一拳超人最强之男小y版是一款改编自人气动漫的动作冒险手游,官方正版授权,众多英雄怪人尽数还原,让你可以招募各种等级的心仪人物。在游戏中你将组成最强英雄小队,华丽炫酷的强大大招更是让你体验全屏秒杀的爽快快感,玩家可以在这里重温很多知名的动漫片段哦,还有原版动漫声优进行配音,忠实还原动画剧情。游戏的玩法也是非常的多样,玩家可以自由的布阵去战斗,还有精彩的副本能够让你新地图去探索,也可以玩的更尽兴。不仅如此,在一拳超人最强之男手游中有多种多样的角色供你选择,武器、格斗、科技、超能四系角色,玩家可以自由搭配,人物的战斗特效非常的炫酷,魄力场面全还原,更有精致到表情的大招特,让你一饱眼福。
【激燃战斗】
激燃特效、超强技能、华丽的战斗场面重燃战斗之魂!创新的战斗机制、埼玉的激萌演出,体验一拳通关的决定一击!
【还原原著】
忠实还原动画剧情、燃爆战斗、人气角色、原版声优!
【创新玩法】
探索、试炼、boss,以轻rpg展现多样玩法!
【一拳通关】
亲身体验琦玉普通的一拳、普通连续拳的威慑!与埼玉一起日常锻炼!
一、天赋树:
当等级升到62级,就可以开启角色天赋系统,需要20个徽章进行解锁初级天赋树(初级天赋树点满一定点数,开放进阶天赋树,需要50个徽章解锁),解锁后即可预览天赋树上各个节点的效果,每个节点等级上限为10级,升级需要消耗相应的天赋币,节点等级超过4级后升级有概率失败(消耗天赋币,不增加等级,同时提升下一次升级成功率)
天赋节点分为以下三种类型:
1、属性天赋:主要提供属性加成,攻击、防御、血量等,可以为角色增加大量的基础属性,大量提高角色战斗力。初级天赋树中,共计5个属性天赋,分别点满后共计加成2100点攻击力、12600点血量、2100点防御力;进阶天赋树中,共计4个属性天赋,共计加成3100点攻击力、18600点血量;(注:以上属性值为基础值,受到百分比增幅的影响)。
2、被动天赋:可以为角色增加特殊的被动技能(如:技能增伤、暴击回血、格挡护盾等,满级幅度大约为5%左右),在实战中有奇效,少量增提高角色战斗力。
3、全局天赋:即如同训练加成,提高一个系别的基础属性,大量提高整体战斗力。初级天赋中,全局天赋增加同系别角色100点攻击力及600点生命值;进阶天赋树中,全局天赋增加同系别角色200点攻击力及1200点生命值。
二、天赋币获取--天赋试炼:
等级达到62级后,开放天赋试炼玩法,与王者挑战相似,层数不同难度不同收益亦不同。分为怪人试炼和英雄试炼,同时进行琦玉调查有几率获取相应天赋币加成。天赋试炼单人进行,需要消耗8点活力,通关必定获得天赋币(出战角色随机一位获取)。高层天赋试炼通关还有几率获取宝箱,随机给与天赋币礼包(相当于万能天赋币)、天赋印记。
天赋背包:由于天赋币是通关试炼后随机一名出阵角色获取的,因此每个角色均存在自己的天赋背包,同时不同种类的天赋币背包是分开计算的。天赋背包无论天赋解锁与否均存在(即该角色获取的天赋币并不会因为未解锁天赋树而丢失),同时当一个角色的一种天赋币背包装满时(初级天赋币背包上限为800),则该角色不再获取相应天赋币;当出阵的六名角色初级天赋币背包均为上限状态时,必定掉落进阶、高级天赋币(进阶同理)(点满天赋树后等同于背包上限)。
效率且有针对性的刷天赋方式;
由于一个角色点满天赋树所需要的天赋币,远大于天赋背包的上限,利用天赋背包的特性,可以进行最效率且最有针对性的刷币方式:
