欧陆风云4手机汉化版英文名为Europa Universalis IV,这是一款策略类游戏,玩家的目标是使用军事战术和狡猾的外交手段来统一世界或征服世界,这需要非常深的战略思维才能够做到,不仅要控制国库来购买训练士兵、修建建筑和进行经济投资必须是合适的,否则哪一方过多过少都会导致不可逆转的局面,而且得保持国家的失业率在可控的1%以下,否则你的国民会感到不满并揭竿而起。
除此以外,后备兵员是限制可以招募的军队数量,如果后备兵员耗尽将无法继续招募士兵,种种因素都要考虑到,所以还得有在各个方面的知识,快来欧陆风云体验统领世界的感觉吧!
【从新手入门到高级进阶】
1、税收
首先,三大基本收入都和“发展度”有关,事实上发展度决定了游戏里的一切,你需要用点数提升“发展度”。
可以看到,发展度分为三种,分别对应三种点数,而与税收挂钩的是行政点数,所以税收收入是欧陆4里最固定、最不被重视的收入来源,因为行政点数基本都被用来建造核心,没有老玩家会拿来“种地”,可以说税收收入是你国家财政的一个“常数”,你不用去管它,它只会随着你疆域的扩大而缓慢增加。
2、生产
生产收入与“发展度”中的外交点数挂钩,而外交点数是这个游戏里最富裕的点数,所以很多老玩家会用多余的外交点数去种地,生产收入也是后期游戏里较为重要的一种收入。
但是,比发展度更影响生产收入的其实是贸易品类型,即地区生产的“商品”,在游戏里有专门的一个地图可以显示,简单来说,商品价值越高,生产收入也越高,每提升一点发展度所带来的收入也越多。
至于什么商品价值比较高,按照你的历史常识评判即可,比如纸张、丝绸、铜矿、象牙,在那个年代肯定价值不菲;而谷物、牲畜、羊毛,则一般比较廉价,游戏里具体价格会围绕价值略微波动。
总而言之,想要大幅提高你的生产收入,就在扩张领土/种地时,打开商品地图,尽量选择比较贵重的商品产地。
此外,金矿是一种特殊的商品,它会给直接带来较多的收入,但同样会为你带来通货膨胀。
3、贸易
欧陆风云4中,玩家会遇到一种常见情况:当你把军费开支拉到最高,要塞全部开启,你的财政就是负的;而你把军费拉到最低,财政会略有盈余。这是因为在这个游戏的数值设定里,中等国家的税收+生产收入,往往就是略高于基本支出+最小军费,所以欧陆风云4中,真正决定国家财政的关键是贸易,是商人获取的收入。
问题1:玩家怎么放置商人呢?
这时候需要一张贸易流向地图:
这张地图是欧陆风云4中信息量最大的一张地图,贸易如同高山流水,在每一个贸易节点短暂停留,它的流向非常复杂,但总体上,财富顺着水流由东往西。
“君士坦丁堡”是奥斯曼的贸易本部,有三条支流汇入了“君士坦丁堡”节点,你在这放一个商人收钱,等于把水流拦腰截断,抽走了一部分,你能在一个节点能抽走多少水,取决于你在这里的“贸易竞争力”和这里的停留的总水量,所以到处乱抽是没有意义的,此处先假定你不改变开局自带的贸易本部。
第一步,就是切换贸易地图,找到你的贸易本部,在你的贸易本部放一个商人收钱(商人还有5%贸易竞争力加成)。
第二步,把你多余的商人放在上游引导水流,让更多的水流进你的本部。
比如在“克里米亚”引导:
问题2:除了合理放置商人以外,我还能怎么增加贸易收入呢?
首先垄断你的贸易本部。接着垄断你的上游,不断往上追溯。最简单的方法就是照着贸易地图,把那一片区域全打下来。但真正决定你贸易竞争力的,大多数是一些自带buff的特定地区,你只要打下这些地方就够了。(知道为什么大英帝国只要香港一块地了吧,它在意的只是贸易收入)。
如下图,从贸易角度考虑,奥斯曼开局最该打的就是君士坦丁堡。
1、可以选择欧洲大陆里的任何一个国家开始游戏,刚开始你发展也会比较缓慢,依靠你的发展战略持续的强大。
2、可以通过外交和国防的方法,让你的国家实力不断提升,吞食周边小国的土地,慢慢的进行扩大。
3、可以进行大航海和殖民,十分的还原历史,许多的欧陆大国借助这两种方式提高国力,游戏也是如此。
4、灵活建立你国家,决定你的国家各种现行政策,努力的将国家持续的发展,变成举世闻名的世界强国。
v1.32.1版本
1、添加了几位领袖图片;
2、增加一个地图模版;
3、新增几个剧本;
4、对政体、政体图片、城镇进行改进。
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