三国志9是光荣制作的一款三国题材历史模拟类策略战棋游戏,本作采用经典简约的复古沙盒风格打造,其场景古朴真实、画面沧桑有质感。游戏故事以三国时期历史为背景,在其中玩家将扮演一方君主在这个乱世风云时代征战四方,最终统一天下。相比以往的版本加入了更多城市的移动,最为明显的属于北方城市增多,毕竟主战场。游戏中战车系统最能体现战国战场的特色,这种武器攻击惊人防御强大,攻城杀伤比较小,而且出征费用昂贵,多国都有个别几个武将拥有战车兵法,比较稀少,而且只有中原国家拥有战车。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。
官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。除此之外各大诸侯还在这变的更加的强大,你在这也会看到很大的强化,所谓适者生存都这么强大的情况下你一定能找到自己喜爱的内容
ps:小编带来的三国志9单机版,此版本为单机版本,在没有网络的情况下也可完美运行,且游戏无需安装即可畅玩,内置语言默认为繁体中文,给到你最纯正的三国策略游戏体验。
三国志9单机版安装教程
1、在本站下载三国志9游戏压缩包后,解压进入游戏主文件夹后,下翻找到San9.exe直接点击启动游戏
2、进入游戏后我们首先创建新的游戏,如果萌新玩家,建议先进行游戏教学
3、进入新建游戏后,首先选择需要体验的剧本
4、选择好自己的势力后点击决定
5、接下来需要设置游戏所体验的难度,新手玩家建议先从初级开始体验
6、存档的游戏就配置好了,我们点击确定即可
7、点击确定后,等待片刻即可进入游戏
以上即是三国志9威力加强版单机版的游戏入门教程了,希望对您有所帮助
攻击力计算方法说明
1、特技的攻击伤害公式(武力超过60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果发生联动,两连动的伤害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三连动是 ×(1.35 - 2.0),四连动是 ×(1.50 2.5),5连动是(1.60 - 3.0);如果发生必杀(就是出现士兵鼓舞的场面),威力加倍。
从上面看,特技的伤害与对方武将的防御无关,与我方的士兵数无关;即使几个兵也能伤害对方几千兵。
特技的作用除了伤害对方外,还可以,增加我方的士气。
2、陆地上基本攻击力 =【统率值 + 士兵数增加的攻击力加成 × 士兵数 + 士兵士气 / 2】× 阵形的影响系数
(1)士兵数增加的攻击力加成随著统率的增加而减少,对於统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;
(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋矢为15/9,鹤翼、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;
3、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力 + R (14 - 20)
(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;
(2) R值随著统帅值增大而增大
[攻略]三国志IX 连锁兵法武将
以下是一些容易使出连锁兵法的特别武将组合
刘备,关羽,张飞
刘备,诸葛亮
刘备,孙尚香
刘备,卢植
关羽,张飞,赵云,马超,黄忠
关羽,周仓
关羽,张辽
关兴,张苞
关平,刘封
