三国志14单机版是由知名日本游戏公司光荣特库制作发行一款策略战棋游戏,也是《三国志》系列的第十四部作品,以真实三国历史为基础,将历史人物、典故、城池、地图等元素完美的移植至游戏中,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入策略游戏模式中。使得玩家即能体验排兵布阵,合理搭配兵种策略玩法的乐趣,让你在玩游戏的时候也能学习三国历史,体验不一样的策略玩法。游戏中玩家需要在三国历史故事中选择一位进行角色扮演,你的首要任务就是怎么通过稀少的资源掠夺敌人领地来扩大自己的势力,游戏新添加的地利元素可以为各位玩家带来全新的攻防体验,玩家在压制各州一定数目的都市时,将会获得地利优势,例如玩家取得幽州便可以使用和异民族“乌恒”进行外交的外交指令“交乌”,这意味玩家占领全国各州越多那么将会在全国获得更多的地利优势,当然还有更多全新的元素与玩法等待各位玩家的体验。
值得一提的是,三国志14提供了丰富多样的剧情玩法,包含了大家耳熟能详的诸多典故,比如有黄巾起义、反董卓联盟、官渡之战、三顾茅庐、出师表等经典桥段,玩家可以随着游戏一起重温历史,感受千古风流人物的雄心壮志,见证魏、蜀、吴三国的兴盛与衰亡。当然了除了基本的剧情故事,玩家也可以自定义剧本,可以选择游戏难度、提案、恢复伤病、寿命等属性,无需按照历史进行,期间你需要在这个军阀四起,英雄辈出的动乱年代招兵买马,广纳贤才,开疆拓土,完成三国一统的宏图霸业。当然,玩家可以通过种植、贸易、经营来获得金币,而金币可用于招募士兵、购买土地以及武将,当玩家看哪个势力不爽的时候,甚至能够直接与之作战,获得胜利便有丰富的奖励。ps:这里小编给大家带来的是三国志14单机破解版,已经集成了未加密破解补丁文件,玩家下载解压即可畅玩,不需要任何复杂的安装步骤和设置,同时游戏为简体中文,玩起来没任何难度,有喜欢的玩家欢迎下载体验。注意:Windows7系统暂不支持。
本作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地!
2、战线的维持与要项“兵站”所孕育出的全新战略
出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。
3、因“主义”与充满个性的“政策”而千变万化的“施政”
每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。
4、系列之最,超过1000人武将与150中以上的“个性”
在本作中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。
2、解压全部文件至同一个文件夹中,注意解压路径不能有中文
3、双击SAN14_Launcher.exe文件,就能免费进入游戏了
4、此时我们会看到一段非常精彩的CG动画,了解到游戏背景故事和人物介绍
5、稍等片刻后,就进入游戏主界面了,这里小编建议进入环境设定,设置相关的选项
6、在系统设定2中,建议玩家开启全屏模式、根据自己显示器选择分辨率,大部分玩家选择1920*1080即可
7、还可以在系统设定3中,修改相应的键位,使得操作更加符合自己的心仪
8、如果是新手玩家的话,建议到主界面选择游戏教学,以更好的了解游戏操作和玩法
9、老玩家直接从新开始游戏即可,这里提供了184年、190年、194年等年份的剧本,玩家随心选择就好
10、剧本选完后,需要选择自己操纵的角色,孙坚、公孙瓒等历史人物都能选择,非常的自由
11、还能自定义每个剧本的难度、提案、灾害、寿命等等
12、最终就是正常开始游戏了,首先进入眼帘的就是桃园三结义事件。
右转:E
平移:WASD
放大:Z
缩小:X
