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这个地下城有点怪官方正版是一款超热闹的生存+闯关双模式割草的roguelike动作游戏,游戏采用古老的地下城为题材,但又创新的将生存和闯关双模式结合在一起,游戏里三种角色职业以供玩家选择,分别是野蛮人、猎魔人、德鲁伊,三种职业有不同的技能特色,玩家可以在游戏里体验不同职业带来的多样乐趣。
这个地下城有点怪游戏玩法模式分为生存和冒险两种模式,冒险模式就是主线剧情,这是玩家在游戏前期需要主推的任务,而生存模式大不相同,玩家将在这个模式里遇到无限地图以及数量更加密集的怪物,玩家需要考虑好自己在面对不同模式的职业,才能更加轻松的通过关卡,感兴趣的玩家快下载体验吧。
-怪简单的,单手操作的地下城,拖拽移动,松手攻击,简单不无趣
-怪有趣的,roguelike随机技能无限叠加,每一局都是新体验
-怪好玩的,三大职业丰富流派,闯关+生存,割草玩不腻
-怪热闹的,组建联盟,三人成团讨伐boss,爽感加倍
一、冒险模式是这个地下城有点怪中的主线,同样是roguelike玩法,参与这一玩法可以观看这个地下城有点怪的主线剧情,获得角色经验和道具,解锁新的玩法和功能,获得挂机收入等,因此是玩家游戏时需要重点参与的玩法。
游戏前期时,大家参与冒险模式玩法使用的职业固定为创建角色时选择的职业,过完新手引导后如果觉得使用的职业不顺手,可以在【城镇】尽头的【不朽之树】处使用钻石解锁其他的职业(解锁第二个职业需100钻石,解锁第三个职业需500钻石,全部职业解锁共计需600钻石),后续想要切换职业可以直接在【不朽之树】处切换,无需再次付费。
注意:
● 冒险模式中,一个章节为一个大关卡,当角色死亡或是成功攻略所有关卡时,才会结束本章节的挑战。若出现游戏闪退,网络不畅,又或是没有充裕时间挑战的情况,可以尝试关闭进程,重新进入游戏,再次登录后可以在上一次攻略的关卡处继续挑战。
● 当玩家攻略章节达到一定进度时,章节内的”记忆驻点”功能可以记录已挑战的关卡和已获得的记忆残片,通过观看广告可从驻点保存的节点继续挑战。
● 冒险模式中分为两个部分,通关主线剧情的冒险关卡后,会解锁边境关卡,它同样是冒险模式中的关卡,但玩法略有不同,冒险关卡偏向于层层渐进,章节中的小关卡较多,边境关卡中小关卡较少,每一关卡中的敌人波次更多。
二、冒险模式角色选择推荐
推荐选择猎魔人或德鲁伊作为前期冒险使用职业,冒险模式怪物数量较少,猎魔人攻击高、射程远,可以轻松歼灭远处敌人;德鲁伊拥有召唤兽,可由召唤兽打头阵,在应对BOSS时会更加游刃有余。因此,推荐大家创建角色时选择猎魔人或德鲁伊,前期可剩下钻石的花费。
三、冒险模式玩法攻略
1、记忆残片
在冒险模式中,有特殊的记忆残片存在,关卡内击杀怪物会获得战斗经验,每次升级战斗等级提升,可以获得一次记忆残片三选一的机会。(PS:战斗等级及经验情况会在界面下方以图标的形式显示,当菱形宝石内的黄色填充满后将会升级)
首次获得新记忆残片会提供新技能、合成已有记忆残片可提升技能效果,参与冒险的是什么职业,在关卡内出现的记忆残片便会是当前职业相关的记忆残片。
若玩家选择的是猎魔人,那么建议选择增强群攻能力的记忆残片,只需考虑向前射击,无需考虑向后方、侧方额外发射箭矢(大部分情况下如此,具体需根据关卡的不同特点选择),推荐多重射击+齐射+散射+元素相关记忆残片。
若玩家选择的是德鲁伊,那么推荐选择召唤物相关记忆残片,推荐树精,它的攻击可以穿透障碍物,攻击范围也更远,应对BOSS时自主性更高,玩家只需要操纵角色躲技能就好。
2、女巫的援助
章节小关卡中会出现女巫,可在女巫处获得回复或提升属性,女巫的援助是三选一,可根据实际情况进行选择,遇到天使的馈赠时记得接受,可以同时获得三种援助效果。
3、恶魔的引诱
通关小关卡后有几率遇到恶魔,接受可获得一个增益效果和一个减益效果,可根据需要选择是否接受。
4、地图小技巧
冒险模式中的关卡地图里有不少建筑物,这些建筑物都可以当做掩体,当挑战太过艰难时,可以围着地图内的掩体绕圈圈慢慢磨死怪物们。另外,冒险模式时,角色进入其中时装备等效果会生效,要是一时间过不去关卡,手法无法挽救,可以挂机几天攒攒资源,从冒险装备的等级、品级,镶嵌宝石,使用天使牌等方式提升战力后,再继续挑战。
游戏目前一共有三个职业,分别是猎魔人,野蛮人,德鲁伊,这三个职业的攻击方式和玩法完全不一样,装备要求也不一样。
首先是猎魔人,猎魔人的特点是攻击高、攻速快、射程远,这一特点让她在应对少量敌人时具有很大优势,同时,由于这个游戏里的除了职业本身特点外,还有额外的记忆残片能够强化职业特色,因此,前期推主线,即冒险模式时,猎魔人的优势很大。(记忆残片是关卡内技能和属性卡)