赵云,陈到
马超,马岱
黄忠,严颜
黄忠,法正
诸葛亮,马谡
姜维,夏侯霸
孟获,祝融
孙策,周瑜
孙策,太史慈
韩当,黄盖,程普
甘宁,凌统
周泰,蒋钦
陈泰,邓艾
诸葛恪,陈表,张休,顾谭
曹操,夏侯敦
夏侯敦,夏侯渊,曹仁,曹洪
张辽,乐进,李典
许褚,典韦
高览,张郃
吕布,陈宫
颜良,文丑
羊祜,陆抗
贾诩,张绣
亲子武将
兄弟武将(袁尚/袁谭,曹丕/曹植,孙和/孙霸 除外)
三国志IX 兵法之极意
陆上部队兵法
交战时各部队(或一些建筑物)会有一定确率发动兵法
鼓舞及治疗兵法在交战以外时也可发动
兵法发动率跟部队状态有关
有地利时(自都市附近) 1.6倍
「激励」自部队变成「高扬」时 1.3倍
地利+高扬 2倍
选择适合阵形也较易发动特定兵法
布阵前列武将也较易发动,前列发动率=中列1.25倍=后列1.6倍
实行武将武力越高对敌伤害越高
但如敌武将对该兵法熟练度更高时,对敌伤害可能会降至十分一
发动步兵系骑兵系兵法时,有一半机会可从对象部队救回己方俘虏
但如对方是「鹤翼」阵形,则不能救回己方俘虏
使用弓骑系弩兵系兵法时,如实行武将兵法熟练301以上,可以「狙击」敌方前列中列武将
「箕形」阵形的「狙击」率较高
高级难度200%强度经验杂谈
其实玩多了光荣的三国志或者其他光荣策略模拟游戏的人都知道,游戏出PK版才是“戏文来了”的时候,设定增加,剧本和模式增加,当然还有象笔者这种喜欢难度的玩家(也许该叫自虐狂?)看重的——难度也增加。自然,所谓难度增加你熟悉了也就知道,光荣基本是给电脑更多的经济优待和疯狂扩张/进攻的倾向而已,至于其他细节则根据不同作品有所不同,比如三国志11PK版超级难度大幅削弱论客的作用,三国志9PK版高级难度200%强度大幅增加电脑兵法杀伤力,至于三国志10——别提这部无厘头作品了,在我看来San10只需要撑到你出了元戎弩兵并且有了天文特技武将时就可以结束了,五个良将带个七八万人用井阑+元戎弩兵+天文特技就可以横扫天下战必胜攻必取,有啥难度可言?相反,三国志9被认为是三国志系列历史上继三国志4后又一部巅峰之作,至今仍有大量追捧者,其内涵之丰富不是10代可以比的,也是笔者如今玩了San11大加赞赏之后仍然会有兴趣再玩的三国志系列游戏之一。以下是笔者PK版高级难度200%强度的一些游戏经验,博大家一笑。
前面已经提到,光荣策略模拟游戏的最高难度的共同基本点就是给电脑以经济优待和疯狂扩张进攻的倾向,所以可以肯定的讲,种田派是不适合最高难度的——至少在中期以前不适合,对付电脑的扩张我们的办法是——更加疯狂的扩张!记得Protoss/Terran双基地开局吧,那你也该知道Zerg的一种经典应对就是三基地开局。没错,开局也别搞什么建设,先把空城占了,周围有比自己弱小的势力的话,不搞建设最多训练一下部队提高士气,然后先灭了他再说,放心,开局的一段时间内电脑不会来打你,但是你要是错过了这段扩张的大好时机,电脑的进攻可就是源源不绝了。如果自己是小势力,那么可以挖墙脚+搜索在野人才,然后用引兵大法攻下强大势力的城池。所谓引兵大法,就是用一支部队佯装攻城,但是设定行进路标,绕到很远的地方,这样敌人下一回合城里的主力基本都会出来追击这支佯攻部队,待敌人主力走远后你再把自己的主力倾巢而出攻城。当然了,佯攻部队设置长蛇阵型和攻城部队设置锥形/箕形/雁行/攻城兵器阵型可不能忘记,至于你要是喜欢把敌人带到另一个敌人地盘里让他们火拼也随你的喜好(这招San11常用)