上转:C
下转:V
低速:1
中速:2
高速:3
地域邻接线:4
势力色显示:5
前线显示:6
外交情报:7
据点情报:8
部队情报:9
跳过、取消:Backspace(可跳过开头动画)
多选部队:Shift+滑鼠左键
确认讯息:Enter
设定快捷:Esc
小算盘相关:九宫格键盘(但Enter无效,只能改用左边的)
暂停:F10(但跳到后台后会继续执行,有点鸡肋)
结束游戏 :Alt+F4(会先提问)
想必玩家很关心这一作的玩法特质,笔者就在上手指南中结合内置教程进行说明。
本作内置教学设计的比较有导向性,可以让不熟悉系列的玩家也能很快上手。
教学中解锁的古典武将也比较强力,可以在剧本中登录使用。
喜欢拖动鼠标移动屏幕的玩家一定要在设置中打开“画面边缘滚动"选项。
想要节省时间可以把战法特效、动画和单挑动画关闭了。(还是建议先看看)
灵帝无道,奸臣、宦党乱权。
大家所熟悉的三国大幕就此拉开。
【界面】
左上蓝框:时间、等级、可用命令书以及进行游戏按钮。
左侧绿框:各种内政外交功能。
左下黄框:发生的事件信息,可以随时追溯查看。
右上红框:各种情报以及情报显示的方式设定。
右下紫框:当前选定、指向的单位或地形信息。
中部圆圈:府(中心城市)、城,点击可以下达指令。
本作的目标依然是通过各种内政外交和军事手段,最终一统三国。
各个区域划分更加细致,战斗有不少策略性的改变,笔者后续会一一说明。
点击城镇后,城市和统治者具体信息会在左侧显示。
鼠标位置会有城镇可用指令和情报。
玩家可以点击主界面功能按钮来发布命令,也可以点击城市来更针对性的设定指令。
选择一个喜欢的时代,一个喜欢的势力领袖,就此开始你的三国征程吧!
2、内政
点击城市,左侧显示出的资金、兵粮和士兵就是一方势力的基础。
所有的内政治理都是为了提升这三个项目并发展城市,让玩家有资本争雄天下。
注意看图中的高亮区域,这显示了一个城市的基布局。
例如图中的中心城市(府)就是平原,还有博平、乐平、高唐港等小城镇围绕在平原周围。
他们共同带来了平原这个城市区域的收益。
可以看到,图中绿色的六边形地块,这些地块就是玩家所占领的区域。
越是完整的占领一个城市周围所有的区域,越是能够获得城市的资金、兵粮和士兵三大收益。
占领通过部队出征或是任命主官来进行。
玩家还可以点击城市-内政-内政区域来进行开发。
因为开发是针对整个区域(比如以平原为中心的整个城市占领区),所以是区域内政。
此时就可以选择一座城市。(注意,只有区域的中心城市——府——具有完整的城市功能)。
点击。
箭头所示位置选择开发官员。
下方是开发项目和收入增长情况。
结例如选择关羽。
此时就可以继续选择商业、农业或是兵营中的一项进行开发。
分别增加资金、兵粮和士兵这三个基本收入。
注意官员的武力、政治和智力分别影响兵营、农业和商业。
因此想要开发哪一项,最好选择对应属性高的人来。
例如关羽武力高,可以开发兵营来增加兵力。
指定后就可以点击确认了。
三国志14武将关系机制介绍
武将有从君主到重要官员到在野人事到俘虏的身份差异,不同身份有着不同的指挥人数以及俸禄消耗,注意俘虏每月维持费用50,实际上是很高的。
武将所属和所在也会让玩家了解武将归属的势力和位置,注意武将的俸禄会从所属城市支付。同样,武将也只能参加所属城市的内政活动并利用个性影响所属城市的生产。
武将间也会有以下特殊关系:
金兰:最多三名武将可以互结金兰,金兰关系会大大增加擢用成功率,合作战法几率以及忠诚度。
配偶:和金兰关系类似。
亲密/厌恶:普通关系,亲密算是弱化版的金兰,而厌恶则正好和金兰关系作用相反。
武将忠诚度会影响其背叛几率(叛乱、下野、被其它势力擢用)。
无法支付俸禄,被离间、剥夺官职等会导致忠诚下降。
奖励金钱和名品可以提高忠诚度。
