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崩坏星穹铁道b服是由miHoYo开发的一款全新独立游戏,它将“崩坏”世界和轨道风格的建筑元素有机地结合在了一起。玩家将在未来的世界中驾驶着高速列车,在不断变化的轨道上与敌人做斗争。本作以其细腻的画面和刺激的卡车竞速而广受好评。
这个游戏的故事背景发生在一个名为“时空洪流”的神秘现象下的一个未来世界。由于“虚数体”能量的存在,整个世界已经被夷为平地,而人类只能依靠高速列车在灾难后的余存世界上寻找新的归属。游戏开始,高速列车即呈现在玩家的眼前,同时也释放出初始的能量。在抵御各种障碍和敌人的同时,玩家需要使用能源来打破现实界和虚幻界之间的界限,以实现通关。为了充分表现游戏的运动特性,玩家可以通过简单的滑动操作加速、减速和躲避障碍物,从而获得高速冲刺的快感。
崩坏星穹铁道游戏中还有十分丰富的机车系列,包括改装打造、核心升级、独特的头配以充满未来感的外观设计等等。每辆机车都有其独有的性能属性和风格,玩家可以根据自己偏好和需求选择不同的机车。最后值得一提的是这个游戏支持多人联机竞速,与其他玩家一起比赛或组队战斗是也是一个不错的选择。如果你是一个寻求新奇、充满速度和挑战性的玩家,那么这个游戏绝对值得一试!
【搭乘银河列车,穿梭万象世界】
封印奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队…列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!以科技封印无数怪异的「无明之间」,为何无力收容「你」的躯壳?极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,缘何反被长生所困?自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧!
【品质音画,匠心呈现】
《星穹铁道》的剧情表现由游戏引擎实时渲染。全新研发的角色表情系统增添了人物的鲜活,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO-MiX的创作,更让人仿佛身临其境这场银河冒险之旅。你将直面异物「星核」在银河间引发的种种异变和危机,在争执与携手之间亲历一段又一段邂逅。用自己的意志做出选择,抵达故事的结局吧!
【百策克敌,战意奔涌】
《星穹铁道》采用了全新的指令式战斗系统,操作简洁而富于策略。你可以借助「秘技」料敌机先,通过不同属性的「弱点击破」效果压制敌人,再释放华丽的「终结技」一锤定音,战斗节奏爽快又不失深度。而在随机迷宫「模拟宇宙」中,出人意料的随机事件、近百种迥然不同的「祝福」和「奇物」将给你带来不可思议的能力增幅,以挑战更加无法预知的战斗环境。
【奇人异士,星海同游】
冒险诚可贵,友情价更高!别孤身一人上车,快为星海中邂逅的数十位伙伴们备好车票、共赴奇旅吧!精灵古怪的失忆少女,高洁正直的银鬃铁卫,处事慵懒的云骑将军,甚至行踪诡秘的职装丽人…除了与伙伴们携手对抗「星核」危机,共同经历一段段笑泪交织的大冒险,也别忘记通过短信聊天增进友谊、分享奇遇,或是共同完成「同行任务」,了解旅伴们更多不为人知的经历和故事……
空间站【黑塔】
{阿兰}
不善言辞的空间站[黑塔] 防卫科负责人,虽然不懂科研,但为了保护珍视研究的空间站科员顺利完成他们的研究,阿兰可以拼上性命。
他早已习惯疼痛,并将负伤视作勋章也只有抱着佩佩时,男孩才会放下戒备,露出难得一见的笑容。
贝洛伯格
{杰帕德}
高洁正直的银蔡铁卫戍卫官,出身于血脉高贵的朗道家族
在时刻遭受风雪侵凌的贝洛伯格,人们的衣食住行尚能如旧
正是因为杰帕德与他率领的银景铁卫在守护这平淡无奇的日常生活。
仙舟【罗浮】
{景元}
位列帝弓七天将之一的[神策将军],外表懒散、心思缜密
不以危局中力挽狂澜为智策,因此在常事上十分下功夫,以免节外生枝。
因其细心谋划,仙舟承平日久,看似行事慵懒的景元反被送上绰号[闭目将军]
{彦卿}
意气飞扬的云骑骁卫,仙舟[罗浮]最强剑士
为剑生亦为剑痴,当彦卿手中握剑时,无人敢小看这位尚在总角之年的天才。
或许能让手中宝剑微微收敛锋芒的,只有时间
星核猎手
{卡芙卡}
在星际和平公司的通缉档案里,卡芙卡只留下了名字和[爱好收集大衣]的记录。人们对这位星核猎手所知甚少,只知道她是[命运的奴隶]艾利欧最信任的成员之一
为了到达艾利欧预见的[未来],卡美卡开始行动。
星穹列车
{姬子}
充满冒险精神的科学家,少女时代在故乡遭遇了搁浅的星弯列车。
若千年后,当姬子终于修复列车驶入群星时,她意识到这只是个开始。在[开拓]新世界的道路上,需要更多的同伴
即使同行的人们面朝不同的方向,他们仍处于同一片星空
小编在此为大家整理了一些新手入坑必备小知识,快来一起和小编大人学习吧!
