重生细胞是一款非常好玩刺激的2D横版动作闯关类游戏,是根据同名火爆端游改编而来,不仅继承了端游很多有趣好玩的玩法,还新增了许多精彩的游戏内容,在制作上是用的最新的游戏引擎,所以画面保证清晰的同时也可以保证游戏的流畅度,在搭配上味经典的Roguelike玩法,致力于给玩家带来酣畅淋漓的游戏体验。游戏中玩家将操控自己的角色不断地战斗,以此来击败敌人解锁更多的精彩的关卡,在这过程中你会面临许多凶险刺激的场面,需要你在恢弘的世界地图内利用各种精彩操作,以此来通过恰当的走位躲避危险时刻。同时,该游戏还融合了大量的地牢与Roguelike游戏元素,玩家时刻都能感受到游戏的可玩性,轻松畅玩几局后便可快速上手,即时享受一场像素二次元的战斗场景。另外,重生细胞游戏内的关卡十分丰富,不仅有着冒险模式、挑战BOSS还有着人物装备的进阶以及符文的搭配,多种玩法的自由选择性,颠覆传统的操作和自动攻击,玩家能自由搭配武器,配合巧妙的使用强大道具,以此来击败怪物们。ps:这里小编给大家带来的是
重生细胞完整版破解版内置修改器版,已经完成破解,内置修改器,拥有无限血、高伤害、无限金币、无限细胞等修改功能,小米11亲测有效,有兴趣的朋友快来下载体验吧。
游戏特色
1、【凌厉爽快的2D动作体验】
洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
2、【非线性进程】
在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
3、【随心所欲的游玩】
探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
4、【RogueVania】
逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
重生细胞新手攻略
一、收集符文是萌新该做的第一件事
★藤蔓符文
过图顺序:地牢→有罪者大道(大道右侧第一个藤蔓边)。进入光门,击败不死弓手获得
★传送符文
过图顺序:地牢→猛毒下水道。(击败精英怪获得)
★牧羊符文
过图顺序:地牢→有罪者大道→藏骨堂。(藏骨堂位置在有罪者大道最右边,通过传送石碑开门,进入藏骨堂后击杀精英怪获得)
★蜘蛛符文
过图顺序:地牢→猛毒下水道→旧下水道→作呕地窖(boss)→沉睡的庇护所(击杀庇护所精英怪获得)
★探险符文
过图顺序:地牢→猛毒下水道→旧下水道→作呕地窖(boss)→沉睡的庇护所→被遗忘的墓陵(击败精英怪后继续往前走,有道门进去可以拿到探险)
★挑战者符文
击败黑色大桥boss守卫者获得(解锁每日挑战)
★人造人符文
击败王座之间boss国王之手获得
推荐:零细胞去收集这些符文,当然,如果你是大佬的话,那无所谓,所有符文收集齐了就可以去浪了。
符文获得顺序:
藤蔓—挑战者—人造人—传送—牧羊—蜘蛛—探险
原始地图来自——RAY G.OUIT
更新来自——CONNORTOBY1
翻译来自——144026
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二、萌新需要了解装备系统
以下的图是道具和武器的图鉴
(包括属性和它的获取途径)
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三、武器装备推荐(未更完)
备注:如果有未上榜的武器,那就是我没怎么接触过,甚至没接触过的武器,我不敢妄加推荐。
★近战武器推荐
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强度:T3
原因:出手慢,但是换来了高额伤害和较稳定的暴击,不推荐新手使用,所以我把它放在了T3
获取途径:自带
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强度:T2
原因:不错的手感和较稳定的暴击,推荐低细胞使用
获取途径:自带
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强度:T3
原因:和名字一样,就是太均衡了,所以过于刮痧
获取途径:自带
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强度:T1
原因:出色的平a手感和较稳定的暴击,配合位移可以达到稳定的暴击(T0)
获取途径:有罪者大道左上方隐藏区域获得
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强度:T3
原因:和胡桃夹子一样,出手慢,不推荐新手使用
获取途径:在牢房通往大道的入口尸体上取得
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强度:T1
原因:不错的平a手感和较稳定的暴击
获取途径:第一次去商人点那个锅会获得图纸
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强度:T3
原因:不错的平a手感,流血效果也不是很显著,推荐低细胞使用
获取途径:僵尸身上掉落
![](http://ddooo.a300.cn/libpic/img/uppic/210919/202109191606349413.jpg)
强度:T3
原因:出手慢,没有对空手段,不推荐新手使用
获取途径:国王之手身上掉落
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强度:T2
原因:不错的手感和较稳定的暴击,跑图神器,就是打BOSS的时候刮痧
获取途径:通关一次每日挑战获得
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强度:T2
娱乐强度:T0
原因:强度其实一般,主要可以有效打断敌人攻击