通过人才命令可以对麾下武将进行奖赏,每回合只能进行一次奖赏,奖赏可以通过消耗100金/每人来提高武将忠诚度。
玩家也可以流放麾下武将或是俘虏,这些人会成为在野人事或者回到原势力,流放俘虏可以省掉每月50的维持费用。
此外,玩家也可以利用擢用命令来招募其它势力的武将或是在野武将,执行武将魅力高和对象关系好,军事建言成功率高,对方武将忠诚度低这些因素都会增加你招募成功率。
眼力、人脉等个性也可以增加成功率或是缩短执行时间。
三国志14武将关系机制为大家分享到此,希望对大家了解相关的机制有帮助。
建设功能,指的是玩家派遣部队在地图范围内主动建造的特殊建筑物,和城市、区域府的概念完全不同。
可主动制造的建筑分为军事设施、障碍物和陷阱三种。
军事设施可以给一定区域内的己方部队提供增益,或者为敌方部队造成负面效果。
障碍物则能够阻碍敌方部队的行动路线,延缓其攻势。
陷阱只有在敌方部队进入范围内才会触发,能够造成伤害及负面特效。陷阱只能建设在己方势力颜色区块里。
建筑不能建设在城市周围三格内,但可以放在区域府边上。地形对建设也会产生影响,如森林、山地、毒沼这样的区块是没法建设的。另外,玩家无法在同盟势力的区域内进行建设。
想要进行建设,需要先决定出阵部队,然后点击左下方“建设”按钮,在列表中选取需要的建筑,最后在地图上决定位置即可。回合行动开始后,对应武将就会出动进行建设,待花费天数结束后即告完成。
目前版本的12种建筑效果和解锁方法如下。
阵:军事设施,费用600金,耐久400,能够使1至2格范围内己方部队的防御上升,同时兵粮消耗下降。无需额外条件即可建设。
砦:军事设施,费用1000金,耐久600,能够使1至2格范围内己方部队的防御上升,同时兵粮消耗下降。效果强于阵,但建设所需天数更长,同时需要等级7“解锁支援设施”政策才能解锁。
箭楼:军事设施,费用300金,耐久300,能够对1至2格范围内敌方部队持续造成伤害。无需额外条件即可建设。
投石台:军事设施,费用1200金,耐久400,能够对2至3格范围内敌方部队持续造成伤害。威力比箭楼高,射程更远但无法攻击近处,同时需要等级10“解锁支援设施”政策才能解锁。
军乐台:军事设施,费用500金,耐久300,能够使1至2格范围内己方部队的士气上升。需要等级4“解锁支援设施”政策才能解锁。
石兵八阵:军事设施,费用1500金,耐久300,能够令1格范围内敌方部队陷入混乱状态,同时降低士气。只能由拥有“石兵”个性的武将进行建造。
土垒:障碍物,费用500金、耐久500。主要用来阻挡敌军的行进路线,无需额外条件即可建设。
石墙:障碍物,费用800金,耐久800。阻挡效果比土垒更强,费用也更高。需要等级2“解锁支援设施”政策才能解锁。
陷阱:陷阱,费用500金,耐久20,发动范围2。触发后对0至2格范围内敌方部队造成伤害,同时给予止步状态。无需额外条件即可建设。
火陷阱:陷阱,费用500金,耐久15,发动范围1。触发后对0至1格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。无需额外条件即可建设。
猛火陷阱:陷阱,费用800金,耐久30,发动范围2。触发后对0至2格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。需要等级10“强化火计战法”政策才能解锁。
火船:陷阱,水面专用,费用500金,耐久20,发动范围1。触发后对0至1格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。需要等级5“强化火计战法”政策才能解锁。