1、体力6分钟一点 上限180点,每日是240体力(比原神每天多60体力)要是准备冲等级的话注意不要爆体力了。
2、周本每周仅限3次,这个次数是共用的不是单个周本三次,我最开始就上当了
3、周本每周必打满,掉的材料很关键,是用于角色额外能力开启的前期很缺,要注意使用,建议优先给三月七和娜塔莎点出解控,而且会掉换4星光锥的材料和有概率掉4星光锥,在三测时我掉了两次,有人一次没掉,个人感觉概率应该和原神里的原胚掉率差不多,那只白色的狗就是毁灭的4星光锥。
4、忘却之庭(深渊)是两周一刷新不是半个月一刷新,是根据周的不是月。(这是我在24号周五关服剩余的时间,所有是两周1刷新)
5、行动点是整个队伍的,不是单个角色的,普攻可以回复行动点,大部分角色技能会消耗行动点,阿兰技能是卖血。
6、模拟宇宙(乐土,肉鸽)的周常奖励是会根据均衡等级(世界等级)升高而增加的,但必给1发常驻券,会影响星琼(抽卡代币)的多少。
7、零氪低氪屯屯鼠注意,余烬(星尘)兑换每月可兑换5张常驻和5张up池抽卡券,在前期抽卡次数比较少的情况下,尽量避免用代币兑换其他材料,以免下个月换不起抽卡券
8、星芒(星辉)兑换是可以兑换5星光锥,算是常驻角色的专武,所以在没必要的情况下,尽量屯驻星芒,600星芒可以换一件5星光锥,兑换成抽卡券就是30抽(你是要做一辈子的非酋,还是一辈子的非酋,非酋就认命吧)。
9、日常每天只有一个任务固定加200活跃度,其他随机,500活跃度拿满日常奖励,每日最多获得700活跃度,溢出无用,每日任务每天都是接着的挺有意思的
10、每块地图上又多少宝箱,宝箱类型都是可以看到的,点一下就可以看到细分,在地图左上角
11、周本奖励在有次数的情况下打完是自动获取的这点一定要注意!!!