获取途径:速魔身上掉落
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强度:T2
原因:对精英怪和boss有稳定的暴击,缺点局限性太强
获取途径:巨人身上掉落
![](http://ddooo.a300.cn/libpic/img/uppic/210919/202109191606519505.jpg)
强度:T1
原因:不错的手感和稳定的暴击,唯一的要求要学会控血
获取途径:自爆蝠身上掉落
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强度:T0
原因:出色的手感,配合变异开放性伤口,可以达到100%暴击,属性条可以洗对流血效果增加%伤害的属性,可以说是完美,如果非要挑毛病的话和刺客匕首一样攻击距离短
获取途径:穿刺者身上掉落
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强度:T1
原因:按理说咒刀是可以排T0的,但是考虑到看我攻略的大多数都是萌新,和图片文字描述的一样,不能受一点伤,所以不推荐排了个T1
获取途径:肿胀眼魔身上掉落
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强度:T0
原因:不错的手感攻击范围广和稳定的暴击,唯一的不足可能就是这个武器需要一定技术,因为萌新的话,不可能保证全程无伤,存在一些弊端
获取途径:啄地者身上掉落
小提示:
这时候有人会说我脸黑,有些图纸我总是刷不到,怎么办,我推荐你把收藏家的那个专家的陈列室给解锁,类似于神秘商店,里面有个猎人手雷,推荐花7500金币开门,也可以直接砸门,但是有诅咒惩罚哦,猎人手雷可以稳定获得图纸,有一个是地图,不过不推荐买,一太贵了,二有探险符文用不上地图,还有一个黄金的皮肤(和我同款哦)我觉得还不错,有兴趣的可以解锁。
重生细胞武器介绍攻略
均衡之刃S:攻速快,伤害会逐步叠加,暴击起来很爽;容易被打断,打断后伤害重置,比较难受,所以要一点小操作才能玩好。
怨恨之刃A+:受击后八秒暴击很适合新手或者莽夫,暴击伤害较高,对于走无伤门的伙伴很不友好,高细胞的敌人伤害高,所以高细胞触发这把剑的暴击条件很亏。
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刺客匕首S+:背刺伤害很高,攻速很快,很灵活;攻速太快,有时收不住刀(就是贪刀啦)就会被怪物打中,平A伤害较低。
血之刃B:平平无奇,就靠流血伤害实在低。
双匕首A+:容易暴击,攻速快,伤害高;第三刀有时候会打不中敌人(卡到敌人身后然后空刀)。
大剑B:伤害不错,第一刀可以强控;前后摇太长,容易被掏。
铲子B:从来不玩这个,无法评价。
诅咒之刃S+:伤害爆炸高,被击中就死,没有暴击,攻击手感略软。
施虐者匕首B+:暴击伤害可观,攻速快:需要搭配“流血”变异,暴击的代价比较大,建议搭配流血盾。
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迅捷之刃C+:极少使用,不好评价。
巨人杀手A:打精英怪和boss伤害爆炸:打小怪很弱,第三刀第四刀前后摇很长。
碎裂手斧B+:可以远程攻击,适合新手:伤害平平无奇。
震地之刃C:可以定住敌人,伤害不算很高,有后摇,不能定住boss,比较废。
战矛B+:前摇比较短,暴击伤害高,收益也很高;打boss比较麻烦。
钉入矛B:暴击频率高,暴击条件比较难达成,作为一把红武居然有后摇(耻辱)。
对称长枪B+:伤害高,第二刀攻击两个方向的敌人,防止偷伤害:暴击时间太短,前摇较长。
刺剑B:暴击条件易达成,只能攻击一条直线上的敌人,打虫子很难受。
串刺之剑B+:伤害不错,暴击伤害高,可以闪来闪去,杂技武器,不如刺客之刃,容易撞到敌人面前。
胡桃夹子C:从来不用,不好评价。
重生细胞副武器选择指南
我们的主要输出就是没什么消耗的主武器,而副武器就是辅助类武器,两个技能的选择主要偏向AOE和保护救援就可以了……技能种类繁多,每个人的手感也不同,我不作详细讲解,我主要讲讲主武器和副武器
大部分的主武器都是小范围的AOE伤害,有偏向爆发类的双刀、诅咒刀、重型弩,有偏向平A类的化境、施虐刀、迅捷弓,也有其它半输出半辅助类的缠绕鞭、震地刀、寒冰弩等等,具体选择哪一种,就要看你用哪种副武器的辅助自己了。
一般来说,副武器分三种:
保护类,也就是盾牌。
控制类,比如冰拳、冰弓、战争投枪。
双攻类,比如苦无、草鞋、北斗弓。
盾牌最适合搭配爆发类的主武器,因为大部分爆发类武器有连击机制,盾牌的存在可以保证爆发类武器的输出环境,就像英雄联盟的小炮和布隆一样,控制类副武器的优点在于节省技能空间。
很多人会通过冰雷、夹子、诱饵来达到控制小怪行动的目的,由于有了控制类武器,那么技能的选择就能更加随心所欲,也许可以带一个AOE和一个单体输出技能也很吃香。
双攻类副武器主要是通过直接攻击的方式来辅助自己清图和打boss,进攻手段会比使用前两种副武器的情况会更多,但是缺点也很明显,保护救援方面就需要依赖有cd限制的翻滚和技能了。
游戏亮点
1、Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
2、魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
3、探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
更新日志
v3.3.15版本
修复了 Collector 的 UI 中的文本重叠问题
修复了文本放大时对话框窗口从屏幕中剪出的问题
修复了 FlaskGoggles 视图缺少控制器支持的问题
修复了启动屏幕上尺寸不正确的问题
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