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死亡突围僵尸战争是一款非常简单好用的策略对战手游,游戏中的模式主要以经典的关卡制作为基础,期间你可以招募不同能力的幸存者组成强大队伍,至于进攻的方式则借用了卡牌抽卡原则,在能量数值也就是蓝条达到一定的条件,便可召唤团队里的幸存者与僵尸对抗,玩起来十分的有趣好玩。
另外,游戏还拥有丰富海量的武器装备库,不仅有着超强的战斗武器和强化系统,还有着各种强悍道具供玩家自由选择,丰厚的任务奖励使得游戏可玩性极高。并且,游戏在画风表现上也是采用了经典造型的像素复古,虽然大家第一次接触会有点不适应,但是玩久了之后便会发现它的魅力所在。
ps:小编这里带来的是死亡突围僵尸战争无限金币破解版,游戏已经成功破解修改,经过模拟器测试,大家进入游戏即为无限金币无限水,可以尽情的挥霍,喜欢的玩家们赶快来下载体验吧。
1、僵尸入侵
保卫你的大巴,不要让饥饿的尸群吞吃活人!一路冲过障碍,建立战斗营地供你所用。召集你的勇士队伍,派他们去作战,不择一切手段打退渴望吃肉的像素尸群!用桶子、莫洛托夫鸡尾酒和手雷砍杀、射击或焚烧僵尸。可以直接行动,引发爆炸,也可以采用潜行杀死你的对手。
2、用你的脑子,不要让它被吃掉显示你有着钢铁般的意志,能够征服地图!尽你所能地消灭僵尸,成为终极的自由战士!使用战术上的攻防行动进行命令与征服!记住 — 那些行尸走肉不会轻易放过你。
3、提升你的技能和装备以保持生存收集物品,赢得经验值,重建你的大巴并完成任务以升级你的单位和车辆。你获得的装备越多,你能对付的僵尸就越多!成为终极的僵尸杀手!将女鬼打入永恒地狱!胜过其他玩家的最高得分!
塔防也要讲策略
这个游戏开发者的上一部是由 Chillingo 代理发行的《Dead Ahead(僵尸突围)》。游戏玩家扮演一名骑摩托逃出僵尸重围的角色。在这款小巧的跑酷游戏里,还设置了一些策略、射击的游戏元素,滑稽形象的像素僵尸,也给游戏增色不少,不少玩家也对这款游戏记忆犹新。
在《死亡突围:僵尸战争》中,延续了人物形象的设计,游戏性则从跑酷变为塔防,策略性较前作有趣一些。
和《植物大战僵尸》的以防御为主的塔防表现形式不同,本作由于还需要攻击僵尸大本营,因此是以攻为守。游戏性比较丰富,可玩点也五脏俱全。
兵种,是游戏设计的一个重要元素,也是对抗尸潮的核心关键。已收集解锁的兵种,在战斗中会以牌面形式列出,通过时间累积获得的能量,可以放出不同的兵。兵种之间也有不同角色:灵敏机动的输出、皮厚能抗的肉、拿枪射击的远程、迅速的突袭等等,辅以油桶、医药箱、发电机等战中物资辅助战斗,才能与敌方多类的僵尸对抗。
(人形兵会有三个装备卡槽,不同的属性加成)
因为敌方僵尸品种也很多,必须要在适当的时候放置相应的兵种抵御,才能防止我方的卡车被僵尸打掉血,卡车满血也是三星通关的必要条件。因此在每盘战斗上,本作的策略和灵活应变都是要高于《植物大战僵尸》这类轻策略的。
每一个兵种配合了相应的装备物资,玩家作为指挥大哥,还要为自己的小弟装配好攻击、防御、血量的加成装备,这些装备会通过战斗获得,也有商店可以购买。
后期发力的慢热款
因为游戏有内购,所以不少地方比如体力、金币,都设置了付费点,想要在0氪的情况下完美打通游戏,是需要一段时间的。即便氪金升级了属性,在战斗期间稍有不慎也会让我方大本营受到损伤,那就无缘满星过关了。可能游戏在第一张地图时候玩起来还比较得心应手,打到第二张图,特别是对于追求完美的玩家来说,满星通关需要相当的策略。
(头上带有光圈的兵,相当于“精英”,行动会比较快)
(红色的怒气值攒满,就可以使用机关枪清扫大波的尸潮,是千钧一发之际才用的蓄力技能)