12、速度的计算是10000÷角色速度=剩余时间
左上角状态栏显示的是剩余时间,角色和敌人行动就相当于往终点跑,虽然速度不一样,但时间是一样的,所以角色行动时后续单位的时间也是同时减去该行动者最终距离终点所需的时间的。
例如:角色的速度为125行动到终点的时间就是80在角色行动完后回到起点时,显示的数字就是80,但由于左上角的是一直在行动的,为了连贯性,铁道会直接计算下一轮,所以如果后面的单位行动到终点的时间是3的话,角色速度125的单位行动结束后的显示是77。
13、行动延后是指向后退多少米,例如行动延后20%,速度为100的单位左上角时间就会显示降低20。
行动提前同理,现在提前100%是直接到终点,开始行动,10%就是1000米
14、额外回合是不消耗buff的回合数的,例如 希儿杀敌后再斩就是额外回合,触发增伤被动并且不会消耗这次次数,下次行动时才会消耗掉
三月七就不多说了,看板娘+开局自带,还拥有一手护盾,后面升级技能还有增加嘲讽的效果。毫不夸张的说,这属于是肯定那种能用到游戏关服的角色。
2、希露瓦
作为开服预约奖励白送的角色,不说百分百,起码八成的可能性,希露瓦在开服前期一定会是热门角色之一。
一个原因是因为开服时景元的角色池还没上,同属智识命途的希露瓦肯定会是一个不错的下位替代,等有了景元甚至装备可以无缝衔接。
另一个原因是在游戏第一章贝洛伯格,大多敌人都是机械怪物,弱点属性基本都有雷,而希露瓦一手雷属性AOE就有很不错的发挥空间了。
3、娜塔莎
我没记错的话,娜塔莎会在主线后期直接赠送。
作为目前星穹铁道唯三之一的治疗类角色,白露五星在常驻池,罗刹五星还没正式上线,因此娜塔莎就成了现在唯一的一个四星丰饶角色。
众所周知,当一个队伍里有了奶妈,你就会有一种安心感,尤其是在星穹铁道这种战斗中没有其它恢复手段的情况来说,一个奶妈可太关键了。
强烈强烈建议没有在新手池抽到白露的开拓者都练一手娜塔莎。
4、虎克
可能很多人很奇怪为什么要把虎克放在这里,但是,我真的非常想说:虎克真的真的很好用!快去练一只虎克吧!!!
虽说人手都有一个艾丝妲了,但我还是要预(推)测(荐)一手虎克是开服热门角色。
首先是虎克开服是在希儿的池子里,那你要是去抽希儿,很大可能性你还会抽出好几只虎克,因此不用担心没有的问题。
其次是火系角色中,以我之前测试服的经验,我个人认为虎克是伤害最高的,甚至要比五星的姬子还高(姬子落泪)。
然后游戏第一章主线里,最后boss战的敌人弱点还就是火,所以我觉得练一只虎克很有必要!
激烈的战斗: 游戏中有多种武器和技能,玩家可以使用不同的角色和组合来实现激烈的打击感。
多样化的人物设定: 游戏中有各种魅力十足的角色,每一个都有自己的故事和特殊能力,玩家可以选择他们最喜欢的角色。
丰富的PVE内容: 游戏有许多挑战性的任务和关卡,玩家需要冒险、战斗、收集资源和经验,在游戏中逐渐成长壮大。
美丽的画面和良好的音乐: 游戏拥有华丽的画面和细致的背景设计,同时也有适宜的配乐和音效,为玩家营造出独特的氛围。
1、一个周本的奖励可以重复领吗?
一周可以打一个本领3次,有次数打完就会领,所以尽量不要在有次数的抢矿下拿低等级末日兽猴伤害
2、行动点不太清楚
有行动点才能放技能,没有只能普攻和大招,开局3点行动点,4治疗套可以开局加一点,正常情况下战技消耗1点行动点,普攻回复一点行动点,大招只消耗能量而且可以不是自己的回合也可以放大招。
3、宝箱和次元扑满(60星琼的猪)一次性的还是隔几天刷新?
一次性的,地图上只有可破坏物是每天刷新的,但你在第一个星球破坏会有概率触发,公物保护者的彩蛋,说那是他们每天花几个小时重新摆好的,不是刷新的很有意思。
4、等级上限多少?
开拓等级(冒险等级,舰长等级)70级,角色等级 80级 只有均衡等级升到60级之后角色才能升80
5、日常是4点刷新吗?
是
6、模拟宇宙的积分是要一直用体力的吗?
不需要体力,打就给积分,我以50级举例,周积分为10000点,世界6打通给4500,打满最快也要两次世界6和1次世界1(教学关一碰就死的那种很短)
7、目前有几个周本?
3测只有两个,公测会有3个,一章一个
8、每天必做的任务有哪些?
没啥要不要必做的,清清体力,坐满活跃度就可以,硬要说的话空间站和下城区总共有3个地方是有连续几天的任务的,地图上找不到的宝箱很可能就是这些
9、光锥=武器 ,光锥只能给固定的角色用吗?
光锥尽量给通命途(职业)的角色带,不给通命途的角色带的话,只能吃到白值,吃不到光锥效果,光锥白值只加 攻击力 生命值 防御力 ,5星光锥纯靠白值就会比3星白值加新效果强。
10、多少级打圣遗物会出金?
