天天打波利是心动网络推出的由《仙境传说RO》正版授权的放置手游,采用世界服的运营方式,还原了RO经典的世界观和转职玩法,同时搭配丰富的宠物和多阶技能选择,采用不间断的自动战斗模式,24小时不间断升级,不管您在工作、学习,还是在睡觉,游戏都会自动的成长,真正做到工作游戏两不误,也是时下最为火爆的挂机手游。
玩家在游戏中可以扮演自己喜欢的角色,通过炫酷的技能给对手华丽的打击,玩起来非常有意思。游戏中的前线补给功能已经开放,你需要通过挑战魔王累积功勋,兑换梦罗克系列时装,希望冒险者们在这里能结交好友收获快乐,体验放置游戏带来的无限乐趣!
1、商人觉醒 金钱攻击来袭
RO最有特色的职业线之一商人系已经觉醒!华丽的金钱攻击,灵活的手推车攻击,还有强大的魔能机甲辅助战斗……快来体验工匠战士的别样冒险之旅吧!
2、正版授权 完美回忆继承
经典的人物设定,丰富的职业技能,百变的头饰外观,记忆里的RO在这里还原!从普隆德拉郊外到兽人村落,从吉芬到飞扬,伴着原版的音乐再度开启冒险!
3、放置冒险 轻快游戏模式
服务器动态计算,离线后冒险和收益也不会停止,当你在吃饭、睡觉时,一样可以轻松获得挂机收益。
4、萌动宠物 丰富冒险之旅
还记得南门外的波利和疯兔吗?现在可以带着他们一起冒险了!独立探险系统,每个宠物都有属于自己的独特技能;丰富的宠物图鉴,带上萌宠一起向强大的boss发起进攻吧!
1、什么是战团?
奥丁神殿是独立于冒险推图的系统,玩家需要组成3人的【战团】才可前往闯关体验。每个关卡都有独特的魔物镇守,成功挑战击败魔物后,冒险者便能在该关卡挂机了。
2、 什么是神格?
在奥丁神殿中,不同的关卡会掉落特定的【材料与图纸】,用来打造神格套装提升实力。一套神格一共分为6个部位,分别集齐2个、4个、6个部位会有相应的属性加成。每一转都有对应神格,0-2转只有1套,从3转开始,每一转需要打造2套神格。
3、战团如何挂机?
不管人物当前几转,神格都要从0转开始挂机,先挂出图纸,然后根据图纸挂出合成材料,最后合成神格。高转神格以上一转神格为打造材料,所以必须先合成低转神格,才能合成高转神格。以0转为例,首先从妖君第五关开始,挂机获得提尔1图纸,根据提尔1图纸再挂机【粗糙天之晶】和【粗糙的神魂】,最后合成【提尔1】。以此类推合成提尔2,提尔3…提尔6。至此0转神格套装合成完毕。
4、什么是神格的精练?
神格跟装备一样,可以精练。精练最高等级15,精练可能会失败,越高级成功率越低。神格需要精练到一定等级后才能继续合成下一转的神格。0-2转需要强化到+5,3转以后强化到+3即可(但3转以后需要合成2套神格)。以一转神格为例,合成诺特1的材料为【普通天之晶】+【普通的神魂】+【+5精练的提尔1】。
0转神格为提尔,所有职业通用;1转后神格分为诺特(适用物理系职业)和弗雷(适用法师),2转后再细分为5大职业专有神格。
附全职业神格图纸打造流程图
5、挂机多久收一次菜?