2、平原和险峻的山岳地带,大小河川等游戏地图中的地形都描绘的非常细致,各地的特色也都够向玩家展现。不同的地形不仅是视觉上,对行军时的移动速度等也会有影响,所以对于地形的把握是非常重要的。
3、《三国志14》的地图中总共有约50个都市,各都市都由众多“地域”构成,支配地域可以得到这些地域的对应收入。各地域的收入除了地域的开发度外,还受土地占有率(显示的色块占比)的影响,所以地域的占有也是至关重要。
4、玩家支配地域得到的不仅仅是收入方面,还有行军时的支援效果。支援效果在该部队行动中的地域和相邻地域都是己势力的支配下时触发,战斗力获得提升。相反,如果相邻地域变为敌势力,支援效果就会被夺走。因此在攻打敌方都市时,玩家瞄准己方支援效果提升,敌方支援效果下降时可以在战斗中成为更有利的一方。
5、侵略敌人地域,使敌人在该地域的占有率降低,敌人在该地域的收入也会逐渐降低。占领区域中的“府”就可以将该区域的收入转为己势力。所以战斗就是围绕争夺“府”进行的,一定要做好相应的防御。
6、新概念“兵站”,也就是补给线,是远征中不可缺少的要素。本作中,部队所出阵的城池与部队所支配的HEX有接触,就形成了兵站。如果兵站被切断,部队就会大幅度变弱,指挥官的战力会一落千丈。所以在面对类似吕布这样有着压倒般能力的指挥官时,正面冲突会很危险,要想办法用一支部队迂回,将兵站进行分断才是最有效的战术。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
处理器: Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over)
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX660
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: 1280 x 720 Display required
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
处理器: Intel Core i7-3770 (3.0GHz or over)
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: 16bit 5.1ch Surround, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: 1920 x 1080 Display recommended
收起介绍展开介绍
值得一提的是,三国志14提供了丰富多样的剧情玩法,包含了大家耳熟能详的诸多典故,比如有黄巾起义、反董卓联盟、官渡之战、三顾茅庐、出师表等经典桥段,玩家可以随着游戏一起重温历史,感受千古风流人物的雄心壮志,见证魏、蜀、吴三国的兴盛与衰亡。当然了除了基本的剧情故事,玩家也可以自定义剧本,可以选择游戏难度、提案、恢复伤病、寿命等属性,无需按照历史进行,期间你需要在这个军阀四起,英雄辈出的动乱年代招兵买马,广纳贤才,开疆拓土,完成三国一统的宏图霸业。当然,玩家可以通过种植、贸易、经营来获得金币,而金币可用于招募士兵、购买土地以及武将,当玩家看哪个势力不爽的时候,甚至能够直接与之作战,获得胜利便有丰富的奖励。ps:这里小编给大家带来的是三国志14单机破解版,已经集成了未加密破解补丁文件,玩家下载解压即可畅玩,不需要任何复杂的安装步骤和设置,同时游戏为简体中文,玩起来没任何难度,有喜欢的玩家欢迎下载体验。注意:Windows7系统暂不支持。
游戏特色
1、由点及面,建立在土地争夺上的全新战略本作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地!
