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王者战魂是一款全新的RPG街头格斗类手游,该游戏采用了2.5D横版的画面,为玩家呈现一个乱世大陆,并且还有各种精美的宫殿楼阁以及远处朦胧之中透着幽深的大山,让您可以感受到繁华与神秘。在这里我们为玩家超多程度的以街机格斗风格呈现,其打击感也是十足,并且完全不需要需要消耗技能,都是秒杀类型的大招,而且是全屏幕的攻击,带给玩家们史无前例的游戏体验。此外,在该作中还有零技能消耗、秒杀大招以及全屏攻击,可以说是前所未有的畅快体验。同时在王者战魂游戏中还拥有四大职业,其中包括:战法弓贼,再加上最劲爽的打击感,为玩家带来超级真实的街机格斗体验。ps:本次小编带来的是王者战魂bt版,已经对游戏进行修改,帮助用户更好的闯关,我们提供钻石、金币、元宝,喜欢玩的朋友欢迎赶快前来下载,以免被和谐。
1、简单易上手的游戏操作方式,拳拳到肉的真实打击手感。
2、低模多边形的精美画面场景,丰富多彩的趣味玩法模式。
3、超20位耳熟能详的超级英雄,俞100种的酷炫技能效果,组建属于你的手办军团。
4、多种不同类型的战士角色,供玩家们自由进行选择使用。
5、畅快的激烈对决场面非常的精彩, 对战的过程中打击感震撼,并且还有各种特效;
在《王者战魂》中,暴击和破甲往往都会被大家联想在一起,今天小清新给大家走近暴击和破甲。随着等级的提高,玩家对游戏逐渐有了深入的了解,也渐渐明白了副属性的重要性,而暴击和破甲这两个提升DPS最重要的属性的选择也就变得尤其关键了。那么,该如何侧重呢?首先,我们来科普一下:
1、暴击:造成双倍伤害。
2、破甲:造成降低对方防御50%后的伤害。
两者看起来都很美,那么,哪个打出的伤害更高呢?
我们来用数据说明:
甲:攻击2000(不管物,法还是绝功,效果相同)。
已。防御1000(物功对应物防,法攻对应法防,绝攻对应绝防。貌似是废话)
暴击数值:(2000-1000)*2=2000伤害。这里需要的说明的是伤害结果双倍而不是攻击双倍,如果是攻击双倍那么暴击也就太变态了,所以计算公式不是2000*2-1000=3000
破甲数值:2000-(2/1000)=1500伤害。
这里看起来。暴击比破甲伤害高500。
那么,我们再换一组数据:
甲:攻击2000
已:防御1500
暴击数值:(2000-1500)*2=1000伤害。
破甲数值:2000-(2/1500)=1250伤害。
这么看来,破甲比暴击伤害高。
如果数据再极端点:
甲:攻击2000
已:防御2000
暴击数值:(2000-2000)*2=0伤害,这是计算数值,游戏中不可能打出0伤害,实际伤害差不多有50-300之间。
破甲数值:2000-(2/2000)=1000伤害。
这个时候,破甲远远强于暴击。
最后我们得出结论:
当攻击远高于(2倍及以上)对方防御的时候,堆暴击比堆破甲更实惠。
当攻击接近于对方防御的时候,堆破甲比堆暴击更加实惠。
那么到底堆什么,哪个更厉害,理论讲完了,我们来看看实例:
我们来对比他们的属性。可以发现,除了传说源仔之外。绝攻属性都超不过绝防属性的2倍。所以,他们破甲属性都相对高于暴击属性,这无疑使正确
的。当然,他们还有许多其他因素属性的考虑,比如格挡,韧性,闪避,命中和血量等等。但这6张图说明了一点,在PK的时候,破甲的效果会优于暴击
效果的。这是针对大众而言。
值得一提的是,星月狼牙是闪避流的刺客,为了堆闪避,他的牺牲了大量的绝攻和生命,导致其他属性远远低于对手,通过前面的数据我们知道,攻击
离防御越近,破甲效果比暴击效果越强,显然他并没有意识到这一点,让23240的暴击和26442的破甲并没有亮点,这种中庸的属性对闪避流来说是非
常致命的,他绝功低,所以暴击打在对手身上其实没有什么效果的,如果他能直接放弃暴击。将破甲在提高一个档次,可能效果会好很多。
值得一提的是:橙色神力只有破甲而没有暴击,也使得破甲比暴击更加好堆一些。
以上是跨服的几个大神,他们的全面属性都很优秀。
而我们普通玩家在游戏过程中,如果喜欢暴力流,不妨将绝功提堆得很高,然后堆暴击,像传说源仔那样,效果也是很不错的。而且,刷图很爽!
说道刷图,暴击就不像PK那样逊色于破甲,因为怪物的防御普遍比较低(除了一些BOSS之外),这个时候,高绝功,高暴击会将你的伤害发挥的淋漓尽致。
最后大致总结一下:
PK的时候,破甲效果多数优于暴击效果,尤其对于闪避流刺客来说,闪避流刺客绝功低,更依赖破甲的伤害。但有些特殊流派,比如物功流(玩家物防很少有堆得很高的),暴力法师。暴击的效果可能会好一些。
刷图:一句话。暴击更爽,更快活。
需要强调一下的时候,我研究哪个更强并不是让你放弃哪一样属性。因为现在破甲和暴击可以同时出,两样属性都非常重要,缺一不可。只是让你在有选择的时候(比如符文属性,魔魂到底是用凯撒还是用伯爵等等)给你一些启示和启发。让你不那么纠结。
v3.6.1版本
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