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幻世录2魔神战争 繁体中文版

开启新的冒险故事

幻世录2魔神战争是一款非常经典的rpg游戏,作为幻世录游戏的续作,游戏将开启新的冒险故事。玩家可以控制的人物也更多,每一件装备的属性也都进行调整。根据敌人的类型来更换队伍成员,能够让更加快速的击败敌人。

同时该游戏不仅再一次刷新了SRPG类游戏的玩法,极大的拓展了游戏的可玩性。同时在众多优秀特性上,有增添了更多的游戏特性。比如幻世录2改用了半即时制,在进入战场后,系统会根据敌我双方人物的敏捷度高低排出行动的顺序。这极大的改变上部作品的玩法,拥有了更为丰富的特性。

幻世录2魔神战争

游戏背景

游戏的故事发生在《幻世录》前的一千年,一个充满战乱和杀戮的年代。

世界上生活着人类、兽人、翼人、妖精、两栖五大种族。他们为了各自的利益而短兵相接,无意中破坏了代表破坏、杀戮、血腥的三大魔神身上的封印。虚空神、界海神、狱狂神三大魔神从此降临世间,此时各种族才意识到了危机,这场种族间的混战也演变为魔神战争。游戏的主角是一位托尔斯王国的兵长,受命攻打兽人族。而一连串悲壮故事也将在他的漫慢征途中逐渐展开。

战斗系统说明

游戏的战斗是一改回合制的方式,而是采用了半即时制。在进入战场后,系统会根据敌我双方人物的敏捷度高低排出行动的顺序。因此敏捷度高的角色将获得优先移动权,这样就可以先发制人。

而某些敏捷度低的角色可能会始终轮不到行动,就算有再好的攻击力也只能乖乖地挨打。因此,除了传统的攻防和魔法外,敏捷度也是人物非常重要的一个属性。

玩过一代的玩家都应该记得游戏中那些独特的战斗系统,如可以让经验值爆增的“连杀系统”、经验值自由分配的“升级系统”、气势磅礴的“必杀技系统”。在二代中,游戏将会保留并改进这些系统,"连杀"依然是快速升级的好办法,自由分配经验值依然能使人物由玩家来养成。

全屏的“必杀系统”将更加华丽,而除此之外,游戏还将增加数项新的系统。如“调查”、攻击次数越多,敌人所掉落出来的物品越多的系统,这使得玩家获得经验和物品时摆脱了杀敌取得的老套路。还有一项设定将大大增加战斗时的策略性,确切地说是防守时的策略性。那就是能够选择受击人员的反应,如闪躲和反击。在敌人所剩血不多的时候,自然会选择反击,这样不用等行动顺位就能直接消灭敌人,实在是捡了便宜。

另外战斗场面包含多个屏幕,因此战斗画面依旧可以切换,最大的场景达到了7个屏幕之多,当使出必杀技时,敌人被打飞出屏幕的精彩场面。对于战棋游戏中一成不变的胜负条件,游戏也做了改进,同一战场的胜负条件非常多,因此也有各式各样的过关办法。这样除了能让玩家有更自由的作战策略,还能使游戏有更多的分支剧情,因为游戏有三个不同的结局,所以这些都是左右玩家最终结局的关键。

结局攻略

结局有两种,打法有三种:

BAD ENDIND :

在34关(零的命运\\\DESTINYZERO)20回合前打倒任何一位"变身后"ㄉ破坏神,那胜利条件不变,打败破坏三界神看BAD ENDIND!!!

在34关(零的命运\\\DESTINYZERO)20回合后,两位破坏神没被打倒,而且"已变身",那破坏三界神会合体,变为"唯一神",胜利条件变为打败"唯一神",打完看BAD ENDIND!!!

GOOD ENDING:

在34关(零ㄉ命运\\\DESTINY ZERO)20回合后,两位破坏神没被打倒,而且"已变身",那破坏三界神会合体(不完全体),这时咕噜会"强行"与不完全体合体,是为"无名神",胜利条件变为打败"无名神",打完之后,嘻嘻,当然是布莱特和伊丽娜俩人,感人 的GOOD ENDING啰!!!

隐藏要素说明

只要人物属性数值达到黄色就可以转职(当然EXP不够的话你就只能练级,或者轮回游戏了),就可去圣殿或自由城市的佣兵工会转职。

至于为何过了某个阶段就会消失不见,那是避免轮回会有重复发生,圣少女徽章通过天界神器试练后就会自动消失了,而水界勇者之证也是同样在水界神器试练(打魔龙)后会消失。

游戏秘籍

在战场中,按下Ctrl+Insert会出现输入字符串的窗口

输入 dmmode 启动密技模式,再输入以下密技

ALLMAG =所有魔法

MUSICALL =可点播所有歌曲

SETHARDLEVEL # =设定难度等级(# = 1 ~ 10)

GETGOLD # =获得金钱(# = 数目)

SKIP # =画面 #倍显示,效果是暂时性的,会因为一些原因失效

GETITEM n1 n2 =目前角色获得代号n1到n2的物品

(物品数目最大依照该角色物品字段而定,而且原来该角色身上物品会消失)物品代码

SETWALKERn=设定走路角色(n=1~19,不在队伍的角色由布莱特替代)

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幻世录2魔神战争 繁体中文版

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1人参与,1条评论
第1楼辽宁省锦州市联通网友发表于: 2019-02-13 23:21:43
烦得很的
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