2、战线的维持与要项“兵站”所孕育出的全新战略
出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。
3、因“主义”与充满个性的“政策”而千变万化的“施政”
每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。
4、系列之最,超过1000人武将与150中以上的“个性”
在本作中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。
三国志14单机版安装教程:
1、通过本站分享的百度网盘链接,下载全部游戏文件至电脑中2、解压全部文件至同一个文件夹中,注意解压路径不能有中文
3、双击SAN14_Launcher.exe文件,就能免费进入游戏了
4、此时我们会看到一段非常精彩的CG动画,了解到游戏背景故事和人物介绍
5、稍等片刻后,就进入游戏主界面了,这里小编建议进入环境设定,设置相关的选项
6、在系统设定2中,建议玩家开启全屏模式、根据自己显示器选择分辨率,大部分玩家选择1920*1080即可
7、还可以在系统设定3中,修改相应的键位,使得操作更加符合自己的心仪
8、如果是新手玩家的话,建议到主界面选择游戏教学,以更好的了解游戏操作和玩法
9、老玩家直接从新开始游戏即可,这里提供了184年、190年、194年等年份的剧本,玩家随心选择就好
10、剧本选完后,需要选择自己操纵的角色,孙坚、公孙瓒等历史人物都能选择,非常的自由
11、还能自定义每个剧本的难度、提案、灾害、寿命等等
12、最终就是正常开始游戏了,首先进入眼帘的就是桃园三结义事件。
键位介绍
左转:Q右转:E
平移:WASD
放大:Z
缩小:X
上转:C
下转:V
低速:1
中速:2
高速:3
地域邻接线:4
势力色显示:5
前线显示:6
外交情报:7
据点情报:8
部队情报:9
跳过、取消:Backspace(可跳过开头动画)
多选部队:Shift+滑鼠左键
确认讯息:Enter
设定快捷:Esc
小算盘相关:九宫格键盘(但Enter无效,只能改用左边的)
暂停:F10(但跳到后台后会继续执行,有点鸡肋)
结束游戏 :Alt+F4(会先提问)
三国志14游戏攻略
1、界面/基本设置想必玩家很关心这一作的玩法特质,笔者就在上手指南中结合内置教程进行说明。
本作内置教学设计的比较有导向性,可以让不熟悉系列的玩家也能很快上手。
教学中解锁的古典武将也比较强力,可以在剧本中登录使用。
喜欢拖动鼠标移动屏幕的玩家一定要在设置中打开“画面边缘滚动"选项。
想要节省时间可以把战法特效、动画和单挑动画关闭了。(还是建议先看看)
灵帝无道,奸臣、宦党乱权。
大家所熟悉的三国大幕就此拉开。
【界面】
左上蓝框:时间、等级、可用命令书以及进行游戏按钮。
左侧绿框:各种内政外交功能。
左下黄框:发生的事件信息,可以随时追溯查看。
右上红框:各种情报以及情报显示的方式设定。
右下紫框:当前选定、指向的单位或地形信息。
中部圆圈:府(中心城市)、城,点击可以下达指令。
本作的目标依然是通过各种内政外交和军事手段,最终一统三国。
各个区域划分更加细致,战斗有不少策略性的改变,笔者后续会一一说明。
点击城镇后,城市和统治者具体信息会在左侧显示。
鼠标位置会有城镇可用指令和情报。
玩家可以点击主界面功能按钮来发布命令,也可以点击城市来更针对性的设定指令。
选择一个喜欢的时代,一个喜欢的势力领袖,就此开始你的三国征程吧!