金的是30级的世界5和世界6,但出货概率差不多五分之一,还难打
11、速度?和痒痒鼠的一样吗,有拉条推条吗,需要强一速度吗?
痒痒鼠没玩过 ,确实有推条拉条,瓦尔塔就是群体加速的禁锢,艾达丝就是群体加速,速度前期不用管,不如攻击力,速度只有鞋子有主词条,后期我一般是巡猎和辅助带速度,毁灭带攻击力,具体角色要具体分析。
12、周本是像原一样主要掉天赋突破材料吗?
是的,前期会很缺,一个角色最高需要3个,一个周本BOSS只会掉一种突破材料,中后期就不缺了,以为根本养不过来那么多角色
13、PC和手机端是一起开服吗?
是,而且是全球,我都拍炸服
14、推荐打哪个遗器本?
前期推荐先打治疗和快枪手套的那个本,4治疗套开局加个行动点用起来很舒服,快枪手套通用性很高,类似于原的角斗士
v2.6.0版本
全新2.6版本「毗乃昆尼末法世记」现已推出!
终日笑歌舞,冥暮寝不醒——梦土如久置的蕉皮,遍布漆黑的污点,不可容忍!寻回正法,灭却末法之世吧!
【全新角色】
限定5星角色「乱破(智识•虚数)」,可通过角色活动跃迁「忍视眈眈」获得。
「乱破」
如丑时三刻的闪光弹一般现身在匹诺康尼,以忍者自居,将世间一切归因于「忍法」的奇妙少女。
【角色返场】
限定5星角色「丹恒•饮月(毁灭•虚数)」,可通过角色活动跃迁「濯世垂虹」获得。
限定5星角色「黄泉(虚无•雷)」,可通过角色活动跃迁「远辞畴昔」获得。
限定5星角色「砂金(存护•虚数)」,可通过角色活动跃迁「囚石铸金」获得。
【全新光锥】
限定5星光锥「忍法帖•缭乱破魔(智识)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
4星光锥「梦的蒙太奇(丰饶)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
【光锥返场】
限定5星光锥「比阳光更明亮的(毁灭)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
限定5星光锥「行于流逝的岸(虚无)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
限定5星光锥「命运从未公平(存护)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
【全新场景】
2.6版本将在匹诺康尼开放新区域:匹诺康尼折纸大学学院。
「匹诺康尼折纸大学学院」
匹诺康尼的著名高校,位于「太阳的时刻」。杰出人才的摇篮,持续向梦境内外输送着知识的光与热。
【全新剧情】
开拓任务「匹诺康尼」-「蕉恶非道•无忍义之战」更新。
「蕉恶非道•无忍义之战」
终日笑歌舞,冥暮寝不醒——梦土如久置的蕉皮,遍布漆黑的污点,不可容忍!寻回正法,灭却末法之世吧!
【版本活动】
欢迎开拓者参与2.6版本活动「音律狩猎忍法帖」「寒腿叔叔的小店」「游侠谜影」「巡星之礼」等,获取相应活动奖励。
「音律狩猎忍法帖」
音律盛典暗藏祸害,缭乱•忍侠坐镇演台——狩猎再开!乐队演出即将启幕,超绝精彩!
「寒腿叔叔的小店」
桑博好像在贝洛伯格张罗着什么新的生意。实在是太可疑了——但万一可以拿到什么好处呢?
「游侠谜影」
空间站的科员又接了什么新的项目?一切线索扑朔迷离,谜团萦绕在巡海游侠的身影上,而你似乎是唯一的知情者……
「巡星之礼」
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
【全新玩法】
「模拟宇宙:不可知域」
黑塔等人为「扩展装置」添加了新的演算分支:一片无法观测的区域,学士与天才,鲁珀特二世的遗产将众人卷入漩涡……
【其他内容】
2.6版本中,开拓者将遭遇新敌方:蕉研组的助蕉、蕉研组的财富蕉师、蕉研组的筑梦蕉师、蕉研组的谐乐蕉师、奇想林中的蕉研组、万籁齐响的指挥家。
2.6版本中,开拓者可以挑战新关卡:凝滞虚影•一曲和弦的幻景,侵蚀隧洞•迷识之径。
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