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无用之人登神长阶中文版 v1.3.2绿色版

黑暗奇幻风格1v1电子斗蛐蛐自走棋游戏

无用之人登神长阶中文版是一款黑暗奇幻风格1v1电子斗蛐蛐自走棋游戏,英文名叫Wretch: Divine Ascent,其玩法与《背包乱斗》类似,玩家需要在战斗开始前在商店购买招式、道具、装备来丰富自己的背包,然后通过合理的搭配组合来与对手进行战斗,最终战胜对手取得十次胜利,以及五场进阶挑战,即可赢下游戏。

同时无用之人登神长阶游戏内设计了多个角色职业,如骑士、浪人、刺客、武将等,后续还会更新加入更多角色,他们不仅外貌造型各异,而且各自有着不同招式和特性,玩家可根据自己的喜好,以及招式之间的克制关系来选择,以此更好地击败对手,取得战斗的胜利。另外,无用之人登神长阶还支持异步联机对战,玩家之间可联机对战,感兴趣的朋友还在等什么,快来看看谁才是最终的获胜者吧!

无用之人登神长阶游戏特色

1、全新国风角色登场

与正式版一同登场的「武将」,作为游戏内的最新角色,拥有全新动作和一整套招式道具。身披战甲,手持长刀,扫平你的敌人!

2、探索你的搭配

在游戏中有多个角色可供选择,「骑士」、「瘟疫医生」、「浪人」,以及正式版登场的国风角色「武将」。

他们不仅在外观上各具特色,在战斗中也能够展现出不同的风格与策略。

您可以通过道具赋予招式各种独特的buff,例如暴击、速度提升和格挡等。招式之间存在克制关系,连招亦是胜利的关键,比如设计巧妙的连招可以让你在破坏对手的架势后,迅速展开连续攻击。

3、激燃战斗

在每局游戏中您将以击败对手并获得10场决斗的胜利为目标。每一场战斗您面对的都是真实的玩家,游戏将带来如同格斗游戏般血脉喷张的1v1真实战斗体验。游戏采用异步联机的方式,在获取10胜之后,您可以选择继续挑战更强劲的对手,还可以将自己的10胜构筑保存,前往巅峰演武场和来自全球的玩家切磋。

游戏中还设有天梯试炼榜,想在榜单上留下自己的名字吗,来挑战吧!

4、整理好行囊

在商店内购买招式、道具、装备来不断丰富自己的背包,这些道具并不是孤立存在的,特定组合可以产生强大的效果,甚至合成出商店里无法买到的特殊道具或招式。您需要精心选择搭配来构建出一个独特且强力的战斗流派。

5、丰富道具

正式版包括4个可选职业,以及约250种的丰富道具、装备和招式,可供选择搭配。

未来还将持续更新道具、角色、玩法模式以及系统功能,一些有趣的东西正在路上,别忘了关注我们即将发布的更新路线!

无用之人登神长阶更新路线图

如下图

配置要求

最低配置:

操作系统:Windows10& Windows11

处理器:AMD Ryzen 5 5600X OR i5-11600K and equivalent or higher-level processors

内存:8 GB RAM

显卡:GTX 1630 or AMD RX 560 and equivalent or higher-level graphics processors

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 4 GB 可用空间

更新日志

v1.3.2版本

问候,战士们!全新版本的《摔跤手:神圣上升》现已发布。新角色“Murmillo”和技能系统返工已经实施。东方电玩文化节同期开幕

这标志着继2月份发布之后的又一次重大更新。

请阅读下面的详细公告:

0.新角色

-角斗士,剑和盾牌英雄,现在可用。

-具有独特的机制[军团姿态]:触发反技能后,为当前组合获得提升。

一、技能体系返工

1.技能类别

*所有技能现在分为三大类:基本技能、核心技能和应对技能。

*基本技能:构成组合基础的标准技能。它们可以随时从商店获得,每个角色有3个固定的基本技能。

*核心技能:代表每种风格核心构建方向的强大技能。它们具有固定的被动特征,可以从蓝色升级到紫色再到橙色。

*反技能:在满足特定条件时自动触发的技能。触发后,他们直接从计数器插槽启动一个新的组合。

2.字符级别系统

-角色级别现在从1到15。角色在每轮结束时返回商店时会自动升级。

-不同级别会触发不同的事件,包括进攻技能获取、反技能选择、技能符文获取和徽章获取。

3.技能符文

-为技能添加了专用的可插入符文。

二、项目余额调整

1.传奇物品

*【牺牲骨】:

*最大健康奖励:100→80

*护甲加值:10→8

*在低健康状态下,涂抹Bleed:12→10

*当敌人处于低生命值时,应用出血:24→20

*[巨人靴]:

*护甲加值:25→15

*每个连接物品的护甲奖励:25x→15x

*[狂战士的盔甲]:

*在低生命值时,获得护甲强化:40→30

*当连接到护甲时,获得额外的护甲强化:25→10x连接装甲数量

*连接护甲时,体力恢复速度加成:40%→20%x连接装甲数量

*当连接到护甲时,关键伤害加成:25%→15%x连接装甲数量

*[破骨剂]:

*每连接一项技能的技能伤害加成:40%→30%

*每个连接技能忽略护甲:10%→5%

2.史诗物品

*[硕士Tabi]:

*体力加成:30→20

*体力恢复速度加成:50→20

*体力每增加50点,伤害强化:3→2

*体力每增加50点,力量强化:3→2

*[鲁莽的宙斯盾]:

*生命值低时,技能伤害加成:40→50

*在低生命值时,姿势伤害加成:40→50

3.常见项目

*[袖珍笔记]:

*当连接到技能后,我们方使用第7步→3 进入店铺后,该物品会变成组合精通。

*当连接到盔甲后,我们的侧块7→3 进入店铺后,该物品将转化为防御技能。

*当连接到配件时,在我们的侧面进行2次配对后→1 进入店铺后,此物品将转化为反击大师。

*【反击技巧】:

*我方招架时,敌方获得护甲削弱:20→10.

III、 超级护甲类型调整

-从[守护者三重奏]、[三重重击]、[十字切割]、[石头分割器]、[月光灯笼]、[天龙尾巴]、[杀戮邪恶]中删除了超级护甲。

-从以下项目中删除了反超级护甲:[旋转肘部]、[旋转踢腿]、[强力高脚踢]、[回旋踢腿组合]、[军队破坏者的扭曲]、[腿部扭曲]、[Breach]、[警报器尾扫]、[盘旋踢腿]。

-保持超级护甲:[头部包裹右击],[横切]。

-保持反超级护甲开启:[中回旋室踢腿]。

IV、 技能价值调整

1.骑士

-[左对角线重击](基本):姿势伤害:31→26

-[头部包裹右击](基本):姿势伤害:45→31

-[守护者三重奏](核心):伤害:38/27/44→32/23/36

-[皇家猛攻](核心):伤害:45/28/27→33/21/20

-【帝国审判】(核心):伤害:38/46/69→24/29/44

-[右横切](基本):伤害:27→20,姿态伤害:22→15

2.罗宁

-[踩踏重击](基本):伤害:30→24,姿态损伤:28→11

-[横切](基本):伤害:18→14,姿态伤害:21→10

-[推力](基本):姿势伤害:32→15

-[旋转踢](计数器):伤害:15→18

-[五重重击](核心):伤害:27/21/34/27/27→21/16/26/21/21,姿态损伤:2012年12月23日→27/18/18/13/13,帕里值:16/12/20/16/16→20/15/25/20/20,动量增益:60→80,体力消耗:120→140

-[五重重击](升级同步):“_1”姿势伤害:14/14→13/13,“_2”姿势伤害:15/15→13/13

-[三重重击推力](核心):耐力成本:67→82

-[快速砍杀](核心):姿势伤害:8/14/20/14→9/14/20/14,帕里值:21/15/9/15→20/14/9/14,动量增益:35→55,体力成本:88→80

-[三重重击](核心):伤害:40/17/26→26/11/37,姿态损伤:25/11/25→25/11/35,帕里值:26/11/27→27/12/39

-[海啸四重打击](核心):伤害:15/18/21/23→8/9/11/12,姿态损伤:2013年9月10日→8/9/10/12,帕里值:2012年8月9日→9/10/11/13

-[心灵之眼重击](核心):伤害:26/26/26/26→15/15/15/15,姿势损伤:23/23/23→20/20/20/20,动量增益:90→80,体力成本:95→90