2-3小时为最佳,往后时间越长产出比越低,48小时后基本就是极限。根据个人时间调整收菜时间,用脚本收菜可以设置为2小时,手动收菜可以半天或者一天收一次。
6、顺手打2个广告
出0-7转全通战团,某宝搜索天天打波利战团;团长位,可再添加2位小伙伴一起挂机;所有关卡全部打通,最后一关挂机,同时获得多种材料。
7、附神格属性及掉落位置一览表
1、奥丁神殿功能优化
①新增关卡扫荡功能,冒险者可扫荡低于自身转生阶段且挑战成功的关卡,扫荡可以直接获得【不可交易】的神格绑定材料,冒险者转生阶段和关卡转生阶段间的差距越大,收益越高;
②可查看未挑战的奥丁神殿关卡掉落。
2、神格功能优化
①新添1转生神格套装效果;
②合成与精炼神格,将会优先消耗绑定材料;
③神格成品将在更新后无法上架交易所,已上架的神格到期后将自动归还。
3、神格相关界面优化
①神格详情页面增加适合职业;
②神格按钮在角色装备栏切页居中。
4、新增礼物币购买选项为了使冒险者在购买礼物币时有更多的选择,我们将新增2个定价档位;
¥108可购买1100礼物币
¥268可购买2800礼物币
5、增加全新交易功能“交易所”
①交易所支持可交易的道具在该功能中流通交易,并非所有的道具均可交易,每位冒险者可以同时上架10个可交易的道具;
②道具上架时,系统会收取一定的上架费用,如果商品超过24小时没人购买则通过邮件返回冒险者;
③商品的定价将会根据全服的供需情况定时更新;(随着时间的变化,道具在交易所中的价格会根据冒险者们的供需情况逐步趋于更加合理的定价);
④商品交易成功时,系统会从成交价格中收取一定比例的手续费;
⑤冒险者购买商品或卖出商品获得的收益均会通过邮件发放,邮件永久保存。
1、南瓜先生
魔法系首选,跟蚂蚁一样。只是属性换成魔攻。魔法系最好的选择
2、兵蚁
物理系首选,紫宠的属性加成和特性加成比蓝色绿色高很多。兵蚁加物攻属性特性也加物攻百分比,是物理系最好的选择
3、天使波利
全职业通用,很多人觉得天使波利不好,因为礼包有送。其实天使波利特性吸血,在后期攻击高且天使波利进阶提高,吸血百分比多了。每次普通攻击能吸上千的血,不管是过图或者决斗,都是非常的好选择。
4、邪骇弓箭手
全职业通用,目前唯一一个加成属性是攻速的宠物。虽然是蓝宠,攻速目前体现也不是大,不过在决斗中会增加先手几率。建议可培养。
5、溜溜猴
全职业通用,签到第二天送的猴子。主属加的是回避。目前回避作用体现不大。几乎没有。不过到后面,等回避拉上来后,我想还是一定作用的。目前建议还是可先不培养。
6、狸猫
全职业通用,属性加的是暴击,本身是个很好的属性。可惜特性是减少蓝的消耗,目前来说,一场战斗的蓝还不会有用不完的时候。所以导致特性有点鸡肋。或许在后期战斗时间拖长,蓝色消耗跟不上时,会发挥一定作用。
7、恶魔波利
全职业通用,主属性加的是命中,跟幽灵波利重叠了。特性是能减少负面状态的时间。比如晕眩减防等等。目前来说作用并不大。建议可先不进行培养。
8、喷射哥布林
全职业通用,主属性加的是魔防,特性是提高熔炼获得装备的几率。前期很多人会觉得熔炼并没有用。因为可造的装备都还没过图给的好。可到60级左右,过图开始慢了。会发现过图装备一直没办法更新,而这时都得靠熔炼出装备来使用。所以这宠物特性还是有一定作用的。建议可培养。
9、小巴菲特
全职业通用,目前唯一一个可刷图出碎片的橙宠,主属性加的是暴击,因橙宠关系,加成较高。可惜特性比较逗逼,是击杀Boss后所得金属的增加。虽然金属在精炼装备上非常欠缺的。不过加成不高的情况,这特性作用也就不大了。不过冲着这么可爱拉风的造型。说什么也得刷出来啊!
10、幽灵波利
全职业通用,一开始觉得幽灵波利特性九秒闪避一次普攻作用不大。因前期等级低时,战斗结束非常快。可慢慢到后面,对方Boss动不动就几十万血。过一个Boss的时间,加上自身的控制技能。至少触发两次的闪避。而且在决斗中也一样,因为控制技的触发。保证一场战斗一定能触发一次以上。完全是过图与决斗的利器。
11、哥布灵王
物理系可用,作为目前唯一一个加咏唱属性的宠物。可偏偏特性是加物理百分比,这也是让人看不懂啊,咏唱按照本来的意思,应该能增快技能的释放速度。不过目前来看,效果并不大。我实验过很多次,攻速相对比吟唱更为重要。只是目前来说除了神器并没有任何加咏唱属性渠道。也因紫宠特性加物理系百分比多,所以有时间的可以培养看看。
v2.8.31版本
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