拿下城以后,要记得——千万不要修城防!城防越低越好,低到只有1最好,修城防笔者通常是在接近统一而又打算打出Good Ending时才会做的事情。电脑反扑时以冲车发石之类攻城阵型以己方据点为目标撤退,当然不走远,就在城边上呆着,待电脑占领城后,下回合立即攻城又把城拿下来,兵力和俘虏武将都可以毫不费力地大幅度增加。港口和关可以依此类推。实在要搞内政建设的话,开垦和商业只做一样足矣,历代三国志都有的炒粮大法可以保证你专攻一项就可以完全满足需要,鉴于收获只有七月才有一次,笔者更倾向于做商业,至于民心,因为关系的是兵役人口增加量,而有了上面提到的空城骗兵大法,San9又有伤兵恢复的设定,兵力的来源基本不是什么问题。还是那句话,全面内政那是在接近统一而你又想打出Good Ending时才做的事情。有武将闲着的话,探索再探索就是。
刘备在新野的发家史攻略
作为一个老鸟,玩游戏我个人的意见是不用任何修改手段,不然就失去战斗的乐趣了。玩策略类游戏我的一大体会就是万事开头难,只要发展壮大起来了,后面就没什么挑战了,也就少了乐趣。晚三国9选个小君主一开始的时候不是没钱没兵就是没将,但是没什么人收拾你,可以慢慢发展,也不很困难。在三国9里有点挑战的就是选赤壁之战时期的刘备了,虽有大将,但没钱没兵,而且随时有曹操大军兵临城下的危险。背后刘表虽然开始是信赖关系,但是在曹操的流言下没两个月就变成了险恶,前有虎后有狼,日子不好过啊。但是历史上刘备还是生存下来,而且从这儿开始发家,我怎么可能不如历史呢?现在看看我用刘备是怎么发家的吧。
刘备这时候兵不过万,钱粮少的可怜,还只有新野这个大房子都盖不起来的破城(开垦商业最大值都小于600)。
但是在刘表和你反目以前曹操一般是不会动你的,他还有公孙家族要灭呢,你还有几个月的喘息时间。这个时候是不是马上狂征兵,四处乱挖人呢?千万不可,因为兵要吃粮,将要花钱,不用多久你没粮养兵没钱发饷,不用人家攻你就完了。兵先不去征,把钱先投入商业,因为每个季度都是可以收钱的。从事商业不是人多就好,而是要精,政治70以上的才去。这个时候钱少,要讲究个投入产出比。将不是不挖,而是要挖的少而精。刘备自己去新野探索,徐庶会告诉你有诸葛亮的,跑上两次诸葛亮就出来了,马上登用。刘表手下有甘宁,这在三国9里可是仅比赵云稍逊的好将,而且刘备正缺水军出色的大将;韩玄手下有魏延,这可是蜀中仅次于五虎上将的大将,这个时候两人的忠诚度都不高,千万不要等待,很容易就挖过来了。挖过来以后忠诚度都只有70,马上重赏,封最高的官,就这样他们忠诚还是不到90。为了防止被别人挖跑了,刘备咬咬牙,把手里的双剑给了魏延,刚找来的的卢给了甘宁。
曹操不是北边打的正热闹吗,给他添把柴,给乌丸去流言两把,就够曹操喝一壶了。不久乌丸的铁骑强弓就让乌丸周围都变成了空城,连公孙家都不能幸免,居然被乌丸灭了。我随便一看,在野武将里居然有郭嘉和曹丕,我嘴都要笑歪了,立马派人去招,光来回都要两个月呢。我手上没宝物了,招来此二人不是要被人挖走吗。不怕,山人自有妙计。魏延和甘宁不是赏到忠诚100了吗,宝物也该还给我了。但是宝物不能一下没收,这样忠诚下降太多,赏都赏不回来。先把他们罢官,再赏到100。这个时候可以没收宝物,然后高官重赏一起上,宝物就可以给别人了,哈哈。这样保管挖来的人跑不了。
不过曹操也不是省油的灯,不断离间我的武将,还到处流言中伤。又要商业投资又要不断褒奖武将,钱实在不够用啊。可用开源节流之法,那些烂将诸如胡班、糜芳之流就不用赏了,让曹操挖去吧。把没事的人派出去探索,可以找些银子回来但这个收入不稳定。我有个稳定的收入来源--去抢!关羽、张飞、赵云、甘宁、魏延组成了新一代的五虎上将,带上周仓、关平,每个回合都从曹操等手上夺了不少银子。特别是派1000人占领空城西城之后,连糜竹、孙乾这样手无缚鸡之力的文官都能从曹操无人防守的武关、潼关夺取银两,真是痛快啊。