2、内政
点击城市,左侧显示出的资金、兵粮和士兵就是一方势力的基础。
所有的内政治理都是为了提升这三个项目并发展城市,让玩家有资本争雄天下。
注意看图中的高亮区域,这显示了一个城市的基布局。
例如图中的中心城市(府)就是平原,还有博平、乐平、高唐港等小城镇围绕在平原周围。
他们共同带来了平原这个城市区域的收益。
可以看到,图中绿色的六边形地块,这些地块就是玩家所占领的区域。
越是完整的占领一个城市周围所有的区域,越是能够获得城市的资金、兵粮和士兵三大收益。
占领通过部队出征或是任命主官来进行。
玩家还可以点击城市-内政-内政区域来进行开发。
因为开发是针对整个区域(比如以平原为中心的整个城市占领区),所以是区域内政。
此时就可以选择一座城市。(注意,只有区域的中心城市——府——具有完整的城市功能)。
点击。
箭头所示位置选择开发官员。
下方是开发项目和收入增长情况。
结例如选择关羽。
此时就可以继续选择商业、农业或是兵营中的一项进行开发。
分别增加资金、兵粮和士兵这三个基本收入。
注意官员的武力、政治和智力分别影响兵营、农业和商业。
因此想要开发哪一项,最好选择对应属性高的人来。
例如关羽武力高,可以开发兵营来增加兵力。
指定后就可以点击确认了。
武将关系机制介绍
三国志14武将特殊关系有哪些?游戏中武将之间有些关系可以说错综复杂,武将不同的关系对忠诚度什么也有关联,小编这里给大家带来了三国志14武将关系机制介绍,一起来看下吧。三国志14武将关系机制介绍
武将有从君主到重要官员到在野人事到俘虏的身份差异,不同身份有着不同的指挥人数以及俸禄消耗,注意俘虏每月维持费用50,实际上是很高的。
武将所属和所在也会让玩家了解武将归属的势力和位置,注意武将的俸禄会从所属城市支付。同样,武将也只能参加所属城市的内政活动并利用个性影响所属城市的生产。
武将间也会有以下特殊关系:
金兰:最多三名武将可以互结金兰,金兰关系会大大增加擢用成功率,合作战法几率以及忠诚度。
配偶:和金兰关系类似。
亲密/厌恶:普通关系,亲密算是弱化版的金兰,而厌恶则正好和金兰关系作用相反。
武将忠诚度会影响其背叛几率(叛乱、下野、被其它势力擢用)。
无法支付俸禄,被离间、剥夺官职等会导致忠诚下降。
奖励金钱和名品可以提高忠诚度。
通过人才命令可以对麾下武将进行奖赏,每回合只能进行一次奖赏,奖赏可以通过消耗100金/每人来提高武将忠诚度。
玩家也可以流放麾下武将或是俘虏,这些人会成为在野人事或者回到原势力,流放俘虏可以省掉每月50的维持费用。
此外,玩家也可以利用擢用命令来招募其它势力的武将或是在野武将,执行武将魅力高和对象关系好,军事建言成功率高,对方武将忠诚度低这些因素都会增加你招募成功率。
眼力、人脉等个性也可以增加成功率或是缩短执行时间。
三国志14武将关系机制为大家分享到此,希望对大家了解相关的机制有帮助。
三国志14建设建筑的效果和解锁条件
《三国志14》的建设是非常重要的功能,灵活在地图上放置建筑,能够对战局产生极大帮助。下面就为大家介绍《三国志14》建设建筑的效果和解锁条件。建设功能,指的是玩家派遣部队在地图范围内主动建造的特殊建筑物,和城市、区域府的概念完全不同。
可主动制造的建筑分为军事设施、障碍物和陷阱三种。
军事设施可以给一定区域内的己方部队提供增益,或者为敌方部队造成负面效果。
障碍物则能够阻碍敌方部队的行动路线,延缓其攻势。
陷阱只有在敌方部队进入范围内才会触发,能够造成伤害及负面特效。陷阱只能建设在己方势力颜色区块里。
建筑不能建设在城市周围三格内,但可以放在区域府边上。地形对建设也会产生影响,如森林、山地、毒沼这样的区块是没法建设的。另外,玩家无法在同盟势力的区域内进行建设。
想要进行建设,需要先决定出阵部队,然后点击左下方“建设”按钮,在列表中选取需要的建筑,最后在地图上决定位置即可。回合行动开始后,对应武将就会出动进行建设,待花费天数结束后即告完成。
目前版本的12种建筑效果和解锁方法如下。
阵:军事设施,费用600金,耐久400,能够使1至2格范围内己方部队的防御上升,同时兵粮消耗下降。无需额外条件即可建设。
砦:军事设施,费用1000金,耐久600,能够使1至2格范围内己方部队的防御上升,同时兵粮消耗下降。效果强于阵,但建设所需天数更长,同时需要等级7“解锁支援设施”政策才能解锁。
箭楼:军事设施,费用300金,耐久300,能够对1至2格范围内敌方部队持续造成伤害。无需额外条件即可建设。
投石台:军事设施,费用1200金,耐久400,能够对2至3格范围内敌方部队持续造成伤害。威力比箭楼高,射程更远但无法攻击近处,同时需要等级10“解锁支援设施”政策才能解锁。
军乐台:军事设施,费用500金,耐久300,能够使1至2格范围内己方部队的士气上升。需要等级4“解锁支援设施”政策才能解锁。
