法,加入新的势力、地图,画面效果更加震撼,战场指挥更具策略性,其中一共有四大派系,包括,蜥蜴人、高精灵、暗夜精灵及鼠人争夺Great Vortex的控制权,你可以使用这四个各具特色的独特种族来踏足战争之路,从而拯救或是毁灭这个广阔而多彩的奇幻世界,而玩家在战术战场上可以指挥由上千名强大战士组成的军团,制定策略,安排伏击,或者使用残暴的军队来扭转战斗的局势,引领你的军队走向胜利。
不仅如此,该游戏一共分为两个部分,其一是在开放世界中进行的回合制策略模拟游戏,其二则是在新世界的奇幻战场上进行的即时战术游戏,玩家可以一边玩耍一边探索引人入胜的战役,用你最喜欢的部队组建军队挑战多人游戏的世界,你可以操控部队行进到敌方城镇或是遭遇敌方部队是可以选择战斗,这时可以进入会战模式手动操作,或是让电脑自动评判结果。获胜后可以获得经验、金钱的奖励,也可以操控部队移动进行攻方活动,每回合的移动距离有限,当所有的事情都处理完毕之后,可以通过右下方回合结束按钮终止回合,待其他派系完成自己活动后继续进行下一轮游戏,玩法非常的多样。
游戏特色
1、卫护自己,殄灭仇敌
Total War: WARHAMMER II是一款规模宏大的战略游戏。在此,玩家将会使用四个各具特色的独特种族来踏足战争之路,从而拯救或是毁灭这个广阔而多彩的奇幻世界。
这款游戏主要分为两个部分:其一是在开放世界中进行的回合制策略模拟游戏,其二则是在新世界的奇幻战场上进行的即时战术游戏。
随心所欲地游玩:深入探索引人入胜的战役,亲身体验久玩不腻的游戏世界,用你最喜欢的部队组建军队挑战多人游戏的世界!Total War: WARHAMMER II会让您经历数百个小时的游戏体验,每一次的体验也都将别具一格。
2、经天纬地的征服之路
施政理民,合纵连横,探索未知,每个回合的点滴积累,逐步建设你的帝国!你要夺占、建设与管理大量的城镇,招募大量的军队,提升传奇领主与英雄们的等级,并为他们装备精良的武器与护甲。至于那些胆敢挡在你的目标前方的家伙,就请要么以外交解决,要么发动一场全面战争吧!
全面战争战锤2操作介绍
[视角]
W/S/A/D:移动视角
按住鼠标右键并进行拖拽:更改摄像机朝向
鼠标滚轮:更高摄像机高度
[部队选择]
鼠标左键:部队选择
按住鼠标左键并进行拖拽:复数选择
[部队运动]
鼠标右键:移动
按住鼠标右键并进行拖拽:拖拽阵形
按住space:显示部队行进目的地
鼠标右键:攻击
全派系种族特性介绍
高等精灵
[种族特性]
密谋:玩家可以花费影响力来招募强力领主,或者影响派系间的外交关系。
精灵谍报:贸易协议会允许玩家查看贸易对象的所有设施
尚武造诣:当高等精灵齐装满员地进入战场后,他们的近战攻击会相当的协调。
蜥蜴人
[种族特性]
灵脉巨网:连接城镇的巨型网络,可以提升戒律的力量。
特殊孵化:周期性的任务可以生成一些受过祝福的强力老兵部队。
拥有可应对多种战况的野兽,但其中一些过于野蛮,从而可能在战场上失控并向前狂冲。
黑暗精灵
[种族特性]
黑色方舟:强大的海军不对,可以为军队进行补员,招募新的部队与军队,并在战斗中进行远程轰击。
奴隶:可以增加行省经济产值,但会降低行省的公共秩序。
杀戮造诣:当黑暗精灵在战场上大量杀敌后,他们将获得来自凯恩的强大祝福,从而提升其战斗力。
斯卡文鼠人
[种族特性]
斯卡文地下世界:斯卡文鼠人的城镇会以废墟的形式显现,必须经过侦查才能判定真身。
粮食:只有维持粮食供给才能确保行省发展与其它奖励,并且避免饥荒惩罚。
斯卡文腐蚀会对公共秩序造成损害,但会允许你在当地的战斗中招募额外的氏族鼠部队。
游戏界面介绍
战前界面
当你在战略地图上选择一支军队,并且右击鼠标行进到敌对军队身上时,如果对方在行程之内,就会接近并且进入战术部署界面。在这个界面内,你能够确认己方的军队状态以及战旗、敌人的军队状态和领主,最重要的是敌方是否有援军。
而在屏幕下方的战力条,则是根据双方玩家兵力进行衡量的战果预计。可以通过这个计量条来对自动运算战斗结果做一个大概估量。如果己方兵力呈现出碾压性的优势,则敌方会在接触后撤退。
攻城界面
当城镇遭到包围时,围攻界面便会出现。它会显示出各个围攻选项,如果城镇拥有防御工事,还会允许玩家在战斗开始前建造攻城武器。建造攻城武器需要耗费劳动力来建造。而劳动力与围城军队的规模息息相关。围城部队规模越大,每回合可用的劳动力就会越多。每回合可用的劳动力数额和总数都会显示在面板右上角。
