我的门派免费版本是一款全新上线的修真模拟养成类角色扮演手游,以仙侠为题材,采用了浓郁的水墨画国风设计,画面高清精致,拥有丰富的故事剧情,再搭配上可以随着场景变化而改变的背景音乐,力求给玩家打造了一个真实奇幻的修仙世界。
游戏中玩家将扮演一个门派之中的掌门,为了要将门派发扬光大,你需要不断的去探索人、妖、魔、仙等地,借此不断战斗提升修为,一步步壮大自己的门派,有朝一日可以飞升化神,最终让自己成为一代最强宗门,更有各种奇遇机缘在大千世界等待玩家发现,让大家在游戏中也能感受有趣的门派互动体验。
另外,我的门派手机版最新版还引入了捏脸系统,玩家在游戏中可以捏出自己心目中的模样,等待玩家捏好角色之后即可去挑选自己前期的天赋,紧接着去跟随主线剧情提升门派的等级即可,有兴趣的朋友快来下载体验吧。
【门派自由建设】
穿越来到修真界,前世宗门已满目疮痍,在当下的修仙世界中,为了让没落的宗门重新得到救赎,你必须踏上一段全新的修仙旅途,完成天下第一宗门梦!
【多彩修真世界】
中州、东海、西荒、南疆、北原广阔疆域,人仙魔妖巫繁杂势力,风云变幻中的修真世界等你探索。
【多样弟子培养】
广纳天下英才,无论丹宗、器宗还是正道、邪修,快来针对麾下弟子因材施教让众弟子快速成长得道飞升吧。
【丰富策略战斗】
炼制丹药、打造法宝、研习阵法、参悟心法,尽力增强自己的门派实力直面修真界的挑战吧。
【奇幻修真事件】
您可以自在捏脸,并在大千世界中结交形形色色的修真者和其他门派势力,亲身体验修真小说中的经典桥段,留下一段自己的修仙传奇。
【资质宝鉴】★★★
1、资质共分为四类属性,看下图:
其中的标签属性分为固定属性和成长型属性两类。
固定属性会直接加一些固定不变的属性,如图:
成长型属性随着境界提升会附加更多的属性,如图:
目前版本,一般只有掌门有成长型标签属性,并且是自由支配的六选二。
2、六维属性
历练需要招收四个重点培养的六边形战士。在元婴前最为重要的属性是:根骨和气感。
3、五行属性(主要是增伤、减伤、克制有用)
4、生活属性
阵法、炼丹、炼器、农耕,只需要一个属性最高的(最好大于5,越高越好)
伐木4个
金石7个
制衣、巧匠、经商前期无需
注:极品属性的不管需不需要都得留着!
【归纳建议】
1、掌门天赋:先天经脉+武道巅峰,前期输出,后期做肉盾工具人。
2、六边形战士收四个,慢慢来就行。历练只有五个格子,而且只用培养五个人完全够门派升级,工具人们不升级也不影响他们制作、炼制高品级的东西。
3、炼丹只要一个属性最高的工具人就行,开始招不到也没关系,有个自带+5炼丹属性的小师妹。
4、金石工具人先收4个,门派16级后要7个。
5、伐木工具人先收2个,门派16级后要4个。
6、炼器工具人收一个大于7的,其余都不要。因为后面剧情有个炼器+7叫李太白的NPC 会加入门派。
7、农夫工具人只收一个属性最高的即可。因为种植花费的时间少最高才十几分钟,完全可以边历练边收菜。(切忌让属性低于+3的去种地,浪费精力还会减少收获,前期没有可以直接走历练,边历练边升级,性价比最高)
8、机缘工具人一个,挂秘境!挂秘境!挂秘境!(很重要,关乎你的法器材料来源)一般就是六边形战士中挑一个,但还是有可能会有逆天的工具人来的,所以挑弟子的时候不仅看词条还要看六边形中的机缘。
举例:
9、阵法1个(至少+5,否则不要),前期可以去开有要求阵法属性的箱子。
10、制衣(衣服)、巧匠(配饰)、经商都是后期需求,极品+10左右的留着就行。
一、天赋选择
天眷之人:加机缘和魅力。
武道巅峰:加气感和根骨。
先天灵脉:加五行灵根。
丹道宗师:加炼丹和悟性。
器道宗师:加炼器、制衣、铁匠和悟性。
阵道宗师:加阵法和悟性。
每个天赋都加潜力。
天赋数值
开局是六选二
想用掌门当战斗主力就选先天灵脉+武道巅峰。
想让掌门有极致的六维就选天眷之人+武道巅峰。
想用掌门当工具人就丹/阵/器任选俩。
前期都能找到替代,无论选哪个到后期都是同职业的顶尖者。
天眷★★(魅力能捏,机缘在掌门身上不好使)
武道★★★★★(战斗力极强)
先天★★★(全属性增减伤,可参考灵脉减伤测试选择)
丹道★★★★(极品丹与下品丹差距贼大)
器道★★★★★(一人顶三个极品)
阵道★★★(用处太少)
本篇选择的是丹道+器道(一人顶四个极品)。
二、招人推荐
至少满足下面一点
1、某一属性极高
2、六维均为7+以上
3、伐木、金石、种植任一>5,越高越好(前期伐木需3个,金石需6个,种植需2个)
4、炼丹>5,一个,丹道宗师不招这个