1、固定阵容刷天赋试炼,只点主力角色的天赋树(进行天赋币消耗),当阵容里其他角色的天赋币背包达到上限时,就必定只会出主力角色的相应天赋币,这样可以定向最速培养角色。
2、进阶天赋相关:目前试炼三层以上试炼出进阶天赋,同时也会获取初级天赋,则当你出阵的六个角色初级天赋背包都刷满时,就必定出进阶天赋。
通过以上两个方法,可以针对性的刷满单角色的基础、进阶天赋。由于天赋币需求数量较大,获取随机性,所以针对性的培养主力的天赋,对自己整体阵容的强度提升,有极大地帮助。
三、天赋印记
天赋印记:等级达到72级后开放天赋印记功能。天赋印记分为辅助天赋印记、输出天赋印记两种。在天赋试炼3层以上,通关宝箱中概率获得。相同的三个天赋印记,可以合成更高一级的同属性天赋印记。天赋树中有天赋印记槽,开启需要消耗升星卡(初级天赋树有一个槽,开启消耗3张升星卡;进阶天赋有两个槽,开启分别消耗6张升星卡)。天赋印记槽只能镶嵌相同类型的天赋印记(输出/辅助),可以随时替换,不需要额外消耗。
输出天赋印记:分为4种,分别为:自身暴走时增伤、造成崩坏时敌方角色易伤一次、造成受伤时敌方角色易伤一次、造成持续伤害时,持续伤害增伤一次;增伤/易伤幅度,1级印记为1000点,2级为1500点,3级为2000点;这里的增伤/易伤,计入原本伤害数值内,非额外伤害(相当于绝技等级提升后增加的固定伤害)。输出印记收益较小,在升星卡不富足的情况下,不建议开相应输出印记槽位。
辅助天赋印记:分为4种,分别为:绝技伤害抗性增加、效果抵抗增加、额外伤害抗性增加,产生护盾时护盾量增加;数值为1级3%,2级6%,3级9%;4种印记中,除了护盾相关印记收益较小,其余种类印记各有收益且收益相当可观。
小tips--升星卡使用优先级:目前升星卡的使用,性价比最高的还是自身专属,其次是装备到2星,再之后可以开启辅助印记,最后为开启输出印记。
1、布阵作为这款游戏的主要玩法之一,一个好的布阵可以让玩家在对战开始就获得巨大的优势,默写英雄的和兴技能更是能获得强大的增益buff,下面我们就来了解下布阵的玩法和它的规则都有哪些吧。
2、布阵
布阵界面我们需要关注3个信息:速度、站位、核心技能。
(1)速度
决定着每个角色的出手顺序,速度最快的最先出手。在布阵界面每上阵一个角色我们都可以看到当前角色的出手顺序,当调换角色或有新角色上阵时出手顺序都会改变的哦~
这里和大家说一个容易忽略的点,当自己阵容的角色和敌对的角色速度一样时优先自己先出手;当自己的阵容里存在速度相同的角色,出手顺序是根据从上到下,从前排到后排这样的优先顺序出手的。
(2)站位
在游戏里除了个别角色的绝技可以跳过前排直接攻击后排角色外,其他情况下战斗时都是必须将对方前排的所有角色都打败后才可以攻击后排。因此在布阵时我们需要考虑前排是否有坦克型或者带减伤盾的角色,比方说SSR背心尊者。以下图为例,疫苗人、背心尊者、黄金球所处的位置就是这里说的前排啦。
(3)核心技能
最后是布阵的关键点,游戏内有些角色(例如杰诺斯、假面甜心等)会有一个核心技能,核心技能可以提升战斗效果,想要激活技能就要考虑到角色的系别了,只有所需的系别达到数量要求时技能才会被激活。这个信息我们也是可以通过布阵界面查看到,每次上阵/更换角色系别数量都会发生变化。
(4)如果实在有小伙伴还在因为布阵而困扰,还有一键上阵嘛,除了速度外,布阵需要考虑的点都能帮你照顾到,所以还是很有用的。
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