可用的攻城武器以及劳动力成本都显示在攻城界面中央。攻城武器也需要花费一定的回合来进行建造。
而在围攻面板左上角会显示出被围攻城镇守军将会开始遭受损耗伤亡的时间。右侧的沙漏图标则是守军最终屈服的时间。也就是说,沙漏的回合数为0后,玩家就可兵不血刃的夺下城池。
此外,攻城界面与普通战前界面不同,会有四个选项按钮。最左侧两个是直接攻城。当攻城武器建造完毕或者是存在可以直接攻城的方式时,攻城与电脑自动运算攻城的按钮便会呈现为可用状态。攻城武器、炮兵、怪兽和巨人都可以直接攻打城墙。而如果城墙在之前的战斗力已经承受足够的伤害,则任何部队都可以直接发起进攻。
右侧两个则是撤围按键和继续围城的按键。不多赘述。
黑暗精灵全兵种实用性解析
1、恐惧矛手
无论它厉害与否,你都得用它。作为抗线兵种,它也确确实实做到了自己的职能。前期他是你最好的打手,如果你发展迅速,可以一直用他直到你能出黑卫替代他的位置,如果缓慢的话,你可以出些黯然剑士来替代他的位置,毕竟前期大家没什么骑兵和巨兽。
2、黯然剑士
这是一个很前期的兵种,其作用就是砍死矛兵。如果可以的话,在前期带点总是不错的。
3、黑色方舟海盗系列
无论手弩还是双手剑,都是过渡性兵种。个人觉得其战斗力还是不错的,这个手弩泛用性很高,但是泛用性高就意味着什么也做不好。而且还有个异名翻倍他的破甲远程伤害和近战。但是才3点破甲伤害,你TM是在逗我。总体来说,这个兵种没有太大出的必要。
4、巫灵
小姐姐!小姐姐!然而有腹肌。差评~~~战斗力感觉和木精灵小姐姐持平,但是在暗精灵的体系里难堪大用。有着物理抗性和杀戮,不过要2回合招募。总体来说不是一个很值得出的兵种,因为甲还十分低,控制不住战损,后期没必要带,不过也可以带一队用她的技能, 杀戮。也就这么个作用,可以带也可以不带。
5、哈尔。岗西
刽子手 十分厉害的菜刀。但是在战锤里,大家很少需要菜刀~~都是魔法清场和巨兽清场,而且刽子手还不如隔壁剑圣和神选者,定位很尴尬。不过还是可以带一队的,作为后备菜刀,有一张牌总是更好,不是吗?
6、黑暗骑手
战斗力捉鸡,但是你前期还是需要用他,毕竟弩手打高精弓箭前期很难受的。
7、冷蜥骑士
冷蜥恐惧骑士 这作我不看好骑兵,巨兽可以替代骑兵的职能,还不用绕,不过缺点是其杀敌效率不如骑兵。冷蜥系列还是很厉害的,其数据十分亮眼,比龙王子厉害许多。不过他有着最大的缺点,狂暴,也就是说,你带的不是骑兵而是一波流狂战士你可以出黑龙替代他的位置,不过如果你一定喜欢骑兵 那我觉得你可以带4队 一起上,大家一起疯,因为谁也拦不住一群疯子除了凤卫。
8、暗影
这是黑暗精灵的核心兵种!!!必须带!!!配合影镖社保一切,一个满编最少也要4队这个,要急速扩编就买双手剑版本,最好的当然是巨剑但是2回合,自己取舍~听说你高精很无敌,看我215射程弩手射爆你。
9、黑锐连弩手
和黯然剑士一个级别的部队,前期必带,有盾无盾无所谓,反正对面很少集火你弓手,我说的是ai啊~~后期暗影替换掉。
10、多头蜥
这个兵种你必带,包抄抗线你都离不开它。它和黑卫共同组成你最坚实的战线,它的吐息伤害还是可以看的,交战的时候多头蜥士气不高,不要被包围。还有就是记得交战时,将那些残血的拉到后面,过不了一会儿又是一头好蜥。
11、娜迦隆德黑色守卫
暗精的战线必带兵种,虽然不如凤卫。但是也不差,我一般是5队黑卫,4个多头蜥。当然输出还是暗影,别指望他能杀多少人,当然城头另说。
12、黑龙
我们暗精兵种全面弱势于高精!但是,黑龙依然是很优秀的兵种,虽然它完全比不上星龙,但是你还是得用它。后期可以带上不少以取代冷蜥,作为黑龙包抄和切后排也都还是不错得
配置要求
最低配置:
CPU :Intel? Core? 2 Duo 3.0Ghz
显卡:NVIDIA GTX 460 1GB or better
内存:5 GB RAM
硬盘:需要 60 GB 可用空间
系统:Windows 7 64Bit
推荐配置:
CPU :Intel? Core? i5-4570 3.20GHz
显卡:NVIDIA GeForce GTX 770 4GB or better
内存:8 GB RAM
硬盘:需要 60 GB 可用空间
系统:Windows 7/8 (8.1)/ 10 64Bit
特别说明
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