5、炼器>5,一个,器道宗师不招这个
7、阵法>7,一个,(14日更新后前期阵法袋子柳莫阵法7就能解决,再往后有要求阵法15的)
8、制衣、铁匠任一>5,各一个
三、前期流程
过完教程,会给你一个初始五人队。(小师妹+掌门+三个六维4+的小人)
门派内应该至少有一个六维9+的,换掉一个六维4+。
此时可以用招募卷招人,但不要点下一月。
收到六维7+以上的可以把队伍里剩下两个六维4+的换掉。
然后直接推主线,盖房子。
资源建筑可以升到五级(需要5+15+15+30=65分钟),这期间有人也用不上。
优先推主线,主线推不过了换阵法,四个阵法都打不过再回头,清理前边的小怪和捡垃圾,所有路边箱子都选修为,灵石不够去藏宝阁开箱子。队伍里的修为够突破了就突破(其他人不用管),突破过后就去推主线。
给这个人到20好感,然后要他的法宝
到这后进城接悬赏(每个月都要去接),然后把旁边的副本打了拿美酒,打不过就留个BOSS等筑基初期再打
期间别忘了升级门派和建造建筑,把废墟和树木提前点完,不然没地方放建筑(影响门派升级的建筑且15分钟以上的用加速卷,不影响门派升级就不用加速卷)。
一、萌新进阶
三座悬赏城(天剑州、百毒谷、万妖国)共9个悬赏每月可做,可换取好感值道具
遇到npc直接索取,如果可以打过就索取加偷窃(索取物品优先级:永久属性丹/装备>功法>器胚/炼器材料>好感值道具>修为丹>其他物品。物品优先级仅供参考,还得看个人当前所需)
关于战斗,目前版本五行系统还未完善,只需要关注站位和武器顺序,当你觉得打不过怪时,先别点跳过,仔细看看问题出在哪里,后面会出一期部分卡图怪的详细介绍
二、技巧进阶
1、关于传送
直接点击任务传送不会消耗灵石,三座悬赏城可以互相传送并且只会消耗10灵石(萌新们可以利用这点卡万妖国的悬赏,万妖国悬赏城前面有个怪如果打不过的话可以到了万妖国直接从天剑州的玉京城传送到万妖国悬赏)
2、战斗篇
进万妖国前有个元婴中期的蝎子,这里需要使用叉叉阵,右上角放元婴初期(枪刀刀,至少有一把吸血刀),右下角放金丹大圆满(剑刀刀),剩下三个要求不高
邀请梁正时剧情boss,这里使用叉叉阵,把最肉的放在中间,两个输出高的装备(剑刀刀),剩下随意
万妖国渡劫丹,这里阵容随意,三人带印起手基本可以过,如果输出差了点可以补一把枪
1、全新回合策略玩法,更有休闲挂机的战斗模式,单指操作轻松娱乐,欢乐解压游戏体验。
2、职业灵活搭配,属性加点自由养成,神域限时开启,更有变异,元灵稀有神兽等你收服。
3、玩家可以在进行修仙的过程中享受完美的游戏体验,多种材料可以加速自己的门派发展。
4、全新的游戏方式感受一个完美的过程,刺激的修仙玩法可以让玩家感受到完美的游戏体验。
5、多种修仙人物不同的画面趣味的事件带来一个全新的游戏世界,多种道具随机出现增加了乐趣。
1、多角色培养,各种族自由搭配。
告别传统的单一角色模式,多角色、多种族自由培养,养成属于你的最强队伍。
全自动回合制战斗模式,彻底解放双手,助你一路过关斩将,剑指妖魔。
2、法宝心法,成就最强门派
多样的法宝、心法是你在探索途中不可缺少的强大助力,选择最有潜力的弟子与你一起成就最强门派。
3、探索未知,茫茫修炼路。
全迷雾地图,神秘的宝藏隐匿其中,静待有缘人的探寻。
4、奇异事件,恢弘世界。
各种奇异事件正在这个恢弘世界悄然发生,一个庞大的地图正徐徐展开……
v1.0.1版本
玩法新增
1、开放新境界-金仙,包含弟子/灵宠境界的提升和相关法宝、心法、丹药、材料等道具的产出。门派等级上限拓展至58级。
2、开放新地图-丹霞赤天,包含金仙期的新城镇、地穴、地图门派、NPC和事件。
3、新增玩法-仙灵PVP:掌门可在川泽境参与仙灵PVP玩法,包含包含1v1/3v3/5v5三支队伍,三局两胜。
4、新增建筑-川泽境:门派等级47级开放。游历结束的仙灵可在此切磋交流,积攒[芙蕖子]以兑换奖励。
5、新增功能-灵宠道心:灵宠达到渡劫期后解锁道心页签,领悟道心后可为灵宠提供基础属性加成与神通伤害增减。
6、新增建筑-云梦道台:门派等级47级开放,消耗[云梦石]抽取渡劫期与金仙期灵宠道心。
7、新增星穹法台-禄存星,提供金仙期法则产出;进度箱中新增部分本命法宝专属法则。
8、新增金仙期须弥境关卡,提供金仙期的炼器材料与更多的经验产出。
9、新增天地灵物*7,可在金仙期星域战场、星域幻境和[逍遥玉]中获取。
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