强大的单体输出能力+可强化的群伤潜力,让她在前期处于三个职业顶端。推荐作为手残党新手玩家的首选职业,推图时记忆残片无脑选择加攻击、攻速、暴击等的,没有单纯提升输出能力记忆残片时可考虑选择增强自己的群攻能力。不推荐选择攻击触发后方、侧方散射能力的记忆残片,该职业需要面对怪物才会射击,导致非正面记忆残片在一般情况下用处不大。
之后是野蛮人,野蛮人的特点是攻击高、攻击范围小、防御能力强,这样的特点让他不是非常适合新手使用。使用野蛮人时,需要巧妙把握靠近敌人的距离进行攻击,这对新手来说有点难度。另外,野蛮人的攻击范围小,也意味着必须靠近BOSS才能造成有效攻击,在对付某些近距离释放大招的BOSS来说,使用野蛮人的风险远高于使用猎魔人和德鲁伊的风险。
再加上野蛮人的记忆残片提供的技能效果使用难度比较高,自身职业技能优势不明显,导致了他在新手玩家手中很难发挥出应有的实力,故而不推荐新手在冒险模式中使用这一职业。
最后是德鲁伊,德鲁伊的特点是群攻能力强、可召唤宠物多,但其缺点也很明显,伤害不够,且非常吃记忆残片的效果。关卡推进的前期是他的发育期,表现会比较疲软,不过当后期他的召唤物都发育完全后基本上就可以不管它们,注意保命即可。
另外,德鲁伊的部分召唤物升级后拥有治疗作用,相对于其他职业,德鲁伊的生存能力稍强一点。但是从操作难度来说,德鲁伊的难度更大一点,喜欢走召唤流的话可以考虑德鲁伊。
这个地下城有点怪是一款玩法非常有特色,能够进行多种职业选择和技能变换的肉鸽类游戏。
游戏中需要的操作并不复杂,只需要指尖轻轻操控就可以完成各种高难度操作,包括进攻和躲闪等。此外在职业选择方面,虽然只有三款不同职业,但是涵盖了近战,魔法和射击等不同攻击方式,带来丰富体验。技能方面是最有趣内容,在这一方面最能体现肉鸽特点,需要充分发挥出策略选择最合适组合,才能更加轻松去战斗。具体对战上非常畅爽,释放就能瞬间消灭成百上千敌方军队,而且体验潮水一般涌来怪物被成片收割乐趣。
在职业选择上前期不用过于执着,随便选一个,如果感觉到不合适可以通过不朽之树解锁其他,直接更换就可以。在主要玩法上依然是以挂机为主,前期需要先手动操作通关,然后就通过挂机自动战斗来获取大量资源,所攻略关卡越多,解锁剧情和有趣玩法也就越丰富。这样设计可以将大家从繁琐重复劳动中解决出来,即使没有时间经常在线,也不影响战力提升。
在培养上装备是很重要一方面,不同装备按照品质进行区分,品质越高自然附加属性也就越好。新手期间很难获得更好装备,所以先不用过分追求。史诗级完全够过度使用,后期再更换为传说或更高品质。消耗指定道具例如密银锤等就能对装备进行升级,自然也会带来属性上的爆发。在所有可升级对象中,武器是最关键方面,优先升级可以提供更高战力。
1、单手操作
简单易上手,操作无上限
2、多种职业
丰富策略,多种流派
3、随机技能
肉鸽体验,无限组合
4、社交丰富
组队共赢,公会混战
1、这个地下城有点怪游戏采用古老的地下城为题材,界面UI做的很不错,人物立绘是卡通类型的,背景看的很舒心,观感很不错。
2、兼容割草生存玩法和闯关冒险玩法,一个游戏当俩个游戏玩
3、游戏内活动也很多,0氪也能通过囤材料来在某次的活动莽一波,来获得好的装备,好的宠物等。
4、游戏前面的剧情和操作也很简单,关卡探索性很高,随机性获取的技能也很给力。
v2.3.1.1版本
[冒险]章节拓展
新增冒险关卡:冒险23 腐朽深沼,冒险24 伪造圣迹。
[生存]关卡拓展
生存关卡拓展至19关-热砂高原
新增内容:新增[传说武器]
野蛮人-【掣电咏叹】:雷电伤害提升,击中敌人后将增加自身攻速和命中,最多叠加5层效果。
猎魔人【激昂终曲】:毒素伤害提升,击中敌人后将降低敌人护甲,最多叠加5层效果。
德鲁伊【黄昏默语】:火焰伤害提升,击中敌人时获得持续一段时间的护盾,并提升暴击几率。
新增[荣耀套装]
野蛮人-【战魂之怒】套装4件套效果:攻击时概率触发灵体迸发吸引敌人并造成伤害,灵体迸发将提升自身攻击、使敌人晕眩,并降低物理抗性。
猎魔人-【赤火之灵】套装4件套效果:攻击时概率发射火凤凰,对敌人进行范围攻击,降低敌人火焰抗性,并提供自身及友方攻击速度和移动速度。
德鲁伊-【绿林之息】套装4件套效果:攻击时概率生成存在一定时间的荆棘花丛,荆棘花丛将缠绕敌人并造成伤害,使敌人毒素抗性降低,受到伤害提升。
新增[矿洞特权]
矿洞特权解锁后持续30天,特权期间解锁一键挖矿功能
矿镐储存上限增加,回复速度提高。
立即获得一定数量的矿镐,每日可通过邮件获得额外矿镐。
修复与优化:
【魔物镇压】优化,新赛季开启后,根据上赛季已达成的魔物等级,该等级以下三级的魔物可直接扫荡,扫荡依照上一次挑战对应boss时获得的积分或奖励进行结算。
【远古宝库】优化,当所有关卡均已通关后,可一键扫荡远古宝库所有副本。
【装备】修复养成装备时偶现的显示战力降低问题
【服务器】修复合服后部分界面显示异常问题
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