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卡牌地牢也叫Card Dungeon,这是一款由开发者Fredrik Skarstedt和Ryan Christy合作开发的精品独立游戏,以卡牌玩法为前提,通过增加的3D、桌游和地牢元素,组成了这款完整的策略卡牌单机神作。画风上,以纯3D的场景配上纸片一般的人物造型进行绘制,搭配游戏背景的BGM音乐,显得庄重且充满质感,在相互之间的承托下,令该作风格独树一帜。玩法方面,玩家需从装备、符文等诸多道具中施咒攻击、解除陷阱,每回合能使用的卡牌数目有限,因此玩家需要在每回合都对本回合的行动进行取舍和规划,简单来说就是一回合只能做一件事。
另外,在卡牌地牢游戏中当角色在游戏中死掉后,尸体将以墓碑的形式保留在原地,当玩家第下一次到达同一地点后,将能重新获得上一次角色死亡时掉落的所有装备物品和金币,但如果角色在到达上一次角色的死亡点前就再次死亡,那么当新墓碑竖立起来后,再上一次掉落的道具和金币就会随墓碑的消失一同被系统收回。总的来说,整个游戏的玩法需要玩家花很长一段时间才能熟悉,如果是注重策略游戏本身,那么这款游戏为不二之选,如果你平时都是玩的休闲小游戏在接触本作的时候可能会有些不适应,但是了解了游戏脉络之后你一定会爱上它!
1、全3D,在华丽的棋盘游戏图块上旋转、缩放和平移。
2、发现并装备1000张卡片。
3、当您从一个重拳出击的战士转变为一个召唤巫师,再到一个设置流氓的陷阱等等时,每个游戏都经过真正独特的过程。数十种组合等着您!
4、用手放置的生物随机生成的关卡。
5、没有定义的玩家类别。
6、发现有助于定义您的十字军是谁的盔甲和武器卡。
7、解锁修改十字军在游戏中的行为方式的特质卡。
8、录制短片并上传您的成就和稀有卡片供您的朋友查看。
9、21个关卡,包含40多个怪物,每个关卡都有自己独特的技能供十字军克服。
10、独特而美丽的艺术品。
由独立开发者Fredrik Skarstedt和Ryan Christy合作开发的精品独立游戏《卡牌地牢(Card Dungeon)》,集卡牌、桌游、回合制等多种游戏元素于一身。两位制作人表示,希望在将多种复杂游戏元素混搭到一起的同时,仍然能够保留游戏的挑战性和策略性,并以经典的回合制玩法带给各位玩家不同的体验。
游戏开始时,您将获得三张牌,这些卡片用于攻击、防御、健康、魔法、召唤等等,当玩家击败怪物或打开宝箱时,可能会显示一张新卡。然后,玩家必须决定是要保留当前卡还是将其切换到新卡,当你死了,你从头开始。如果你回到你死的地方,你会拿回所有的卡片和钱。
但如果玩家在到达上一次角色的死亡点前就再次死亡,那么当新墓碑竖立起来后,再上一次掉落的道具和金币就会随墓碑的消失一同被系统收回。
在卡牌地牢中的卡牌是有使用次数限制的,那么如何判断卡牌地牢卡牌的剩余使用次数,卡牌地牢的卡牌有没有办法修复呢?下面小编就告诉大家答案:
首先随着使用次数的增加,卡牌会越用越透明,之后会变得越来越破,大家只能根据破损程度估计卡牌使用次数,具体剩几次不会有显示。
另外如果想要修复卡牌,每一个小关卡中有一个地方可以获得领主的祝福或领主的诅咒,祝福可以将卡牌完全修复。
1、卡牌地牢游戏在一个 3D 的桌面上进行,你的英雄以卡牌的形式立于其中,剩下来的每一个动作几乎都是依靠各种类型的卡牌去完成了。从装备盾牌和武器、释放技能到发动攻击、防御攻击、消除陷阱等动作都是借助不同属性的卡牌实现。
2、另外还有能够直接影响到人物生命值、伤害值和法力值等属性的特殊卡牌。
3、游戏还融入了 Roguelike 的风格特色,即人物一旦死亡,那之前的所获都将消失,但本作中这一特性还有着不一样的地方,听起来还有点人性化呢。人物在某处死亡后确实会从头开始,但是会在死亡的地方生成一个墓碑,当重新开始后经过该点的时候,之前获得的东西都会“还”给你,当然系统只会为你保留一次机会,如果你没能到达该点的话一切就都消失了!
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