尽管游戏在付费上做了一些影响流畅度的体验,但游戏本身的设计还是很细致的。比如物品油桶的功效,需要放置在僵尸脚下中心点才会引爆,引爆的范围和强度根据放置的位置和僵尸的类别,而有不同的效果,同时这个油桶还会炸死附近我我方人员。如果油桶因放置位置有偏差或者僵尸有抗体在当时并未爆炸,则会存在于场上,形成一个小路障,拦住下一次经过此的僵尸,被僵尸抓烂后引爆。再比如我方小弟如果被僵尸抓死后,过一段时间也会变成僵尸爬起来攻击,这个设定也很符合“僵尸”的属性。
(除了升级巴士加强抵抗,你还可以自定义巴士的外观,巴士也有物品装备加成)
总的来说,这款塔防游戏在各方面做的都还不错,可玩性和续航能力都比较高,除了对网络的要求比较高(需要全程联网,不可断网单机)以及付费点上的卡关比较直接之外,作为一款策略性比较高的塔防,这款还是很值得一试的。
1、第一大关,没有什么可说的,中等难度,原版拿全三星有难度,需要靠背板。
2、第二大关,难度上来了,跑尸增多了,拿三星有困难,需要记住僵尸的路线,掌握对投弹兵的使用方法,实在过不去就卖车(损失巴士血量,让卡尔杀僵尸)。
3、第三大关,也是游戏中个人最爱的章节,这里会出现强盗,需要防弹单位,难度在第一第二关的过渡时期,就算自己人尸变,也会和强盗作战。
4、第四第五大关,差别不大,有些关卡靠投弹兵解决跑尸,实在不行就卖车,远程现在先别升级,留给桑娅和队长,用远程的推荐夏洛克、狙击手、霰弹哥。
5、第六大关,众多僵尸的集合地,使用燃烧瓶解决钢盔僵尸,远程?近战开路,不行就卖车。
喷火兵:防感染防火防弹,死后爆炸,可以点燃敌人造成持续伤害,建议优先升级
防爆兵:防感染防弹学超厚,可以击退敌人,死后不变僵尸
工兵:可以击退敌人,cd短,短期内可以爆出大量工兵西装哥,攻击低射速高,射程较其他枪手来说较近,易被感染
狱警:佩戴电棍,有几率麻痹敌人,通过新手礼包获得
格伦:小红帽,第一次倒地后过段时间可复活,只不过只有半血,cd短,可爆兵
建筑工:配备防弹衣,是前期唯一的防弹单位,打第三大关推荐使用
消防员:防火,变僵尸死后爆炸
伐木工:血厚,可以击退敌人
军官:防弹防感染,死后不变僵尸,可以给友方单位加buff,效果是增加移速攻速
电焊兵:只攻击路障,攻速快,拆家好手,cd超长,防感染,血少需要保护,死后爆炸
这次又氪金了,氪了10美金出了新单位,强度还行,目测PVE效果不错。新单位见下图
1、破坏者——涡轮
2、支援兵——电焊工
3、破坏者——卫士
这个新单位特点有血量高(卫士一样),移速快(电焊工移速一样),最大的特点是防弹,也许就有人会问了,防弹不是有很多吗?不!是免疫远程伤害(经过PVE测试),也就是说无论你是散弹还是机枪,新单位不会受到任何伤害,也就是想打败这单位只能用近战和和喷火兵。
电击兵还没测试,可能会造成伤害。针对免疫远程这种设定,官方也对其有一定的削弱,新单位暴击攻击次数比普攻次数还多,而且暴击攻击硬直长,基本近战兵都能还没等她出手就秒杀她,也就是说近战兵克制涡轮。
总体来说,新单位涡轮的出现给了PVE远程兵一些压力(尤其是散弹),同时变相提升了喷火兵的PVE地位。最后对于涡轮免疫远程这一点我还是持官方BUG的怀疑,因为真的免疫远程,那岂不是仓库活动的BOSS?不过假如防弹削了,那这新单位基本废了。
1、收集物品,获得经验和完成任务,以升级您的单位和车辆。
2、血与勇气的行动策略游戏与幽默感。
3、一个拥有众多地点的巨大世界。
4、大量的幸存者单位和僵尸。
5、升级,特殊项目和可选任务。
v3.6.7版本
1、增加和升级了一些特殊能力;
2、增加和升级了一些团队能力;
3、修正了一些错误x3。
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