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欢迎来到帮派养成游戏,在这款游戏中,你将扮演一个帮派的领导者,通过招募成员和经营帮派来实现繁荣与发展,游戏内部署了一系列精心设计的AI行为,使得帮派成员们能够以自主且智能的方式参与各种活动。
首先,你可以通过招募帮派成员来增强你的势力,每位成员都有独特的技能和属性,你可以根据他们的特点和需求来分配任务和角色,成员之间可以相互组队,共同挑战各具挑战性的地图,这里的AI系统会自动选择适合每位成员的功法和装备,确保他们在战斗中发挥出最大潜力。此外,帮派成员还可以进行物品和材料的交易,他们能够自主决定将自己的掉落物品或材料与其他成员交换,这种交易也将为帮派带来一定的收益,因为帮派会收取交易税收。你还可以通过收购需要的材料并自行进行炼丹和炼器等制作工艺,从而进一步提升帮派的实力和资源。
在这个新版本的帮派养成游戏中,你将体验到一个真实而有趣的帮派经营世界,与智能化的帮派成员一起探索地图、交流合作、发展壮大,并享受帮派发展的成就感,准备好迎接挑战了吗,加入游戏,开启你的帮派传奇吧!
1、开局主角资质,我觉得也无所谓,刷建议刷灵念高的。境界可以靠丹药,装备才是加战力的核心。主角去打材料,只能没收主角的材料,安心当个被资本家剥削的我觉得挺好的。
2、招人,先招满再说。只要够闲可以反复存档刷天骄。
3、先培养炼器,前期丹药的作用不算太重要。装备前期加的战力多一点。挑一两个,多赏赐点材料,没有什么是钱解决不了的。然后再丹药。
4、优先收购功法,添加到藏金阁,前期赚钱全靠它了。
5、酒馆房间就盯着,让本来可以住的人打地铺就是最大的浪费,钱赚不到,精力恢复慢,等于影响后续探索赚钱效率。丹药和炼器同理。升级房间也是一样的,每个型号的都要有留空的。
6、委托一定要打,赚钱赚材料,只要打的过,稳赚。
7、我不喜欢手动炼丹炼器,缺什么收购就好了,除了建筑材料其他算卖。有钱才能更快发展。
8、关于钱,大概的逻辑就是,帮众从系统赚钱,我去割帮众韭菜。所以花钱在帮众身上,迟早都会割回来,不会亏的。按财富排序,资质好点的没钱的,赏赐一组材料木材,那边挂着收购。让大家战力起来,去赚系统的钱,大家都有钱了,帮派才能割更多的韭菜。还有多关注一下打地铺的,都是潜力韭菜。
1、让玩家可以从多个方面提高帮派的产出和效益,加快帮派的发展速度。
2、帮派成员拥有自动挑战和AI行为功能,减少了玩家的操作时间,提高了游戏的流畅度。
3、这种竞争与合作的机制增加了游戏的可玩性和社交性。
1、招人我是来者不拒。因为广告一天只有5次,金钱刷新肉疼。人多韭菜多[表情_斜眼笑]。
2、只有主角的东西可以没收,任何人都能赏赐。可以把主角东西没收了,然后以帮派名义卖了。
3、要多支持炼丹炼器师傅的发展。装备是战斗力。人物升级有概率失败,等级高了突破概率会很低,有提升概率的丹药。炼丹炼器师数量五六个不嫌多。
4、开局来钱是藏书阁。收购一些功法,格子空空的NPC们睡地铺也要学。金钱会有一波暴涨。藏书阁挂上后立马便宜点寄售,大概率会有冤大头接盘。[表情_大笑]
5、委托是个比较稳定的金钱来源。能刷就刷。主要是为了声望。声望商店里这版本买东西还是用金钱,不知道后续会不会改。买稀缺材料,支持炼丹炼器师发展。
6、想支持某个新招的NPC发展,就给他一些他不需要的热门材料,他卖出后就有钱了。
7、回收是半价,但其实经济起来后,直接声望商店买,没必要费劲回收了。
8、NPC卖东西默认是原价。但帮派寄售可以调价,可以贱卖一些东西。
9、酒馆升级下店铺,能提升精力恢复速度。炼丹炼器师们,材料金钱管够他们,只求他们007出货。
v1.78版本
修复关闭联网后无法进入游戏的问题
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