-[飞新月重击](反击):伤害:29/10→20/7,姿势伤害:17/6→19/6,帕里值:18/6→21/7,体力消耗:35→40

3.刺客

-[低三击](核心):伤害:18/18/9→16/16/8

-[粉碎](基本):伤害:14→11,姿态损伤:11→5

-[中场踢腿](基础):伤害:10→28,姿态损伤:11→12,帕里值:14→31,动量增益:10→25,体力成本:18→39

-[大风冲击](核心):伤害:22/12/29/11→9/11/11/26/10/10,姿态损伤:15/8/19/7/7→7/8/8/19/7/7,帕里值:19/10/24/9/9→9/10/10/24/9/9

-[重击](核心):伤害:19/28/14/14/19→13/19/10/10/13

-[旋转踢腿组合](核心):姿势伤害:17/13/13→15/12/12

-[全面打击](核心):伤害:26/10/13/6/10→20/7/10/5/7

-[四击](核心):伤害:17/10/17/23→12/7/12/17

-[横切](计数器):伤害:24→28

-[上升肉搏](基本):伤害:18→12,姿态伤害:13→7

4.战士

-[提灯](基本):伤害:50→64,姿态伤害:40→37,动量增益:35→55,体力成本:58→82

-[天龙尾巴](核心):伤害:57/69→44/53

-[三重波](核心):伤害:35/35/47→27/27/36

-[三重威胁](核心):伤害:49/73/41→38/56/31

-[杀戮邪恶](核心):伤害:51/66/88→39/50/68

-[穿云](基本):姿势伤害:45→29

-[扫叶](基本):伤害:46→41,姿态伤害:37→24

5.海盗

-[斜击](基本):伤害:39→30,姿势伤害:32→14,帕里值:40→36

-[旋转踢](计数器):伤害:27→30,姿态损伤:27→24,帕里值:34→30

-[上升的肉搏](基本):伤害:28→17,姿态伤害:22→8,帕里值:28→25

-[后台重击](核心):伤害:35/4→32/4,姿势伤害:40/4→36/4,帕里值:51/6→46/5

-[快速射击](反击):伤害:24→22,姿态损伤:26→24,帕里值:33→30

-[速射](核心):伤害:32→23,姿态损伤:27→24,帕里值:45→40

-[瞄准射击](核心):伤害:101→84,姿态伤害:69→62,帕里值:86→78

-[上升斜线向下劈](核心):伤害:35/43→28/34,姿势损伤:22/26→19/24,帕里值:29/35→26/32

-[警报器尾部扫掠](核心):伤害:29/29/38→22/22/29,姿态损伤:17/17/22→15/15/20,帕里值:23/23/31→21/21/28

-[幻影搁浅](核心):伤害:16/19/19→12/22/15,姿态损伤:2011年11月19日→17/7/10,帕里值:13/15/15→12/21/14

-[步水平重击](基本):伤害:48→47,姿态伤害:35→24,帕里值:44→47,动量增益:33→40,体力成本:51→60

6.角斗士

-[角斗士推力](基本):伤害:16→28,姿态伤害:19→15,帕里值:23→35,动量增益:13→25,体力消耗:30→45

-[护盾打击](基本):伤害:24→14,姿态损伤:28→17,帕里值:34→21,动量增益:25→13,体力成本:45→27

五、会徽价值调整

-[决斗]:额外伤害强化伤害加成:40%→60%

-【重骑士】:护甲帽:50→100

-[Iaijutsu]:临界率奖金:30%→50%

-【流刃】:体力恢复速度加成:60%→100%

-【骨雕师】:护甲弱化值:20→35

-【金护身符】:技能伤害/冲锋速度加成:10%→20%

-[青铜兽]:护甲强化值:80→100

VI、 已实现MOD基本功能

此版本已实现语言MOD创建工具和文档。我们将在后续更新中继续添加更多功能。

语言MOD工具路径:\\Steam\\steamapps\\common\\wrote \\Tools\\ModBuilderKit.zip

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更多 (254个) >>电脑策略游戏大全 策略游戏是一种需要玩家通过策略、决策和合作才能取得胜利的游戏。它们通常包含战争、政治、经济、科技等多种元素,玩家需要利用信息,制定战略,并在游戏中灵活运用各种方法来解决问题,并且策略游戏具有极高的挑战性和耐玩性,能够锻炼玩家的思维和决策能力。那pc策略游戏有哪些呢?小编整理了一份电脑策略游戏大全,这些游戏涵盖了如即时战略游戏(RTS)、回合制策略游戏(TBS)、大型战略模拟等类型,可以满足不同玩家的偏好。
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