终于最担心的事情发生了,刘表在曹操的流言之下关系变成险恶,攻下了襄阳边上无人防守的隆中港。接下来大军从隆中直扑新野。这个时候该征兵了,也不用多征,全国兵力有个15000就行。敌取新野必先取湖阳港,敌重我寡绝不可死守。人家孙权挡曹操不就靠这长江天堑吗,我可不能放着长江这个好帮手不用,先用把全国之兵送到湖阳,再伪报之计让刘表来回跑上三四趟,连我的边都没碰到士气已经降到50,同时把全部大将、军师调到湖阳港。现在发家的时候到了!让关羽率领水军优秀的将领--甘宁、周仓、诸葛亮、徐庶等带12000人乘楼船发起反攻,刘表的走舸在楼船面前不堪一击,两万人顷刻间灰飞湮灭。关羽楼船趁热打铁攻下隆中港,总共才损了2000不到。这个时候襄阳城里的兵剩下一万七了,从隆中攻城我未必攻的下,可襄阳这个肥城是我梦寐以求的,现在是最好的机会,我绝不能放过。把湖阳的3000人调到隆中,让关羽等率领的楼船10000人进军湖阳,选择遇敌攻击。在隆中和湖阳之间的长江上,关羽楼船射程刚刚好够的着襄阳,楼船对城市的攻击力发扬的淋漓尽致。不靠岸的来回穿梭几次之后,襄阳城里的守军在楼船的兵法攻击下损失殆尽,这个时候张飞率领隆中的3000精兵攻入了襄阳。刘备终于有了安身立命的基业。
但这个时候的刘备是非常脆弱的,禁不起曹操的攻击,最好的办法是拖住曹操让他没办法腾出手来攻击你。东北边已经没有什么拖住曹操了,就让西北的马腾和张鲁来拖住曹操,他们本来就和曹操不和,流言非常容易接受。张鲁在子午谷修筑了城塞,曹操马上派夏侯兄弟和张僚摔30000大军从长安攻过去。张鲁招架不住,城塞被攻陷。张鲁几次反攻都没得手。唇亡齿寒,我花1000大洋邀请马腾共同攻击子午谷。马腾先头部队被打散之后,我也以四虎加诸葛从西城起兵20000和马腾主力同时向子午谷进发。本想让马腾出力,我来取子午谷,没想到曹操太恨我了(谁叫我招了他儿子来对付他),在我快到子午谷的时候,子午谷里三万兵出了两万来主动攻我,只留了夏侯渊一万人顶马腾的井阑。更气人的是在行军中曹操对魏延连着用离间计,我刚和夏侯墩、张僚接上火,魏延就叛变投曹操了,我干瞪眼没办法。幸好马腾迅速攻下城塞和我腹背夹攻夏侯墩,最后抓住了张僚,让夏侯墩跑了。没多久张僚降了,张僚换魏延我本来不亏,可是出征前我把双剑给了魏延就亏大了。我气不过,拼命离间魏延,可就是招不回来,最后被马腾捡了个大便宜,连人带长安城一起登过去。我不甘心,还是离间魏延,直到他下野我也没招过来。
由于子午谷战役和长安倒戈,曹操实力受损,宛城空虚,我乘虚攻下宛城。209年春,我发起了反曹操联盟,我为盟主。没有了后顾之忧,又有了钱粮猛将,这下终于可以算是发家了。
配置要求
操作系统:Win 7
运行环境:DirectX 9.0
CPU:Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存:1 GB
显卡:GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘:370 MB
其它版本下载
- 查看详情 三国志9繁体中文版 免安装绿色版247.97M
同厂商
KOEI TECMO更多+真三国无双5中文版 硬盘版900.16M
幻想三国志5中文版 v1.2.0.1官方版4.06G
三国志11威力加强版中文版 1.44G
三国志9威力加强版中文版 免安装版434.32M
三国志9繁体中文版 免安装绿色版247.97M
忍者龙剑传2中文版 附模拟器rom498K
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