石兵八阵:军事设施,费用1500金,耐久300,能够令1格范围内敌方部队陷入混乱状态,同时降低士气。只能由拥有“石兵”个性的武将进行建造。
土垒:障碍物,费用500金、耐久500。主要用来阻挡敌军的行进路线,无需额外条件即可建设。
石墙:障碍物,费用800金,耐久800。阻挡效果比土垒更强,费用也更高。需要等级2“解锁支援设施”政策才能解锁。
陷阱:陷阱,费用500金,耐久20,发动范围2。触发后对0至2格范围内敌方部队造成伤害,同时给予止步状态。无需额外条件即可建设。
火陷阱:陷阱,费用500金,耐久15,发动范围1。触发后对0至1格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。无需额外条件即可建设。
猛火陷阱:陷阱,费用800金,耐久30,发动范围2。触发后对0至2格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。需要等级10“强化火计战法”政策才能解锁。
火船:陷阱,水面专用,费用500金,耐久20,发动范围1。触发后对0至1格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。需要等级5“强化火计战法”政策才能解锁。
游戏玩法
1、本作采用了以土地争夺为核心的新系统,无论内政、战斗、外交、策略都集中在了土地的管理和争夺上。本作将作为战斗舞台的中国大陆用一张地图3D化表现,地形和都市的配置等都会更加真实。整个地图被划分为小的块(HEX),取消了道而转变为可以移动土地,另外军队所经过的土地也会有相对的影响。2、平原和险峻的山岳地带,大小河川等游戏地图中的地形都描绘的非常细致,各地的特色也都够向玩家展现。不同的地形不仅是视觉上,对行军时的移动速度等也会有影响,所以对于地形的把握是非常重要的。
3、《三国志14》的地图中总共有约50个都市,各都市都由众多“地域”构成,支配地域可以得到这些地域的对应收入。各地域的收入除了地域的开发度外,还受土地占有率(显示的色块占比)的影响,所以地域的占有也是至关重要。
4、玩家支配地域得到的不仅仅是收入方面,还有行军时的支援效果。支援效果在该部队行动中的地域和相邻地域都是己势力的支配下时触发,战斗力获得提升。相反,如果相邻地域变为敌势力,支援效果就会被夺走。因此在攻打敌方都市时,玩家瞄准己方支援效果提升,敌方支援效果下降时可以在战斗中成为更有利的一方。
5、侵略敌人地域,使敌人在该地域的占有率降低,敌人在该地域的收入也会逐渐降低。占领区域中的“府”就可以将该区域的收入转为己势力。所以战斗就是围绕争夺“府”进行的,一定要做好相应的防御。
6、新概念“兵站”,也就是补给线,是远征中不可缺少的要素。本作中,部队所出阵的城池与部队所支配的HEX有接触,就形成了兵站。如果兵站被切断,部队就会大幅度变弱,指挥官的战力会一落千丈。所以在面对类似吕布这样有着压倒般能力的指挥官时,正面冲突会很危险,要想办法用一支部队迂回,将兵站进行分断才是最有效的战术。
游戏配置
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
处理器: Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over)
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX660
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: 1280 x 720 Display required
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
处理器: Intel Core i7-3770 (3.0GHz or over)
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: 16bit 5.1ch Surround, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: 1920 x 1080 Display recommended
其它版本下载
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1人参与,1条评论- 第1楼广东省移动网友发表于: 2022-04-12 22:18:14
- 很好很支持0盖楼(回复)
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